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ny是什么牌子中文名 ny是奢侈品牌吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎(zěn)么配装 S22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)游戏攻略内容,供你快(kuài)速了(le)解游戏攻略。

噬星者(zhě)之鳞(lín)(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶(jiē)段直接(jiē)用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也(yě)行,输出阶段(duàn)核心思路:传统的三切(qiè),双绿配置的火刀(dāo)猎(liè),6人(rén)本输出位(wèi),不(bù)负(fù)责主(zhǔ)要清怪,主打一波流。

噬(shì)星者(zhě)之鳞(鱼(yú)人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶(jiē)段直接用(yòng)鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行(xíng),输出阶段核心思路(lù):传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本(běn)输(shū)出位,不负责主要(yào)清怪(guài),主打(dǎ)一波流,渎职幸(xìng)运裤火刀猎:常用在6人本,略有清怪压力且多轮输(shū)出情(qíng)况(kuàng),生存依靠治愈手雷+至高(gāo)天余烬,相比传统三(sān)切,多了(le)一(yī)个(gè)主手白蛋清怪产重弹,绊(bàn)雷手清怪(guài)火猎:拌雷手主要负责不压光环境,火猎(liè)快乐清怪(guài),生存较差所以腿部(bù)插了(le)【复(fù)原】,扔雷(léi)清怪很快乐,武器搭配(pèi)没讲究,随便(biàn)带,双(shuāng)绿(lǜ)依靠特殊终结技回(huí)*。

《命运2》s22赛季(jì)猎人PVE配装分(fēn)享(xiǎng)

【火(huǒ)属性】

一(yī)、噬星者之鳞(lín)(鱼人(rén)腿(tuǐ))火刀猎

清怪阶段(直(zhí)接(jiē)用鱼人腿,同模组搭(dā)配也(yě)行)

输出(chū)阶段

● 核心思(sī)路:传统(tǒng)的(de)三(sān)切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不(bù)负责主要清怪,主打(dǎ)一(yī)波(bō)流。

【巅峰捕食(shí)者】不需(xū)要清(qīng)怪叠嫉(jí)妒刺客,配合s22赛季模组【单频大(dà)师】,故火刀用火属(shǔ)性的火箭筒。

碎片

本配装(zhuāng)考虑(lǜ)到(dào)BOss输出(chū)阶段前切配(pèi)置,改碎片会清空大(dà)招(zhāo)和技能能量(liàng),做了一(yī)定取舍。【射手闪身】是为了火箭筒输出服务(wù),

碎片选择考虑(lǜ)了输出(chū)BOss和走(zǒu)机制环节生存的情况。(可根据自己游戏理解选(xuǎn)备选碎片(piàn)替换)

组合1(图(tú)片选(xuǎn)择(zé))

【炽热余烬(jìn)】杀(shā)死灼烧的敌人(rén)可获得基于(yú)敌人(rén)等(děng)级的(de)近(jìn)战能(néng)力(lì)能量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四(sì) 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对(duì)盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢(huī)复、治(zhì)疗或复活效果,可(kě)额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近(jìn)战(zhàn)和类能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火(huǒ)炬余烬)

其他碎片(图片(piàn)选择)

【至高天(tiān)余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰余(yú)烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬】提(tí)供自己和队友焕光8s,和星(xīng)象击败他们联动(dòng)

备选碎片

【光(guāng)线余烬】避免火刀大招(zhāo)空飞刀的情况

【焦然余(yú)烬】在对敌人施放灼烧后的(de) 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础再生率。如果敌人(rén)死于施加灼烧(shāo)的一击,则不会激活。

关于为(wèi)什么我(wǒ)选组合(hé)1+其(qí)他碎片:

RAid里有五(wǔ)个队(duì)友,奶雷和刀(dāo)扇(火炬余(yú)烬)能触发仁(rén)慈。其余(yú)组(zǔ)合看(kàn)起来很美好,但是实战近战刀扇难(nán)免会空,所(suǒ)以(yǐ)我选择炽热+仁慈,用武器(qì)(辉耀炽热(rè))灼(zhuó)烧回转近战,奶雷保命救人还能触发仁慈加速技(jì)能回转。

清怪阶段模组

● 头(tóu):拳到力来(lái)、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手(shǒu)上随时有奶雷)、伤(shāng)害感(gǎn)应(近战(zhàn)回手(shǒu)雷)、回天(tiān)掌(zhǎng)法(近战击杀产球)

