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韵母带ao的字有哪些,带韵母ao的字有哪些字 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能(néng)对花果泼(pō)天(tiān)的适配度更高一些(xiē),但介于花果当头使用率(lǜ)也挺(tǐng)高,少阳不做首推,装(zhuāng)备(bèi)、器(qì)灵、经脉有暴击伤(shāng)害加(jiā)成(chéng)效果的推荐太阴。

飞(fēi)剑增加的(de)面板(bǎn)和朱雀玄武一样,朱(zhū)雀玄武增(zēng)加的面板(bǎn)不会被忽视(shì)或比例降防,飞(fēi)剑(jiàn)在(zài)战斗内临(lín)时提升的比(bǐ)例伤害,少阴是目标防(fáng)御达到的一个要(yào)求时,这(zhè)个要求不会太高,就能(néng)是(shì)四象中更好的(de)效果了,少(shǎo)阳可能对花果泼(pō)天的适配(pèi)度更高一(yī)些,但(dàn)介于(yú)花(huā)果当头使用(yòng)率也挺(tǐng)高(gāo),少阳不做首(shǒu)推,装备、器灵、经脉(mài)有暴击伤害(hài)加成效果的推荐(jiàn)太阴,而(ér)且太阴(yīn)给的(de)面板(bǎn)也更(gèng)高,如果技能、装备(bèi)、无量经、经脉、结晶等加起来就有忽视效(xiào)果的,推荐少阴(yīn),能带来更稳定,且遇(yù)强(qiáng)则更(gèn韵母带ao的字有哪些,带韵母ao的字有哪些字g)强的效(xiào)果。

《梦幻西游手游(yóu)》四象两仪被动法宝飞剑(jiàn)分析

一、基础效果

佩(pèi)戴后,增加人物等级*0.6物(wù)理伤害(hài)

二、两仪阴效果(guǒ)

三、两仪阳效果

飞(fēi)剑增加的面(miàn)板和朱雀玄武一样,朱雀(què)玄(xuán)武(wǔ)增加(jiā)的面板不会被忽视或比例降(jiàng)防,飞(fēi)剑在战斗内临(lín)时(shí)提升的比例伤害(我(wǒ)现在一时(shí)想不起(qǐ)来哪(nǎ)样的道具有一种比例增(zēng)伤的效果)

想起来一个,朔风斩,虽(suī)然增加(jiā)的物伤与目标法伤有关(guān),但给目标(biāo)增加(jiā)的(de)法伤与自己的物伤相关,是自身除法宝外的物伤

技能公式:

技能(néng)无法对(duì)自身(shēn)使用

增加目标(biāo)自身法术伤害韵母带ao的字有哪些,带韵母ao的字有哪些字*6%的物(wù)理伤害(hài)

增加自身目(mù)标物(wù)理伤害*5%的(de)法术伤害

易伤效果:

增加10%目标及自(zì)身受到的物法(fǎ)伤害

比(bǐ)例减伤(shāng),比(bǐ)如唧唧歪(wāi)歪(wāi),也(yě)不会减到法宝增加的(de)面板部(bù)分

具(jù)体数(shù)值效果

四(sì)象两(liǎng)仪伤害结果加成(chéng)对(duì)比

说(shuō)明:这(zhè)里的(de)系数,我延用(yòng)之前(qián)的玄(xuán)武(wǔ)甲的测评的系数,如(rú)果我(wǒ)估(gū)的(de)系数与你认(rèn)为(wèi)的有出入(rù)的少侠,可以自行(xíng)带入自认为(wèi)的系数中去做对比,比(bǐ)如觉得鹰击是1.3的(de),就把鹰击带到1.3中(zhōng)去对比,主要是(shì)做对比

少阴是目标防御达(dá)到的一个要求时,这个要求不会太高,就能(néng)是四象中更好(hǎo)的(de)效果了,因为忽(hū)视拉大伤(shāng)防差,相当于增加的同样也是(shì)物(wù)伤,只是增加的效果与目标的防御有关。

虽(suī)然(rán)说大体上目(mù)标的物理防御(yù)越(yuè)高,少阴的效果越好,不(bù)过这里也要(yào)想一个(gè)问题(tí),就是星(xīng)印(yìn)韵母带ao的字有哪些,带韵母ao的字有哪些字里出(chū)现的新的防御逻辑,物理(lǐ)抵抗,如果(guǒ)算上(shàng)物理抵抗,少(shǎo)阴(yīn)的效果还会是(shì)更好(hǎo)的吗

这(zhè)个(gè)就要(yào)看你身(shēn)上携带(dài)的忽视效果(guǒ)有(yǒu)多少件,如(rú)果(guǒ)除了飞剑外没(méi)有别的忽(hū)视效(xiào)果,那么可要(yào)小(xiǎo)心(xīn),玩家战斗中(zhōng),其实大多(duō)数玩家(jiā)现在(zài)都(dōu)是(shì)有抵抗效果的

但是(shì)如果(guǒ)你自身已(yǐ)经有(yǒu)几件忽视效果了,尤(yóu)其是狮驼,变身(shēn)自带10%忽视效(xiào)果,那(nà)么不要怕,可以(yǐ)直接(jiē)弄忽视

