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中秋节月饼的古诗10首,关于中秋节月饼的诗

中秋节月饼的古诗10首,关于中秋节月饼的诗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小编收集整理的《纪(jì)元1800》好玩吗(ma) 设(shè)定介绍及玩(wán)法解析游戏攻略内容(róng),供你(nǐ)快速了解游戏攻略(lüè)。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优秀的模拟经营游(yóu)戏(xì),玩家们需要照顾整个城市的(de)各种需(xū)求(qiú)来扩大发展。

《纪元1800》是一(yī)款(kuǎn)非常优秀(xiù)的模拟经营(yíng)游戏,玩(wán)家们需(xū)要(yào)照顾整个城市的各(gè)种(zhǒng)需求来扩大(dà)发展(zhǎn)。

以(yǐ)人为本的工(gōng)业革命(mìng)模拟器

作(zuò)为(wèi)一(yī)个时(shí)实策略游戏而(ér)言(yán),如果要事无巨细的(de)讲解《纪(jì)元1800》每个系统的玩法细节,可(kě)能数万字也不一定够(由于游(yóu)戏内没有详(xiáng)细的百科,这也是那种需要抱着wiki来玩的游戏)。不过如果让我用一(yī)个词表达对于《纪元1800》的体验,那么就(jiù)是“以人(rén)为本”。

对于绝大部分4X游戏(xì)而言(yán),人力也(yě)都是(shì)一(yī)切(qiè)的基础——投入到农业与(yǔ)工(gōng)业的(de)产出、转化(huà)为武装力量或者(zhě)培养(yǎng)成艺术家、科学(xué)家等,《纪(jì)元1800》同样(yàng)如此。不过不(bù)同点在于,这款游(yóu)戏中(zhōng)金(jīn)钱收(shōu)入也(yě)来自中秋节月饼的古诗10首,关于中秋节月饼的诗于人口——那就是“住房”和其中居民所缴纳的税赋,越多的人口和越高等级的人口(kǒu)会产生(shēng)更高的经(jīng)济收入(rù)。工作类型的划分则是以资本主义(yì)化(农(nóng)民、工人、工匠、工程师、投资人)作(zuò)为工业革命时(shí)期的各个阶(jiē)段。

想要(yào)获得更高的经济收(shōu)入(rù)用来维持、建造和(hé)升(shēng)级各种设施,就(jiù)需要(yào)更(gèng)多(duō)和更高级的工作人口,但更高(gāo)级的工作人(rén)口又会带来(lái)新(xīn)的(de)需(xū)求(qiú),否则人口增长也(yě)会(huì)陷入(rù)停滞。于是一种“螺(luó)旋上升”的玩法逻辑(jí)就形成了:首先是(shì)“更多”——住房(fáng)在(zài)建(jiàn)设(shè)之初只有1人口(kǒu),当提供(gōng)了那(nà)个阶层人口需(xū)要的生(shēng)活物资(需(xū)要在附(fù)近建立市(shì)场来供应)时(shí),人(rén)口就(jiù)会增长(zhǎng):比如农(nóng)民(mín)需要工作服、鱼*和(hé)烈酒。

*没错,本作依然(rán)是“海岛文明”为(wèi)基础玩(wán)法,虽然存在种植区域,但基(jī)本是以经济作(zuò)物(wù)而不(bù)是口(kǒu)粮(liáng)为(wèi)主(zhǔ)。

当玩家(jiā)的总(zǒng)人口增长到一(yī)定程(chéng)度时,村庄就(jiù)会变成小镇(200),小镇就会变成城市,这种随着人(rén)口增长的(de)“自(zì)然升本”完成(chéng)以后,就可以把(bǎ)已经达到满人口(kǒu)(需(xū)要满足了(le)所有的物资需求)的住房升(shēng)级到下(xià)一个阶段,然后可(kě)以(yǐ)产生新的工人,并且获得更高的单个住房人口上限。不过值得(dé)一提(tí)的是,在《纪(jì)元1800》中,各个阶层的(de)工作人口并不是上位替代,而(ér)是分工共存的关系(xì)——比如(rú)各种种植和(hé)养殖类(lèi)工作需(xū)要农民、各种(zhǒng)作坊(fāng)&矿山等手工操作类需要工人(rén)等(děng)等,所以需要完(wán)成的是一(yī)个整体(tǐ)的人口和居住区(qū)域的(de)规划。

