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不积跬步到底读gui还是kui,日积跬步以至千里是啥意思

不积跬步到底读gui还是kui,日积跬步以至千里是啥意思 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本(běn)站小(xiǎo)编(biān)收集整理的(de)崩坏星(xīng)穹铁道桂乃芬行迹(jì)分析及加点说明(míng) 桂乃芬天赋推荐游(yóu)戏攻略内(nèi)容(róng),供你快速了(le)解游戏攻略。

桂乃(nǎi)芬的战(zhàn)技更优先点,天赋其(qí)次,终结技优先级略低,普攻最(zuì)后点。3个额外能(néng)力都有比较实用的效果(guǒ),推(tuī)荐都点亮。分(fēn)支属性中火伤收益更(gèng)高,命中其(qí)次。

在崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道游戏中,桂乃芬(fēn)是(shì)客居仙(xiān)舟「罗浮」的行为艺术家——或者说,街头艺人。今天为大(dà)家带来崩坏(huài)星穹铁道桂乃芬行迹分析及加(jiā)点(diǎn)说明,桂乃芬(fēn)行迹详解。桂乃芬的战技(jì)更(gèng)优先点,天赋其次,终结技优先级略低,普攻(gōng)最后点。3个额外能力(lì)都有比较实用的效果(guǒ),推荐都点亮。分(fēn)支属性(xìng)中火(huǒ)伤收益更高,命中其(qí)次(cì),最后点击破(pò),三个词条均(jūn)为有效,因此都推荐(jiàn)点(diǎn)。

在(zài)加点说明之前,先为大家分析介绍一下「桂乃芬(fēn)」的(de)行迹,理解这些行迹的效果和机制(zhì),自(zì)然也就(jiù)明白(bái)这(zhè)些行(xíng)迹的重(zhòng)要性和优先级。行迹(jì)等级默认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普攻】劈头(tóu)满堂彩

常规的攻(gōng)击(jī)倍率普攻,由(yóu)于桂乃芬(fēn)不堆双(shuāng)暴,因此(cǐ)没什(shén)么直伤能力(lì),但施(shī)放(fàng)频(pín)率不低。

在(zài)桂乃芬用(yòng)战技(jì)挂好灼烧后,基(jī)本稳(wěn)定(dìng)施放普攻打(dǎ)战技点,顺便(biàn)续灼烧。

【战技】迎面(miàn)开门(mén)红(hóng)

对指定敌方单体造成(chéng)120%倍率的火伤,并对相邻(lín)目标造成40%倍率的火伤,有100%基础概率(lǜ)使目标与相邻目标陷入持续2回合的灼烧状(zhuàng)态(tài),该状态下(xià)敌方(fāng)目标每回(huí)合(hé)开始时受(shòu)到218.21%倍(bèi)率的(de)持续(xù)伤(shāng)害。

对群挂灼烧(shāo)的主要手段,可(kě)以(yǐ)对(duì)三目标直接挂(guà)上灼(zhuó)烧效果,方便配合后续引爆,打出(chū)高额伤害。后续回合中如果(guǒ)已经清杂完成,就只需(xū)要用(yòng)普攻续精英怪身上的灼(zhuó)烧回合数即(jí)可,不需要(yào)再频繁施放(fàng)战技。

100%的(de)基(jī)础概率,意味着桂乃芬在(zài)面对30%抵抗的敌人时保(bǎo)证面板命(mìng)中为42.8%即可(kě)必定挂(guà)上灼烧,在面(miàn)对40%抵抗的敌人时保证(zhèng)面板命中为66.7%即可必定(dìng)挂上灼烧。

即实战中0魂桂乃(nǎi)芬(fēn)的命(mìng)中面板有42.8%~66.7%即(jí)可保证绝大多数环(huán)境够用(yòng)。

但在解锁1魂后,桂(guì)乃芬的战技(jì)会使(shǐ)敌(dí)方目标效果抵抗(kàng)降低(dī)10%,持续2回合,此时实战中桂乃芬仅需保(bǎo)证命中面板有(yǒu)25%~42.8%就足够用(yòng)了。

