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前肖是指哪几个生肖

前肖是指哪几个生肖 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是一(yī)款非常优秀的模(mó)拟经营游戏,玩家们需要照顾整个(gè)城市的各种需求(qiú)来扩大发展(zhǎn)。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优秀的模拟经营游戏,玩(wán)家们(men)需要照顾(gù)整个城市的各种需求(qiú)来(lái)扩大(dà)发(fā)展。

以(yǐ)人为(wèi)本的工业革(gé)命(mìng)模拟(nǐ)器

作为一个时实策略游戏而言,如果要(yào)事无(wú)巨细的(de)讲解《纪(jì)元(yuán)1800》每(měi)个系统(tǒng)的(de)玩法细节(jié),可能数万字也不一(yī)定够(由于游戏内没有详细的百科,这也(yě)是(shì)那(nà)种(zhǒng)需(xū)要抱着wiki来(lái)玩的游戏(xì))。不过如果让我用(yòng)一个词表(biǎo)达对于《纪元1800》的体验(yàn),那么就是(shì)“以(yǐ)人(rén)为本”。

对(duì)于绝大部(bù)分4X游戏而言,人力(lì)也都(dōu)是(shì)一切的基础——投入到农业(yè)与工业的产(chǎn)出、转化为(wèi)武装力量或者培养成艺术家、科学家等(děng),《纪元1800》同样如此。不过不(bù)同点(diǎn)在(zài)于,这款游戏中金钱收入也(yě)来自(zì)于(yú)人口——那(nà)就是(shì)“住房”和其(qí)中居民所缴(jiǎo)纳的(de)税赋,越多的(de)人(rén)口和(hé)越高(gāo)等级的(de)人口会产(chǎn)生更(gèng)高的经(jīng)济收入。工作类型的(de)划分则(zé)是以资(zī)本主(zhǔ)义化(huà)(农(nóng)民、工人(rén)、工(gōng)匠、工程(chéng)师、投资人)作为工业革命时期的各(gè)个(gè)阶段。

想要获得更高(gāo)的经济收入(rù)用来维持、建造和升级(jí)各种设施,就需要更多和更高(gāo)级的(de)工(gōng)作人口,但更高级的工(gōng)作(zuò)人口又会带来新的需(xū)求,否则人口增长(zhǎng)也会(huì)陷入停滞。于是一种(zhǒng)“螺旋上升”的玩法逻辑(jí)就形成了(le):首先是“更多(duō)”——住房(fáng)在建设之(zhī)初(chū)只(zhǐ)有1人口,当提供了那个阶层人(rén)口需要的生活物资(需要在附近建(jiàn)立市(shì)场来供应)时,人(rén)口(kǒu)就会增(zēng)长:比如(rú)农(nóng)民需要工作服、鱼*和烈(liè)酒。

*没错,本作依(yī)然(rán)是“海岛文明”为(wèi)基础玩法,虽(suī)然存在种植区域,但基本(běn)是(shì)以经济(jì)作物而不是口(kǒu)粮为主。

当玩家的总人(rén)口(kǒu)增长到一定(dìng)程度时,村庄就会变成小镇(200),小镇就会变成城市,这(zhè)种随着人口增长的“自然升本(běn)”完(wán)成以(yǐ)后,就(jiù)可以把已经达到满人口(需要满足(zú)了所有(yǒu)的物资需求(qiú))的住房(fáng)升级到下一个阶段,然后可(kě)以(yǐ)产生(shēng)新的工(gōng)人,并且获得更高(gāo)的单个住房(fáng)人口上限。不(bù)过值(zhí)得一提(tí)的是,在《纪(jì)元1800》中,各(gè)个阶(jiē)层的工作人(rén)口并(bìng)不是上(shàng)位替代,而是分(fēn)工共存的关系(xì)——比如(rú)各种种植和(hé)养殖类工作需要(yào)农民(mín)、各种作坊&矿山等手工操作类需要工人(rén)等等,所以需要(yào)完成的是一个整体的人口(kǒu)和居住区域的(de)规划。

