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《龙之(zhī)谷》游戏职业有(yǒu)战(zhàn)士、魔(mó)法师、牧师(shī)、弓(gōng)箭手(shǒu)、学(xué)者(zhě)、舞娘和(hé)刺(cì)客(kè)。

《龙之谷(gǔ)》游(yóu)戏职业有战士、魔法(fǎ)师、牧师、弓(gōng)箭(jiàn)手、学(xué)者(zhě)、舞娘和刺客。

1、战士(shì)

战士并不是其他游戏中的战(zhàn)士那样的肉盾, 需要在前面(miàn)吸引火力(lì)吸收伤害的(de)。龙之谷里面(miàn)的(de)战士(shì)主要(yào)起到的作用主(zhǔ)要是牵 *** 用,比(bǐ)如在打普通困难大师模式中战士的作(zuò)用便是用重击技能打断BOss的技能,比(bǐ)如(rú)在墓(mù)穴(xué)中的牛,牛在举起斧头(tóu)或者有任何释放技能的动作,这时候就(jiù)需要战士用勾拳等(děng)重击技能打断BOss技能,让弓手输出更(gèng)大的(de)伤(shāng)害。而(ér)深(shēn)渊模式中,都是有双BOss的,平常(cháng)一个BOss都比较难打(dǎ)更何况(kuàng)双BOss。这时候就需要战士(shì)来牵制其中一个(gè)BOss,让(ràng)其他队(duì)员放风筝先干掉一个BOss。战士此时凭借(jiè)的就是血高防厚和(hé)走位,尽(jǐn)可能的(de)牵制(zhì)BOss。因此战士的重击技能在(zài)副本(běn)中的作用显(xiǎn)而(ér)易见。

战士分为:战(zhàn)神、剑圣(shèng);战神又分(fēn)为:狂战士、毁灭者;剑(jiàn)圣又分为剑皇、月(yuè)之领主。其中月之领主主(zhǔ)要受智力属性影响,其余三者(zhě)主(zhǔ)要(yào)受力量属性影响。

2、魔法师(shī)

魔法师拥有可(kě)以同时攻(gōng)击多个敌人的强力(lì)魔(mó)法,但防御力较(jiào)低。一旦(dàn)被敌人(rén)包(bāo)围,很容易陷(xiàn)入危(wēi)险之(zhī)中(推荐(jiàn)中级(jí)玩家使用)。

魔法师分为:元素、魔导;元素(sù)又(yòu)分为:冰灵、火舞;魔导(dǎo)又分为:黑暗(àn)女(nǚ)王、时空领主。主要受智(zhì)力属性影响。

3、牧(mù)师

牧师,号称上帝的(de)打手,战场上的天使。一进(jìn)入龙之谷,你就会被那华丽的牧师所吸引,以神的名义(yì)打击邪恶力量,牧师那(nà)华丽的外表,以及(jí) *** 业中(zhōng)唯一能补血(xuè)的存(cún)在,一切(qiè)的一切皆表(biǎo)示(shì)着牧师将(jiāng)是一个强大的职业(yè)。每一个(gè)强大的团队(duì)中(zhōng),必我有个伟大的(de)牧师,一个伟大的牧师(shī),也(yě)必然(rán)是(shì)一个强悍(hàn)的核心(xīn)。

牧师,在龙之谷中其实是(shì)圣骑士(shì)一样的存(cún)在(zài),能(néng)攻(gōng)能守,远(yuǎn)近都可以,然防御(yù)有余(yú)而进攻不足,在(zài)战斗(dòu)上(shàng)比(bǐ)之华(huá)丽的(de)战(zhàn)士稍(shāo)微(wēi)逊色了 一点。在短(duǎn)短的时间内体(tǐ)验了下龙(lóng)之谷,我觉得投笔从戎的故事简介,投笔从戎的故事主人公是谁牧师(shī)想比于(yú)其他职(zhí)业,在前期很(hěn)吃(chī)香,但是在后期就稍微(wēi)吃亏一点(diǎn)。

牧师分(fēn)为:祭师(shī)、贤者;祭(jì)师(奶爸(bà))又分为(wèi)圣徒、雷神;贤者又分为:圣骑士、十字军。其中圣骑士(shì)主要受力量属性影(yǐng)响,十字军(jūn)主要受(shòu)力量和智力属性影响,雷神和圣徒主要受智力(lì)属性(xìng)影(yǐng)响。

4、弓箭手

龙之谷(gǔ)不(bù)像其他游戏是没(méi)投笔从戎的故事简介,投笔从戎的故事主人公是谁有(yǒu)目标锁定(dìng)的,弓手(shǒu)技能(néng)与(yǔ)攻(gōng)击的准确度完全取决于你的瞄准手(shǒu)法。接(jiē)触过cs类游戏多的玩家可以更快的上手(shǒu)。弓箭手擅(shàn)长使用弓箭,在后(hòu)方进行(xíng)远距离攻击。凭借(jiè)快速(sù)的(de)移动和多样的远程(chéng)攻(gōng)击(jī),使敌人根(gēn)本无法靠近自己。(推(tuī)荐(jiàn)新手使用(yòng))

弓箭手分(fēn)为:箭神、游侠;箭神又分为(wèi)魔羽(yǔ)、狙(jū)翎;游侠又(yòu)分为影(yǐng)舞者、风(fēng)行者。箭(jiàn)神(shén)擅长(zhǎng)远距离攻击,游侠擅长近身攻击。其中(zhōng)魔(mó)羽主要受智力属性影响(xiǎng),其余三者主要受敏捷属性影响。

5、学者

学者-可以(yǐ)通过各种召唤(huàn)物(wù)进行战斗,用火炮(pào)和(hé)卡(kǎ)巴拉进行(xíng)远距离(lí)战斗。团队辅助能力强,防御力(lì)略低(dī)于战士,牧(mù)师;高(gāo)于法师和弓箭。

学者分(fēn)为(wèi):工程(chéng)师、炼金术士;工程师又分为机械(xiè)大师、重炮(pào)手;炼金术士(shì)又(yòu)分(fēn)为炼金圣(shèng)士、药(yào)剂师。其中工程师主要(yào)受敏捷属性影响(xiǎng),炼金术士主(zhǔ)要受智力属(shǔ)性(xìng)影响。

6、舞娘(卡(kǎ)莉)

召唤灵(líng)或(huò)者跳舞般绚丽(lì)动作折(zhé)磨敌人。用各种支援(yuán)来帮助队友。职业主(zhǔ)要偏暗属性攻击。

7、刺客

刺客把(bǎ)血(xuè)、狂气、火花和影子当做自己的翅膀,无声无息地夺走敌(dí)人的生命。主要受力量和敏捷属性的影响。

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