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热忱用来形容什么词,热忱用来形容什么事物

热忱用来形容什么词,热忱用来形容什么事物 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编(biān)收(shōu)集整理的(de)《艾尔登法环》骨灰哪个伤害(hài)高(gāo) 全骨灰数据一览游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

失乡(xiāng)骑士(shì)英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)、古龙(lóng)骑士(shì)克(kè)里斯托弗、红(hóng)狮子骑(qí)士奥加(jiā)、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡骑士(shì)英(yīng)格威尔、失(shī)乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士(shì)克里(lǐ)斯(sī)托弗(fú)、红狮(shī)子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士(shì)露提(tí)尔(ěr)、黑刀狄(dí)希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士(shì)兵、腐烂长生者、尖牙(yá)小恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸(hái)骨(gǔ)山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人(rén)、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙(miào)士(shì)兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石(shí)粉者的傀儡、指头女巫(wū)的傀(guī)儡、壶男的傀儡、特攻先锋(fēng)群(qún)、人偶(ǒu)士兵、鸟身人(rén)偶士(shì)兵、恶兵、白金(jīn)之子、腐败眷(juàn)属、堕落调香师卡尔曼、火(huǒ)炎习武修(xiū)士、罗德尔士兵、猎犬骑士(shì)弗(fú)罗、恶兆猎(liè)人罗洛(luò)、圣树士兵、带翼(yì)混(hùn)种、结晶人(rén)、辉石魔(mó)法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士(shì)的傀儡、操弓士(shì)兵、小(xiǎo)米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚(yà)人集团、灵魂水母(mǔ)、祖(zǔ)灵之民(mín)、神(shén)谕(yù)众使(shǐ)者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵(bīng)、徘徊权贵、流浪民(mín)族、白金(jīn)之子勒缇娜、权贵魔法师(shī)、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数(shù)据一览

骨灰是推图的(de)好(hǎo)伙伴,能给予玩家相当的帮助,基(jī)本上大多数骨灰是吸引敌(dí)人火力,少部分(fēn)具备一定(dìng)输出(chū)能力,也有某(mǒu)些超模的(de)骨(gǔ)灰(huī)(比如仿身泪滴(dī)),虽然超模的很厉害,通(tōng)关很(hěn)轻松,但(dàn)是玩游戏的话还是尽可能(néng)体验(yàn)游戏比较重要,所(suǒ)以在这里写(xiě)一点关于全骨灰的讨论(列一些数(shù)据)。

骨灰们(men)造成和承受的(de)伤害都会减少(shǎo)(攻击基(jī)本可以(yǐ)对应一(yī)周目怪(guài)物更高加成值的25%-35%,承受伤害则(zé)减少(shǎo)50%,免(miǎn)疫(yì)除骤死(sǐ)外的异常状(zhuàng)态【褪色者(zhě)模板的单位会吃】,不过无论是(shì)施加还是受到的特殊伤(shāng)害都并(bìng)不(bù)会因此降(jiàng)低)

对骨(gǔ)灰们来说(shuō),他们(men)所(suǒ)有(yǒu)招式的失衡(héng)值都(dōu)固定(dìng)为1(因此骨灰(huī)是几乎打(dǎ)不出失衡的)

骨灰里有一些是(shì)红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝试(shì)攻击附近(jìn)的(de)敌(dí)人,立即发动攻击且死战(zhàn)不(bù)退

一部分骨灰的(de)描(miáo)述里有在(zài)远方(fāng)出现的字样,不过在每个召唤点(diǎn)都是固定位置的(de)(找到他们)

对(duì)敌人使用咒血壶可以(yǐ)提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼(yǎn)骨灰(huī)无效)

使(shǐ)用蒙(méng)格的大卢恩会对(duì)骨灰有(yǒu)增益(yì)

蒙格的大卢恩(ēn):使(shǐ)得周围有目标陷入出血状(zhuàng)态时召唤灵造(zào)成的伤害提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌(dí)人恢复(fù)60+5%更大生命值的血量(liàng)

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他们的回复力基本上会进一步降低

下面是骨灰数(shù)据的(de)介(jiè)绍:

【失乡骑士英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与低常(cháng)韧性boss压(yā)制力更(gèng)强(qiáng)(精英敌人(rén),例如斗士、尊腐(fǔ)骑士之类的会被压得起不了身(shēn)),蒙流地(dì)下墓地击(jī) *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强(qiáng),拉(lā)仇恨能(néng)力相对英格(gé)威尔更高,边境英雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获得

【古龙骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡(dǎng)大量伤害,吸引仇恨能力也不错(cuò),尊贵(guì)者英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥(ào)加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔力与圣(shèng)),红眼骨灰,会使用战吼(也(yě)会回(huí)应玩家的战吼),远(yuǎn)程压(yā)制能(néng)力很强,但(dàn)是近(jìn)战能力(lì)乏善(shàn)可陈,失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下(xià)墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下生命值约为(wèi)自身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特(tè)点是继承伤害(hài)较高(gāo),诺克隆恩(ēn)雾(wù)门后(hòu)宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐(nài)魔力弱火),失衡(héng)值65,战斗(dòu)属性很差的(de)骨(gǔ)灰,但是会给周围(wéi)友(yǒu)军上大幅度火抗(kàng)的buff,也会给敌(dí)人上腐败,圣树祈(qí)祷(dǎo)室直走跳过(guò)一个(gè)台子到室内开(kāi)启(qǐ)宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)热忱用来形容什么词,热忱用来形容什么事物/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱(ruò)斩击),失衡(héng)值65,火(huǒ)免的(de)骨灰(huī)…蛇人教堂处获得(大蛇传(chuán)送门前(qián))

【无(wú)头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与(yǔ)火),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它(tā)骨灰稍高(gāo),会不(bù)断(duàn)瞬(shùn)移闪避(导致(zhì)无法(fǎ)拉仇恨(hèn)),灵庙原野地下墓地击(jī)败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷(léi)),失(shī)衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输(shū)出非常高,自(zì)己(jǐ)喜欢(huān)拉(lā)扯,很(hěn)难有效吸引仇恨(hèn),如果使用(yòng)者不太熟练拉扯(chě)会吃苦,击杀(shā)月光祭坛(tán)刀之首获得

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷(léi)与圣),失衡值65,频繁使用(yòng)黑(hēi)焰招式百分比(bǐ)灼烧敌人生命值,站桩输出的情(qíng)况下常态高周(zhōu)目全骨(gǔ)灰(huī)更高(黑刀有时候会发呆(dāi),这个问题有点严重,但是黑焰习武(wǔ)修士(shì)自己受伤率也(yě)更高),击杀通(tōng)往圣树(shù)密道离群(qún)仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡(héng)值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕(pà)大范围伤害,尤其是(shì)属性伤害(hài),诺克隆恩拾(shí)取

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