在游(yóu)戏的(de)最开始,玩家(jiā)大概还属于一个“水多了(le)加面、面多了加水”的过程中,不(bù)过随着(zhe)城市规模的(de)逐渐扩大(dà),就需要考虑一些宏观方面的内容(róng)——比如需要把仓库建成一个均匀分布(bù)的拓扑 *** ,并且更(gèng)好处(chù)于四面八方都有(yǒu)道路的状态,来避(bì)免中(zhōng)后期(qī)复杂(zá)供应链下的交(jiāo)通拥堵。而(ér)社区扩(kuò)大(dà)以后,也(yě)要配(pèi)套对应的娱(yú)乐设施(教(jiào)堂(táng)、比赛场馆、剧院(yuàn)等(děng))保持幸(xìng)福(fú)度、需要建(jiàn)设消(xiāo)防局(jú)和医院来防范火(huǒ)灾和传染病(bìng)的风险(xiǎn)、需要(yào)建污水&废(fèi)物处理设施来保(bǎo)持(chí)城市的清洁(jié)度等等——这(zhè)些种种(zhǒng)内容又(yòu)都是体现(xiàn)了“服务于人”的以人为(wèi)本精神(shén):我们可以(yǐ)在居民(mín)住房中(zhōng)看到(dào)满意度的数值(zhí),可以(yǐ)针对性的对(duì)“红(hóng)脸”的内容(róng)作出(chū)强化与(yǔ)改(gǎi)进。

长期以来(lái)的高质量内容更(gèng)新

对(duì)于《纪(jì)元1800》这样的(de)游戏来说,DLc的品(pǐn)质同样也是开发组能力与态度的重(zhòng)要展(zhǎn)现环节,因(yīn)为这样的游(yóu)戏基本都(dōu)是几十小时才入门,但与此同时重(zhòng)复可玩(wán)性需要更(gèng)多有新鲜感的(de)内容来进行支持,这样就需(xū)要DLc的扩(kuò)展内容带来(lái)的变(biàn)化了。在(zài)4年期间(jiān)《纪(jì)元1800》推出了相当多的(de)额外(wài)内容,玩家可(kě)以根据自己的喜好(hǎo)来选(xuǎn)择是否在自定义模式(shì)中启(qǐ)用(yòng)这些内容。

装饰(shì)包:季节装饰(shì)(插花)、工业(yè)区(18世纪(jì)工业革命时(shí)期风格)、旧城(鹅卵(luǎn)石街道、拱(gǒng)门、教堂、小(xiǎo)农庄,如今的南欧(ōu)小(xiǎo)城风情(qíng))

内(nèi)容(róng)包:雨果医生(shēng)和无 *** 主义

之一季度:沉(chén)没的(de)宝藏(新区域、打(dǎ)捞(lāo)宝物)、植物园、航道(dào)(北极)

第二季度:权力王座( *** 部门、政策、宫(gōng)殿)、丰收在望(拖(tuō)拉机、机械化(huà)种田)、狮子大地(运(yùn)河、学者、非洲(zhōu)风格)

第三季度:贸易(yì)港区(港(gǎng)口、仓(cāng)库、多(duō)样化)、旅行(xíng)旺季(酒店(diàn)、餐厅、旅游(yóu)系统)、上流(liú)生活(摩天大楼、购(gòu)物中心)

第四季度:变(biàn)革之种(庄园、季节、精细化(huà)种田)、帝国领空(飞艇(tǐng)、邮政(zhèng)、快(kuài)递业务)、新兴世界(艺术(shù)家、海滩、足(zú)球场)

此(cǐ)外游戏的本(běn)体,以及每(měi)一个扩展(zhǎn)包内(nèi)容(róng)都包含了一段带有教学性质的剧情模式,玩家可(kě)以在(zài)剧情模式的“任务驱(qū)动”下学习新机制(zhì)的玩法(fǎ)与特色。有一点有趣的地方(fāng)在于这(zhè)些剧本中的角色也会互相“客串(chuàn)”,比(bǐ)如《帝(dì)国领空》中的(de)主角帕(pà)洛玛瓦(wǎ)伦特(tè)就(jiù)会作为NPc出现在《新兴世(shì)界》,而她的任务依然是送达那些航空信(《帝国领(lǐng)空》中(zhōng)的新内容机制)。

