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诫勉谈话影响期是多长时间,诫勉谈话受影响吗

诫勉谈话影响期是多长时间,诫勉谈话受影响吗 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小(xiǎo)编(biān)收集(jí)整理(lǐ)的《权力的游戏凛冬将(jiāng)至》玩家类型有(yǒu)哪些 玩家类(lèi)型(xíng)介绍游(yóu)戏攻略内容(róng),供你快速了(le)解游戏攻略。

我(wǒ)们可以将游玩风(fēng)格分为七大类(lèi),游戏中没有完(wán)美(měi)的角(jiǎo)色类(lèi)别,你(nǐ)可(kě)以选(xuǎn)择自己的(de)游玩(wán)风格,并(bìng)在该方(fāng)向(xiàng)上大(dà)胆前进(jìn)。

本游戏(xì)中,玩家可以选择(zé)自己的目标并在此(cǐ)基(jī)础(chǔ)上塑造自己(jǐ)的(de)游戏角色。我们(men)可以将游玩风格分为七大类,游(yóu)戏中没有(yǒu)完美(měi)的角色类别,你可(kě)以选择自(zì)己的游玩风格(gé),并(bìng)在该方向上大胆前进。

首(shǒu)先(xiān),我们可以将游玩风格(gé)分为七大类,然后我(wǒ)将逐一介绍这些(xiē)类(lèi)别及其子类别。一位玩(wán)家可以(yǐ)分配到的类别和(hé)子类别数量(liàng)是没有限制的,你也(yě)可(kě)以这样理解:所有玩家都可以在(zài)游戏中追求多个(gè)目标。

1. 发育型玩家

之(zhī)一(yī)个玩家类别(bié)是“发育型玩(wán)家”。这类(lèi)玩家(jiā)的终极目(mù)标是(shì)提高(gāo)战力。归至这一类别的玩家会想尽(jǐn)办法(fǎ)强化自己的账号,对游戏的其他无法帮助他(tā)们强化(huà)账号的(de)领域不太感兴趣。

发育型玩家可以分为三个子类别,主要取(qǔ)决于他们在游戏内(nèi)身处的阶段。这三个子类(lèi)别分别是(shì):建造者、研究者和(hé)训(xùn)练者。建造者是专注于(yú)建筑(zhù)的玩家,这也是(shì)每(měi)一(yī)位(wèi)新玩家都会经历的游戏早期阶段。

研究者专注于花费较高(gāo)的各类研究。最初的重(zhòng)要里程碑(bēi)是征伐平叛、T4士(shì)兵、高级军制(zhì)改革(额外部队队列)以及狂热(rè)和减(jiǎn)免加成。研(yán)究者还会(huì)完成城墙和城防研究,如果玩家不希望将战(zhàn)力(lì)提升至过高(gāo)水(shuǐ)平(避免提升(shēng)迁移王(wáng)国的(de)难度),他们(men)会(huì)选(xuǎn)择跳过这类研究。

训练者热衷于建设(shè)部队。拥(yōng)有超过100万士兵才能在(zài)城(chéng)堡受攻击时将防(fáng)御力(lì)提升(shēng)至更高水平。超过这(zhè)些数(shù)字的士兵(bīng)都算作储备军(jūn),或是提高战(zhàn)力的附加力量。要注意(yì)的是,训练(liàn)者不一(yī)定是优秀的战士,在介绍战(zhàn)士类别时,我(wǒ)会详细(xì)解释这(zhè)一(yī)点。

2. 收集者

收集型玩家热衷于收集游戏内的特定内容(róng)组(zǔ)合,例如领(lǐng)主装备、指(zhǐ)挥官、巨龙(lóng)、主堡皮(pí)肤等。这类玩家的(de)主要(yào)目(mù)的是拥有一套或多套(tào)上述内容,且(qiě)等(děng)级达到更高(gāo)。

