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心情五味杂陈啥意思,打翻了五味杂陈啥意思

心情五味杂陈啥意思,打翻了五味杂陈啥意思 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对(duì)花(huā)果泼天的适(shì)配(pèi)度(dù)更高(gāo)一(yī)些,但(dàn)介于花果当头使用率也挺高,少阳不(bù)做首推(tuī),装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击伤害加成(chéng)效果的(de)推荐太阴。

飞剑增加的面板(bǎn)和朱雀玄(xuán)武一样,朱(zhū)雀玄武增加的面板不会被(bèi)忽视或比(bǐ)例降防,飞剑在战(zhàn)斗(dòu)内临时提升(shēng)的(de)比例伤害,少(shǎo)阴(yīn)是目标防御达到的一(yī)个(gè)要(yào)求时,这个要求不会太高,就能是四象中(zhōng)更好(hǎo)的(de)效果(guǒ)了,少阳可能对花果(guǒ)泼天的适配度更高一些,但介(jiè)于花果当头使用率也挺高(gāo),少阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴(bào)击伤害加成效果的推(tuī)荐太(tài)阴,而且(qiě)太阴给的面板也更高,如(rú)果技能、装备(bèi)、无量经、经脉(mài)、结晶等(děng)加起(qǐ)来就有忽视效果的,推荐少阴,能带来更稳(wěn)定,且(qiě)遇强则更强的效果。

《梦幻西游手(shǒu)游》四(sì)象两仪被动法宝(bǎo)飞(fēi)剑分析

一(yī)、基础效(xiào)果(guǒ)

佩戴后,增加(jiā)人物(wù)等级(jí)*0.6物理伤害

二、两仪阴(yīn)效(xiào)果

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三、两仪(yí)阳效果

飞剑增加的(de)面(miàn)板和朱雀玄武一样,朱雀玄(xuán)武增加的(de)面板不会(huì)被忽视(shì)或比例降防(fáng),飞剑在战斗内临(lín)时提升(shēng)的比例伤害(hài)(我现在一时想不起来哪样(yàng)的道具有一种比例(lì)增伤的效果(guǒ))

想起来(lái)一个(gè),朔风斩,虽(suī)然增加的物伤与目标(biāo)法伤有(yǒu)关,但给目标增加的(de)法伤与(yǔ)自己的(de)物(wù)伤相关,是自(zì)身(shēn)除法宝外(wài)的物伤

技(jì)能公式:

技能无法对(duì)自身使用

增(zēng)加目标自身(shēn)法术(shù)伤害(hài)*6%的物理伤(shāng)害

增加自(zì)身目(mù)标物理伤害*5%的法术伤害

易伤效果(guǒ):

增加10%目标及自身受到(dào)的物法伤(shāng)害(hài)

比例减伤,比如(rú)唧唧歪(wāi)歪(wāi),也(yě)不(bù)会(huì)减到法宝增加的面板部分

具体数值(zhí)效(xiào)果

四象两仪伤害结果加(jiā)成对比

说明:这里的系数,我延用(yòng)之前的玄(xuán)武甲的(de)测评的系数(shù),如果我估的系(xì)数与你认(rèn)为(wèi)的(de)有出入(rù)的少侠,可以自行带(dài)入(rù)自认为的系数(shù)中(zhōng)去做对(duì)比,比如觉得鹰击是(shì)1.3的,就把鹰击(jī)带到1.3中去对比,主要是(shì)做对比

少阴是目标防御达(dá)到的一个要求时,这个要求不会太高,就能是四象中更好的效果了,因(yīn)为忽视(shì)拉大伤防(fáng)差,相当于增加(jiā)的(de)同样也是物伤,只是增加的(de)效果与目标(biāo)的防(fáng)御(yù)有(yǒu)关。

虽然(rán)说大体上目标的物理防御(yù)越高,少阴的(de)效果越好,不过(guò)这里也要想一(yī)个问题,就是星(xīng)印里(lǐ)出现(xiàn)的新的(de)防御逻辑(jí),物理抵抗,如(rú)果算上物理抵抗,少阴的效(xiào)果还会是更好的吗

这个(gè)就(jiù)要看你身上携带的忽(hū)视(shì)效果有多少件,如果除(chú)了飞剑外没有别(bié)的忽视(shì)效果,那么可要小(xiǎo)心,玩家(jiā)战斗中(zhōng),其实(shí)大(dà)多数(shù)玩家现(xiàn)在都是有(yǒu)抵抗效果的(de)