南美风情的(de)新(xīn)兴世界

那么最新的DLc《新兴世界》展现了怎样的内容(róng)特色呢?这是(shì)除(chú)了非洲(zhōu)草原(yuán)风(fēng)情的《狮(shī)子(zi)大(dà)地》以外另一个(gè)具有比(bǐ)较强烈(liè)地(dì)域(yù)风(fēng)情的DLc,感觉(jué)就(jiù)是来(lái)到了南美或者加勒(lēi)比(bǐ)海的(de)热带风情之中,特(tè)色“职阶”是艺术家——无独有偶《文(wén)明》系(xì)列(liè)也(yě)喜欢把(bǎ)南美这边走独(dú)裁秩序然后文化胜利的路线,但其(qí)实整个泛拉丁区域(yù)在(zài)“艺术”这块的(de)优(yōu)势是(shì)真的不明显(xiǎn),加上(shàng)歌星(xīng)、球星这些文娱(yú)相关(guān)可能还好一点(diǎn)。

《新兴世界》的特(tè)色,首(shǒu)先之一点(diǎn)就是相对(duì)于本(běn)体而言,居民的工(gōng)种阶段更为简洁(jié)了(le)。在《新兴世界(jiè)》中(zhōn前肖是指哪几个生肖g)只有(yǒu)三级,临时工到(dào)劳工(gōng),然后(hòu)就直接是“艺术家”了。此外(wài)每个阶层(céng)的具体需求(qiú)也就(jiù)较大的变(biàn)化,比(bǐ)如劳工的食(shí)物需求包含“香蕉饼”——不(bù)要小看这个变化(huà),这意味着初始(shǐ)种不(bù)了香蕉(jiāo)的(de)岛是强烈不推(tuī)荐用来开(kāi)局建港的(总不至于出门直接开始跨岛物流吧),其(qí)实游(yóu)戏(xì)本体那(nà)种东(dōng)边一个岛不能(néng)种啤酒花(huā)、西边(biān)一个岛不能种辣椒的设定(dìng)就稍微(wēi)有点让人头疼。感(gǎn)觉上《新兴世(shì)界》这一点有变本(běn)加厉的趋势,在预(yù)设剧本中可供开(kāi)发的有是(shì)十(shí)多个(gè)岛,但几个大岛都存在明显的资源(yuán)断(duàn)层,中(zhōng)期开始不可避(bì)免的需要完成一些(xiē)重新规划的大搬迁工(gōng)作。

除了(le)人(rén)口升级阶段(duàn)简化,《新(xīn)兴世界》更大的(de)特色就是不(bù)交税了(le),收入基本上只能贸易(还有黑市)。这对于游(yóu)戏前中期压力还是相(xiāng)当(dāng)大的,因为这款游戏的老玩家都知道,《纪元1800》中(zhōng)物资丰富到可(kě)以拿去卖,基本都是现实时间2个小时(shí)以后的事了。

不过游戏也存在一(yī)些(xiē)补偿机制(zhì),首先就是艺术家这个阶层(céng)解(jiě)锁的制(zhì)品,都(dōu)有着相当高的售价,中后期商(shāng)品基本单价上千,形(xíng)成稳定商路以(yǐ)后赚钱(qián)是相当快的。其次就(jiù)是新兴世界不仅(jǐn)包含(hán)了(le)多样化需求(qiú)的(de)商路,还有(yǒu)很多临时事件,会增加(jiā)或者减少商品价格——这一点意义主要体现在(zài)“黑(hēi)市物品(pǐn)”:在《新(xīn)兴世界》中居民除(chú)了基(jī)本(běn)需求,还有(yǒu)“黑市需求”,提供黑市需求的货物(wù),可以额外获得人口增长,并(bìng)且获得资金收入,黑市物品(pǐn)在居民形成规模以后收益(yì)相当可观。不过需要先花(huā)费(fèi)比(bǐ)较高的价(jià)格从(cóng)旧(jiù)世界的港口来购买(mǎi),游戏中看到说黑市货(huò)物可以伪(wěi)造?但(dàn)是我没有琢(zuó)磨出(chū)来可以如何伪造......