游(yóu)戏内有(yǒu)许多内(nèi)容(róng)组合可供(gōng)玩家收集。这些内容可以通过不同方式为(wèi)玩家提供加成和增益,而这正是玩家收集它(tā)们的主(zhǔ)要原因(yīn)。其(qí)实,你向(xiàng)这些组(zǔ)合(hé)内容投入得越多,能(néng)从中(zhōng)获得的加成(chéng)和增益数量反而会减少(shǎo),在多数情况下,最有利的方式是专注于收(shōu)集多个(gè)内容组合,每种东西都(dōu)收集一点,而不是只收集某(mǒu)一个组合。

但(dàn)是,收集者努力收(shōu)集不一定是为了加成(chéng)和增益。玩家也可(kě)能会(huì)喜欢收集(jí)指挥官,原(yuán)因仅(jǐn)仅是他们喜欢这些指挥官(gu诫勉谈话影响期是多长时间,诫勉谈话受影响吗ān)。当然,也有玩家喜欢收集各种闪闪发光(guāng)的领主装备,因为对这(zhè)类玩家而言,它们实在是(shì)充(chōng)满魅力。

3. 耕作者

这类玩(wán)家会为联盟提供资源,满足(zú)作战和活动的需求。他(tā)们会使用(yòng)账号超量(liàng)收集资源(yuán),然后(hòu)派遣收集(jí)者去填(tián)充联盟补给(gěi)。作(zuò)为(wèi)主(zhǔ)要的玩家类(lèi)别,耕作者(zhě)并(bìng)没有特定的终极(jí)目标,但他(tā)们是支持联盟(méng)长期(qī)生存的必(bì)要力量。

收(shōu)集资源的(de)方式(shì)分为两种:

A) 超(chāo)量(liàng)收集:采用这种(zhǒng)方式的玩家会(huì)利用外城(chéng)建筑生产(chǎn)资源。他(tā)们只(zhǐ)会建造(zào)一种(zhǒng)资源建筑(例如至建造铁矿),这样可以提(tí)高生产加成的(de)效果。他们(men)还会优先培养有利(lì)于提升(shēng)该种生产效果的(de)指挥官,以及选择可(kě)以(yǐ)提高超(chāo)量收集速度的天赋。

B) 采(cǎi)集(jí):当一种(zhǒng)资源点(diǎn)采集枯竭后,游戏(xì)就会生成其他资源点。收(shōu)集者(zhě)会派遣行军队列一个接一(yī)个地占领采集(jí)点。当然,不要(yào)忘(wàng)记圣堂可以提供提升采(cǎi)集(jí)速(sù)度的增益哦!

在游戏(xì)早(zǎo)期(qī)阶段,采集资(zī)源至(zhì)关重要,因为它(tā)还(hái)可以帮助玩(wán)家强化领(lǐng)主的勇者装(zhuāng)备套(tào)装。即便(biàn)在(zài)后(hòu)期,对于不同的游戏活(huó)动而言,采集的(de)重要性依然不减。

4. 居民

“居民”类玩家的(de)主要游戏动力是加入(rù)游戏(xì)内(nèi)的联盟和游戏外(wài)的社(shè)区(qū)。《权力(lì)的游戏 凛(lǐn)冬将至》这款游戏拥有庞大(dà)的玩家基础(chǔ),其(qí)中包括许多有趣(qù)的(de)人(rén),你可以(yǐ)与他们一起互(hù)动和(hé)交友。社区是鼓励多数(shù)玩家继(jì)续游玩这款游戏的(de)重要因素(sù)。

维斯特洛(luò)大陆的(de)居民(mín)是与社区互动最(zuì)活跃的(de)玩家,他(tā)们(men)乐善好施,能(néng)够在享受(shòu)游(yóu)戏的同时,拥有自己的社交圈子。

在(zài)这款游戏(xì)中,几乎(hū)每一位(wèi)玩家的(de)游戏动力都是(shì)联(lián)盟、王国和好友。而这款游戏(xì)之(zhī)所以能延(yán)续,也(yě)依(yī)赖于我们一起携手(shǒu)构建(jiàn)的健(jiàn)康社区。

