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跑单是什么意思啊 没发货扣跑单费合理吗

跑单是什么意思啊 没发货扣跑单费合理吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《崩坏星穹铁道》托(tuō)帕(pà)行迹详解 托帕加点推荐游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)内容,供你快(kuài)速了(le)解游戏攻略。

技(jì)能(néng)加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻(除了普攻之外建议全部点满(mǎn))

托帕&账账(zhàng)(简称(chēng)托帕(pà))是一名(míng)巡猎命途的(de)火属性角色,可(kě)以(yǐ)召唤(huàn)“账账”进入战斗。本次为大家(jiā)带来(lái)《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解,托帕加点(diǎn)推(tuī)荐(jiàn)。托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力(lì)之后,普攻伤害(hài)也会被(bèi)视为追加攻(gōng)击伤害。

普(pǔ)攻:赤字…

跑单是什么意思啊 没发货扣跑单费合理吗title="《崩坏星(xīng)穹铁道》托(tuō)帕行(xíng)迹详解 托(tuō)帕加点推荐(jiàn)">

托帕的(de)普攻(gōng)是(shì)一个常规普(pǔ)攻,只有1段伤害,在(zài)点亮额外能力(lì)之后,普攻(gōng)伤害也(yě)会被视为追(zhuī)加攻击(jī)伤害(hài)。

至于实战中选择使(shǐ)用普攻还是使用战技,需(xū)要根据队伍实际情况灵活选择(zé),有些(xiē)情况(kuàng)用普攻虽然出伤较慢,但(dàn)综合收益高一点,有些情(qíng)况使用战技(jì)打个快速爆发出伤,收益会更(gèng)高。

战技:支付困难?

托帕的战技是单攻攻(gōng)击,也是托帕的核(hé)心(xīn)机制启(qǐ)动的关键,能为目(mù)标敌人施加【负债(zhài)证明】。拥(yōng)有【负债证明】的敌人受到(dào)的追加攻击(jī)伤害(hài)提高,这是易伤乘(chéng)区的增(zēng)益(yì),且(qiě)只对追加攻(gōng)击生效。同(tóng)时,战技会额(é)外让账账发动一(yī)次攻击,这次攻击(jī)一共分为7段,倍率平均,本次攻(gōng)击既属于(yú)战技也属于(yú)追(zhuī)加攻击,不属于(yú)账账自己的(de)行(xíng)动,不(bù)会(huì)激活需要账账自己行(xíng)动才能(néng)触发(fā)的机(jī)制(zhì)。

其他(tā)需要(yào)注意的关键机制如下:

①我方目标回(huí)合开始或(huò)行动时,若场上不存(cún)在(zài)陷入【负债证(zhèng)明】状态的敌方目标(biāo),托帕使随机敌方目标陷(xiàn)入【负债(zhài)证明(míng)】状态。

②【负债证明】只能同时存在一个(gè)敌人身(shēn)上(shàng),改变目标(biāo)后,原来的那(nà)个(gè)会消失

③敌人头上会显示【负债证明】标记。

④【负(fù)债(zhài)证明】为(wèi)不可解除(chú)的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕(pà)的天赋(fù)是托帕的核心机制,可以召唤(huàn)账账进入战(zhàn)斗(dòu),账(zhàng)账初始速度80,不(bù)会随技能等级提(tí)升而(ér)改变。账账行动时发动追加(jiā)攻击,一共分为7段,倍率(lǜ)平均,只会攻击拥有【负债证明】标记的敌人。

陷入(rù)【负债证(zhèng)明】状态下的敌(dí)方目(mù)标(biāo)受到(dào)我方的(de)追加攻击(jī)时(shí),账账(zhàng)行动提(tí)前(qián)50%,但(dàn)账账(zhàng)自己(jǐ)的行动不会触发这个行动提前(qián)。

而且需要注(zhù)意:姬子黑(hēi)塔的追加(jiā)攻击由账(zhàng)账自身(shēn)行动的(de)攻击(jī)触(chù)发时(账账击破(pò)、账账攻击半血敌人),因为(wèi)账账(zhàng)的(de)行动还未结束(处(chù)在账账(zhàng)回合(hé)的(de)额外阶段(duàn)),所以不会对(duì)账账(zhàng)进行(xíng)拉条(tiáo)。

终(zhōng)结(jié)技:扭(niǔ)亏为盈(yíng)!

托(tuō)帕(pà)的终结技(jì)是一(yī)个强化技能(néng),使账账进入【涨幅惊人(rén)!】状态。【涨幅惊(jīng)人!】状态下的账账暴击伤害提(tí)高,伤(shāng)害倍率提高,这部分提高的(de)倍率在战斗中(zhōng)表现为多1段相应倍率(lǜ)的伤害。

值(zhí)得一(yī)提的是(shì),托帕战技的那次攻击也能获(huò)得【涨幅惊人!】状态的增益(yì)加持,并且会消(xiāo)耗次数。

除此之(zhī)外,当陷入【负债(zhài)证明】状态下(xià)的敌方目(mù)标受到(dào)我(wǒ)方的(de)普攻、战技(jì)或终结技(jì)的攻击时,账账行动提前50%。再(zài)结(jié)合天赋中的(de)追击提(tí)前(qián)机制,基本上(shàng)只(zhǐ)要我(wǒ)方发动攻击,账账就会行动提前(qián),所(suǒ)以尽量(liàng)在【涨幅惊人!】状态(tài)持(chí)续时间外用追击拉条账账,不然感觉有(yǒu)点浪费(fèi)。

此外(wài),由于托帕的普攻和战(zhàn)技都被视为追(zhuī)加攻击,所以释(shì)放终结(jié)技后,托(tuō)帕释放(fàng)普攻或(huò)者战技可(kě)以(yǐ)给账(zhàng)账拉100%条(普攻(gōng)拉50%+追加攻击拉(lā)50%)

因(yīn)此(cǐ)在托帕(pà)能量充(chōng)满,但账账马上就要行动了的(de)时侯,建议先(xiān)等账账(zhàng)这次行动(dòng)完,再放托帕终(zhōng)结技(jì),避免浪费大招的拉条增益效(xiào)果。

进(jìn)入【涨幅惊(jīng)人!】状态后,账账在(zài)行动条上(shàng)的图(tú)标会发生变化,并(bìng)且在行动(dòng)值上方会标注剩(shèng)余触(chù)发次数。

 

秘技(jì):明补

秘技(jì)只能在(zài)战斗外使用,托帕的秘技(jì)是一个状态类秘技,分为主动和被(bèi)动两个效果(guǒ):

①被动能力,常(cháng)态召唤账账跟(gēn)随,该被动不消耗秘技(jì)点。

②账账会自动搜寻一定范围内的(de)普通宝箱和扑满,且不会惊动扑满。

③主(zhǔ)动能力,消耗秘(mì)技点获得强(qiáng)化,进入(rù)战斗后在账账首次释(shì)放攻击后,为托帕恢复能量。

④大(dà)地图主动使用秘技后(hòu)进入战斗获得胜利,可以获得少量信用点,每(měi)天有获取上(shàng)限

⑤模拟宇宙内使用秘技后进入战(zhàn)斗获(huò)得胜(shèng)利,可(kě)以获得少量宇宙碎片,且(qiě)有小概率获得一个随(suí)机奇物(这个效果有(yǒu)点难受的,万一天(tiān)胡开局之后随(suí)机(jī)出一个面(miàn)具……)

技能加(jiā)点(diǎn)优先级:战技=天赋=终结技>普攻

(除了普攻(gōng)之外建议全部点(diǎn)满(mǎn))

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