● 胸:压力(lì)不大可以带完全充能(根据(jù)生(shēng)存(cún)压(yā)力可换元素(sù)抗性(xìng)模组)

● 腿:复原(回血必带(dài)模组(zǔ))、烈(liè)日回收器(qì)( 必带,不(bù)插回收(shōu)火箭筒捡重弹只给1发)

● 披(pī)风:感(gǎn)应(yīng)护盾、特殊终结技(s22削弹药经济(jì),这两(liǎng)基本一起(qǐ)带(dài)的(de))、面面俱(jù)到(可换投(tóu)弹手回雷,也可(kě)以强力(lì)吸引或(huò)收割者)

备注:手臂(bì)模组【近战快速启动】即(jí)使杀怪飞刀(dāo)回满近战也会消耗充(chōng)能,不能带(dài)。

输出模组如(rú)图,3激涌3时间(jiān)膨胀核心,然后(hòu)灵巧、瞄准自己配,有(yǒu)星象【各就各位】,手的(de)换弹模组可以考虑不带。

三维方面:

清怪阶(jiē)段优先韧性(xìng)100,纪律100,清怪阶段【射(shè)手(shǒu)闪身】等于没用,可以考虑最后堆(duī)力量提容错,敏捷最后弄

输出阶段(duàn)优先考虑韧性100,敏捷100(输(shū)出阶段(duàn)转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所以重弹续航薄弱,清怪能力(lì)一般,要打三波的场景(jǐng)不能用,第二波可能(néng)会(huì)缺重弹(dàn),更好是一波带走BOss,RAid里不能负责主要清(qīng)怪(guài)位,2号(hào)位带(dài)追踪可走(zǒu)机制,比(bǐ)如(rú)门徒交贡品,梦(mèng)魇连(lián)线,这些是(shì)没问题的,如果是主力清怪位换(huàn)【冰猎(liè)】或(huò)者【幸(xìng)运裤】等配装。

● 副武器带(dài)追踪是(shì)因(yīn)为备弹多且走机制很方便(biàn),其次辉耀炽热触发碎片提容(róng)错(cuò),但是也要节约*,保证输出阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输(shū)出手法参考(s22赛季(jì)更好火箭筒射之(zhī)前先(xiān)手近战飞(fēi)刀,触发单(dān)频大(dà)师)

如(rú)果带剑(jiàn)筒三(sān)切(qiè)

1、开局1发(fā)火箭筒射+切剑狙四合一1发射(提前攒(zǎn)好四(sì)合(hé)一),手(shǒu)动长按R换弹四合一(yī)

2、切2号(hào)位轻质(zhì)榴弹(dàn)一发射+切火(huǒ)箭筒(tǒng)2发射(shè)

3、 闪身装1发不射+火刀大(dà)招(取消闪身后摇)+火箭筒2发(fā)射(此时(shí)第二发可能没装上,可(kě)以近战或者切空容器打一发,但是一般等1秒(miǎo)左右也装上了 )

4、 手动装填(tián)1发射(有猎人星象效果:各就各位X3 加快换弹(dàn))+切(qiè)剑狙四(sì)合一1发射(shè),手动长按R换弹(dàn)四合(hé)一

5、 切2号(hào)位轻质榴弹(dàn)1发(fā)射+切火(huǒ)箭(jiàn)筒射1发

(剑(jiàn)狙四合(hé)一动(dòng)画不吃换弹模组加成,长按R换弹(dàn),空容器一发,这个(gè)流(liú)程是刚(gāng)好填一发火箭筒的)

步骤3没火刀大招或者(zhě)不选(xuǎn)择这里交火刀(dāo)的,闪身装(zhuāng)一发直(zhí)接射(shè),然(rán)后直接切枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如果带粪坑融合三(sān)切

1、开局(jú)一发火箭筒+切粪坑一发+切融(róng)合一发

2、切火箭筒两(liǎng)发+闪身装一发不射+火飞刀大招+火箭(jiàn)筒两发射

3、一发化粪(fèn)池(chí),三发(fā)融(róng)合(hé),一发筒子

步骤2结束后 可以选(xuǎn)择手(shǒu)动装填一发(fā)(有猎人星象效(xiào)果:各(gè)就各位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑(kēng)一(yī)发+然后切回来射两发(fā)

4、直接循(xún)环第3个步(bù)骤(有闪身就闪身装填射(shè))

