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现实中有和自己儿子的吗,有多少给过自己的儿子

现实中有和自己儿子的吗,有多少给过自己的儿子 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如(rú)果(guǒ)是4点(diǎn)以上点战意值使(shǐ)用,你有概率用不上扶(fú)摇(yáo)直上的(de)技能,太(tài)阴是有更快的可(kě)能进入星鲲状态,进入星鲲的节(jié)奏最快,少阴(yīn)这个和太阳一样,如果(guǒ)只是打个星官、地煞(shā)这些短(duǎn)回合的(de)战

须弥海门派(pài)法宝的(de)前(qián)置法宝(bǎo)是:无量经、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄火塔,须现实中有和自己儿子的吗,有多少给过自己的儿子弥海(hǎi)的(de)节奏跟小雷音的(de)相似,都是先用普通(tōng)的伤害攒一波节奏,然后再(zài)来一波一(yī)个面伤、一(yī)个点杀带(dài)面(miàn)的(de)高伤害,太阳如(rú)果是(shì)4点以上点战(zhàn)意值使用,你有概(gài)率用(yòng)不上(shàng)扶(fú)摇直上(shàng)的技能,太阴是有更快的(de)可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲(kūn)时法伤(shāng)更低的,少(shǎo)阴这个(gè)和太阳一样,如果只是打(dǎ)个星官、地煞这些短回合(hé)的(de)战(zhàn)斗(dòu),可(kě)以(yǐ)在没机会(huì)出手伤(shāng)害的(de)时候使用法宝。

《梦(mèng)幻西游手游》须弥海(hǎi)门派法(fǎ)宝星海(hǎi)佩分析

须弥海门(mén)派法宝的(de)前置(zhì)法宝是:无量(liàng)经、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄火塔,和(hé)龙宫的一样

须弥(mí)海的节奏跟小雷音的相(xiāng)似,都是先用普(pǔ)通的伤害(hài)攒一波节奏,然后再(zài)来(lái)一波一个(gè)面伤、一个点(diǎn)杀带面的高伤害。

所以同(tóng)样的门派法宝(bǎo)也是(shì)一(yī)样,是加快节(jié)奏的效果

不过小雷音灵珠满时,不一定(dìng)非得使用(yòng)一念(niàn)或一劫把灵(líng)珠消耗掉,

但是须弥海这(zhè)个炸(zhà)弹,在手上(shàng)时不受(shòu)控制,要么(me)不用技能(néng),一用就得是星鲲,就(jiù)算时机不对,也不(bù)得不用

所以因(yīn)为(wèi)技能的机制问题,星海佩(pèi)使用时(shí)需要格外慎重,先上一(yī)张表格(gé)看看基础(chǔ)的效果(guǒ),然后我再慢慢分析这个门派法(fǎ)宝

一(yī)、基础效果(10级)

使(shǐ)用后每回合结(jié)束时,有30%概率(lǜ)给自己(jǐ)补(bǔ)充1/2/3点须弥值(zhí),持续5回合

二、两仪阳(yáng)属性效果

提升等级(jí)*0.15法术伤害

三、两仪(yí)阴属性(xìng)效果(guǒ)

提升等级*0.3法术防(fáng)御

其实很多输出的门(mén)派法宝四象和两仪(yí)多(duō)少有点相悖,比(bǐ)如(rú)龙宫(gōng)加强群体法伤能力(lì)的两仪却是阴属性

大唐也是,小雷音的也是,须弥(mí)海也一样

四、太阳

如果是(shì)4点(diǎn)以上点战意值(zhí)使用(yòng),你有概率用不(bù)上扶(fú)摇直(zhí)上的(de)技(jì)能,因为他有概(gài)率哐哐(kuāng)哐一次加上3点(diǎn),然后用完星鲲后休息(xī)回合再给你加一次,那么你在持续(xù)期间就有(yǒu)可(kě)能一直在(zài)星鲲。如(rú)果星海佩没有获(huò)得须弥值(zhí),那么太阳就(jiù)刚(gāng)好(hǎo)可以发(fā)挥,因为须弥海本身就(jiù)是一个点杀的法系门(mén)派嘛

