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去巴基斯坦办签证多少钱,去巴基斯坦需要签证吗

去巴基斯坦办签证多少钱,去巴基斯坦需要签证吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收(shōu)集整理的《命运2》S22赛季猎(liè)人PVE怎(zěn)么配装 S22赛季(jì)猎人PVE配装(zhuāng)分享游戏攻略(lüè)内容,供你快速了(le)解游(yóu)戏攻略。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行,输出阶段核心思路:传(chuán)统的三切,双绿配置的(de)火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪(guài),主打(dǎ)一波流。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿(tuǐ))火刀猎:清怪(guài)阶段直接(jiē)用鱼(yú)人腿,同模组搭(dā)配也行,输出阶段(duàn)核心(xīn)思路:传统的三切,双(shuāng)绿配(pèi)置(zhì)的火(huǒ)刀猎,6人本输出(chū)位,不负(fù)责主(zhǔ)要清怪,主打一(yī)波流,渎职幸运裤火刀猎:常用在6人本,略有清怪压力且多轮输出情况,生存依(yī)靠治愈手雷+至高天(tiān)余烬,相比传统三切(qiè),多了一个主手白(bái)蛋清怪产重(zhòng)弹(dàn),绊雷(léi)手清(qīng)怪火猎:拌雷手(shǒu)主要负责不压光(guāng)环境,火猎(liè)快(kuài)乐清怪,生(shēng)存较差所以腿部插了【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐,武器(qì)搭配没讲究(jiū),随便带,双绿依靠特殊(shū)终结技(jì)回*。

《命运2》s22赛(sài)季猎人(rén)PVE配(pèi)装(zhuāng)分享

【火属性(xìng)】

一、噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè)

清怪(guài)阶段(直接用鱼人(rén)腿(tuǐ),同(tóng)模组搭配(pèi)也行)

输出阶段

● 核心(xīn)思路:传统的三(sān)切,双(shuāng)绿(lǜ)配(pèi)置的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛(sài)季模组(zǔ)【单频大(dà)师】,故火刀用火(huǒ)属性的火箭筒。

碎(suì)片

本配装考虑到(dào)BOss输出阶(jiē)段前切配置,改碎片会清空大招和技能能(néng)量(liàng),做了一(yī)定取舍。【射(shè)手(shǒu)闪身(shēn)】是为了火箭筒输出服(fú)务,

碎片选择考虑了输出BOss和走(zǒu)机制环节生存的情(qíng)况。(可根据自己游戏理解选备选碎片(piàn)替(tì)换)

组合(hé)1(图片选择)

【炽热(rè)余(yú)烬】杀死灼(zhuó)烧的敌人可获得基于敌人等(děng)级的近战能力能量(liàng),并生成焰灵(líng)(1一级战(zhàn)斗人员 = 8%二级(jí)战斗员 = 15%三(sān)级战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级战斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗(liáo)或(huò)复活效果,可额外获(huò)得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动奶雷+火炬余烬(jìn))

其(qí)他(tā)碎片(图片选(xuǎn)择)

【至高天余烬(jìn)】延(yán)长焕光和恢复BUff时间,提高(gāo)生存能(néng)力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼(zhuó)烧层数

【火炬(jù)余(yú)烬】提供自己和队友焕(huàn)光8s,和(hé)星象(xiàng)击败他们联动

备(bèi)选碎片

【光线余烬】避免火刀大(dà)招(zhāo)空(kōng)飞(fēi)刀的情况

【焦然(rán)余烬(jìn)】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内(nèi),额外获得(dé) 300% 的闪身基础再(zài)生率。如果敌人死于施加(jiā)灼烧的(de)一(yī)击,则不会激活(huó)。

关于(yú)为什么我选组合1+其他(tā)碎片:

RAid里有五(wǔ)个队友,奶雷和刀扇(火炬(jù)余烬)能触(chù)发仁慈(cí)。其余组合看起(qǐ)来(lái)很美好(hǎo),但是实战近战刀扇难免会空,所以(yǐ)我选择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼(zhuó)烧回转近战,奶雷(léi)保命救人还能触发仁慈加速技(jì)能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳(quán)到力来、充沛

● 手(shǒu):手雷快速启动(保(bǎo)证(zhèng)手上随时有奶雷(léi))、伤(shāng)害感应(近战回手雷)、回天掌法(近(jìn)战击杀产球)