因(yīn)此(cǐ)综合(hé)来(lái)看,比较推(tuī)荐桂乃芬(fēn)将自身命中面(miàn)板(bǎn)堆到(dào)接(jiē)近42.8%,此时的泛用性和(hé)综(zōng)合(hé)性价比都(dōu)是更高(gāo)的。

【终结技】给您来段看家戏

对(duì)敌方(fāng)全体造成120%倍率的(de)火伤,并引爆目(mù)标当(dāng)前(qián)承受的灼烧伤害(hài),引爆比例为92%。

桂乃芬的(de)终结技(jì)可以引(yǐn)爆战(zhàn)技或普攻(gōng)为敌(dí)方施加的灼(zhuó)烧(shāo)状(zhuàng)态,也(yě)可以(yǐ)引爆(bào)敌(dí)方(fāng)被火破韧(rèn)后陷入(rù)的灼(zhuó)烧状态,包(bāo)括艾(ài)丝妲、姬子(zi)等角色为(wèi)敌方(fāng)施(shī)加的灼烧也都可以引(yǐn)爆。

另(lìng)外,桂乃芬(fēn)终结技的(de)引爆优先级位于最(zuì)后,如果桂乃芬(fēn)在(zài)施放终结技时(shí)刚好使(shǐ)敌方破韧,陷入破韧的灼烧状态,则该伤害(hài)也会被直接引爆(bào)。

桂乃芬终结技耗能120点(diǎn),带回能绳后(hòu)能量需求(qiú)减至100.5点。

在2战技2普攻情况(kuàng)下可做到稳(wěn)定4动循环,有受击情况下则可以改(gǎi)成1战技3普攻,甚至(zhì)可能2战技1普攻(gōng)3动循环等,根据(jù)实战灵活调整(zhěng)即可,桂乃芬的终结技重要性一般,随缘释放即可(kě),不需要太过(guò)在意循环问题。

【天赋】古来君子养艺人

敌(dí)方受到(dào)的灼烧状态(tài)触发伤害(hài)后,有(yǒu)100%的基础概率陷入【吞火】状态,该状态下敌方(fāng)目标受到的(de)伤害提(tí)高7%,持续(xù)3回合,最多(duō)叠加3层。

天(tiān)赋(fù)是桂(guì)乃芬的核心行(xíng)迹,为桂乃芬提供(gōng)了(le)对群(qún)挂(guà)易伤的(de)能力,大大解放了桂乃芬的配队灵活(huó)度,不局限于DOT队。

0魂桂乃(nǎi)芬在(zài)10级天赋的情(qíng)况下,叠满层可以为敌方挂上21%的易伤,该乘区对常规(guī)直伤队来(lái)说是比(bǐ)较(jiào)宝贵的,难以被(bèi)稀释(shì)。不过对于有(yǒu)一定配置的DOT队(duì)来说,该效果(guǒ)就算(suàn)是比较常见,如桑博终结技、卢卡(kǎ)终结技、卡芙卡(kǎ)1魂都带(dài)有挂易伤(shāng)的效果。

如果敌(dí)方身上(shàng)同时(shí)拥有多(duō)个灼烧效果,则在(zài)这(zhè)些(xiē)灼(zhuó)烧效(xiào)果触(chù)发伤(shāng)害后(hòu),会分别为(wèi)敌(dí)方叠加【吞(tūn)火】层(céng)数。因此(cǐ)在有多个挂灼烧能力(lì)的队伍,或能频繁引爆灼烧的队伍中,【吞火(huǒ)】天赋的易伤(shāng)可以很快被叠满。

不过由(yóu)于【吞(tūn)火】状(zhuàng)态是(shì)在灼(zhuó)烧触发伤害(hài)后施加的,因此前面的灼烧伤害无法吃到(dào)后面施加的易(yì)伤效果,属(shǔ)于后置BUff。

【秘技】耍耍把(bǎ)式卖卖艺

前台战技,立(lì)即攻击敌人,进(jìn)入战斗后(hòu)造成(chéng)4次伤害,每次(cì)对随即敌(dí)方单(dān)体造成50%倍率的(de)火伤(shāng),并有100%基础概率(lǜ)使(shǐ)目(mù)标(biāo)陷(xiàn)入(rù)【吞火】状态。

