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50克有多少参照物图片,50克有多少参照物 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编(biān)收(shōu)集整理(lǐ)的《崩坏星(xīng)穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你(nǐ)快速了(le)解游(yóu)戏攻略。

技能加点(diǎn)优先(xiān)级:战技=天赋=终结技>普攻(gōng)(除了普攻(gōng)之外建议全部(bù)点满)

托帕&账账(简称托帕)是一(yī)名(míng)巡猎命途的火属性角色,可以召唤“账账”进入战(zhàn)斗(dòu)。本次为大家带来《崩坏星(xīng)穹铁道》托帕行迹详(xiáng)解,托帕加点推荐。托帕的普攻是(shì)一个常(cháng)规普攻,只有1段伤害(hài),在(zài)点亮额外能力之后,普攻伤害(hài)也会被视为追(zhuī)加攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕的(de)普攻是一个常规普(pǔ)攻(gōng),只有1段伤(shāng)害(hài),在点(diǎn)亮额外能力之后,普攻伤害也会(huì)被(bèi)视为追加攻击伤害。

至(zhì)于(yú)实战中选择(zé)使用(yòng)普攻还是(shì)使用(yòng)战(zhàn)技,需要(yào)根据队(duì)伍实际(jì)情况灵(líng)活选(xuǎn)择(zé),有些(xiē)情况用普攻虽然出(chū)伤较慢,但综(zōng)合收益高(gāo)一点,有些(xiē)情况使用(yòng)战技打个快速爆发出伤,收益会更高。

战技:支付(fù)困难?

托帕的战技(jì)是单攻攻击,也是托帕的核心(xīn)机制启动的关键,能为目标敌人施加【负债证(zhèng)明】。拥(yōng)有(yǒu)【负债证明(míng)】的敌人受到的(de)追加攻击伤害(hài)提(tí)高,这是易伤乘区的(de)增益,且只对(duì)追加攻(gōng)击生(shēng)效。同(tóng)时,战技会额外(wài)让账账发动一次攻击,这次攻(gōng)击一共(gòng)分(fēn)为(wèi)7段,倍率平均,本次攻(gōng)击既(jì)属于战技(jì)也属于(yú)追加攻击,不属于账账自(zì)己的行(xíng)动,不会激活需要账账(zhàng)自己行动才能触发的机制。

其他需要注意的关键机制如下:

①我方目标回合开始或行(xíng)动时,若场上(shàng)不存(cún)在陷入(rù)【负债证(zhèng)明】状态(tài)的(de)敌方目标,托帕(pà)使随机敌方目(mù)标陷入(rù)【负债证明】状态。

②【负债证明】只能同时(shí)存在一个(gè)敌人(rén)身上,改变目标后,原来的那个会消失(shī)

③敌人头上会(huì)显示【负债(zhài)证明】标记。

④【负债证(zhèng)明】为不可解除(chú)的负面效果。

天赋:猪市(shì)?!

托帕的(de)天赋(fù)是(shì)托(tuō)帕的(de)核心机制,可以召唤账(zhàng)账进(jìn)入(rù)战斗,账账初始速(sù)度(dù)80,不会随技(jì)能等级(jí)提(tí)升(shēng)而(ér)改变。账(zhàng)账(zhàng)行动时(shí)发动追加(jiā)攻击(jī),一(yī)共分为7段,倍率平均(jūn),只会(huì)攻击拥有【负债(zhài)证明】标(biāo)记的敌(dí)人。

陷入【负债证明】状态下的敌方目标受到我方的追加攻(gōng)击时,账账行动提前50%,但账账自己的行动不会(huì)触(chù)发这个行动(dòng)提前。

而且需要(yào)注(zhù)意(yì):姬子黑塔的追加攻(gōng)击由账账自身行动的攻击(jī)触发时(账账(zhàng)击破、账账攻击半血敌人),因为账账的行动(dòng)还未(wèi)结束(处在账(zhàng)账回合的(de)额外阶段),所(suǒ)以不会对账账进行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终结技是(shì)一个强化技能,使账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态(tài)下的(de)账账暴(bào)击伤害提(tí)高,伤害(hài)倍率提高,这部分(fēn)提高的倍率在战斗中表现为多1段相(xiāng)应倍(bèi)率的伤害。

值得(dé)一提的50克有多少参照物图片,50克有多少参照物(de)是,托帕战(zhàn)技的(de)那(nà)次(cì)攻击也能获得【涨(zhǎng)幅惊人!】状态(tài)的增益加持(chí),并且会消耗次数。

除(chú)此(cǐ)之外(wài),当(dāng)陷入【负债(zhài)证明】状态下的敌方目标受到(dào)我(wǒ)方的普攻、战(zhàn)技或终(zhōng)结技的攻击时,账账行动(dòng)提前(qián)50%。再结合天赋中的追击提前机制,基本上只要我(wǒ)方发动攻击(jī),账账就(jiù)会行动提前(qián),所以尽量(liàng)在【涨幅惊(jīng)人!】状态持续(xù)时(shí)间外(wài)用追击拉条账账,不然感觉有(yǒu)点浪费。

此外(wài),由(yóu)于托(tuō)帕的普攻和战技都被视为(wèi)追加攻击,所以(yǐ)释放终结技后,托帕(pà)释放普攻或(huò)者战(zhàn)技可以给账账拉100%条(普攻(gōng)拉50%+追加攻击(jī)拉50%)

因此在(zài)托帕能(néng)量充满(mǎn),但账账马上就要行动了的时侯,建议先等账(zhàng)账这(zhè)次行动(dòng)完,再(zài)放托帕终结技,避免浪(làng)费大(dà)招(zhāo)的拉条增益效果。

进入【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态(tài)后,账账在行(xíng)动条上的图标会发(fā)生(shēng)变化(huà),并且在行动值上方(fāng)会标注剩余(yú)触(chù)发次(cì)数。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗外使用,托帕的(de)秘技是一个(gè)状态类秘技(jì),分为主动和被动两(liǎng)个(gè)效果:

①被动(dòng)能力,常态召唤账账跟随,该被动不消耗秘技点。

②账账(zhàng)会自动搜寻一定范围内的普通(tōng)宝箱和扑(pū)满,且不(bù)会惊动(dòng)扑(pū)满。

③主动能力,消耗秘技点(diǎn)获得强化,进入战斗后在账账首次(cì)释(shì)放攻击后,为托帕恢复(fù)能量。

④大(dà)地图主(zhǔ)动(dòng)使(shǐ)用秘(mì)技后进入战斗(dòu)获得(dé)胜利,可以获得少(shǎo)量信用点,每天有获取上(shàng)限

⑤模拟宇宙(zhòu)内(nèi)使用秘技后进(jìn)入(rù)战斗获得(dé)胜(shèng)利,可(kě)以获得少量宇宙碎(suì)片,且有(yǒu)小概率获得一个随机奇物(wù)(这个效(xiào)果有点(diǎn)难受的,万(wàn)一天胡开局之后随(suí)机出一个面具……)

技(jì)能(néng)加点优先级:战技=天赋=终结(jié)技>普(pǔ)攻

(除了(le)普攻之外建议全部点满(mǎn))

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