但是如果你自身已(yǐ)经有几件忽视(shì)效(xiào)果了,尤其(qí)是狮驼,变身自(zì)带10%忽视效果,那么不要怕,可以直接弄忽(hū)视

这个就好像暴击和抗(kàng)暴一个道(dào)理,不是(shì)说目标有(yǒu)抗暴了你就觉(jué)得暴(bào)击(jī)没用了(le),就算目(mù)标有抗暴(bào),当(dāng)你的(de)暴击高(gāo)于他的(de)抗暴,一样会暴(bào)击,虽(suī)然(rán)目标的抗暴越高,你的暴击效果越亏,除非你真的不需要暴击(jī),也放(fàng)弃对其他目标(biāo)(怪物、召唤灵等)可能产生的暴击(jī)。

不过(guò)物理自带(dài)5%暴击(jī)概率,比法系来说,更(gèng)容易高于目(mù)标抗暴(bào),这里只是(shì)讲这个道理(lǐ)

所(suǒ)以(yǐ)如果你在意目(mù)标的抵抗效(xiào)果,要么你一件都不要弄,弄得少可能会等(děng)于无,要么就多弄几件(jiàn),只要超出他(tā)的抵抗,超多少算多(duō)少(shǎo),超出的部分全部有效

身上没有忽视效果的,那么一件两件的忽视很可能会被(bèi)对方抵(dǐ)抗完(wán)全抵消,不(bù)过(guò)目前也就(jiù)只有玩家(jiā)有此(cǐ)特效,五星及以下地煞(shā)暂未加入(rù)星印系统,星印之前放出的周常内容也是(shì)没有的

召唤灵目前也没(méi)有此类特(tè)效

如(rú)4%忽(hū)视效(xiào)果,目标1500防(fáng)御,忽视60点(diǎn),目标只有(yǒu)50点抵抗(kàng),那么每增加1点忽视,就增加1点效果(guǒ)如无忽视效果(guǒ),目标1500防(fáng)御,增(zēng)加法(fǎ)宝2%,30点,目标(biāo)50点抵抗(kàng),忽视等于无

另(lìng)外就是忽视虽然有被抵消的(de)风险,但是太阴的暴击也一样有(yǒu)风险,暴击的(de)特效一件是1%,而抗暴一件是2%,所以目(mù)标的抵抗(kàng)啊、抗暴啊这些,可以不用(yòng)顾虑太(tài)多。

如果(guǒ)实在要顾虑(lǜ),那么记住(zhù)了,往一个方向去(qù)发展

如果实在顾虑目标的抵抗、抗暴效(xiào)果,那(nà)么往一个方(fāng)向(xiàng)发展(zhǎn)。暴击的(de)发展暴击、暴击伤害(hài)加成;忽(hū)视的发展忽视和(hé)面板

接下(xià)来要说说太阴了(le)。

表格要么是少(shǎo)阴(yīn)更高,要么是(shì)少阳更高,太阴好像不算(suàn)太卓越(yuè)了,因为表格中只计(jì)算两仪(yí)及四象中的伤害(hài)/固伤所能增加的伤害结果,而太(tài)阴的1%暴击(jī)概率受益于整个(gè)伤害(hài),所以其实1%伤害结果期(qī)望也要计算到(dào)整个伤害中

所以同样我也计算(suàn)了少阳与太(tài)阴的阈值,除法外基础(chǔ)的伤害高于(yú)这(zhè)个阈值时太阴期望(wàng)更高,不过你的暴(bào)击要高于目标抗暴,如果加上这1%的暴击概率还是低于目标(biāo)的抗暴(bào),那么(me)1%暴击概率等(děng)于毫(háo)无加成(chéng)

另(lìng)外(wài)如(rú)果是(shì)石破、物(wù)暴伤害星印属性、镶(xiāng)嵌震岳等(děng),那么暴击特效(xiào)肯定(dìng)是(shì)多(duō)多益(yì)善

四、太(tài)阳

太阳我实在不(bù)知道哪(nǎ)个门(mén)派会需要太阳(yáng)的飞剑

全(quán)门派推荐指数:✫

五、少阳

可能(néng)对花果泼(pō)天的适(shì)配度更高一些,但介(jiè)于花果当(dāng)头使用率(lǜ)也挺(tǐng)高,少阳(yáng)不做首推(tuī)

全门派推荐指(zhǐ)数:★★✫

任务(wù)花果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备(bèi)、器灵、经脉有暴击伤害加成效(xiào)果(guǒ)的(de)推荐(jiàn)太阴,而且太阴给的(de)面(miàn)板也更高

全门派推荐(jiàn)指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无量经、经脉、结晶等加(jiā)起来就有忽视效果的(de),推荐(jiàn)少阴(yīn),能带来更(gèng)稳定,且遇(yù)强则更强的(de)效果

全门(mén)派推(tuī)荐指数:★★★★

以(yǐ)上就(jiù)是《梦幻西游手游(yóu)》四(sì)象两仪被动法(fǎ)宝飞剑分析的(de)全部内容了,更多(duō)相关攻略资(zī)讯(xùn)请关注本站梦幻西游手游专区!

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