开局直接挂灼烧的(de)手段,不过由于这4段伤害是纯随机的,表现(xiàn)并不稳定,因(yīn)此除(chú)非(fēi)其他队友都是后台战技,否则一般情况(kuàng)下不会以(yǐ)桂乃(nǎi)芬的秘技收尾进(jìn)战。

【额外能力1】缘(yuán)竿

普(pǔ)攻(gōng)有(yǒu)8不积跬步到底读gui还是kui,日积跬步以至千里是啥意思0%基础概率使敌方目标陷入与(yǔ)战(zhàn)技相同的(de)灼烧伤害(hài)。

以前面战技部分推荐的42.8%命中(zhōng)为例(lì),80%的(de)基础概率在(zài)面对(duì)30%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧(shāo)概率,在面对40%抵抗的(de)敌人时有68.5%的挂灼烧概(gài)率,绝大部分情况(kuàng)下都够(gòu)用。

在触发1魂(hún)效果后,在面对30%抵抗的敌人(rén)时会拥有91.4%的挂灼烧(shāo)概(gài)率(lǜ),面对40%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概率,稳定性(xìng)进一步提高。

同时,额外能力1为(wèi)桂(guì)乃芬解锁了只打普攻的纯(chún)产(chǎn)点(diǎn)工具(jù)人(rén)玩法(fǎ),不耽误对单甚至对双(shuāng)施(shī)加灼(zhuó)烧状态的功能,且产点(diǎn)效(xiào)率大(dà)幅(fú)提高。

【额外能力(lì)2】投(tóu)狭

战斗开始时,桂乃芬(fēn)的行动提前(qián)25%。

从单卡(kǎ)角度来看(kàn),该行迹的意义(yì)不明,但在(zài)配队中就水落石出了(le)。

为(wèi)桂乃芬开局拉(lā)条25%,几乎可以保证桂乃(nǎi)芬更先出手挂灼烧,在卡(kǎ)芙卡DOT队中可以使卡芙卡的战技多引爆(bào)一种DOT伤害,在姬子、虎克等纯火队中也可以(yǐ)保证先手挂灼烧,为其提供稳(wěn)定增益。

【额(é)外能力(lì)3】逾锋

对陷(xiàn)入(rù)灼(zhuó)烧状(zhuàng)态的(de)敌方(fāng)目标造(zào)成(chéng)的(de)伤害提高20%。

该额外能力(lì)揭露了桂(guì)乃芬的副c定位,提高了(le)她的输(shū)出能(néng)力,该效(xiào)果(guǒ)可(kě)以视作(zuò)全覆盖,因为桂乃芬主要的攻击目标基(jī)本(běn)必定(dìng)处于灼烧状态(tài)。

【行迹加点说明(míng)】

行迹(jì):战(zhàn)技>天赋>终结(jié)技>普攻

分支:火伤>命(mìng)中>击破

【战(zhàn)技】:影响桂(guì)乃芬的灼烧(shāo)倍率(lǜ),是(shì)最关键(jiàn)不积跬步到底读gui还是kui,日积跬步以至千里是啥意思的行迹,更(gèng)优先点。

【天赋(fù)】:升级(jí)天赋会提高(gāo)其挂易(yì)伤的能(néng)力,有一定辅(fǔ)助效(xiào)果,对(duì)全队都有增益(yì),其(qí)次点。

【终(zhōng)结技】:桂乃芬终结技频率不算(suàn)高,且升级提升的(de)倍率和引(yǐn)爆比例不多,因此靠(kào)后点。

【普攻】:只影(yǐng)响(xiǎng)直伤倍(bèi)率,但(dàn)由于施放(fàng)频率(lǜ)很高,所以可以(yǐ)稍微(wēi)点一下。

总(zǒng)体来说,桂乃(nǎi)芬的(de)战技(jì)更优先(xiān)点,天赋其次(cì),终结(jié)技优先级略低,普(pǔ)攻(gōng)最后点(diǎn)。3个额(é)外能力都有比较(jiào)实用(yòng)的效(xiào)果,推荐(jiàn)都(dōu)点亮。分支属(shǔ)性中火(huǒ)伤收益更高,命中其次,最后点击破,三(sān)个(gè)词条均为(wèi)有效(xiào),因此(cǐ)都推荐点。

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