● 胸:压力不大可以带完全充(chōng)能(根据(jù)生(shēng)存压(yā)力可(kě)换元素抗性(xìng)模(mó)组)

● 腿:复(fù)原(回血必带模组)、烈(liè)日回(huí)收器( 必带,不插回收火箭筒(tǒng)捡重弹只给1发)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊终结技(s22削弹药(yào)经济,这两(liǎng)基本一起带的)、面(miàn)面俱到(dào)(可换投弹手回雷,也(yě)可(kě)以(yǐ)强力(lì)吸引或收割(gē)者)

备注(zhù):手臂模组【近战快速启动(dòng)】即使(shǐ)杀怪飞(fēi)刀回满近(jìn)战(zhàn)也会消耗充能,不能带。

输出模组如图,3激涌3时(shí)间(jiān)膨胀核心,然后灵巧(qiǎo)、瞄准(zhǔn)自己配,有(yǒu)星象【各就各位(wèi)】,手的换弹模组可以考(kǎo)虑不带(dài)。

三维(wéi)方面:

清怪阶段优(yōu)先韧(rèn)性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于(yú)没用,可以考虑最(zuì)后堆(duī)力(lì)量(liàng)提容错,敏捷(jié)最后(hòu)弄

输出阶段优先考虑韧(rèn)性100,敏(mǐn)捷100(输(shū)出阶段转出第(dì)二个(gè)闪身(shēn))

备注:

● 双绿配置所(suǒ)以重弹续航薄弱,清怪能力(lì)一般,要打三波的场景不能用,第二(èr)波可能会缺(quē)重弹,更好是(shì)一波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位(wèi)带(dài)追踪可走机(jī)制,比如门徒(tú)交贡品,梦魇连线,这些(xiē)是没(méi)问题的,如(rú)果是(shì)主(zhǔ)力清怪位换【冰猎】或者【幸(xìng)运裤】等(děng)配装。

● 副武器带追(zhuī)踪是因为备弹多且走机制很(hěn)方便,其(qí)次辉耀炽(chì)热触(chù)发碎(suì)片提容错,但是也要(yào)节约*,保证输(shū)出阶(jiē)段(duàn)切配(pèi)置后,榴弹(dàn)有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季(jì)更好火箭(jiàn)筒(tǒng)射之(zhī)前先(xiān)手近战飞刀(dāo),触发单频(pín)大师)

如(rú)果(guǒ)带剑(jiàn)筒三切

1、开(kāi)局1发火箭筒射+切(qiè)剑狙四合一1发射(提(tí)前攒(zǎn)好四合一),手动长(zhǎng)按R换(huàn)弹四合一

2、切(qiè)2号位去巴基斯坦办签证多少钱,去巴基斯坦需要签证吗轻质榴弹一发射+切火箭(jiàn)筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(zhāo)(取消闪(shǎn)身后摇)+火箭筒(tǒng)2发射(此时第(dì)二发可能没装(zhuāng)上,可以近(jìn)战或者切空容器打一(yī)发,但是一般等(děng)1秒(miǎo)左(zuǒ)右(yòu)也(yě)装上了 )

4、 手(shǒu)动装填1发射(shè)(有猎人星象效果:各就(jiù)各位X3 加快换弹)+切(qiè)剑狙四(sì)合一1发射(shè),手动(dòng)长按R换弹(dàn)四合一

5、 切2号位轻质榴(liú)弹(dàn)1发射+切火箭(jiàn)筒射(shè)1发(fā)

(剑狙四(sì)合一动(dòng)画不吃换弹模组加成,长按R换弹,空容器(qì)一发,这个流程是刚好填一发火箭筒的)

步骤(zhòu)3没火刀大招或者不选(xuǎn)择这里交火刀的,闪(shǎn)身装一发(fā)直接射,然后直接切枪(qiāng)四合一+榴弹+火(huǒ)箭筒循环

如果带粪(fèn)坑(kēng)融合三切

1、开局一发火箭筒+切粪坑(kēng)一发+切融合一发

2、切火箭筒两(liǎng)发+闪身装一(yī)发不射+火飞(fēi)刀大(dà)招+火箭筒两(liǎng)发射

3、一发(fā)化粪池(chí),三发融合,一发筒子

步骤2结束后(hòu) 可(kě)以(yǐ)选(xuǎn)择手(shǒu)动(dòng)装(zhuāng)填一发(有猎人星象效果(guǒ):各就各位X3 加操控加换(huàn)弹速度)+切(qiè)粪(fèn)坑(kēng)一发(fā)+然后切回(huí)来射(shè)两(liǎng)发(fā)