如果在意的是(shì)四象效果(guǒ),那么(me)尽(jǐn)量在战(zhàn)意(yì)值低时使用(yòng)

不(bù)过战意值低时使用(yòng)四(sì)象效果数值(zhí)也较低,也是存在矛盾点的

五、少(shǎo)阳

这(zhè)一条相对来说最合理,使用门派法宝其(qí)实也就是为了可(kě)以更快地进入(rù)星鲲(kūn)的节奏(zòu),连杀对方,增加星鲲时的(de)法术伤害意义也比较大,因为溢(yì)出的伤害越多对其他单位的溅(jiàn)射伤害也就越高,战意(yì)值越多,使用收益也(yě)越大。但如果(guǒ)在(zài)战意值较(jiào)低时(shí)使用(yòng),则可能不(bù)能增加(jiā)

少阳(yáng)尽(jǐn)量在战意值较高时使用,能(néng)更快进入星鲲状态同(tóng)时,增加更多的(de)法术(shù)伤害

六(liù)、太阴

太阴(yīn)描(miáo)述我(wǒ)不(bù)清(qīng)楚具(jù)体效果(guǒ)

因为我(wǒ)身边(biān)玩须弥(mí)海本来(lái)就不多,有太阴法(fǎ)宝的更是没有,所以我也没有办法测试太阴(yīn)的(de)具体效果(有(yǒu)知情的可以(yǐ)评论区留言)

这个描述可(kě)能存在三种情况

1、就(jiù)是法宝基础(chǔ)效果的叠(dié)加,使用(yòng)法宝后,回(huí)合结束时增加的须弥值(zhí)由三个,概率增(zēng)加到四个

2、由技能产生的(de)须弥值在法宝持续期间有概率额外增加一个(如果是(shì)这点,应该描述成(chéng):持续期间,获得的须(xū)弥值有50%/60%/70%概率额外现实中有和自己儿子的吗,有多少给过自己的儿子(wài)增加一(yī)点,所以(yǐ)可能性不大(dà))

3、就是类似基础(chǔ)效果,但是是独立有概(gài)率获得(dé)一点(diǎn)须弥值(如果是(shì)这点,应该描(miáo)述增加一条:回合结(jié)束时/回(huí)合开(kāi)始时,总得给人家明确获(huò)得须弥值的时间。)

所以(yǐ),如果描述没有错(cuò)误的话,应(yīng)该是之一种可能,就是回合结束概(gài)率增加4点须弥值

不管是(shì)哪一(yī)种吧,总(zǒng)之太阴(yīn)是有更快的可能进入(rù)星(xīng)鲲状态,进(jìn)入星(xīng)鲲的节奏最快,同(tóng)时也(yě)是使(shǐ)用星鲲时法伤更(gèng)低的

七、少阴

这个和太(tài)阳一样,如果(guǒ)只是打个星官、地煞这些短回(huí)合的战(zhàn)斗,可以在没机会出手伤害的时候使用法宝,如果星海(hǎi)佩没(méi)有获得(dé)须(xū)弥(mí)值(zhí),那么少阳(yáng)就刚(gāng)好可以发挥(huī),如果获得1点(diǎn)须(xū)弥值,而击水三千(qiān)4个(gè)及以上时,技能伤害也(yě)更高,所以如果情(qíng)况允许,更好也是低须弥(mí)值时使用

星海(hǎi)佩如(rú)果不是想使用更快得使用(yòng)星鲲技能是不建议(yì)使用的(de),比如泡(pào)泡乐园、四(sì)周纪行这(zhè)些(xiē)阶段过度准(zhǔn)备时间可千(qiān)万(wàn)不要随便用。

而PVP、地煞这些,可以在适当的时候使用,这些(xiē)战斗的星鲲只要自(zì)己把(bǎ)握(wò)好,是(shì)可以打(dǎ)死单(dān)位的,获得溅射伤害(hài)的

日(rì)常党我比较推荐太阳,注重PK的太阳或少阳(yáng)都可以(yǐ)考虑,太(tài)阳比较通用,当(dāng)面(miàn)板来用就行,少阳比较需要一些指挥、操作意识

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