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世界上哪个国家女人最开放

世界上哪个国家女人最开放 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站(zhàn)小编(biān)收(shōu)集整理的《艾尔(ěr)登法环》怎(zěn)么(me)加点更好(hǎo) 新手职业加点推(tuī)荐游戏攻略内容(róng),供你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略。

武士:之一(yī)次玩,推(tuī)荐你先加血(xuè)量,优先血量加2,敏捷或者(zhě)攻(gōng)击(jī)加一点(diǎn);;骑(qí)士(shì):先加血(xuè),可以提高(gāo)血量,防止前期直接被一刀秒;;法师:初期如果胆子大技(jì)术(shù)好的(de),可以智力主加(jiā)。

武士:如果你技(jì)术好,那么优先(xiān)加攻击和(hé)敏捷(jié)到20,初期的(de)武士(shì)剑你可以升级到2,一(yī)直用(yòng)到(dào)换猎犬长牙,如果你是新手,之(zhī)一次玩,推荐你先(xiān)加血量,优先血(xuè)量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血(xuè)量点到20;骑士:先加(jiā)血(xuè),可以(yǐ)提高(gāo)血量,防止前(qián)期(qī)直接被一(yī)刀秒,力量是骑士最为重要的属性之(zhī)一,骑士的巨(jù)剑、黄金(jīn)戟等(děng)重型武器(qì)都需要力(lì)量属性,力量需(xū)要加点到31;法师:初期如果胆子大技术好的,可以(yǐ)智力主加,然后点专注,先把智力点到20,陨石杖的(de)属性要(yào)求是(shì)智力18个点,新手(shǒu)玩家可(kě)以先把智(zhì)力加(jiā)到18,然后加点血量,点到(dào)12或者13这(zhè)样防止一刀秒;剑士:开局(jú)建议加点血到20,可以有效提升容错(cuò),血低(dī)容(róng)一刀秒,开局(jú)建议力量加点至(zhì)31,即巨(jù)剑、巨斧(fǔ)、黄(huáng)金戟(jǐ)等强力重型(xíng)武器需要30或(huò)以上的力量才能拿(ná)得(dé)动。

《艾尔登法环》新(xīn)手职业加点推荐

【武士】

1、开局遗物(wù)推荐

开局的遗物,推(tuī)荐大家选择黄金种子或者石剑钥匙。

2、开局武器选择(zé)

武士自(zì)带(dài)的打刀(dāo)自身的属性就很好(hǎo),升(shēng)级(jí)之(zhī)后也很猛,完(wán)全(quán)可以从开局用到(dào)结局。后(hòu)面(miàn)你(nǐ)还可以(yǐ)换其他强劲(jìn)武器比如长牙,猎犬(quǎn)长牙。

3、武士详细

相比其他的(de)近战,武士(shì)相对突出的就(jiù)是敏捷(jié),我们在开局几级优先升级灵巧,有了一(yī)定的灵巧之(zhī)后,我们就可以提(tí)升武士的力量,因(yīn)为我们主要(yào)走(zǒu)的还是力敏(mǐn)流!

高力量可以提高(gāo)的我们的攻击力。作(zuò)为近战(zhàn)职业,前期(qī)的血量是(shì)一定要加(jiā)的。但是开局时候的卢恩比较(jiào)紧张,我(wǒ)们可以(yǐ)先把(bǎ)血量(liàng)放一放,多开(kāi)图(tú)收集黄(huáng)金种子(zi),增加血瓶的数量。

对于伤(shāng)害(hài)相对高的Boss采用的策略就是多(duō)喝(hē)血瓶,不要贪(tān)刀(dāo),一(yī)定(dìng)要(yào)慢慢来;对(duì)于一刀能秒(miǎo)人的Boss就(jiù)避世界上哪个国家女人最开放其锋芒,毕竟来日方(fāng)长(zhǎng),等我们有了一(yī)定(dìng)的(de)实力再来复仇毕竟君子报仇,十年不晚。

集中力和(hé)耐力(lì),分别对应蓝(lán)条和格挡条,武士不需(xū)要(yào)法术,本(běn)身耐力(lì)高,因此前(qián)期基本上(shàng)不用点这两个属(shǔ)性。至于信仰和智(zhì)慧(huì)这两个针对(duì)于法(fǎ)术(shù)职业的属性,我们武(wǔ)士开(kāi)局根本用(yòng)不上!

4、武士加(jiā)点(diǎn)

如果你(nǐ)技术好,那(nà)么(me)优先加攻击(jī)和(hé)敏(mǐn)捷(jié)到20,当然了其中也必(bì)须穿插着血量,初期的武士剑你(nǐ)可以(yǐ)升级(jí)到2,一直用到换猎犬长牙。

所以2点力量(liàng)再(zài)去加一点血量或者2点(diǎn)敏捷一点血量,优先加敏(mǐn)捷,先到20!如果(guǒ)你是新手,之(zhī)一次玩,推荐你(nǐ)先加血量(liàng),优先血量加2,敏捷或者攻击加一(yī)点,先把血量点到20。

在点(diǎn)力(lì)量(liàng)和(hé)敏捷之前,也建议(yì)耐力点到15,可以(yǐ)穿上开局(jú)一(yī)些(xiē)的重甲(jiǎ),到负(fù)重值达到中这个(gè)位置就行了否则你(nǐ)翻不动!

