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相亲对象不回消息算拒绝吗,相亲女拒绝你一般有三种暗示

相亲对象不回消息算拒绝吗,相亲女拒绝你一般有三种暗示 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本(běn)站小编收集整理的《梦幻西(xī)游手游》各门派(pài)万象星(xīng)盘(pán)技(jì)能怎么选 各门派万象(xiàng)星(xīng)盘技能推(tuī)荐游戏(xì)攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了解游戏(xì)攻略。

大唐官府主(zhǔ)动技(jì)能平沙落(luò)雁,被动技能退(tuì)避(bì)三(sān)舍;狮驼岭主动(dòng)技能入魔,被动技能与兽同(tóng)行;月(yuè)宫主(zhǔ)动技能冷(lěng)月(yuè)清秋,被动技能冰(bīng)封之寒;花(huā)果(guǒ)山主动技能踏(tà)破凌霄,被动技能斗战胜佛(fú)。

大(dà)唐官府(fǔ)主动(dòng)技能平沙落雁(yàn),被动技(jì)能退避三舍;狮驼岭(lǐng)主动技能入魔,被动技能与兽同行(xíng);月宫主动技能冷(lěng)月清秋(qiū),被动技能冰封之寒;花果山主动(dòng)技能踏破(pò)凌霄,被动(dòng)技(jì)能斗战(zhàn)胜佛;龙宫主(zhǔ)动技能放龙入海,被动(dòng)技能潜龙在渊(yuān);魔(mó)王寨主动技能熊熊烈(liè)火,被动技能护(hù)犊情深;小(xiǎo)雷音主动技能否极泰来,被动技能魔珠(zhū)入骨(gǔ);须弥海怒海鲸(jīng)涛怒(nù)海鲸涛(tāo),被动技(jì)能(néng)转瞬光阴;方寸山主动技能镇魂符,被动技能状(zhuàng)若(ruò)封(fēng)魔;女(nǚ)儿村主动技能锁千秋,被动技(jì)能心(xīn)如镜(jìng)。

《梦幻西游(yóu)手游》各门派万象星盘技(jì)能推(tuī)荐

【输出门派】

一、大(dà)唐官府(fǔ)

主动技能(néng):平沙(shā)落雁(yàn)(给大(dà)唐玩家(jiā)残血时更(gèng)多的使用技能的选(xuǎn)择。)

每个单位(wèi)承伤要比(bǐ)普攻高出不(bù)少(我认为(wèi)至(zhì)少不低(dī)于(yú)泼天的伤(shāng)害(hài),因为他的使用成本与使用(yòng)条件都(dōu)比泼(pō)天要高,还是需(xū)要(yào)一定的气血基础,使(shǐ)用后(hòu)还(hái)要休息一回(huí)合)

被动(dòng)技能:退(tuì)避三舍(抢不到物理一(yī)速时,给(gěi)自己提(tí)供更高的生(shēng)存)

这个技能与(yǔ)上上个版本的大(dà) 唐的某经脉点的镶嵌效(xiào)果(guǒ)相似,现在经脉(mài)上取(qǔ)消了(le)这一条,加到了(le)万(wàn)象(xiàng)技(jì)能上(shàng)了

技能选择:待定

看样子好(hǎo)像两(liǎng)个技能对大(dà)唐的(de)平衡影响不大(dà),就看:

1、平沙落雁的伤(shāng)害,如果能高(gāo)出满月月宫月影摇(yáo)光的伤害,才值得(dé)去使用

2、星印(yìn)的白字属(shǔ)性,就好(hǎo)像门(mén)派法(fǎ)宝那样,如果四象没(méi)有明显的差异,就先满足面(miàn)板

二(èr)、狮驼岭

主动(dòng)技能:入魔(填补(bǔ)狮驼一定的(de)空档)

正常的(de)狮驼的变身是6回合,相当于用2回(huí)合的(de)变身换一次较少量(liàng)的单体伤(shāng)害。这个技能可以在马上要推进的时(shí)候使用(yòng)。

我(wǒ)认为(wèi)这个(gè)技能可能还(hái)要比百兽怒要实在(zài)一些

被动技能:与(yǔ)兽同(tóng)行

这个技能与内(nèi)圈经脉配合使(shǐ)用

技能选(xuǎn)择:更推(tuī)荐主动(dòng)技能,通用性更高一些,如(rú)果是走内圈就选被动(dòng)技能(néng)。

三、月宫

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主动技能:冷月清(qīng)秋(给(gěi)月宫稳定(dìng)的(de)面板)

要消耗更(gèng)大的魔法值(zhí)(有点像(xiàng)牺牲(shēng))攻击(jī)对方5个单位。(这是一个全新的技(jì)能,不是月影(yǐng)摇光的加强(qiáng)版)月影摇光经脉

沧海明(míng)月满月时(shí)更高90%几率(lǜ)攻击4个(gè)目标,冷月清秋也(yě)只能在满月状(zhuàng)态下使用,相当于(yú)在满月(yuè)状态月影摇光增加(jiā)1.1个目标,这(zhè)个如果是推进(jìn)回(huí)合,是(shì)比较值得使(shǐ)用的(de),当然(rán)最(zuì)后也要看冷(lěng)月(yuè)清秋的伤害

被动技能:冰封之寒

封月宫可选

技能选择:更推荐主动技能(néng)。即(jí)便(biàn)是封(fēng)月宫,也给满(mǎn)月增(zēng)加(jiā)一(yī)个(gè)输出加成(chéng)