4、直接循环第3个步骤(有闪(shǎn)身就闪身装填(tián)射)

二、渎职(zhí)幸(xìng)运裤火刀猎(liè)

清(qīng)怪阶段

输出阶段(duàn)

使用环境:常用在(zài)6人本,略有清怪压力且(qiě)多(duō)轮(lún)输(shū)出情况(kuàng)。生(shēng)存依靠治愈(yù)手雷+至(zhì)高天(tiān)余烬,相(xiāng)比传统三切(qiè),多(duō)了一个主手白蛋清(qīng)怪产重(zhòng)弹。(正常渎职一(yī)直抱手里清怪就行,黄血(xuè)精英怪就(jiù)渎职满弹夹切2号位,再(zài)切回(huí)来触发【幸运裤】解决)

幸运(yùn)裤非法(fǎ)改*

● 切换(huàn)至(zhì)手炮时:获得+100操控(kòng)性(只在切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动(dòng)画时(shí)间,-30%精准度锥角(jiǎo)大小,持续4秒。

● 当(dāng)切换至弹匣为满的动能(néng)手炮或与你职业分支属性相(xiāng)同的能量手炮时:在非法改(gǎi)*buff生效期间命中将启动伤(shāng)害增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤害的伤害增(zēng)幅,更(gèng)高10层+600%。使(shǐ)用艾莲(lián)娜时(shí),增(zēng)伤降低为每层(céng)30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过充能(néng)*、渎职的爆炸暗影、隼(sǔn)月的(de)超因果射击以及全部(bù)的弹头类(lèi)perk造成的伤害不(bù)受到该(gāi)buff影响)

● 当(dāng)伤害增(zēng)幅效果(guǒ)结束,或是满足(zú)第二(èr)条(tiáo)要求时切换至其(qí)他武器:获得(dé)运(yùn)气(qì)耗尽debuff,无法激活伤害(hài)增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗或复活效(xiào)果(guǒ),可额外获得(dé) 400% 的基础手雷、近(jìn)战(zhàn)和(hé)类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬(jù)余(yú)烬)

【至(zhì)高天余烬】延长焕光(guāng)和(hé)恢复(fù)BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨灰余(yú)烬】提(tí)升灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星(xīng)象击败他们联动

【光线余(yú)烬(jìn)】避(bì)免(miǎn)火刀大招空飞刀的(de)情况

武(wǔ)器选择方(fāng)面:

1号位:渎(dú)职、典狱长的(de)规则、流明(míng)(为(wèi)团队提供35%增伤和回复(fù)5s)

2号(hào)位:空容器(qì)、火(huǒ)融合(笛(dí)卡尔或皇(huáng)家)、恶化狙、恶化喷、遥(yáo)远古墓(mù)

3号(hào)位(wèi):巅峰捕(bǔ)食者、加拉尔(ěr)号角(狼头)

一(yī)般是【渎(dú)职+巅峰】,可以考虑【流明(míng)】为(wèi)团队带来增益和奶。

需(xū)要(yào)你带狼(láng)头(tóu)情况(kuàng)可以(yǐ)【典(diǎn)狱长+狼头】三切

能用(yòng)渎(dú)职(zhí)打的,一般上(shàng)狙也没问(wèn)题,所以(yǐ)2号位可以带狙,其次融合*、榴弹等

输出手法参考(狙击版(bǎn)):

1、开局2发(fā)火箭筒(tǒng)+切渎职打17发+闪身装填渎职+放火刀大招(取消闪(shǎn)身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发诱导推销)+切(qiè)火箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(有星象各(gè)就各位换弹(dàn)加成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运(yùn)裤cD,这(zhè)里切(qiè)狙击(jī)补(bǔ)伤害同时等cD)

因(yīn)为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能提(tí)高短轴DPs,如果输出时间比较(jiào)充裕,可以先渎职起(qǐ)手(渎职打17发期间火箭筒(tǒng)能重(zhòng)建2发(fā))

如果(guǒ)有多轮输出,第二轮1234循环(huán)中去巴基斯坦办签证多少钱,去巴基斯坦需要签证吗,火刀大招替换为近战(zhàn)刀扇触(chù)发s22赛季(jì)模(mó)组【单频大(dà)师】