二、渎职幸(xìng)运(yùn)裤火刀猎

清怪阶(jiē)段(duàn)

输出阶段

使用环境:常用在6人(rén)本(běn),略有清怪压力且多轮输(shū)出情况。生(shēng)存依靠治愈手雷+至高天余烬,相(xiāng)比传统(tǒng)三(sān)切,多了一个主手白蛋清怪产重(zhòng)弹。(正常渎职一(yī)直(zhí)抱手里清怪就行,黄(huáng)血精(jīng)英怪就(jiù)渎职满弹夹切2号位,再切回(huí)来触发【幸(xìng)运裤】解决)

幸运裤非法改(gǎi)*

● 切换至手炮时(shí):获得+100操控(kòng)性(只在切出速度上生效),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪(qiāng)动画(huà)时间(jiān),-30%精(jīng)准(zhǔn)度锥角大小,持续4秒。

● 当切换(huàn)至(zhì)弹匣为满的动能手炮或与你职业分支属(shǔ)性相(xiāng)同的能量(liàng)手炮时:在非法改*buff生(shēng)效期(qī)间命中(zhōng)ny是什么牌子中文名 ny是奢侈品牌吗将启(qǐ)动伤(shāng)害增幅,持续5.5s。每一次命(mìng)中都将叠加(jiā)一层+60%伤害的(de)伤害(hài)增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增(zēng)伤降低(dī)为每层30%,更(gèng)高300%。(狂飙的(de)过充能*、渎(dú)职的爆炸暗影、隼月的超因果(guǒ)射(shè)击以及全部的(de)弹(dàn)头类perk造成的伤害不受到该(gāi)buff影响)

● 当(dāng)伤害增幅(fú)效果结束(shù),或(huò)是(shì)满足第二条要求时切换至其他武器:获得运气(qì)耗尽debuff,无法(fǎ)激活伤害增(zēng)幅,持续10s。

碎(suì)片(piàn):

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放治(zhì)愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复(fù)活效果(guǒ),可额外(wài)获得(dé) 400% 的(de)基础手雷、近战(zhàn)和类(lèi)能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

【至高天余烬(jìn)】延长焕光和恢复BUff时间(jiān),提高(gāo)生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友(yǒu)焕光8s,和星(xīng)象击败他们联(lián)动

【光(guāng)线余(yú)烬(jìn)】避免火刀大(dà)招空飞刀(dāo)的情况(kuàng)

武(wǔ)器(qì)选择方(fāng)面:

1号位:渎(dú)职(zhí)、典狱长的(de)规则(zé)、流明(míng)(为团(tuán)队(duì)提供(gōng)35%增伤和回复5s)

2号(hào)位:空容器、火融(róng)合(笛卡尔(ěr)或皇家)、恶化狙、恶化(huà)喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食(shí)者、加拉尔号角(狼(láng)头)

一般(bān)是(shì)【渎职+巅峰】,可以考虑(lǜ)【流(liú)明】为团队带来增益和奶。

需要你带狼头情况(kuàng)可以【典狱长ny是什么牌子中文名 ny是奢侈品牌吗+狼头(tóu)】三切

能(néng)用(yòng)渎(dú)职打的,一般上狙也没问题,所以2号位(wèi)可(kě)以(yǐ)带狙,其次融合*、榴弹等(děng)

输出手(shǒu)法参考(kǎo)(狙击版):

1、开局2发火箭(jiàn)筒+切渎职打(dǎ)17发+闪(shǎn)身装(zhuāng)填渎(dú)职+放火刀(dāo)大招(取消闪身(shēn)后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发(fā)诱导(dǎo)推销)+切(qiè)火箭(jiàn)筒2发

3、 手(shǒu)动装(zhuāng)填一发射出(chū)去(有(yǒu)星象各就各位(wèi)换弹加成)

4、切狙击(jī)射几发(fā)精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害(hài)同时等cD)

因为十秒(miǎo)幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭(jiàn)筒能提(tí)高短轴DPs,如果输(shū)出时间(jiān)比较充(chōng)裕(yù),可(kě)以先渎职起手(渎职打17发期间火箭筒能重建2发)

如果有多轮输出(chū),第(dì)二轮1234循环中,火(huǒ)刀大(dà)招替换为近战(zhàn)刀扇(shàn)触发s22赛季模组【单频大师(shī)】

三(sān)、绊雷手清怪火猎

拌(bàn)雷(léi)手

主要(yào)负责不压光环境,火(huǒ)猎(liè)快乐(lè)清怪,生(shēng)存较差所以腿部插了(le)【复(fù)原】,扔雷清(qīng)怪很快乐(lè)

