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白头发从哪开始白,白头发从发梢开始白是什么原因

白头发从哪开始白,白头发从发梢开始白是什么原因 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收(shōu)集整(zhěng)理的《崩(bēng)坏星穹铁道(dào)》托帕行迹详解 托(tuō)帕加点推荐(jiàn)游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏(xì)攻略。

技能加点优先级:战技=天赋=终(zhōng)结技>普攻(除了普攻之外建议全部点(diǎn)满(mǎn))

托帕&账账(简称托帕)是一名巡猎命(mìng)途的火属性角(jiǎo)色,可以召唤(huàn)“账账”进入战斗。本次为大(dà)家带来《崩坏(huài)星穹铁道》托帕行迹详解,托帕(pà)加点推荐。托帕的普攻是一个常规(guī)普攻,只有1段伤害,在点亮额外能(néng)力之后,普攻伤害也会被视为(wèi)追加(jiā)攻击伤害(hài)。

普攻:赤字…

托(tuō)帕的(de)普攻是一(yī)个常规普攻,只有1段伤害(hài),在点(diǎn)亮额外能力之后,普攻伤害也会被视为追加攻击伤害。

至(zhì)于实战中(zhōng)选择使(shǐ)用(yòng)普攻还是使(shǐ)用战技,需要(yào)根据队伍实(shí)际情况灵(líng)活选择,有些情况用(yòng)普(pǔ)攻(gōng)虽然出伤较(jiào)慢,但综合收益高一点,有些情况使用战技打个(gè)快速(sù)爆发出伤,收益会(huì)更高。

战技:支付困难?

托帕的战技(jì)是单攻攻击,也是托帕的(de)核(hé)心(xīn)机(jī)制启动的(de)关(guān)键,能为目标敌(dí)人施加【负(fù)债证(zhèng)明】。拥有【负(fù)债证(zhèng)明(míng)】的敌人受(shòu)到的追加攻(gōng)击伤害提高,这是易伤乘区(qū)的(de)增益(yì),且只对追加攻击生效。同时,战技(jì)会额外让(ràng)账账发动一次攻击(jī),这次(cì)攻(gōng)击一(yī)共(gòng)分为7段(duàn),倍率平均(jūn),本次攻击既属于战(zhàn)技也属于追加攻击,不属于账账自己(jǐ)的行动,不会激活需要账账(zhàng)自(zì)己行动(dòng)才能触发的机制(zhì)。

其他需(xū)要(yào)注意(yì)的(de)关键(jiàn)机制如下:

①我(wǒ)方目标回合(hé)开始或(huò)行动时(shí),若场白头发从哪开始白,白头发从发梢开始白是什么原因上(shàng)不存在陷(xiàn)入【负债证明】状态的敌(dí)方目(mù)标(biāo),托帕使随机敌方(fāng)目(mù)标陷入【负债(zhài)证明】状态(tài)。

②【负(fù)债证(zhèng)明】只能同时存(cún)在一个敌人(rén)身上(shàng),改(gǎi)变目标后,原来的那个会消失(shī)

③敌(dí)人头上会显示【负债(zhài)证明】标记。

④【负(fù)债证明(míng)】为不可解除的(de)负面效果。

天(tiān)赋(fù):猪市?!

托帕的天(tiān)赋(fù)是托帕(pà)的核心机制,可以(yǐ)召唤账账进入战斗(dòu),账账初(chū)始速度80,不会随技能等级提升而改(gǎi)变白头发从哪开始白,白头发从发梢开始白是什么原因。账账行(xíng)动时发(fā)动追加攻击,一共分为7段,倍率平均,只(zhǐ)会攻击拥有【负债证(zhèng)明】标记(jì)的敌人。

陷入【负债证明】状(zhuàng)态(tài)下的敌(dí)方目标受到我方(fāng)的追加攻击(jī)时(shí),账账行动提前50%,但账账自(zì)己的(de)行动不会触发(fā)这个行动提前。

而且需(xū)要(yào)注意(yì):姬(jī)子黑塔(tǎ)的追加(jiā)攻击(jī)由账账自(zì)身行(xíng)动的攻击触(chù)发时(shí)(账账击(jī)破、账(zhàng)账攻击半血(xuè)敌人),因为(wèi)账账的行(xíng)动还(hái)未结束(处(chù)在(zài)账账回(huí)合的额外阶(jiē)段),所以(yǐ)不会对(duì)账账进行拉条。

终结(jié)技:扭亏(kuī)为(wèi)盈!