5. 战(zhàn)略(lüè)家与领袖

战略家与领袖(xiù)是推动这款游戏和其(qí)他玩家前进(jìn)的动(dòng)力引擎。领(lǐng)袖类玩家的终极目标(biāo)是见证自己的联盟(méng)所向披(pī)靡。

要想带领战斗(dòu)、活动、联盟或王国,玩家必须了解游戏的运作机制。获得(dé)这类游戏知识和经验却并不简(jiǎn)单,玩家(jiā)需要花费许多时间(jiān),经历(lì)多场战斗,才能(néng)掌(zhǎng)握在(zài)竞技游戏中领(lǐng)导他人(rén)的能力。有一定(dìng)的时间和精力,而且(qiě)本身有一定策(cè)略游戏经验(yàn)且善于(yú)运筹帷幄的玩家,在(zài)这样的一款游戏(xì)中是十分少见(jiàn)的(de),但也正因为此,领袖与战略(lüè)家(jiā)在游戏中会受到更多玩家的爱戴(dài)。

这部分乐于奉献的(de)玩家热衷于领导他人和出谋划策,而且他(tā)们会为此坚持玩游戏。在联盟的战斗中,规划战场、将所(suǒ)有人部署在正确的位置(zhì)就像是在下一盘大棋。要领导和引导其他玩家,领袖必须掌握特定的社交技(jì)能且(qiě)拥有优异的天(tiān)赋。

6. 冠军

冠军(jūn)类(lèi)玩家的追(zhuī)求(qiú)是称霸游戏活动或特(tè)定的目(mù)标活动。《权力的游戏 凛(lǐn)冬将至》内会有多种多样(yàng)的游戏活(huó)动,让(ràng)我们一(yī)起拭目以待吧!

冠军(jūn)类玩(wán)家会谨(jǐn)慎(shèn)选(xuǎn)择战斗,专注于制(zhì)定(dìng)战术和(hé)战(zhàn)略,力求在游戏活动(dòng)中取得更高(gāo)名次(cì)。这不(bù)光(guāng)会让某(mǒu)些玩家成为联(lián)盟中的红(hóng)人,也会让某些顶(dǐng)尖联盟站(zhàn)在更高、更大的舞台(tái)上让全体游戏玩家看(kàn)到(dào)。而(ér)对于(yú)冠军类玩家(jiā)而言,这些无上的荣誉和(hé)声望(wàng)是(shì)他们孜孜不倦追(zhuī)求的目标。

7. 战士

战斗就是体验(yàn)*飙升的 *** 感。本款游戏的战士类玩家可以分为两(liǎng)个(gè)子类(lèi)别,相互之间可能重叠(一名(míng)玩家可以(yǐ)同(tóng)属(shǔ)多个子类别):

a) 集结领袖:在集结时,只有你的(de)增益和加(jiā)成会(huì)在战斗中生效。要想成(chéng)为(wèi)集结领袖,你必须比(bǐ)其他玩家(jiā)更加强大,经(jīng)验也(yě)要足够(gòu)丰(fēng)富,其他(tā)人(rén)才有信(xìn)心(xīn)将士兵(bīng)托付给你。除了增益和加成以(yǐ)外(wài),集(jí)结领(lǐng)袖还(hái)需要关注(zhù)集结的规(guī)模。集(jí)结规模过小(xiǎo)的(de)领袖无法造成(chéng)大量伤(shāng)害。此外(wài),集结领袖通常(cháng)也(yě)是出色的(de)收集(jí)者,因(yīn)为他们(men)需要(yào)与(yǔ)敌(dí)人旗鼓相当,甚至更加强悍(hàn)。强大(dà)的(de)集结领(lǐng)袖能(néng)够占领(lǐng)奇迹城(chéng)市,也能(néng)阻止敌人攻破(pò)城池,摧毁敌人的军队。

b) 集结参与者:联盟(méng)在战斗中的战(zhàn)力主(zhǔ)要取决于参战(zhàn)者的人(rén)数(shù)。越多玩(wán)家愿意冒(mào)险提供自己的(de)士兵(bīng)和巨龙参与(yǔ)集(jí)结与增(zēng)援,赢得战斗的几率就越大(dà)。成为传奇斗(dòu)士(shì)是莫大的荣幸。本款游戏(xì)将会(huì)孕(yùn)育出数不(bù)胜数(shù)的伟大斗士,其中不乏会有许多零氪玩家,他们(men)会积极地参(cān)与每一(yī)场战斗中(zhōng)。