四(sì)、花果(guǒ)山

主动技(jì)能:踏破(pò)凌霄

这个(gè)技(jì)能赌G更爱,最多追击3次(cì),欧皇一次(cì)出手有4个单位(wèi)承受单体技能的伤害(hài),并且(qiě)有3个(gè)以(yǐ)上是暴击(jī)的伤害。可以作为破血(xuè)的平替技(jì)能,如果触(chù)发暴击了,最少不会(huì)低于破血的伤害。

但是却是非(fēi)酋不敢轻易尝试(shì)的

最终还(hái)是要看技(jì)能的暴击概率,并(bìng)且更(gèng)好(hǎo)自身能有较高的暴击(jī)特效(xiào),才有底气使用

被动技能:斗战胜佛

清宠(chǒng)时(shí)使用增加额外的伤害(hài),如果(guǒ)击败目(mù)标召唤分(fēn)身,分身也(yě)是(shì)会立即出手的

技能选择:作为非酋(qiú)的(de)我,比较不喜(xǐ)欢搏运气的,我(wǒ)个人更愿意激活被(bèi)动技能。而且愤怒机(jī)制修改之后,愤怒的(de)获(huò)取更加不容易了。当然,主(zhǔ)动(dòng)技能的上限还是(shì)比(bǐ)平(píng)常花果(guǒ)使用的技能要高出很多。喜欢搏一把的少侠(游戏里还是非常多(duō)这样(yàng)的玩家(jiā))可以选(xuǎn)择(zé)主动(dòng)技能来激活。

五、龙宫

主动技能(néng):放龙入海

法(fǎ)术型破碎(但(dàn)是扣除的蓝量比破碎(suì)要低)

我觉得这个很棒(bàng)的技能,也不需(xū)要(yào)额外(wài)消耗(hào)愤(fèn)怒。我(wǒ)们都知道辅(fǔ)助封系防(fáng)御(yù)都比较高,一般来说(shuō)是(shì)不怎么(me)怕破碎的。而辅助门派对单体法(fǎ)术抵抗力相对来说要弱一(yī)些。不过(guò)这个技能不是一(yī)比一(yī)扣蓝,适合打中(zhōng)后期的运营(yíng)

被动技(jì)能(néng):潜龙在渊

这个技(jì)能不限制战斗场合(hé),只要使用愤怒(nù)不增(zēng)加(jiā)法术伤害,而且是整(zhěng)场战斗的加伤,不受回合限制,如果给自己增(zēng)加的一个凤舞,那就(jiù)是增加(jiā)了2个加伤的效果

技能(néng)选(xuǎn)择:被动技能。墙(qiáng)裂推荐(jiàn)。若(ruò)有特(tè)别需(xū)要就是开主动技能

六、魔王寨(zhài)

主动技能:熊(xióng)熊烈火

给(gěi)目标灼(zhuó)烧特地使的技能。灼炎除(chú)了给急火(huǒ)套更广(guǎng)的作(zuò)用面(miàn)。如果这个(gè)技能也受(shòu)经脉烽火影(yǐng)响的话,他也能给队伍的其他(tā)的法术单位增加输出能力(lì)

不过(guò)这(zhè)个技能只是给(gěi)目标少(shǎo)量的法术伤害结果(guǒ),所以(yǐ)其实这个也是浪费了魔王自(zì)身当回合的输出(chū)。

被动技(jì)能:护犊情深

这(zhè)个就不用说,是先祖流魔王的福(fú)音

不过当前版本魔王印(yìn)记(jì)流不太实用(yòng),不知(zhī)道(dào)增加护(hù)盾后表现会怎样

不(bù)过也(yě)只(zhǐ)增加两种印记的血(xuè)量

技能选择:主动技能。如果熔(róng)骨(gǔ)镶嵌也生效的话,那么(me)其实就是很长(zhǎng)时(shí)间的法(fǎ)术六道

七、小雷音

主动技(jì)能:否(fǒu)极泰来

没有灵珠也能(néng)加盾,但是(shì)护盾值要弱(ruò)一些

被动技(jì)能:魔(mó)珠入骨(gǔ)

相当于大唐的兵者勇

技能选择:除了魔雷音可以选择(zé)被动(dòng)技能,相对(duì)来说(shuō)更推荐主动技能,逆(nì)风(fēng)时(shí)可以用(yòng)这(zhè)个(gè)技能(néng)苟(gǒu)一(yī)苟

八、须弥海

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怒海鲸涛:怒海鲸(jīng)涛(tāo)

有(yǒu)点像刹那须弥,但刹(shā)那须(xū)弥是直接补(bǔ)满须弥值(zhí),而更(gèng)进入星(xīng)鲲(kūn)状态,使出“绝招”

但是怒海鲸(jīng)涛(tāo)只增加3点须(xū)弥值,须弥值3个为临(lín)界值(zhí),3个以上使用击水三(sān)千伤害和扶摇(yáo)直上暴(bào)击都(dōu)更上一个(gè)层次。

被动(dòng)技(jì)能:转瞬光阴

虽然是对宝宝神佑的补偿,但是也只是补偿(cháng)神(shén)佑而已,扶(fú)摇直(zhí)上击杀可是没(méi)有(yǒu)溅(jiàn)射(shè)的

技能(néng)选择:被(bèi)动(dòng)技能。

主动(dòng)技(jì)能(néng)那(nà)条“大量气血”是我(wǒ)顾忌的原(yuán)因,星鲲的威力(lì)比起大招一梦要差得多,所以自己的生(shēng)存也很重要,有生存才有怒,有(yǒu)怒才能(néng)一梦。

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