在(zài)游戏的最开始,玩家大概还(hái)属于一个“水多了加面、面(miàn)多了(le)加水”的过(guò)程中,不过随着城市规模的逐渐扩大,就(jiù)需要考虑一些(xiē)宏观(guān)方面的内容(róng)——比如需要把仓库建成(chéng)一(yī)个均匀分布的拓扑(pū) *** ,并(bìng)且更(gèng)好处于四面(miàn)八方(fāng)都有道(dào)路的(de)状态(tài),来(lái)避免中后期复(fù)杂供应链下的交(jiāo)通拥堵(dǔ)。而社区(qū)扩大(dà)以(yǐ)后,也要配套对应的娱乐设施(教堂、比赛场(chǎng)馆、剧院等)保持幸福度(dù)、需要建设(shè)消(xiāo)防局和医院(yuàn)来防范火灾和传染病的风险、需要建(jiàn)污水(shuǐ)&废(fèi)物处理(lǐ)设施来(lái)保持(chí)城市的清洁度(dù)等等——这(zhè)些种种内容(róng)又都是体现了(le)“服(fú)务(wù)于人”的以人(rén)为本精神:我们(men)可以(yǐ)在居民住房中看到满意度的数值,可(kě)以针对(duì)性(xìng)的对(duì)“红脸(liǎn)”的(de)内容(róng)作出强(qiáng)化与改进。

长期以来的高质量内容更新

对于《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的品质同样也(yě)是开(kāi)发组(zǔ)能(néng)力与态度的重要展现环节,因为这样的(de)游戏基本都是几(jǐ)十小时才入门(mén),但与此(cǐ)同(tóng)时重复(fù)可玩(wán)性需要更(gèng)多有新鲜感的内容来(lái)进行支持,这样就需要DLc的扩展(zhǎn)内容带(dài)来的变化了(le)。在4年期间《纪(jì)元1800》推出了相当(dāng)多(duō)的(de)额外内(nèi)容,玩家可以根(gēn)据自己的喜(xǐ)好来选(xuǎn)择是否在(zài)自定(dìng)义(yì)模式中启用这些内(nèi)容。

装饰包:季节装饰(插花)、工业区(18世纪工业革命(mìng)时期风格)、旧城(鹅卵石街道、拱(gǒng)门、教(jiào)堂、小农庄,如今的南欧小城风情)

内容包:雨果(guǒ中秋节月饼的古诗10首,关于中秋节月饼的诗)医生(shēng)和无 *** 主义

之一季度(dù):沉(chén)没的宝藏(新区域、打(dǎ)捞(lāo)宝物)、植物(wù)园、航道(北极(jí))

第二季度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰(fēng)收在望(拖拉机(jī)、机械化种田)、狮子大地(运(yùn)河、学者、非洲风格)

第三季度:贸(mào)易港区(港口、仓库、多样(yàng)化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游系统(tǒng))、上流(liú)生活(摩天大楼、购物中心(xīn))

第四季度:变革之(zhī)种(庄园、季节、精(jīng)细化种田)、帝国领空(飞艇、邮政(zhèng)、快递业(yè)务)、新兴世(shì)界(jiè)(艺(yì)术家(jiā)、海滩、足(zú)球(qiú)场(chǎng))

此外(wài)游(yóu)戏的本体,以及每一个扩展包内容都包含了一段带(dài)有教学(xué)性质(zhì)的(de)剧(jù)情模式,玩家可以在剧情模式的“任务驱动”下(xià)学习新机制的(de)玩(wán)法与特(tè)色。有一(yī)点有(yǒu)趣的地方在于这些剧(jù)本中的(de)角色也会互相(xiāng)“客串”,比如《帝国领空》中的主角帕洛玛瓦伦特(tè)就会(huì)作为NPc出现在(zài)《新兴世界》,而她的(de)任(rèn)务依然是送(sòng)达那些航空信(《帝国(guó)领空》中的新(xīn)内容机(jī)制)。