托帕的终结技是一个强(qiáng)化技能,使(shǐ)账(zhàng)账进入(rù)【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账账(zhàng)暴(bào)击伤害提高(gāo),伤(shāng)害倍率(lǜ)提高,这部分提高(gāo)的倍率(lǜ)在战斗(dòu)中表现(xiàn)为多1段相(xiāng)应倍率(lǜ)的伤害。

值(zhí)得一提的是(shì),托帕战技的那次攻击也能(néng)获得(dé)【涨幅惊人(rén)!】状态的增(zēng)益加(jiā)持,并且会消(xiāo)耗次数。

除此之外,当陷入【负(fù)债(zhài)证明(míng)】状态下的敌方目(mù)标受到我(wǒ)方(fāng)的普攻、战技或终结技的攻击(jī)时,账账行动提前50%。再结合天赋(fù)中(zhōng)的(de)追击提前机制,基(jī)本上只要我方发动攻击,账账就会行动提前,所以尽量在【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态持(chí)续时(shí)间外(wài)用追(zhuī)击(jī)拉条账账,不然感觉有点浪费。

此外,由(yóu)于(yú)托帕的普攻和战(zhàn)技都被视为追加攻击,所以释放终结(jié)技后(hòu),托(tuō)帕释放(fàng)普攻或者战技可以(yǐ)给(gěi)账账拉(lā)100%条(普攻拉50%+追白头发从哪开始白,白头发从发梢开始白是什么原因加攻击拉50%)

因(yīn)此在托帕能量充满(mǎn),但账账马上(shàng)就要(yào)行动了的时(shí)侯(hóu),建议(yì)先等账(zhàng)账这次行动完,再放托帕终结技,避免浪费(fèi)大招(zhāo)的拉(lā)条增(zēng)益效(xiào)果。

进(jìn)入【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态后,账账在(zài)行动条上的图(tú)标会发生变(biàn)化(huà),并且在行动值上方会标注(zhù)剩余触发次数。

 

秘技:明补(bǔ)

秘技(jì)只能在(zài)战斗外(wài)使用(yòng),托帕的秘技(jì)是(shì)一个(gè)状态类(lèi)秘技,分为主动和(hé)被(bèi)动两(liǎng)个效果:

①被动能力,常态召唤账(zhàng)账跟随,该(gāi)被动(dòng)不消耗秘技点。

②账(zhàng)账会(huì)自(zì)动搜寻一(yī)定范围(wéi)内的(de)普通(tōng)宝箱和扑满,且(qiě)不会(huì)惊动扑满。

③主动能力,消(xiāo)耗(hào)秘技点获得强化,进入战斗后在账(zhàng)账首次释放攻(gōng)击后,为(wèi)托(tuō)帕(pà)恢复能量(liàng)。

④大(dà)地图主(zhǔ)动使用秘技后进入战斗获得胜利,可以获得少量信(xìn)用点,每天有获取(qǔ)上(shàng)限

⑤模拟宇宙内使用秘技后进入(rù)战(zhàn)斗获得胜利,可以获得(dé)少量宇宙(zhòu)碎片,且(qiě)有(yǒu)小概(gài)率获得一个随机奇物(这个效果有点难受的,万(wàn)一天胡开局之后随机(jī)出一个面具……)

技能加点(diǎn)优先(xiān)级(jí):战(zhàn)技=天赋=终结技>普攻

(除了普攻之外建(jiàn)议(yì)全部点满)

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