三、绊雷手(shǒu)清怪火猎

拌雷手

主要负责(zé)不压光环(huán)境,火(huǒ)猎快乐(lè)清怪,生存(cún)较差所以腿(tuǐ)部插(chā)了【复原】,扔(rēng)雷清怪很(hěn)快乐

武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*

巨(jù)龙之(zhī)影

提供一个思路,需要你猎(liè)人上推(tuī)推的时(shí)候带这(zhè)个金装【巨龙之(zhī)影】,用火刀猎或(huò)*猎都可以(yǐ)(队伍里(lǐ)*只能插(chā)一个)

攻击喷或独头喷( 精确重击模型框架)3切(qiè)

省心就(jiù)选择抱着融合硬射(shè)

(但是队伍(wǔ)里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空(kōng)猎单(dān)箭大招30增(zēng)伤(shāng)12s,*12s内(nèi)扔上去能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚(xū)空(kōng)卯榫(sǔn)猎

卯榫猎

使(shǐ)用环(huán)境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎(suì)片

【坚韧回声】加隐(yǐn)身(shēn)时间,必(bì)带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得(dé)隐身(shēn),卯(mǎo)榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢复(fù)速度(dù)加成(chéng)以及(jí)出(chū)隐身后35%增(zēng)伤都(dōu)能很好联动,必带(dài)

其他(tā)碎片(piàn)(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目(mù)标生成虚空碎片和能量球,割草用

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤,突(tū)袭(xí)和地牢需(xū)要你续易伤(shāng)时(shí)候带

【休止回声】终结(jié)技(jì)提供不稳定效(xiào)果

模(mó)组:

● 头:点石(shí)成金、拳到(dào)力来(lái)、虚(xū)空虹吸

● 手:手(shǒu)雷(léi)快(kuài)速启动(dòng)(带这个消耗护甲充能,需要终结怪产绿弹时候(hòu)别(bié)用手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力(lì)可换元(yuán)素(sù)抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结(jié)技(这两(liǎng)基本一起带的)、投(tóu)弹(dàn)手(shǒu)(猎人优(yōu)选(xuǎn)模组,回雷,可(kě)替换成强力吸(xī)引(yǐn)或收割(gē)者)

备(bèi)注:

●武(wǔ)器(qì)选择方面没太大限制,虚空属(shǔ)性武器(qì)都行

●手臂【虚空装(zhuāng)弹】可(kě)以考虑换成【火力无(wú)限(xiàn)】手雷击杀产球,看(kàn)个(gè)人选择(zé)

●腿部【复原】没用,因(yīn)为(wèi)拣能量球必(bì)定触发吞噬,回满血。所以带了(le)【支(zhī)配】,或者(zhě)自(zì)己换其(qí)他的。

●闪身方面【射手闪(shǎn)身】是考虑到了(le)携(xié)带(dài)机枪换(huàn)弹慢(màn)的情(qíng)况,其他情况带【赌徒闪身】回(huí)近(jìn)战也(yě)不错

●这套没有配(pèi)输出BOss配装,是因为在突袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是只有(yǒu)6s,这套适(shì)合RAid清怪关和日常(cháng)玩,并且队伍都需(xū)要你掏(tāo)虚(xū)空猎(liè)了,那更多承担(dān)的是一个辅助作用,此时(shí)选择使用【永劫雨(yǔ)燕(yàn)】更大化辅(fǔ)助能(néng)力是更好的选(xuǎn)择。

●如果(guǒ)觉得双(shuāng)绿弹药经济不够,白(bái)蛋武器可(kě)以看下(xià)【克洛塔之语(yǔ)】、【引(yǐn)力子*】清(qīng)杂很棒

五(wǔ)、团(tuán)队(duì)工具人永劫手(shǒu)

永(yǒng)劫洞察(chá)教(jiào)派,主打的(de)就(jiù)是工具人,上易伤产重(zhòng)弹(dàn)给(gěi)隐身都是你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为(wèi)全知之(zhī)眼,尽量攒出(chū)多个*续易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输(shū)出(chū)阶段

使用场景(jǐng):多人本里(lǐ)BOss不好上推推,需要(yào)使用虚空单箭(jiàn)的时(shí)候(hòu),依(yī)靠大招(zhāo)+*挂易伤(shāng),终(zhōng)结小头领产出(chū)重(zhòng)弹。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌徒闪身(shēn)】产出*。

