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pupil是什么意思 pupil是可数名词吗

pupil是什么意思 pupil是可数名词吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生(shēng)了许(xǔ)多pupil是什么意思 pupil是可数名词吗爆(bào)火的(de)大作,相当一部分更是经(jīng)久不衰,五(wǔ)六(liù)年了(le)都还(hái)不断有新玩家入坑。

但也有那么些(xiē)游戏,虽然非(fēi)常(cháng)好(hǎo)玩,却因为宣(xuān)传力度、画风等种种(zhǒng)原因(yīn),而被遗忘在(zài)了茫(máng)茫游戏库之中。

今天为大家挑出了8款素质极高(gāo),但却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本作(zuò)之前(qián),其实(shí)已经有(yǒu)了两(liǎng)款作(zuò)品(pǐn)。虽然在剧情和设(shè)定上都相当(dāng)不错,并收获了众多游戏奖(jiǎng)项(xiàng),但毕竟(jìng)是小体量作品,在NS这种大作如云的(de)主机平台很难脱颖而(ér)出。

而在有了前两部(bù)作品的基础后,这第三部《龙脉常歌(gē)》实现了在体量和质量的再(zài)次突破。

巨(jù)好玩,但(dàn)不火(huǒ)的8款NS游(yóu)戏推荐,一上手就停不下来!_黑料正能量

本作结(jié)合了太空探索与冒险解谜,并(bìng)以感人的叙事为驱动力。游戏(xì)中的一众角色将为了一颗名为“龙(lóng)脉”的小(xiǎo)行星进行(xíng)争(zhēng)夺(duó),讲(jiǎng)述一段令人难(nán)忘(wàng)的绝美神话。

如(rú)果(guǒ)你(nǐ)喜欢在游戏中享(xiǎng)受美(měi)妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝(jué)对是不容(róng)错过(guò)的一部作品!

02.冲就(jiù)完事模拟(nǐ)器

这款游戏光(guāng)听名(míng)字多少有些(xiē)怪异,让(ràng)人(rén)摸(mō)不着头脑的同(tóng)时(shí),又很容(róng)易浮想(xiǎng)联翩

实际上,本作是一款使用水枪冲走污垢的游戏,简(jiǎn)单来(lái)说就是(shì)两个字(zì),玩水(shuǐ)~

游(yóu)戏(xì)的目的非常简(jiǎn)单,只需要玩家接(jiē)受游戏中的(de)委托,用(yòng)水枪冲刷各(gè)种沾满污垢的物体,例如车辆(liàng)、路面、房屋。

听(tīng)起来可能(néng)比较无聊,但实际上(shàng)这款游戏(xì)玩起来(lái)非常(cháng)解压!

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不需要(yào)思(sī)考战术(shù)策略,没(méi)有你(nǐ)死我(wǒ)活的厮(sī)杀(shā),在本作(zuò)中,只需(xū)要按下扳机启动水枪(qiāng),将这(zhè)些(xiē)原本乌漆嘛黑的物(wù)体冲刷(shuā)到(dào)完美如新(xīn),就能(néng)完成任(rèn)务。

水(shuǐ)枪冲刷在物体表面上的物理和(hé)视听(tīng)反馈很爽,而看着水枪所到之处污垢被一扫而光,这种(zhǒng)成就感和(hé)满足(zú)感也是其(qí)他游戏难以(yǐ)替代的。不需要忍受现实中被溅一身水或是搞得灰头土脸的烦恼,只要轻(qīng)轻(qīng)按下手柄的(de)扳机即(jí)可(kě)获得(dé)~

03.电头ElecHead

本作是一款(kuǎn)横版过关的解谜游戏(xì),其的(de)标题名字是“电Electricity”和“头Head”的(de)组合,也就是游戏的(de)主角“电(diàn)头(tóu)”,一(yī)个头部(bù)为电源装置的小机器人。

角色的头部(bù)和身体(tǐ)可以分离,做到“分头行动”。将头扔出去后(hòu),玩家依然可以操作身体,但必(bì)须在10秒内将头捡回来,否则就会失败。

通过(guò)头部(bù)带电这(zhè)一特性,可以使其接(jiē)触到的场景(jǐng)物体通电,从而产(chǎn)生开或关两种状态,以此形成过关的道路(lù)。

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这一设计让关卡中(zhōng)的(de)解谜(mí)设计更加(jiā)丰(fēng)富,全程都(dōu)能保(bǎo)持让(ràng)人(rén)眼前一亮(liàng)的状态(tài)。