南美风情的新兴世界

那么最新的(de)DLc《新兴世界(jiè)》展现了怎(zěn)样(yàng)的内容特色呢(ne)?这是除了非洲草原风情的《狮子大(dà)地》以外(wài)另(lìng)一(yī)个(gè)具有(yǒu)比(bǐ)较强(qiáng)烈(liè)地域风情的DLc,感觉就(jiù)是来到了南(nán)美或者加勒比(bǐ)海的热带风情之中,特色“职阶”是艺术(shù)家(jiā)——无(wú)独有偶《文明》系(xì)列也喜欢把南美(měi)这边走独裁秩序(xù)然后文化胜(shèng)利的路线,但(dàn)其实整(zhěng)个泛(fàn)拉丁区(qū)域在“艺(yì)术”这块(kuài)的优(yōu)势是(shì)真的不明显,加上歌星、球星这些文娱(yú)相(xiāng)关(guān)可(kě)能还(hái)好一点。

《新兴世界》的特色,首先之一点就是相对于本体而(ér)言,居(jū)民的工种阶段更为简洁了。在《新兴世界》中只有三级,临(lín)时工到劳工,然(rán)后就直接是“艺术家”了(le)。此外(wài)每个阶(jiē)层的(de)具体需求也(yě)就较大的(de)变化,比(bǐ)如劳工(gōng)的(de)食物需求(qiú)包含“香蕉饼”——不要小(xiǎo)看这(zhè)个(gè)变化,这意味着初(chū)始种不了香(xiāng)蕉(jiāo)的(de)岛(dǎo)是强烈不(bù)推荐用来开(kāi)局建港(gǎng)的(总(zǒng)不至于(yú)出门直接开始跨(kuà)岛(dǎo)物流吧),其实游戏(xì)本体那种东(dōng)边一个岛不能(néng)种啤酒(jiǔ)花、西边(biān)一个岛(dǎo)不能种辣(là)椒的设定就稍(shāo)微(wēi)有(yǒu)点(diǎn)让人头(tóu)疼。感觉上《新(xīn)兴(xīng)世界》这一点有变本加厉的趋势,在预设(shè)剧本中可供开(kāi)发的(de)有是(shì)十多(duō)个岛,但几(jǐ)个大(dà)岛都存在(zài)明(míng)显的资源(yuán)断层,中期开始不(bù)可(kě)避(bì)免的需要完(wán)成一些重新规划的大搬迁工作。

除了人口升(shēng)级阶(jiē)段简化(huà),《新兴世界》更大的特色就是不交(jiāo)税了,收入(rù)基本(běn)上(shàng)只能贸易(还(hái)有(yǒu)黑市)。这对于(yú)游戏前(qián)中期压(yā)力还是相当大(dà)的,因(yīn)为这款游戏(xì)的老(lǎo)玩(wán)家都知道,《纪元1800》中物资丰富到可以(yǐ)拿去卖(mài),基(jī)本都是现实时间2个小(xiǎo)时(shí)以后的事了。

不过游戏也存在一些补偿机制,首先(xiān)就是艺术家这(zhè)个阶层解锁的制品,都(dōu)有着相当高(gāo)的售价(jià),中后期(qī)商品基本单价(jià)上千,形成稳定商路(lù)以后赚钱是相当快(kuài)的。其次就是新兴世界不仅(jǐn)包(bāo)含了多样化需求的商路,还有很多临时事(shì)件,会增(zēng)加或者减少(shǎo)商品(pǐn)价格——这一点意义(yì)主要体现在“黑市(shì)物(wù)品”:在《新兴世界》中(zhōng)居(jū)民除(chú)了基本需求,还有“黑市需求”,提供黑市需求的货物,可(kě)以额外获得(dé)人口增长,并且获得资(zī)金(jīn)收入,黑市物品在居(jū)民形成规模以后收益(yì)相(xiāng)当可(kě)观。不过需要先花(huā)费比较高的价格从旧(jiù)世界的(de)港口来购(gòu)买,游戏中(zhōng)看到说(shuō)黑市货物可以伪造?但(dàn)是我没有琢磨(mó)出来可以如何伪造......