从另一方面看(kàn),集结领袖和(hé)集结参(cān)与(yǔ)者也可以是:

a) 零城(chéng)堡战士:集结领袖和参与者在(zài)受到攻击时,可以选择保留(liú)最(zuì)少的士(shì)兵,以(yǐ)便将(jiāng)他们藏起来。这种做法有助于将(jiāng)火力集中在更容易(yì)被击败(bài)的敌人身上,躲避无(wú)法打败的敌人(rén)所(suǒ)发(fā)起的攻击。零城堡战士无法成为建造(zào)者(发育(yù)型(xíng)玩家),因为你(nǐ)需要将士(shì)兵(bīng)数量维持在较低的水平,才能将他们藏(cáng)起来。

b) 坦克:在其他游(yóu)戏中,坦克是(shì)指抵挡敌(dí)人伤害的角色。而在这款游戏中,坦克类玩(wán)家所打造的账号比较(jiào)适合抵抗敌人的集结攻(gōng)击。坦(tǎn)克需要拥(yōng)有更高(gāo)数量的士兵(bīng)才有机会(huì)抵抗集结规模较大(dà)的集(jí)结领袖(xiù)。他们还需(xū)要拥有数量足够稳健的前(qián)排增援,才有助于阻挡伤害(hài),此外,巨龙的(de)属性(xìng)也(yě)可(kě)以提升他们的增益效果。无论多么(me)强大的坦克都无法(fǎ)孤军(jūn)奋战,需要依靠集(jí)结队友的协助。

战士可以(yǐ)拥有不同(tóng)的终极(jí)目标,但主(zhǔ)要目标依然是参与战斗。对战士而言,战场就是这款游戏(xì)存在的意(yì)义。正如瑟曦(xī)说的(de)那样“权力之争,不胜则死。”部分战士会集中精(jīng)力(lì)征服他人;部(bù)分(fēn)人(rén)渴望(wàng)见证敌人(rén)元气大伤、损失士兵。还有(yǒu)一(yī)些玩家则(zé)希望炫耀(yào)自己(jǐ)的击(jī)杀数和军(jūn)功值。军功是一(yī)种特殊积分,在一位玩家与解锁骑士或以上爵(jué)位(玩(wán)家(jiā)的战力首次达到(dào)3000万时将解锁骑士I的爵位)的玩家战(zhàn)斗时(shí),如果该(gāi)玩家击杀或损失T3以上士兵(bīng),就(jiù)会获得军(jūn)功。

军功猎人,是指通过突袭(xí)其他世界和击杀(shā)士兵获得更多军功的(de)玩家、玩家群体或(huò)联盟。为防止在离线期间被军功猎(liè)人或入侵者突(tū)袭,你(nǐ)务必在(zài)退出游戏前设置结界,或(huò)拜(bài)托他人来保护你的领地(dì)。

哪一个是更佳角色类别?

没(méi)有完美的角色类别。在这款即时(shí)战略开放(fàng)世界游戏中(zhōng),你可以选择自己的游玩(wán)风格,并(bìng)在(zài)该方向(xiàng)上大胆(dǎn)前进。最重要的是以(yǐ)自己喜欢的方式尽情享受游戏乐趣。

角(jiǎo)色类别为什么重要?

你需要知(zhī)道自己希望在游戏里(lǐ)做什么,才不会“误入(rù)歧途”。拥有(yǒu)众多士兵的玩家不一定适合成为战士(shì),而(ér)收集了全部指(zhǐ)挥官的玩家也不一(yī)定(dìng)拥(yōng)有更(gèng)佳的属(shǔ)性。从另一方(fāng)面看,你需要寻找懂得欣赏自(zì)己游玩风格(gé)的人,加(jiā)入与你目(mù)标一致的联(lián)盟(méng)。

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