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两个字的励志词语精选,两个字的励志词语有内涵,有深度 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当(dāng)游戏生成带基座(zuò)的道具时,如果不(bù)是(shì)标签“任务”的道具,则会使其增加4个随机(jī)道具选项。

以撒的结合忏悔错误(wù)王(wáng)冠是一个忏(chàn)悔中(zhōng)加入的道具。每当(dāng)游戏生成带基座的道具时,如果不是(shì)标签“任务”的(de)道具,则会使(shǐ)其增加4个随机道(dào)具选项。

错误王冠(Glitched crown)是一个忏(chàn)悔中(zhōng)加入(rù)的道具。

一、效(xiào)果

每当(dāng)游戏生成带基(jī)座(zuò)的道具时,如(rú)果不是标签“任务(wù)”的道具,则(zé)会使其增加(jiā)4个(gè)随机(jī)道具(jù)选项。

道具每0.2秒变换(huàn)一次。

多个错误王冠(guān)效(xiào)果不叠加。

二、注意

减速效果(guǒ)(例如怀(huái)表)不会降低道具变换的(de)速(sù)度。

一(yī)组道具(jù)中的一个是原本生成或被重置(zhì)后的道具,另(lìng)外四个则(zé)会来(lái)自当前(qián)房(fáng)间的(de)道具池。

箱子中的道具通常在生成后需要(yào)一个很小(xiǎo)的(de)间隔才可以被角色拾取(像是(shì)角(jiǎo)色被箱子里的道具弹开了一样);但是如果角(jiǎo)色获得(dé)了错(cuò)误王(wáng)冠,这个间隔将被移除,也就(jiù)是说(shuō)角色在道具生成时便可拾取该道具,可互动实(shí)体生成的道具同理。

以撒的长子(zi)名分和堕化以撒(sā)的被动效果将(jiāng)被该道具的效果完(wán)全覆(fù)盖。

如(rú)果在创世记的过程中获得(dé)该(gāi)道(dào)具,错(两个字的励志词语精选,两个字的励志词语有内涵,有深度cuò)误王冠将在被获得后的下一轮道(dào)具选择中生效。

见到(dào)作(zuò)为选项的道具和(hé)在正常(cháng)游戏中见到(dào)它们是一样的(de)。也就是说(shuō),拾取(qǔ)错误王冠后道具两个字的励志词语精选,两个字的励志词语有内涵,有深度池将(jiāng)会以(yǐ)5倍的速度耗尽。

达摩克里斯之剑、合(hé)成宝(bǎo)袋和0-愚者?生成(chéng)的基座(zuò)道(dào)具不受错误(wù)王冠的影响。

三、轶事

该道具致敬了《超级马(mǎ)力(lì)欧兄弟(dì)》中的(de)一个视觉错误:如果玩家拥(yōng)有超过99条生命(mìng),则每个关卡起始的生命计(jì)数(shù)器将会显示为一顶(dǐng)王冠。

该道具(jù)的描述为5个问号(hào),可能是在暗(àn)示该道具的效(xiào)果。

该(gāi)道具的外(wài)观看起来像是出(chū)现了由游戏漏洞引(yǐn)起的贴图(tú)错误(wù)。

这也(yě)使(shǐ)得该(gāi)道具(jù)看起(qǐ)来(lái)似(shì)乎是受到了错误技的(de)影(yǐng)响(xiǎng)。

该道具是堕化以撒机制的加强版(bǎn)。该道具的(de)解锁方式也不同寻常(cháng),因为大多数基于堕化角色机制(zhì)的道具都(dōu)是通过使用(yòng)相应角色击(jī)败精(jīng)神错乱解(jiě)锁(suǒ),而(ér)不是祸兽。

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