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也傍桑阴学种瓜中的傍是什么意思,也傍桑阴学种瓜的傍是什么意思句

也傍桑阴学种瓜中的傍是什么意思,也傍桑阴学种瓜的傍是什么意思句 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收集整(zhěng)理的《艾尔登法环》骨灰哪个(gè)伤害高(gāo) 全(quán)骨灰(huī)数据一览游戏攻略内容(róng),供你快(kuài)速(sù)了解游戏攻略。

失乡骑士英(yīng)格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士(shì)克(kè)里斯(sī)托(tuō)弗、红狮子骑士(shì)奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑士(shì)露提尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙(méng)、大盾士兵(bīng)、腐(fǔ)烂(làn)长生(shēng)者、尖(jiān)牙小恶魔(mó)、骸骨民兵、骸骨山(shān)贼(zéi)、拉塔恩(ēn)士兵、法姆·亚兹(zī)拉的(de)兽人、战(zhàn)场魔(mó)法师(shī)、调香(xiāng)师托莉夏(xià)、灵庙士(shì)兵、涅斐(fěi)丽(lì)•露(lù)的傀儡、深眠之箭的傀儡(lěi)、石粉者的傀(guī)儡(lěi)、指头(tóu)女(nǚ)巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群(qún)、人(rén)偶士兵(bīng)、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵、白金之(zhī)子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士(shì)兵(bīng)、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树士兵、带(dài)翼混(hùn)种、结(jié)晶(jīng)人(rén)、辉石(shí)魔法师、双贤魔(mó)法师、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑(jiàn)士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大(dà)老鼠(shǔ)、发(fā)狂南(nán)瓜头(tóu)、陆(lù)生海鞘、凯丹(dān)佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集团(tuán)、灵魂水(shuǐ)母(mǔ)、祖灵(líng)之民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷亚卢卡利亚士兵(bīng)、徘徊权贵(guì)、流浪民族(zú)、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法环》全(quán)骨灰数据一览

骨灰(huī)是推图的好伙伴,能给(gěi)予玩(wán)家相当的帮助,基本上大(dà)多数骨灰(huī)是(shì)吸(xī)引敌人火力,少部(bù)分具备一定输出(chū)能力,也有某(mǒu)些超模的骨灰(huī)(比如仿身泪滴),虽(suī)然超模的很厉害,通(tōng)关(guān)很轻松,但是玩游戏(xì)的话(huà)还(hái)是尽可能体验游(yóu)戏(xì)比较重要,所(suǒ)以(yǐ)在(zài)这(zhè)里写一点(diǎn)关于全骨(gǔ)灰的讨(tǎo)论(列(liè)一些数(shù)据)。

骨灰们(men)造(zào)成和承受的伤害(hài)都会(huì)减少(shǎo)(攻击基本可以对应一(yī)周目(mù)怪物(wù)更(gèng)高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外(wài)的异常(cháng)状(zhuàng)态【褪色者模(mó)板的单位会(huì)吃(chī)】,不过无论(lùn)是施(shī)加还是受到的(de)特(tè)殊伤害都并不会因此降低(dī))

对骨灰(huī)们来说,他们所有招(zhāo)式的失衡值都固定为1(因此(cǐ)骨灰是几(jǐ)乎打不出失衡的)

骨灰里有一(yī)些是红眼的,他们不(bù)会跟随(suí)玩家,召(zhào)唤后(hòu)会尝试攻(gōng)击(jī)附近的敌人,立即发(fā)动攻击且死战不退

一部分(fēn)骨灰的描述里有(yǒu)在远方出现的字样,不(bù)过(guò)在每个召唤点都是(shì)固(gù)定位置的(找到他(tā)们)

对敌人使用咒血(xuè)壶可以提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼(yǎn)骨灰(huī)无(wú)效)

使用蒙格的大卢恩会对也傍桑阴学种瓜中的傍是什么意思,也傍桑阴学种瓜的傍是什么意思句骨灰有增(zēng)益

蒙格(gé)的大卢恩(ēn):使得周(zhōu)围(wéi)有目标(biāo)陷入(rù)出血状态时(shí)召唤灵(líng)造成的伤(shāng)害提高30%,召唤灵(líng)击(jī)杀敌(dí)人恢复60+5%更大生(shēng)命值的血量(liàng)

各种范围buff对骨灰都有效(xiào),但(dàn)是恢复祷告对他们的回复力基本上(shàng)会进一(yī)步降低

下(xià)面是骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与(yǔ)低常韧(rèn)性(xìng)boss压(yā)制力更强(精英敌人(rén),例如斗士、尊腐骑(qí)士之(zhī)类的会被(bèi)压得起不了身(shēn)),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对(duì)小型敌人压制力更强(qiáng),拉仇恨能(néng)力(lì)相对英格威尔更(gèng)高(gāo),边境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失(shī)衡值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格挡(dǎng)大(dà)量伤害,吸引仇恨能(néng)力也不错(cuò),尊(zūn)贵者英雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值7317,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与火,耐(nài)魔力与圣),红眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(也会回应玩(wán)家的战吼),远程压制(zhì)能力很强,但是近战能力乏善(shàn)可陈,失衡值65,基(jī)础精(jīng)力(lì)120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命值约(yuē)为自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率同玩家,特(tè)点是继(jì)承伤害较高(gāo),诺(nuò)克(kè)隆(lóng)恩(ēn)雾门后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣(shèng),耐魔(mó)力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属性很差(chà)的骨灰,但是会给周围友军(jūn)上大幅度火抗的buff,也会给(gěi)敌人上腐败,圣(shèng)树祈祷室直(zhí)走跳过一个台(tái)子(zi)到室(shì)内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击(jī)),失衡(héng)值65,火(huǒ)免的骨灰(huī)…蛇人教堂处获得(大蛇传送(sòng)门前(qián))

【无头骑(qí)士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与(yǔ)火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍高(gāo),会不(bù)断瞬移(yí)闪避(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵(líng)庙(miào)原(yuán)野地(dì)下墓(mù)地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力、火(huǒ)、雷),失衡(héng)值80,使用死亡卢恩百分比伤(shāng)害敌人,输出(chū)非(fēi)常高,自己喜欢拉扯,很难有(yǒu)效吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃苦(kǔ),击杀(shā)月光祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣(shèng)),失衡值(zhí)65,频繁使用黑焰招式百分比(bǐ)灼(zhuó)烧敌人生命(mìng)值,站桩输出(chū)的(de)情(qíng)况下常态高周(zhōu)目全骨灰(huī)更高(黑刀有时(shí)候会发呆,这个问题有点(diǎn)严重(zhòng),但是黑焰习武修(xiū)士自己受伤(shāng)率也更高),击杀通往圣(shèng)树(shù)密道离群仿身泪滴(dī)获得(dé)

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值2674,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击(jī)),失衡值30,盾(dùn)牌格挡率(lǜ)很(hěn)高,基础精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范(fàn)围伤害,尤其是属性伤害,诺克(kè)隆(lóng)恩拾取

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