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像火花像蝴蝶段绍荣是谁杀的

像火花像蝴蝶段绍荣是谁杀的 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集整理的原神风属(shǔ)性(xìng)角色哪(nǎ)个最强游戏(xì)攻略(lüè)内容,供(gōng)你(nǐ)快速(sù)了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

原神选(xuǎn)好(hǎo)了火属性角(jiǎo)色之后,接(jiē)下来是(shì)选择风属(shǔ)性角色了,可是(shì)究竟(jìng)原(yuán)神风属性角色哪个最(zuì)强呢?想知道(dào)答(dá)案就赶(gǎn)快看看下(xià)面由小编分享的攻(gōng)略(lüè)。

原(yuán)神(shén)风属性角色哪(nǎ)个最强

温蒂:它不用跑(pǎo)的,它用飞(fēi)的(de)啊(a)

技能原地起飞,爬山赶路各(gè)种必(bì)备,天(tiān)赋还减滑翔体力消(xiāo)耗(hào)。前期有了她,探(tàn)索解谜基本上都是十拿九稳,什么高山丘陵(líng)都(dōu)不(bù)在(zài)话(huà)下。大招强力聚(jù)怪,随便配个元素发生器输(shū)出也(yě)不低,加上高的离谱的(de)充能(néng)速度(dù),后期依然强而有力(lì)。即使(shǐ)几次被砍(kǎn)也依然(rán)是当之无(wú)愧的EX级。

琴:无情的蒙德搬运工

只要是任何(hé)可(kě)以地形(xíng)杀的副本地(dì)区,搬就(jiù)完(wán)事了(le)。相比起(qǐ)温蒂,聚怪变成小技能,对于输出效率是极大(dà)的(de)提高,贯(guàn)穿前期到后(hòu)期的优秀辅助能力加上后期不俗(sú)的(de)输出,虽然没(méi)有(yǒu)探索效率上的(de)大幅提升,依然算的(de)上是EX级的(de)角色(sè)。

旅(lǚ)行者(zhě):就算(suàn)是初(chū)始(shǐ)角色(sè)也要输出给(gěi)你看!

在所(suǒ)有风属(shǔ)性角(jiǎo)色都是5星角色的(de)当前版本,更好获(huò)得的风属(shǔ)性工(gōng)具人就是(shì)主角了。在没(méi)抽(chōu)到其他风属性角色之(zhī)前是解谜必须的角色(sè),而且输(shū)出其实并(bìng)不低(好歹是五(wǔ)星(xīng)的面(miàn)板),命之座(zuò)培养起来也(yě)相(xiāng)当简(jiǎn)单(dān)(任(rèn)务做着(zhe)做(zuò)着就(jiù)练(liàn)起来了),风属性(xìng)探(tàn)图下本(běn)也能(néng)聚怪,岩属(shǔ)性(xìng)高额输出还能(néng)套(tào)盾增(zēng)强生存(cún),没攒出EX角(jiǎo)色(sè)之前就练了吧。

魈(xiāo):没有人比我(wǒ)更懂降(jiàng)落

伞兵一(yī)号(划掉)大(dà)威天龙(划掉(diào))鬼人(rén)乱舞(划(huà)掉(diào))防止飞行状态下(xià)的花式暴(bào)毙(bì),虽(suī)然一直被人吐槽不开大的时候在刮痧,但(dàn)是开大之(zhī)后的(de)输出(chū)真(zhēn)的很靓仔。同样地(dì)作为风属性(xìng)角色,抽(chōu)到之后可(kě)以解(jiě)放主角成为岩属性专职工具人(rén)。五星不俗的面板,突进(jìn)可(kě)以辅助赶(gǎn)路。

原(yuán)神(shén)风属性(xìng)角色技能(néng)分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至(zhì)多进行六段连续的射(shè)击。其中(zhōng)的之一(yī)段和(hé)第四段射击能够额(é)外射出一支箭。第六段像火花像蝴蝶段绍荣是谁杀的射击具有短暂的前摇,但命中后能(néng)够造成(chéng)大量(liàng)伤(shāng)害。 

重击:进行伤害(hài)更高,更为精准的瞄准射(shè)击。瞄准射击分为未满蓄力瞄(miáo)准射击和(hé)满蓄力射击。满蓄力(lì)射击拥有(yǒu)较高倍率的伤(shāng)害(hài),且为元素伤害; 

元素技(jì)能:点按:在(zài)目标位(wèi)置唤出风域,对处于风域位(wèi)置的敌人造(zào)成风元素伤害,并将其(qí)击飞,缓缓坠落。长按(àn):以自身为(wèi)中心唤出更(gèng)大的风域,乘风飞到(dào)空中(乘(chéng)风可以(yǐ)靠冲(chōng)刺/跳跃取消)。并对处(chù)于风域(yù)位(wèi)置的敌人造成风元素(sù)伤害,并将其击飞,缓缓坠落。 

大(dà)招:消耗6像火花像蝴蝶段绍荣是谁杀的0点元素(sù)能量,射(shè)出千风汇聚的箭矢,锁(suǒ)定一位敌人,造(zào)成(chéng)巨大的暴(bào)风。暴风会持续吸(xī)引周围敌人,并对(duì)其造成风元素(sù)伤害(hài),并对(duì)弱小敌人进行持续的(de)击飞。若暴风(fēng)接触到(dào)水/火/冰(bīng)/雷元素,则(zé)获(huò)得对应属(shǔ)性,造成对应元素的附加伤害。 

【简评】 

温迪的大招能(néng)够吸引周围(wéi)的敌人,把怪聚集到一(yī)起,是一位非常出色的辅助。 

当怪被聚集到一起后,玩家可以切(qiè)换输出角色,触发元素反应,对怪(guài)堆进行整体打击(jī),比如火元素+雷元素,可以触发(fā)带爆炸伤害的超载(zài)反(fǎn)应。 

2、琴(qín) 

【技能】 

普攻:高速五连(lián)击。 

重击:带击飞(fēi)效果的(de)二段攻击。 

元(yuán)素技能:长按将周围的敌(dí)人拉到面前,松手可(kě)以击飞敌人(rén)。。 

大招:创造一片风(fēng)的领域,伤害(hài)敌人的同(tóng)时(shí)为(wèi)我方成(chéng)员回复气(qì)血,回(huí)血量取决于生命上限。 

【简(jiǎn)评】 

琴是一位有一定(dìng)输出能力的回(huí)复型(xíng)辅助。 

琴(qín)的命之座之(zhī)一层,让她能够在攻(gōng)击的同时回复(fù)全(quán)队队(duì)友的(de)气血(xuè),恢复值(zhí)取决于琴(qín)的攻击面板。 

通(tōng)常(cháng)在队伍中(zhōng)主(zhǔ)输出血量较低,奶暂(zàn)时放不(bù)出大招的时候作为过渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多五段攻(gōng)击。

重(zhòng)击:带击(jī)飞效果(guǒ)的两(liǎng)段攻(gōng)击。

元素(sù)技能:对(duì)前方敌人持(chí)续造成风属性(xìng)伤害,长按可(kě)提高伤害(hài)和影响范围(wéi)。 

大招(zhāo):召唤持(chí)续前进的龙卷风,将敌人(rén)和(hé)沿途(tú)物体卷入,有一定(dìng)的聚(jù)怪(guài)效(xiào)果,如果接触到水火(huǒ)冰雷元素,还(hái)能(néng)额外造(zào)成(chéng)对应属性(xìng)的(de)伤害。 

【简评(píng)】 

综合型角(jiǎo)色,可输出可辅助。 

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