艺术家这个阶层的(de)话,特色除了体现在各种(zhǒng)吃喝(hē)玩乐的享用品(香水、冰淇淋等等(děng)),此外(wài)就(jiù)是(shì)特殊(shū)建筑也是偏玩乐(lè)的,比如海滩(tān)、足球场(chǎng)、博物(wù)馆等等(děng),DLc的剧本任务也是(shì)以围绕买回(huí)几款(kuǎn)文(wén)物(wù)放入博(bó)物馆展出作为核(hé)心。

游(yóu)戏很(hěn)多DLc我(wǒ)并没有玩过,不过(guò)目前的版本比较游戏(xì)本(běn中秋节月饼的古诗10首,关于中秋节月饼的诗)体的(de)话,我感觉有个(gè)问题就是艺术家产品解锁所需的人口有点太多了(le),后期(qī)动(dòng)辄大几千上万(相对而言(yán)劳工(gōng)的产出解(jiě)锁人口需求(qiú)基本都(dōu)是小几百以内)。但(dàn)游戏中(zhōng)实际上(shàng)产出还(hái)是工农需求(qiú)居(jū)多,包括艺术家(jiā)阶(jiē)层的(de)复杂产(chǎn)品(pǐn),所(suǒ)需要的种(zhǒng)植和加工工(gōng)序也需(xū)要(yào)大量的工农。这(zhè)样带来的问题(tí)就(jiù)是(shì)需要频繁升降级住所(解锁(suǒ)产品(pǐn)建筑时升级(jí)房子,建筑盖好了(le)再(zài)降(jiàng)级(jí)回(huí)来(lái))。这(zhè)样(yàng)就(jiù)带来了一(yī)个(gè)和本体类似的问(wèn)题,也(yě)就是本作的自(zì)动化和模(mó)块(kuài)化程度不够,中后期点起来(lái)太麻烦太累(lèi)了。

适合入坑的“完全(quán)体”

对(duì)于(yú)如今已经出了4年(nián)季(jì)票形成“完全体”的《纪元(yuán)1800》而(ér)言,也(yě)许是一个新玩家(jiā)入(rù)手的很好时机:首先不同于4X回合制还有《人类(lèi)》之类(lèi)的游(yóu)戏时(shí)不时(shí)出(chū)来(lái)和《文明》掰(bāi)掰手腕,P社4萌的5员虎(hǔ)将也基本(běn)在(zài)各(gè)自的领域形成了(le)制霸。《纪元1800》是目前(qián)更好玩(wán)的实时策略种(zhǒng)田游戏之一(yī),罕有(yǒu)对手。类似的(de)游戏可能只有相(xiāng)对更微(wēi)观(guān)的《海(hǎi)岛大亨(hēng)》,或者更(gèng)宏观的《Rise to ruins》等。

其(qí)次很多种田游(yóu)戏后期都是转造景,而《纪(jì)元1800》的优势在于造(zào)景的微观画面确实(shí)好看(kàn),这一点对比同系列那些比较老的经典游戏(xì)十分(fēn)明显(xiǎn)——当然我个人最喜(xǐ)欢的其实(shí)是油画风格的游戏插画(huà),和以美术实力爆(bào)表(biǎo)的《人(rén)类(lèi)》大概是不分(fēn)伯仲,各有千秋(qiū)的水(shuǐ)准。

最后就是(shì)游戏的复杂供(gōng)应链、城(chéng)市布局、岛间布局有(yǒu)很多研究的空间(jiān)——可(kě)能相(xiāng)对于《城市天(tiān)际线》还需要管(guǎn)上(shàng)面的(de)立(lì)交桥和下面的管道这些相(xiāng)对纵深感(gǎn)稍逊一(yī)些,但毕(bì)竟这游戏可以造(zào)巨舰(jiàn)和飞艇,还能放牧(mù)和种田(tián),也(yě)游玩内容的(de)“多元化”方面也有着更丰富的乐趣。

对于没有(yǒu)接触过这个系列的新玩家而言,大量(liàng)的故事剧(jù)本可(kě)以(yǐ)起(qǐ)到很好的(de)引导作用(yòng),而对(duì)于一直在玩(wán)的老玩家而言,也可以体验一下(xià)年4季票(piào)带来的南(nán)美(měi)风情,还有(yǒu)旧城皮肤包的中世纪建筑风格体验(yàn)。

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