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24V电瓶多少瓦 24v电瓶怎么充电 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在(zài)对单(dān)情况(kuàng)下提(tí)升率(lǜ)非(fēi)常之大,对群情况就偏低(dī),2魂提升率还可(kě)以(yǐ),345魂(hún)提升率(lǜ)较低,专武收益比其他光锥高很多(duō),5叠的记一位星(xīng)神的(de)陨(yǔn)落比(bǐ)1叠的无可取(qǔ)代高

崩坏星穹铁道(dào)游戏(xì)中,镜流是一名毁灭命途的冰属性角(jiǎo)色,本次为大(dà)家带来镜流各星魂与光锥收益对(duì)比,镜(jìng)流的(de)1魂在对单情况下提升率非常之大,对群(qún)情况就(jiù)偏(piān)低,2魂提(tí)升率还可(kě)以,345魂(hún)提升率较(jiào)低(dī),6魂更(gèng)改循(xún)环轴之(zhī)后(hòu)提升(shēng)也有20%。专(zhuān)武(wǔ)收(shōu)益(yì)比其(qí)他光锥高很(hěn)多(duō)的,5叠的记一位星神的陨(yǔn)落比(bǐ)1叠的无可(kě)取代要高,但高得不(bù)算多。有能力的(de)情况建议还(hái)是抽个专武更(gèng)好。

《崩坏星穹(qióng)铁道》各星魂与光锥收益对(duì)比

镜流(liú)作为一(yī)个输出角色(sè),所以本次(cì)计算用镜流搭配(pèi)停(tíng)云的(de)队伍进行固定变(biàn)量,最终以单个循环(huán)的Dpat(每行动(dòng)值(zhí)伤害)来进行价值对(duì)比。

一、Dpat的算法

①确定一个输出循环(huán)

②计算这个循环的(de)总(zǒng)伤害(hài)

③引入(rù)速度(dù)和行动次数,计(jì)算(suàn)这(zhè)个循环所(suǒ)经过的总行(xíng)动值

④用总伤害除(chú)以总行动值,得(dé)出平均(jūn)每(měi)经过1行动值造(zào)成的伤害,这就是Dpat

二、镜流带专武各星魂收益对比(bǐ)

三、镜(jìng)流各光锥收益对比

本次对比使用0魂(hún)的镜流,并把我认为比(bǐ)较适合镜(jìng)流(liú)的几(jǐ)个光(guāng)锥的每个叠(dié)影等级都做(zuò)了计算。

无可取代由于(yú)镜流(liú)的(de)受击概率不低(dī),所以就把效(xiào)果视为常驻。

星神的(de)增伤需要击(jī)破(pò)来(lái)触发,所以这里按3回合覆盖2回合的比例等效平均化计算。

秘密誓心只算了之(zhī)一段(duàn)常驻增伤,后面那段增伤镜流比(bǐ)较难触发就不算(suàn)了(le)。

四、结论

1.镜流的1魂(hún)在对单情况下提升率非常之大(dà),对群情(qíng)况就偏低,2魂(hún)提升率还可以,345魂提升(shēng)率较低(dī),6魂更改循环(huán)轴之(zhī)后提(tí)升(shēng)也有20%,开局在秘技的配合下爆发力(lì)也(yě)更强。

2.专武(wǔ)收益比其他光锥(zhuī)高很多的,5叠的记一位星(xīng)神的(de)陨落比1叠的(de)无可取代(dài)要高(gāo),但(dàn)高得(dé)不算(suàn)多。有能(néng)力的情况建议(yì)还是(shì)抽个专(zhuān)武更好(hǎo)。

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