这个(gè)就好像暴击和(hé)抗暴一(yī)个道(dào)理,不是说(shuō)目标(biāo)有抗暴了(le)你(nǐ)就(jiù)觉得暴击没用了,就(jiù)算目标有抗暴,当你的暴(bào)击(jī)高于他的抗暴,一样会暴击(jī),虽然目(mù)标的抗暴越高(gāo),你的(de)暴击(jī)效果越亏,除(chú)非你真的不需要暴击,也放弃对(duì)其他(tā)目标(怪物、召唤灵等)可(kě)能产生的暴击(jī)。

不过物理自带5%暴击概率,比法系来(lái)说,更容易高于(yú)目标抗暴,这里只是讲这个(gè)道理

所以如果你在意目标的抵抗(kàng)效果,要么(me)你(nǐ)一件(jiàn)都不要弄,弄得(dé)少可能会等于无(wú),要么就多弄几件(jiàn),只要超(chāo)出他的抵抗(kàng),超(chāo)多(duō)少算(suàn)多(duō)少(shǎo),超出(chū)的(de)部分全部有效

身上没(méi)有(yǒu)忽(hū)视(shì)效果(guǒ)的,那么(me)一件两件的(de)忽(hū)视很可能(néng)会被对方抵抗完(wán)全抵消(xiāo),不过目前(qián)也(yě)就只有玩(wán)家有此特效,五星(xīng)及(jí)以下地煞暂(zàn)未加入星印(yìn)系统,星印(yìn)之前放(fàng)出的周常(cháng)内(nèi)容也是(shì)没有(yǒu)的

召唤(huàn)灵目(mù)前也(yě)没有此类(lèi)特效

如4%忽视效果,目(mù)标1500防(fáng)御,忽视60点,目标只有50点抵抗,那么每增加1点忽视(shì),就增加1点效果如无忽视效果,目标(biāo)1500防御,增(zēng)加法(fǎ)宝2%,30点,目标50点抵(dǐ)抗,忽视等(děng)于无

另外就是忽视虽(suī)然(rán)有被抵(dǐ)消的风险,但是太阴的暴击(jī)也(yě)一(yī)样有风险(xiǎn),暴击的特效一件是1%,而抗暴一件是2%,所以目(mù)标的抵抗啊、抗暴(bào)啊这些,可以不用顾虑(lǜ)太多。

如果实在要顾虑,那(nà)么记(jì)住了,往(wǎng)一(yī)个方(fāng)向去(qù)发展

如果实在顾(gù)虑目标的(de)抵抗、抗暴效果,那么往(wǎng)一(yī)个方向发展(zhǎn)。暴击的发展暴(bào)击、暴击伤害加成;忽视的发展(zhǎn)忽(hū)视(shì)和面板

接下来要(yào)说说太阴了。

表(biǎo)格(gé)要么是少阴更高(gāo),要么是少(shǎo)阳更(gèng)高,太阴(yīn)好像不算太(tài)卓越了,因为(wèi)表格中只计算两仪及四象中的(de)伤害/固伤所能增(zēng)加的伤(shāng)害结(jié)果,而太阴的1%暴击概率受益(yì)于整个伤害,所以(yǐ)其实1%伤害结果期望也(yě)要计算到整(zhěng)个伤害(hài)中

所(suǒ)以同样我也计算了少阳(yáng)与太阴的阈(yù)值,除法外基础的(de)伤害(hài)高(gāo)于这个阈值(zhí)时太(tài)阴期望(wàng)更高(gāo),不过你(nǐ)的(de)暴击要(yào)高(gāo)于目标(biāo)抗暴,如(rú)果加上这1%的暴击概率还是低于目标的(de)抗暴,那么1%暴击概率(lǜ)等(děng)于毫无(wú)加成(chéng)

另(lìng)外如果是石破、物暴伤害星印属性、镶嵌震(zhèn)岳(yuè)等,那(nà)么暴(bào)击特效肯定(dìng)是(shì)多多益善

四、太阳(yáng)

太阳(yáng)我实在不知道哪个门派会需要太阳的(de)飞剑(jiàn)

全门派(pài)推荐指数:✫

五、少阳

可能对花果泼天的(de)适配度更高(gāo)一(yī)些(xiē),但介于花果(guǒ)当头使用率(lǜ)也挺高,少(shǎo)阳不做首(shǒu)推

全(quán)门派推荐指(zhǐ)数:★★✫

任务花果推荐指(zhǐ)数(shù):★★★✫

六、太阴

装(zhuāng)备、器(qì)灵、经脉有暴(bào)击伤害加成效(xiào)果的推荐太阴,而且太阴给的面板也更高

全门派(pài)推荐指数:★★★★✫

七、少阴(yīn)

如(rú)果技能、装备、无(wú)量(liàng)经、经脉、结晶等加(jiā)起来就有(yǒu)忽视(shì)效果的(de),推荐(jiàn)少(shǎo)阴,能带来更稳定(dìng),且遇强则更强的效(xiào)果

全门派推荐指数:★★★★

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