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无功不受禄什么意思,无功不受禄下一句该怎么回答对方

无功不受禄什么意思,无功不受禄下一句该怎么回答对方 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻(gōng)速裤子可以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭(dā)配的伤害高,而且暗影雾实(shí)战也(yě)不会跟随你跑(pǎo)有很多限(xiàn)制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼(yǎn)头(tóu)搭配的伤害高,而(ér)且暗影雾(wù)实战也不会跟随你跑有(yǒu)很多限制(zhì);恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭(mǐ)略高于分层(céng)预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像(xiàng)不推荐带,怎么(me)打都(dōu)是伤害更低的;蝠群代(dài)言人(rén)Vs双重折磨:两个(gè)护肩相(xiāng)比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群(qún)代言人,如果(guǒ)偏向打单(dān)体带双重折磨伤害(hài)会更高(gāo)。

《暗黑破(pò)坏(huài)神不朽》狂骑士新精华伤(shāng)害介(jiè)绍

一、暗影雾锋(fēng)刃

这套精华是暗(àn)影(yǐng)雾的头部增(zēng)伤裤子增(zēng)加攻速(sù),蝙蝠(fú)普攻肩膀,恐怖消弭衣(yī)服,普攻锋刃+副手锋刃加攻速以及4层引爆(bào)。这样没有引渡吞噬和无畏挑击会空缺(quē)出一个主手(shǒu)精华,如果你(nǐ)愿意(yì)可以带横扫千军并且(qiě)带上异色和睦多一个Dot点燃状态(tài)。

特别注意:因(yīn)为带(dài)无(wú)畏挑击要(yào)放弃(qì)潜行怒行(xíng),如果(guǒ)放弃潜行怒行带横(héng)扫千(qiān)军或(huò)无(wú)畏(wèi)挑击动(dòng)作爆发都不如普攻(gōng)来的伤害高,所以备用主手是(shì)空(kōng)缺精华(huá)的(de),实战(zhàn)最少要带一个位移。

我们(men)可以看到秒伤在117W~132W之间,已经远远超(chāo)出了新(xīn)精华(huá)之(zhī)前(qián)的测试,确实攻速(sù)副手(shǒu)加上最新(xīn)的锋刃增伤(shāng)主手伤害太(tài)恐怖(bù)了,加(jiā)上暗(àn)影雾的增伤以及普攻(gōng)攻(gōng)速发挥到极致。

二、 衣(yī)服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄(miáo)

看到水友在(zài)下面(miàn)评(píng)论说测试恐(kǒng)怖消(xiāo)弭和(hé)分层(céng)预(yù)瞄(miáo)哪(nǎ)个伤害(hài)高,整(zhěng)体比下来不相上(shàng)下(xià),分(fēn)层预瞄(miáo)在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人是觉得分(fēn)层预瞄综合更强,单体恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭略高前者(zhě)一点(diǎn),因为单人测试不相上(shàng)下,那么组(zǔ)队肯(kěn)定是后者(zhě)输出更高的。

三、衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像(新精华(huá)衣服)

把(bǎ)衣服换成了新的精华恐骇(hài)之像,这个(gè)精(jīng)华本身(shēn)在之前的测试(shì)(如影随形(xíng)精华对比)就是比较低伤害的(de),实测出的数据也可以看出是(shì)比恐怖消弭和(hé)分层预(yù)瞄伤害都低,只有一次是勉强上120W秒伤。但因为搭配暗影(yǐng)雾(wù)以及副手的(de)双攻速加(jiā)成,想着还是测试一波,结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影(yǐng)雾

同时魔眼头和暗(àn)影雾的(de)对比也形(xíng)成了谜题,我们把暗影雾换魔眼头+主手可以(yǐ)利用上科西嘉(jiā)断枪,蝙蝠普攻护肩不变(biàn)+裤子(zi)由(yóu)暗影(yǐng)雾加(jiā)普攻(gōng)攻速换成(chéng)蝙蝠带剧毒(dú),每次蝙蝠普攻都带剧痛(tòng)了。其他保持不变我们来看看伤害:

这(zhè)套的伤(shāng)害竟然(rán)能(néng)平均稳定在130W左右的(de)秒(miǎo)伤,比起暗(àn)影雾的BUff还要恐怖,那(nà)么在实战中肯定是带(dài)引渡吞噬比(bǐ)暗影雾要好用,而无功不受禄什么意思,无功不受禄下一句该怎么回答对方且引(yǐn)渡吞(tūn)噬魔(mó)眼也是AOE。

五、蝠群(qún)代言人Vs新精(jīng)华双重折磨(mó)(蝙蝠普攻)

蝠群代言(yán)人很明显伤害下降了(le)不少,平(píng)均秒伤在(zài)100W~110W左右,因为副(fù)手加普攻的攻速,所以护肩(jiān)的收益肯定要高于蝠群(qún)代言(yán)人的,如(rú)果(guǒ)没有攻速(sù)收益这两个护肩估计(jì)伤害(hài)差不(bù)多。

综上所述(shù):

①暗(àn)影雾头Vs魔眼头

暗影雾(wù)头(tóu)+攻速裤子(zi)可以带,但是(shì)不如魔眼(yǎn)头搭配的(de)伤害高,而(ér)且(qiě)暗影雾实战(zhàn)也不会跟随(suí)你跑有很多限制。

②恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是打单(dān)体恐怖消弭略(lüè)高于(yú)分层预瞄(miáo),组队分层预瞄高于(yú)恐(kǒng)怖(bù)消弭(mǐ),恐骇之像不(bù)推荐带,怎么打都是伤害更低的。

③蝠群代言人(rén)Vs双(shuāng)重折磨(mó)

两(liǎng)个(gè)护(hù)肩相(xiāng)比现在(zài)版本打野等AOE场景(jǐng)还是带蝠(fú)群代言人,如(rú)果偏向打单(dān)体(tǐ)带(dài)双重(zhòng)折磨伤(shāng)害会更高

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