这款游戏(xì)虽然并非(fēi)任天堂(táng)开发,但却(què)有着浓郁(yù)的“任(rèn)味”。非常标准的起承转合,使得(dé)整(zhěng)个流程的体验极佳,让人全程保持(chí)惊(jīng)喜(xǐ)和赞叹,直到游戏通关的那一瞬间。

04.铲子骑士 无主(zhǔ)珍(zhēn)宝

《铲子骑(qí)士》是一款(kuǎn)FC时代8位机风格的2D横向卷(juǎn)轴平台游戏。游戏不仅(jǐn)仅是像(xiàng)素画面看着很有8位机的(de)味(wèi)道(dào),在配色、界面以及(jí)音乐等多(duō)个方面,也都(dōu)还原了那时候(hòu)的(de)味道(dào)。

在(zài)大块像素点(diǎn)编(biān)织出的(de)华(huá)丽画面(miàn)下,极佳的操作(zuò)手(shǒu)感和顶尖的关卡设计、多(duō)变的玩(wán)法以及(jí)大量的(de)隐藏房间,让(ràng)本(běn)作(zuò)的内(nèi)容极度丰(fēng)富(fù)且有趣(qù),同时也是极少数被任天堂官方给予了极高评价(jià)的作品。

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而更(gèng)关键是,这款游戏不仅在(zài)内(nèi)容的(de)质(zhì)量上出类拔萃,且数量(liàng)也(yě)丰富得可(kě)怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是一款游戏,它除了包含《铲(chǎn)子骑士(shì)》本篇,还有各个DLC和(hé)资料篇游戏的合集,不同的模(mó)式甚至玩法都截(jié)然不同,且每一种玩(wán)法都拥有极高的素质(zhì),绝对(duì)买(mǎi)不了吃亏买不了(le)上当!

05.UFO找工作(zuò)

光说名字可能许多小伙伴(bàn)没听过,但《UFO找工作》这(zhè)款游(yóu)戏(xì)可是大有(yǒu)来头。制作(zuò)这款(kuǎn)游戏的开发商,正是任天堂的好伙伴,开发《星(xīng)之卡比(bǐ)》系列的HAL研究所。

但(dàn)或许是因为像(xiàng)素画风(fēng)确实(shí)是(shì)有些太(tài)“独立(lì)游(yóu)戏(xì)”了,因此很少有玩(wán)家或媒体提(tí)及这款(kuǎn)游戏。

本作最初(chū)是一款(kuǎn)买断制手游,于2019年登录(lù)iOS和Android。后来移植(zhí)到了Switch上(shàng),不仅(jǐn)在关卡设(shè)计(jì)上适配了横屏,还加入了(le)双人模式(shì),乐趣加倍~

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本作游戏的模式非常(cháng)简单,类似于抓娃娃(wá)机(jī)。玩家扮演一个来(lái)自外星的UFO,通过自己的机械臂,搬运水果(guǒ)、箱(xiāng)子甚至人类(lèi),来打工(gōng)赚钱,可谓是不折不(bù)扣(kòu)的“外星打工人(rén)”。

虽说最初是个手游(yóu),但其(qí)内容的精致和丰富程(chéng)度(dù),要远超大(dà)多数同类型游(yóu)戏。除了(le)简单易上手的玩法,游戏(xì)像素的画风(fēng)也清新靓丽,还有极为动听的洗脑(nǎo)配乐(lè),一玩就停不下(xià)来~

06.怒之(zhī)铁拳4

可能(néng)许多小伙(huǒ)伴从来没听说过《怒(nù)之(zhī)铁拳》这(zhè)个系列,毕(bì)竟最(zuì)新作《怒之(zhī)铁拳(quán)4》和上(shàng)一(yī)部作品《怒之铁拳3》之间,相隔整整(zhěng)26年(nián)——当年那群十几二(èr)十岁的(de)少年,都(dōu)被(bèi)熬(áo)成中年(nián)大(dà)叔大婶(shěn)了(le)

而当这个(gè)系列与(yǔ)2020年再度重(zhòng)见天日时,尽管开发商并非SEGA,尽管降低了上手难度,但(dàn)游(yóu)戏顶级的(de)画面(miàn)质感、出(chū)色的操作手感,以及系列不变的(de)味道,赢得(dé)了新老玩家共同的赞(zàn)誉。

更让人钦佩的是,即使是在《怒之铁(tiě)拳4pupil是什么意思 pupil是可数名词吗》发(fā)售3年(nián)后(hòu)的今天,它仍然在保持(chí)更新。