猎犬长牙(yá)是(shì)武(wǔ)士很好的开荒武器,需要18的力量和17的(de)敏捷,这点在你探索到拿到这把武器(qì)之前都是完全(quán)可以(yǐ)达到的,跟本不用(yòng)担心。

力量(liàng)、敏捷(jié)、血量都20点(diǎn)了,再去点血量(liàng)到(dào)25,然后优先敏捷,再点力量到25,期(qī)间是可以(yǐ)穿插耐力加到20。接(jiē)着25到30的点数还是按照上面的(de) *** ,一直(zhí)点(diǎn)到35。

后面就差不多这样(yàng)点,玩到后面属性(xìng)收(shōu)益就很低了。武(wǔ)士(shì)前期把血量加到(dào)20增加(jiā)容错,然后(hòu)根据所选武器的能力值(zhí)要求加点(diǎn),然后想玩力敏(mǐn)的话就加(jiā)力敏,就像猎犬(quǎn)弯刀就需(xū)要18力(lì)量,17灵(líng)巧,出(chū)血效果(guǒ)非常(cháng)强力。

武士前期(qī)自带远程武器,可以用来远程(chéng)解(jiě)决小(xiǎo)兵,或者拉怪仇恨。有条件的加点(diǎn)蓝!

【骑士】

1、骑士(shì)详细

流(liú)浪骑(qí)士(shì)就是相当于战士职(zhí)业,很(hěn)推(tuī)荐新(xīn)手前期(qī)熟悉游戏环境。前期(qī)的话(huà)主要就是加血,因(yīn)为血(xuè)量就是属于容错值,很多(duō)玩家误以(yǐ)为前期要(yào)加力量,其实这是一个误区(qū)!

毕竟血量多了的话,不会那么容易被一两(liǎng)刀带走,这个是基础核心(xīn)属性(xìng)。所以建议优先加(jiā)点到(dào)血量(liàng)27,然后再(zài)去加力量(liàng),也同样加到27力量,这个是之(zhī)一阶段。

最起(qǐ)码可以保证在开荒的时候不会有太大的阻力,力量的增加也能让你及时的装备一(yī)些必(bì)要的武器。随后就(jiù)是加到(dào)32点血量,然(rán)后再去加力量40,因为力量低不能拿强力武(wǔ)器,这样(yàng)的(de)话流浪骑士(shì)的攻防就已经成(chéng)型了,另外战技可以考虑选择(zé)鲜(xiān)血斩(zhǎn),在对(duì)付BOss的时候可以用来试(shì)试造成很高伤害。

前中(zhōng)期武(wǔ)器装备(bèi)可(kě)以考(kǎo)虑骑(qí)兵长矛和大乌龟盾(dùn)牌。另(lìng)外(wài)耐力也要顾及,毕竟(jìng)决定了你能带多少装备(bèi)和更多的精(jīng)力,所以侧重点(diǎn)就是在血量、力量、耐力三方面权衡,其中血量优先,力量和耐力看情况(kuàng)而定。

2、骑士加点

先(xiān)加血(xuè),可以(yǐ)提高血量,防止(zhǐ)前期直接被一刀秒。提升(shēng)到20点以后基本上就可以(yǐ)不用(yòng)管(guǎn)了,20点基本(běn)上(shàng)可以(yǐ)保证不会被秒。

力量是骑(qí)士最为重要的属性之一,骑士的(de)巨(jù)剑、黄(huáng)金戟等(děng)重(zhòng)型武器(qì)都需要力量属性(xìng),力量需要加点到31,这样所(suǒ)有(yǒu)的武器都是可以用了(le)。前期更好加力量(liàng)到10点或者14点,100物防盾的要求就是(shì)10点或(huò)者14点的(de)力量(liàng)。

耐(nài)力(lì)是一定不够用的,所以推荐加点(diǎn)到14-15点,后期可以适当(dāng)提升一些。装备重(zhòng)型武器以后,耐力不够(gòu)会导(dǎo)致跳不动的(de)情况,打boss的(de)难(nán)度会直线提升。

记住骑士先加血(xuè),再上力量最后(hòu)是耐(nài)力!