●利维坦之息单(dān)论DPs比改型(xíng)冒(mào)险高,而且不需(xū)要(yào)【射(shè)手闪(shǎn)身】换弹,但(dàn)长轴输出(chū)需要(yào)一(yī)把补伤害的枪(qiāng)。

碎片(piàn):

【坚韧回(huí)声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回(huí)声】吞食(shí),必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物(wù)获得隐身(shēn),卯(mǎo)榫甲隐身期(qī)间带来恢复速度加(jiā)成以及出(chū)隐身后35%增伤(shāng)都能很(hěn)好联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其他碎片:

【休止回声】终结技提供不稳定效(xiào)果,联(lián)动你经常需要释(shì)放的终(zhōng)结技,但是考虑再三还是选择了【弱化(huà)回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜(sōu)寻和斥(chì)候、虚空虹(hóng)吸

● 手(shǒu):手雷(léi)快速启动(带(dài)这个(gè)消耗护(hù)甲充能,永劫(jié)终结怪(guài)自己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据(jù)生存压力可(kě)换元素(sù)抗(kàng)性模组(zǔ))

● 腿:支(zhī)配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空(kōng)回(huí)收器(必带(dài),捡弹药多给*)、完(wán)全(quán)充能(néng)

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优选模组(zǔ),回雷,可替(tì)换成强力吸引或收割者)、面(miàn)面(miàn)俱到

武器选择:

● 武器(qì)方面没(méi)有固定推荐,根据对(duì)应环境进行配置,可以带自制清怪(guài)(但是(shì)自制是绿(lǜ)弹,产重弹效率一般,这个看个人取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀人(rén)等(děng)等(děng)

● 这里(lǐ)我(wǒ)选(xuǎn)择(zé)了2号位【克(kè)洛塔之语】,s22赛季手炮(pào)加强,清怪效(xiào)率已经不错,特别是【克洛塔之语(yǔ)】起源特性加(jiā)成,白蛋产弹药效率(lǜ)高(gāo)的同时还能联动神器模组虚空元素能量球

● 3号位:优先选择虚空威能输(shū)出(s22赛季单频大(dà)师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察学派(pài)】产弹(dàn)药的(有小首领(lǐng)的关(guān)卡使用,如王陨老二)。全知之(zhī)眼也可以在输(shū)出(chū)环(huán)境为(wèi)近(jìn)战BOss的(de)时候(hòu)使用,能无(wú)限(xiàn)*续易伤,但是能近战的情(qíng)况还是(shì)推荐(jiàn)缚丝(sī)泰坦带推推去续(xù),猎人用电猎+黄金长牙(yá)打输出

六(liù)、虚空(kōng)救护车 全(quán)知之眼/ 第六(liù)郊狼(láng)

第(dì)六(liù)郊(jiāo)狼:相比全知(zhī)之眼,第(dì)六郊狼不需(xū)要队(duì)友配合,适合单打独斗,两次隐身的容错率(lǜ)高,基(jī)本上想隐就隐,应(yīng)用场景(jǐng)大多是单(dān)刷,个人用的(de)比较少,但很(hěn)多人爱用,生存能力是(shì)拉满的。

全知之(zhī)眼:给予(yǔ)团队(duì)无限(xiàn)隐身,在宗师等(děng)高(gāo)难(nán)场景(jǐng)有用(开(kāi)黑(hēi)语音能配合的情况),如(rú)果队(duì)友(yǒu)不需要你去保(bǎo)护,只需(xū)要你自(zì)己管自己,那(nà)么用第六郊狼。

碎(suì)片(piàn):

【坚韧(rèn)回声】加隐身时(shí)间(jiān),必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得隐身,必带

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是很(hěn)固定的(de),坚韧、饥饿、朦胧属于(yú)必带三件套(tào)

模(mó)组(zǔ)方(fāng)面就不做(zuò)推(tuī)荐了(le),这两个金装都(dōu)属于对策特(tè)化(huà)装备,需要用到(dào)这两个装(zhuāng)备(bèi)的场(chǎng)景基本上都是有(yǒu)着自己明确的目(mù)的(de)。

七、缚(fù)丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位(wèi)典狱长和渎职(zhí)可以互换,取决于3号位带不带(dài)金枪

●注(zhù)意(yì)事项:搭配优先(xiān)保证手雷的回转,其余照(zhào)抄即可

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