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上周,本作(zuò)推出大(dà)型(xíng)更(gèng)新,包括了300多项改进,还追加了全新的(de)合作招式以及(jí)全新的自定义生存模式,进一步拓宽(kuān)了(le)游戏(xì)的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热带(dài)冻结

尽管实际(jì)上已经是8年(nián)前(qián)的游戏了(移植自(zì)WiiU版),但《热带冻(dòng)结》的(de)质量依旧(jiù)是(shì)业(yè)界顶尖水准,被许多玩家(jiā)誉为“2D横版动作(zuò)游戏天花板”,比起任天(tiān)堂招牌《马力欧(ōu)》系列是(shì)有(yǒu)过之而无不及(jí)的。

游戏在关卡设(shè)计(jì)上完美诠释了(le)“风险和回报(bào)”这一游(yóu)戏设(shè)计思路(lù)。关(guān)卡中往往会有许多非常诱人的收集(jí)要素(sù)(回(huí)报),但这些收(shōu)集要素(sù)同时(shí)也(yě)伴随着扣血、死(sǐ)亡(风险),还需(xū)要有极(jí)高的操作(zuò)要求(qiú)或(huò)敏锐(ruì)的洞察力。

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游(yóu)戏在WiiU上的原版难度非(fēi)常高,因此劝退了不少玩家。但在移植NS的过程(chéng)中,除了(le)一系(xì)列加料外还加入了更加简单的“FunkyKong模式(shì)”,即使是不擅长横(héng)版(bǎn)跳跃过关的玩家(jiā),也可以畅(chàng)享本作设计精妙的关卡。

当然,这种堪称神(shén)作的游戏(xì),因为(wèi)发售时间不凑巧,很遗憾错过了NS的全(quán)面中文(wén)化浪(làng)潮。这也导(dǎo)致这款游戏即使没几个字,除了(le)菜单上的“暂停”“继续”这类文字(zì)外,其他都是图标符号(hào)和阿拉伯数字,也成了一款(kuǎn)鲜有国内玩(wán)家问津(jīn)的(de)作品(pǐn)。

除了(le)本作外,有类(lèi)似遭(zāo)遇的还(hái)有《向前进!奇(qí)诺比(bǐ)奥队长》,也是错过了(le)中文化(huà)。

相比之下(xià),《奇诺比奥》对外语的需(xū)求会比《森(sēn)喜刚》多一点,因为需要看(kàn)懂关(guān)卡的隐藏条件。但拿英(yīng)文(wén)举例,都是些很基础(chǔ)的词汇,且实际游(yóu)玩(wán)时只有很少(shǎo)一部(bù)分关(guān)卡需要真正看懂条(tiáo)件,即(jí)使看不懂(dǒng)也依旧可以畅玩~

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08.难死(sǐ)塔(tǎ)

《难死(sǐ)塔》的规则和玩法就脱(tuō)胎于“俄罗斯方(fāng)块”,7种不同形(xíng)状(zhuàng)的方块从(cóng)上往下落,非常直观。

《俄(é)罗(luó)斯方块》的(de)目的是(shì)尽(jǐn)可能消除(chú)方块,而《难(nán)死塔》则是尽(jǐn)可能将(jiāng)方块叠高高。游(yóu)戏中(zhōng)的方块带有重(zhòng)力物理效果,随着方块的堆叠,越来(lái)越高的塔(tǎ)将(jiāng)会受到重力的影(yǐng)响。

因此玩家(jiā)需要在确保方块堆叠的过程(chéng)中左右保持平衡,考(kǎo)虑方块的重心是否稳定,整栋楼叠(dié)起来会不会导致(zhì)倾斜甚至(zhì)坍塌。

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而除了堆砌高(gāo)塔外,游戏中还有其他(tā)玩法(fǎ),例如(rú)使用(yòng)规定数量的方块(kuài)搭建,同时(shí)不能(néng)超过一定(dìng)高度(dù),这(zhè)就(jiù)需要尽可能(néng)利用好每一(yī)个方(fāng)格(gé)空间,并尽量搭(dā)出一个(gè)足够宽的平台。

本作除了拥(yōng)有大量(liàng)单(dān)机关卡外,还支持最多4人同屏游(yóu)戏。在聚(jù)会中可以给对手使坏,例如将(jiāng)方块(kuài)变大、锁定方(fāng)向等,聚会(huì)效(xiào)果(guǒ)非常出(chū)色(sè)!

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