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相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦幻西(xī)游(yóu)手(shǒu)游黄袍怪助战(zhàn),精算增伤(shāng):可以使用召唤型(xíng)助(zhù)战配合黄袍(páo)怪,比(bǐ)如八(bā)戒(jiè),可实现(xiàn)快速叠精算层(céng)数(shù),挂毒战术:可以使用黄(huáng)袍(páo)怪提(tí)升挂毒(dú)效率,进而(ér)更好(hǎo)地消(xiāo)耗,或(huò)与蝎子精配合(hé)。

梦幻(huàn)西(xī)游手游黄袍(páo)怪助战,精(jīng)算增伤(shāng):可以使(shǐ)用召唤型助战配合黄袍怪(guài),比如八戒(jiè),可实(shí)现快(kuài)速叠(dié)精算层数,挂毒战术:可以使用黄袍怪(guài)提升挂毒效率,进而更好(hǎo)地(dì)消耗,或与蝎子精配合(hé),回血生(shēng)存:与地府单位配(pèi)合,致使敌人中(zhōng)毒单位增加,黄(huáng)袍怪(guài)打击中毒单位(wèi)可以回血提高生(shēng)存(cún);其他方面:全队残血时,他偶尔会使用尸腐毒,治疗效果跟沙和(hé)尚一样低……非常蛋疼,也是少有(yǒu)的能六道(dào)的助战,不过除(chú)非(fēi)精算(suàn)叠(dié)起来,否则综合输出远逊于(yú)一线(xiàn)物理伙伴(bàn),起始伤害(hài)较(jiào)为一般,前提是己方单位比敌方单位(wèi)数量多(duō),至少需(xū)要10回合叠(dié)精算层(céng)数,才能具(jù)备堪比一线物理的(de)输出(chū)实力,特殊能(néng)力挂(guà)毒(dú)属性非常(cháng)美妙,分担伤害也是比较不错的存在,进阶效果攻(gōng)击中毒单位回血,强(qiáng)化自身(shēn)生存(cún),适用场合只适合竞技场战斗,擅于配(pèi)合索命体系,或对方输出(chū)弱势情况下的长期战。

《梦幻西游手(shǒu)游(yóu)》黄袍怪助战分析

1、人物背(bèi)景(jǐng)

黄(huáng)袍怪本名奎(kuí)木(mù)狼,二十八宿之一(yī),在天界时与披香(xiāng)殿侍香(xiāng)玉女有情,两人下凡(fán)后,化(huà)作黄袍怪(guài)和百花羞,过了(le)十多年(nián)没羞没臊的幸福生活,后来(lái)奎木狼在小雷音寺(sì)助大(dà)圣,玄英洞抓犀(xī)牛,跟(gēn)大圣称(chēng)兄道弟

2、基(jī)础技能

黄袍怪乃地府系伙伴

阴曹地府的阎罗令技能,通过黄袍怪的本命技(jì)能,变成飘3型物理打击技(jì)能

阴曹(cáo)地府成名(míng)绝技,参透(tòu)六道、洞察弱点,给敌人群体降低物理防御

奇(qí)毒(dú)无比(bǐ),轻则伤、重则亡,给(gěi)敌(dí)人挂毒的时(shí)候治疗己方所有(yǒu)人物

3、特色技(jì)能

本命(mìng)技能1

黄袍怪飘相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术3物理打击(jī)的(de)来源,属于阴曹地府经(jīng)脉灵幡(fān)

本命技能2

攻击的同(tóng)时有小概率可(kě)以给目标挂毒,一般情况可(kě)增强消耗效率,也(yě)是配(pèi)合蝎子精(jīng)索命(mìng)的一种手段

天脉(mài)技能(néng)

分担伤害的技能,有效致(zhì)使自身和某一单位难以被点(diǎn)杀,对(duì)抗群伤(shāng)意义不(bù)大,死亡后(hòu)效果消失(shī)

地脉技能(néng)

地府经脉陨魂的(de)强化版

每层增加黄袍怪(guài)物伤5%,每(měi)回合最多增加(jiā)一层,最快10回合(hé)叠满,增伤50%,死亡后精算效果消失(shī)

4、进阶技能

进阶后,攻(gōng)击已中毒(dú)的目标可以回血,回血为攻击(jī)伤害结果(guǒ)的20%,暴击时(shí)回血(xuè)同(tóng)比(bǐ)例上涨(zhǎng)

5、出(chū)手(shǒu)规律

己方多(duō)个(gè)单位气血不(bù)足时,偶尔尸腐毒,不使用尸腐(fǔ)毒时,敌方(fāng)无六道效果则必然六道,此外(wài)均会使(shǐ)用飘3打击

6、综(zōng)合分(fēn)析

(1)精算增伤

可(kě)以(yǐ)使用召(zhào)唤型(xíng)助战配合黄袍(páo)怪,比如八戒,可实现快速叠(dié)精算层数

(2)挂毒战术

可以使用(yòng)黄袍怪提升挂毒效(xiào)率,进(jìn)而更好(hǎo)地消耗,或与蝎子(zi)精配合

(3)回血生存

与(yǔ)地府单位配合,致(zhì)使(shǐ)敌人中毒单位增加,黄袍怪打击中毒单位可以回血提高生存

(4)其他方面

全队残血时,他(tā)偶尔(ěr)会使用尸(shī)腐毒,治疗效果(guǒ)跟沙和尚一样(yàng)低……非常(cháng)蛋(dàn)疼,也(yě)是少有的(de)能六道的助战,不过除非精算叠起来,否则综合输出远逊于一线物理伙(huǒ)伴

7、助战评价

伤害能(néng)力

起始伤害较为一般(bān),前提是(shì)己方(fāng)单位(wèi)比敌方单(dān)位数量多(duō),至少需要10回合叠(dié)精算层(céng)数,才能具备堪比一线(xiàn)物理的输出实力(例如大圣、晚歌、汤圆)

特殊能(néng)力

挂(guà)毒(dú)属性非常美妙,分担(dān)伤害也是比较不错的存在

进阶(jiē)效(xiào)果(相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术guǒ)

攻(gōng)击中(zhōng)毒单位回血,强化(huà)自身生存

适用场(chǎng)合

只(zhǐ)适(shì)合竞技(jì)场战斗,擅于配(pèi)合索(suǒ)命体系,或对方输出弱势情况下的长期(qī)战

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