艺(yì)术家(jiā)这(zhè)个阶层的话,特色(sè)除(chú)了体现在(zài)各(gè)种吃喝玩(wán)乐的享用品(香水、冰淇(qí)淋等等),此外就是特殊(shū)建筑也是偏玩乐的,比(bǐ)如海滩、足球场、博(bó)物馆等等,DLc的剧(jù)本任务也是以(yǐ)围绕买(mǎi)回几(jǐ)款文物放入博物(wù)馆(guǎn)展出作为核心。

游(yóu)戏很(hěn)多DLc我并没有玩过,不过(guò)目前的版本比较游戏本体的话,我感觉(jué)有个问题就是艺术家(jiā)产(chǎn)品解锁(suǒ)所需的人(rén)口有点太多了(le),后(hòu)期动辄(zhé)前肖是指哪几个生肖大几(jǐ)千上万(相(xiāng)对而言劳工(gōng)的产出解锁人(rén)口需求基本都是(shì)小几百以内)。但游戏(xì)中实际上产出还是工农需求居多,包括艺术家阶层的复杂产品,所(suǒ)需要的种植和加(jiā)工工(gōng)序也需要大量(liàng)的工农。这样带来(lái)的(de)问题就(jiù)是需要(yào)频繁升降级(jí)住所(解锁产品(pǐn)建筑时升(shēng)级房子,建筑盖好了再降级回来(lái))。这样就带来了一个和本(běn)体类似的问题,也就是本作的(de)自动化和模(mó)块化(huà)程度不够(gòu),中后期点(diǎn)起来太麻(má)烦太累了(le)。

适合入坑的“完全(quán)体”

对于如今(jī前肖是指哪几个生肖n)已(yǐ)经出了4年季票形成(chéng)“完全(quán)体”的《纪元1800》而言,也许是一个(gè)新玩家入手(shǒu)的很好时(shí)机(jī):首先(xiān)不(bù)同于(yú)4X回合(hé)制还有《人类》之类的游戏时(shí)不时出来和《文明(míng)》掰掰手腕,P社4萌的(de)5员(yuán)虎将也基本在各自(zì)的领域形(xíng)成(chéng)了(le)制霸。《纪元1800》是目(mù)前(qián)更好(hǎo)玩的实时(shí)策略种田游(yóu)戏之一,罕有对手(shǒu)。类似的游戏可能只(zhǐ)有相对更(gèng)微观的《海岛大亨》,或者(zhě)更(gèng)宏观的《Rise to ruins》等(děng)。

其次很多种(zhǒng)田游(yóu)戏后期都是转造景(jǐng),而《纪(jì)元1800》的优势在于造景的微(wēi)观画面确实好看,这一点对比同系(xì)列那些比(bǐ)较老的经典游戏十分(fēn)明显——当(dāng)然我个(gè)人最(zuì)喜欢的其实是油(yóu)画(huà)风(fēng)格的游戏(xì)插画,和以(yǐ)美术实力爆表的《人类》大概是不分伯仲,各有(yǒu)千(qiān)秋(qiū)的(de)水(shuǐ)准。

最后就是(shì)游戏的复杂(zá)供(gōng)应链、城市布局、岛间布局有(yǒu)很多研究的空间——可能相对于《城(chéng)市天(tiān)际(jì)线》还需(xū)要(yào)管上(shàng)面的立交桥和(hé)下面(miàn)的管(guǎn)道(dào)这些相(xiāng)对纵深感稍逊一(yī)些,但毕竟这(zhè)游戏可以造(zào)巨(jù)舰和飞艇,还能放牧和种(zhǒng)田,也(yě)游玩内容的“多元化”方面也有(yǒu)着更丰(fēng)富的乐(lè)趣。

对于没有接触过(guò)这个系(xì)列的新玩家而言,大量的故事剧本可以(yǐ)起到很好的引导作用,而对于一直在(zài)玩的老玩家而言,也(yě)可以体验一(yī)下年4季票带(dài)来(lái)的(de)南美(měi)风情,还有旧(jiù)城皮肤包的中世纪建筑风格体(tǐ)验。

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