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本(běn)站小编收集整理的(de)the finals游戏(xì)简评 the finals好(hǎo)玩吗游戏(xì)攻略(lüè)内容(róng),供你快(kuài)速(sù)了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

本(běn)作(zuò)虽然是一款射击游戏(xì),但是允(yǔn)许玩家进行的破(pò)坏(huài)行为,整个竞技房屋场地(dì)都(dōu)能够推翻(fān)。高机动(dòng)性的射击对战(zhàn),各自不同的技能能够带来(lái)的体验效果也是极为丰富的。

the finals是一款多人在线射击游(yóu)戏,玩家们可以在游戏中破坏地图,自由作战。为了玩家们都能玩好(hǎo)该(gāi)游戏,这次为大家带来the finals游戏简评,the finals好(hǎo)玩吗(ma)。本作虽然是一款射击游戏,但(dàn)是允(yǔn)许玩家(jiā)进行的(de)破坏(huài)行为,整(zhěng)个竞技房屋(wū)场地(dì)都能够推翻。高(gāo)机动性的射击对(duì)战,各自(zì)不同的技能能够带来(lái)的体验效(xiào)果也是极为丰富(fù)的(de),且多次测试(shì)体(tǐ)验其品(pǐn)质极有保障。

本作虽然(rán)是一(yī)款射击(jī)游(yóu)戏(xì),但(dàn)是(shì)允许玩家(jiā)进(jìn)行(xíng)的(de)破坏行为,整个竞技房屋场地都能够推翻。

高机动(dòng)性的射(shè)击(jī)对战,各自(zì)不同的技能能够带来的(de)体验效(xiào)果也是极为丰富的,且多次测(cè)试体(tǐ)验其品质(zhì)极(jí)有保障。

脑洞多(duō)大乐趣就有多大

在游戏对战前选(xuǎn)择角色(sè),进入游戏后无法更换配(pèi)置和角色,所(suǒ)以(yǐ)脑洞的开发更多的是在游玩前的自定(dìng)义配置角色(sè)上(shàng)。

本作角色以(yǐ)体(tǐ)型(xíng)区分(fēn),简(jiǎn)单(dān)来说(shuō)有着瘦、壮、胖三种,血量依次提(tí)高移速逐渐(jiàn)降(jiàng)低。可(kě)装备的武(wǔ)器和道具都各(gè)不相(xiāng)同。

瘦(shòu)子输出低但(dàn)是跑得快作为携带(dài)目标(biāo)跑路是较为(wèi)好(hǎo)用的(de),壮体型(xíng)各项均衡,胖体(tǐ)型牺(xī)牲了移动能力,极大提升重(zhòng)火力。

除开射击游戏(xì)统一的丰富*和投(tóu)掷手雷外,还包(bāo)括可破坏墙(qiáng)壁的(de)道(dào)具、能快速(sù)移动的绳索、超(chāo)级(jí)大跳的跳板、阻(zǔ)挡*的(de)护盾等(děng)各种(zhǒng)不同效果(guǒ)的装备道具。

由于(yú)其种类(lèi)效果实在(zài)是特(tè)别的多(duō),所以(yǐ)在每(měi)次开始(shǐ)游戏前小编也总是(shì)会因为“这也想装备,那也想带上”但位置却不够而烦恼。

能够自定义(yì)创(chuàng)建的角(jiǎo)色(sè)配置有(yǒu)着(zhe)很多不(bù)同的(de)注(zhù)重方向,如小编在上次(cì)测试中就自己构建了一(yī)套以破(pò)坏建筑为(wèi)主的BD,整(zhěng)场(chǎng)就没有一堵墙是(shì)好的(de),三人一(yī)起(qǐ)真(zhēn)是乐趣翻(fān)倍,还需要抢什么(me)金库。

通过不同(tóng)效果的道具和(hé)武器搭配能够有(yǒu)着不一样的玩法体验,游玩的感(gǎn)受会发生(shēng)极(jí)大的变化,能够长时间保持极(jí)高的新鲜(xiān)体验感。

自(zì)由且震撼的(de)场景(jǐng)破坏(huài)

游戏内存在着场(chǎng)景破坏(huài)这一特色内容,大家可能会疑(yí)惑这种内(nèi)容(róng)算什么特点,很多游戏都有。但本作的(de)场景破坏(huài)是(shì)极(jí)度自由的。

举个(gè)例子:建筑(zhù)二楼(lóu)有(yǒu)提(tí)款机,楼(lóu)上有(yǒu)一队(duì)以重火力守着,这(zhè)时(shí)候可以来几个炸弹从(cóng)他们的头顶(dǐng)或者脚(jiǎo)下突破(pò)进去。

还能够多个爆破点将一整层楼摧毁,让目标掉落至下一层,甚至能够被(bèi)埋在废墟中,这(zhè)也是(shì)区别于(yú)同类游(yóu)戏的,即使是载(zài)体(tǐ)被摧毁,目标点能够随意变动。

虽然是如R6那样破坏建筑(zhù)物的,但是本作全破坏的体验有着很大的新鲜感和金(jīn)币爆一(yī)地的视觉(jué)感,以各(gè)种各(gè)样的战(zhàn)术(shù)收获无与伦比的 *** 。

游(yóu)戏问题吐槽

1、同一队伍同角色选择可重复,这是一个乐趣(qù)点也(yě)是一个难(nán)受点(diǎn),开黑的愉快,单匹的(de)坐牢(láo)。

2、游戏为公平性竞技,但是现(xiàn)在有太多可以秒(miǎo)杀的武器,让人(rén)完全无法找到(dào)公平竞(jìng)技的感觉。

3、击(jī)杀时间(jiān)(TTK)过长,目前(qián)体验下来就是,砸的爽、炸的(de)爽、跑的爽,但是(shì)TTK比(bǐ)命(mìng)长。

4、在没有破坏平衡的(de)武器下(xià),甚至(zhì)有时(shí)候两人对(duì)枪,一弹夹下去两人还在活蹦乱跳。

总结(jié)

总的(de)来(lái)说本作是一款(kuǎn)有着极大潜(qián)力,且(qiě)目(mù)前(qián)表现(xiàn)就非(fēi)常(cháng)好的之(zhī)一人称射击竞技(jì)游戏,虽(suī)然存在一定(dìng)的平衡问题,但处(chù)于测试(shì)阶(jiē)段有着充足的世界发掘这些问题,且 *** 组也(yě)在积(jī)极(jí)解决,总的(de)来说(shuō)这是一(yī)款(kuǎn)能(néng)够玩(wán)的非常爽(shuǎng)的fPs游戏,非常推荐入(rù)手体验。

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