【法师】

1、法(fǎ)师详细(xì)

如果我们(men)在(zài)游戏中(zhōng),随(suí)意加(jiā)点,会让法师前(qián)期(qī)做(zuò)的很困难的,所(suǒ)以在法师的加点上,我们(men)一(yī)定要注意。如果选择了法师,一定(dìng)要看清法师的着重(zhòng)点,因为法师不同于战士(shì)和其他(tā)职业,法师的主(zhǔ)要攻击是法术,更(gèng)多(duō)的是(shì)需要魔法的加(jiā)成,所以说我们(men)在加点的时候,一定要分清主(zhǔ)法师来说,最重(zhòng)要的(de)就(jiù)智力(lì)。

智力可以(yǐ)对法师法术加成(chéng)。法力值不够的话,即使有很多的法术,我们也是无能(néng)为(wèi)力,彗星术就是很(hěn)强(qiáng)大的法术(shù),对敌人的伤害(hài)加成非常高(gāo)。

所以说(shuō)在法(fǎ)师中加智(zhì)力(lì)是非常关键的,通过智力的提高,可以(yǐ)很好(hǎo)实用法术攻击,在伤害敌人的时候对其(qí)进行毁(huǐ)灭性这里建议在前期可以先把智力加(jiā)到18点(diǎn)以(yǐ)上,因(yīn)为(wèi)我们(men)常使用的陨石术,是通过陨石(shí)杖来使用的(de),石仗的属性要求也是需要(yào)18点,当然我们希(xī)望(wàng)在这18点之上再加(jiā)一点,两(liǎng)方面我们使用法术,当然(rán)我们也要均衡(héng)其(qí)他的(de)属性点。虽然(rán)智力对于法师很关键(jiàn),但是在前期我们也不要一味的(de)对法师进(jìn)行智力加成,这样虽然法师的法师(shī)的攻(gōng)击(jī)很(hěn)强了,但是(shì)在血槽会造成(chéng)损(sǔn)失。

如果我们没有强大的血槽(cáo),那样(yàng)也(yě)承受(shòu)不了敌人的攻击,虽(suī)然攻击很厉害(hài)了,还没有来(lái)得及使(shǐ)用力的法术,就被敌(dí)人(rén)干掉了。也是(shì)十分(fēn)不可取的,你在世界上哪个国家女人最开放血槽上(shàng),是我们第二个要(yào)加的。

进法师的防御也不(bù)是很(hěn)强。但是在一些比(bǐ)狭窄的环境里(lǐ),法师是弱势(shì)群体,如(rú)果我们没有强力的血槽,敌人的压(yā)迫之下几下也会消灭(miè)掉,所以说,血槽(cáo)也是关键的!

法术(shù)和血槽是可以适应前期(qī)的敌人,那么可以把敏捷(jié)往上升,因为有的时(shí)候我(wǒ)们(men)也要通过这个敏捷在移动来躲开敌人(rén),增加我们的(de)耐力值。血(xuè)槽够,法术也够,毁在耐力上了,中后期也(yě)要均衡起来。

2、法(fǎ)师加点

世界上哪个国家女人最开放

初期如果胆子大技术好的,可以智力主加,然后点专注,先(xiān)把智力点到20,陨石杖的属性要求是智力(lì)18个(gè)点。

新手玩家可以先把智(zhì)力加到18,然后加(jiā)点血(xuè)量,点到(dào)12或者(zhě)13这样(yàng)防止一刀(dāo)秒(miǎo),然后就按照智力加2点,专注点(diǎn)一点(diǎn)的 *** ,直到智力到(dào)30点,这样(yàng)专注(zhù)也到20点了。

如果新手在这时候感觉吃力了(le),可以加生命到15,其实生命无所谓(wèi)的,大多数情(qíng)况下就是因(yīn)为(wèi)不了解(jiě)敌人出招方(fāng)式,多死几次就知(zhī)道怎么打了(le),如果你专(zhuān)注(zhù)和智力够高,可(kě)以(yǐ)打很(hěn)多后期(qī)都很(hěn)强的boss。

总之法师加智力(lì),血,专注,耐力!

【剑(jiàn)士】

1、剑士详(xiáng)细

剑(jiàn)士的加点有敏(mǐn)捷流和纯(chún)力(lì)量流,剑士伤害高(gāo),但操(cāo)作(zuò)难度(dù)大,走双持(chí)武器(qì)路线,剑(jiàn)士的加点(diǎn)有敏捷(jié)流。。一般主要去(qù)加血(xuè)、耐(nài)、灵。剑士可以用翻滚(gǔn)回(huí)避伤害(hài),而且自带弹反的小圆(yuán)盾,这个职业不适(shì)合(hé)新(xīn)手。剑士的发展方向推荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开(kāi)局(jú)建议加点血到(dào)20,可以有效(xiào)提升(shēng)容错,血低(dī)容(róng)一刀秒。开局(jú)建议力量加(jiā)点(diǎn)至31,即巨剑、巨(jù)斧(fǔ)、黄金戟等强(qiáng)力重型武(wǔ)器需要30或以上的力量才能拿得动(dòng),加点至31点(diǎn)可以有效提升(shēng)打败BOss的概率(lǜ),降低挨打的可能(néng)性,更大限(xiàn)度提升伤害。开局(jú)建议(yì)加点耐力至14-15点左右,毕竟(jìng)耐力不够(gòu),那么装备(bèi)重(zhòng)型武器后可能遭遇跳不动(dòng)的情况。灵巧加到20提升敏(mǐn)捷(jié)型武器的攻击(jī)力,提升施法速度(dù),降低坠落伤害。

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