武(wǔ)器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技(jì)回*

巨龙之影

提供一(yī)个(gè)思路,需要你(nǐ)猎人上推推的时候(hòu)带这个(gè)金装(zhuāng)【巨龙之影(yǐng)】,用火刀猎或*猎(liè)都可以(队伍里*只能(néng)插一个(gè))

攻击喷或独头喷(pēn)( 精确(què)重击模(mó)型(xíng)框(kuāng)架)3切

省心就选择抱着(zhe)融合硬(yìng)射

(但是队伍里更(gèng)推荐缚丝泰坦带(dài)推推)

四、虚(xū)空(kōng)猎(liè)

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上去能续增伤。手雷弱化(huà)回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫(sǔn)猎

使用环境:单(dān)刷、raid清(qīng)怪关(guān)卡和3人地牢

碎片

【坚韧(rèn)回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终(zhōng)结(jié)怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成以及出隐身(shēn)后35%增伤都能(néng)很好(hǎo)联动,必带

其他碎(suì)片(3选1):

【收割(gē)回声】:击(jī)败虚弱目标生成虚空(kōng)碎片和(hé)能量球,割草用

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤,突袭和地牢(láo)需要(yào)你(nǐ)续(xù)易(yì)伤时候带

【休止回(huí)声】终(zhōng)结技提供不稳定效果

模组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带这个(gè)消耗(hào)护甲充能,需要终结怪产(chǎn)绿(lǜ)弹时候(hòu)别用手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸(xiōng):完全充(chōng)能(根(gēn)据生存压力可换元(yuán)素(sù)抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给(gěi)手雷)、虚(xū)空回收器(必带,捡弹(dàn)药多给*)

● 披风:感应(yīng)护盾、特(tè)殊终结技(这(zhè)两基本一起(qǐ)带的(de))、投弹手(shǒu)(猎人(rén)优选模组,回雷,可替换成强力吸引或(huò)收割者)

备注:

●武器选择方面没太大限制(zhì),虚空属性武器都行(xíng)

●手臂(bì)【虚空(kōng)装弹(dàn)】可以考虑换成【火力无(wú)限】手雷击杀(shā)产(chǎn)球(qiú),看个(gè)人选择

●腿部【复原】没用,因(yīn)为拣能量球(qiú)必定触发吞(tūn)噬,回满血。所以带(dài)了(le)【支配】,或者自己换(huàn)其他的。

●闪身(shēn)方面(miàn)【射手闪身】是考虑到了携带(dài)机枪换(huàn)弹慢的情况,其他情况带(dài)【赌(dǔ)徒闪身】回近战也不错

●这套没有配输出(chū)BOss配装,是因为(wèi)在突袭里输出BOss里卯(mǎo)榫虽(suī)然给(gěi)了(le)35%的增伤但是只有6s,这套适(shì)合(hé)RAid清怪关(guān)和(hé)日(rì)常(cháng)玩,并且队伍都(dōu)需(xū)要你(nǐ)掏虚空猎了,那更多(duō)承担的(de)是(shì)一个(gè)辅助作用(yòng),此时选择使用(yòng)【永(yǒng)劫雨燕】更(gèng)大化辅(fǔ)助(zhù)能力(lì)是(shì)更(gèng)好的选择。

●如(rú)果觉得双绿弹药(yào)经济不(bù)够,白蛋武器(qì)可以(yǐ)看下(xià)【克洛塔(tǎ)之语】、【引力(lì)子*】清杂很(hěn)棒(bàng)

五(wǔ)、团队工具人(rén)永劫手

永(yǒng)劫洞察教派,主打的就是工具(jù)人,上(shàng)易伤产重弹给隐身都(dōu)是你的主要职责。

清怪(guài)阶段

BOss阶段(duàn)需要切为全知之眼(yǎn),尽量攒(zǎn)出多个*续易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出(chū)阶段

使用(yòng)场景:多人(rén)本里BOss不好上推推,需(xū)要使(shǐ)用虚空单箭的时候,依靠大招(zhāo)+*挂易伤,终结小头领(lǐng)产出重弹。

