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却之不恭受之无愧是什么意思,却之不恭受之有愧是接受还是拒绝

却之不恭受之无愧是什么意思,却之不恭受之有愧是接受还是拒绝 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整理的《艾(ài)尔登法环》骨灰(huī)哪个伤害高 全(quán)骨灰数据一(yī)览游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)内(nèi)容(róng),供你快速了解游戏攻略。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古(gǔ)龙(lóng)骑士克里斯托弗、红(hóng)狮(shī)子(zi)骑士(shì)奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失乡骑士(shì)英格(gé)威尔、失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格、古龙(lóng)骑(qí)士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士(shì)奥(ào)加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人(rén)、无头骑士露提(tí)尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹(zī)拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠之箭的(de)傀儡、石粉者的傀(guī)儡、指头女(nǚ)巫的傀儡(lěi)、壶男的(de)傀儡、特攻先锋(fēng)群、人偶(ǒu)士兵(bīng)、鸟身人(rén)偶士(shì)兵、恶兵、白金之子(zi)、腐败眷(juàn)属(shǔ)、堕落调(diào)香(xiāng)师卡尔曼、火炎习(xí)武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆(zhào)猎人(rén)罗洛、圣树士兵、带(dài)翼混种、结(jié)晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥(ní)人、黑夜女(nǚ)巫(wū)与剑(jiàn)士的傀(guī)儡、操弓(gōng)士兵(bīng)、小(xiǎo)米(mǐ)兰达(dá)、腐(fǔ)败野(yě)狗、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜(guā)头、陆生海鞘(qiào)、凯丹(dān)佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵(líng)之民、神谕(yù)众使者、葛瑞克士兵、随从、雷(léi)亚卢(lú)卡利(lì)亚士兵、徘徊权贵、流浪民(mín)族、白金之子勒缇娜、权(quán)贵(guì)魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法环》全骨灰数据一(yī)览

骨(gǔ)灰是推图的好伙伴,能给(gěi)予(yǔ)玩家相当的帮助,基本上大多(duō)数骨(gǔ)灰是吸引(yǐn)敌人火力,少(shǎo)部分(fēn)具备一定输(shū)出能力,也有某(mǒu)些超模的骨灰(比如(rú)仿身泪滴),虽(suī)然(rán)超模的很厉害,通(tōng)关很轻松,但是玩游戏的话还是尽可(kě)能体验(yàn)游戏比较重要,所以(yǐ)在这里(lǐ)写一点关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰却之不恭受之无愧是什么意思,却之不恭受之有愧是接受还是拒绝们造成和(hé)承受的(de)伤害(hài)都会(huì)减(jiǎn)少(攻击(jī)基(jī)本可以(yǐ)对应一周目怪物(wù)更高(gāo)加成值的25%-35%,承受(shòu)伤害则(zé)减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色(sè)者(zhě)模板的单(dān)位会吃】,不过无论是施(shī)加还(hái)是受到的特殊(shū)伤(shāng)害(hài)都并不会因此降(jiàng)低)

对骨灰们(men)来(lái)说(shuō),他们所有招式的(de)失衡值都固(gù)定(dìng)为1(因(yīn)此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些(xiē)是红(hóng)眼的,他们不会跟(gēn)随玩家,召唤后会尝试攻(gōng)击附近的(de)敌人,立即发(fā)动攻击(jī)且死战不(bù)退(tuì)

一部分骨灰的描述里有在远方出现的字样,不过在每个召唤点都是固(gù)定(dìng)位置的(找到他们)

对敌人使(shǐ)用(yòng)咒血壶可以提高骨灰(huī)的攻(gōng)击欲(yù)望(但是对(duì)红眼骨灰无效(xiào))

使用蒙(méng)格的大卢恩(ēn)会对骨灰(huī)有增益

蒙格的大卢(lú)恩:使得(dé)周(zhōu)围有目标陷入出血状态(tài)时召唤灵(líng)造成(chéng)的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生命值(zhí)的血量

各种范围buff对骨灰都(dōu)有效,但是恢复(fù)祷(dǎo)告对他们(men)的回复力基(jī)本上会(huì)进一步降(jiàng)低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对(duì)类(lèi)精(jīng)英与低常韧性(xìng)boss压制力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之(zhī)类的会被压(yā)得起不了身),蒙流地下墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【失(shī)乡骑(qí)士奥雷(léi)格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对小型敌人(rén)压制力更强,拉仇恨(hèn)能力相对英格(gé)威(wēi)尔更高,边境英雄墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【古龙骑(qí)士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值8876,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔(mó)力、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡大量伤(shāng)害,吸引仇恨能力也(yě)不错,尊(zūn)贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红狮(shī)子(zi)骑士奥加(jiā)】

106耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力(lì)与圣),红(hóng)眼(yǎn)骨灰,会使用(yòng)战(zhàn)吼(也会回应玩家的(de)战吼),远(yuǎn)程压制能力(lì)很强,但(dàn)是近战能力乏善可陈,失(shī)衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击(jī)败boss获得

【仿(fǎng)身(shēn)泪(lèi)滴(dī)】

660耗(hào)血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率同玩家(jiā),特点是(shì)继承伤害(hài)较高,诺克(kè)隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔(mó)力弱(ruò)火),失衡值(zhí)65,战斗属(shǔ)性很差的骨灰,但(dàn)是会给周围友军(jūn)上大幅(fú)度火抗的buff,也会(huì)给敌人(rén)上腐败(bài),圣树祈祷室(shì)直走跳过(guò)一个(gè)台(tái)子到室内开启(qǐ)宝(bǎo)箱获(huò)得

【蛇(shé)人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值7111,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火(huǒ)免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头(tóu)骑士露提(tí)尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失(shī)衡值(zhí)65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍高,会不断瞬(shùn)移(yí)闪避(导(dǎo)致无法拉仇恨(hèn)),灵(líng)庙原野地(dì)下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡(héng)值80,使用死亡卢(lú)恩(ēn)百(bǎi)分比伤害敌(dí)人,输出非常高,自己喜欢拉(lā)扯,很难有效吸(xī)引(yǐn)仇恨,如果(guǒ)使(shǐ)用者(zhě)不太(tài)熟(shú)练拉(lā)扯会(huì)吃苦,击杀月光祭(jì)坛刀(dāo)之首获得

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷(léi)与圣),失(shī)衡值(zhí)65,频繁(fán)使用(yòng)黑焰招(zhāo)式百(bǎi)分比灼烧敌(dí)人(rén)生命值,站桩输出的(de)情况下常态高(gāo)周目(mù)全(quán)骨灰(huī)更高(黑刀有时候会发呆(dāi),这(zhè)个问题有点严重,但是黑(hēi)焰习武(wǔ)修士自己受伤率也更高),击杀通往圣树(shù)密道离群仿身泪滴获(huò)得

【大(dà)盾士兵(bīng)(5人)】

74耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤害,尤其是属(shǔ)性伤(shāng)害,诺克(kè)隆恩(ēn)拾取

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