●优(yōu)先通过*来续易伤,故需要(yào)【赌徒(tú)闪身】产出*。

●利维坦(tǎn)之息单论DPs比改型(xíng)冒险高,而且不需要(yào)【射手闪(shǎn)身】换弹,但长(zhǎng)轴(zhóu)输出需要一把(bǎ)补伤害的枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得隐身,卯(mǎo)榫甲(jiǎ)隐(yǐn)身期间(jiān)带来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都能很(hěn)好联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其(qí)他碎片:

【休止回声】终结技提供不稳定效果,联动你经常(cháng)需(xū)要释放的终结技,但是(shì)考(kǎo)虑再三还是选择了【弱(ruò)化回声(shēng)】

清怪配(pèi)装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候(hòu)、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(dòng)(带这个(gè)消(xiāo)耗护(hù)甲充能(néng),永劫终结怪自己产(chǎn)绿(lǜ)弹,不需要(yào)护甲(jiǎ)充能)、鼓舞(wǔ)爆弹(dàn)(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据生(shēng)存压(yā)力可换元(yuán)素(sù)抗性(xìng)模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回收器(必带(dài),捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感(gǎn)应护盾、投弹手(猎(liè)人优选(xuǎn)模组,回雷(léi),可替换成强力吸引(yǐn)或收割者)、面面(miàn)俱到

武器选择:

● 武器方面(miàn)没有固定推荐,根据对应环(huán)境进行配置,可(kě)以带自制清怪(但是自制是绿弹,产重弹效(xiào)率一般,这个看个人取舍(shě)了(le))主手刮痧也有驯顺、赶秀人等等(děng)

● 这里我选择(zé)了2号位【克洛(luò)塔之语】,s22赛季(jì)手炮加强,清怪效率已经不错,特别是【克(kè)洛塔之(zhī)语(yǔ)】起(qǐ)源(yuán)特性加成(chéng),白蛋产弹(dàn)药效(xiào)率高的同(tóng)时(shí)还能(néng)联动神器模组虚空元素能量球

● 3号(hào)位:优先选择虚(xū)空威(wēi)能输出(s22赛季单(dān)频大师模组)

备注(zhù):

● 永劫手(shǒu)记得选(xuǎn)【洞察学派】产弹(dàn)药的(de)(有小首领的关卡使用(yòng),如王(wáng)陨老二)。全知之(zhī)眼也可以(yǐ)在输出环境为近(jìn)战BOss的时候(hòu)使(shǐ)用,能无限*续易伤,但是能近战的情况还(hái)是推荐(jiàn)缚丝泰(tài)坦带(dài)推推去续,猎人用电猎+黄(huáng)金长牙打输出(chū)

六(liù)、虚空(kōng)救护车(chē) 全(quán)知之(zhī)眼/ 第六郊(jiāo)狼

第六郊(jiāo)狼:相比全知之眼(yǎn),第六郊狼不需要队友配合,适合(hé)单打独斗,两次隐(yǐn)身(shēn)的容错率高,基本上想隐(yǐn)就(jiù)隐,应用场景大多是单刷,个人用(yòng)的比(bǐ)较少,但很多人爱用,生存能力是拉满的。

全(quán)知(zhī)之(zhī)眼:给予团队(duì)无(wú)限隐(yǐn)身(shēn),在宗(zōng)师等高难场(chǎng)景有用(开(kāi)黑(hēi)语(yǔ)音(yīn)能配合的(de)情况),如果队友(yǒu)不需(xū)要你去(qù)保(bǎo)护,只需要你自己管自己,那么用第六(liù)郊狼(láng)。

碎片(piàn):

【坚(jiān)韧(rèn)回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦(méng)胧(lóng)回声】终结怪(guài)物获得隐身,必带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片(piàn)说明:虚空(kōng)猎其(qí)实碎片是很(hěn)固定的,坚韧、饥饿、朦胧(lóng)属于必带三(sān)件(jiàn)套

模(mó)组方面就不做推(tuī)荐(jiàn)了,这(zhè)两个金装都属于对策特化装备,需要用(yòng)到(dào)这两个装备的场景基本上都是(shì)有(yǒu)着自己明确的目的。

七、缚(fù)丝猎

幸运裤(kù)缚丝猎,清怪(guài),单(dān)刷(shuā)遗失用

● 1号位(wèi)典狱长和渎职可以互(hù)换,取(qǔ)决于3号位带不(bù)带金(jīn)枪(qiāng)

●注(zhù)意事(shì)项:搭配优先保证手雷的回转(zhuǎn),其(qí)余照(zhào)抄即可(kě)

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