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知道直径怎么求圆的周长公式,直径乘以3.14是周长吗

知道直径怎么求圆的周长公式,直径乘以3.14是周长吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收(shōu)集整理的(de)《艾尔登(dēng)法环》骨灰哪(nǎ)个伤害高 全骨灰数据一览游戏攻略(lüè)内容,供你快(kuài)速了解游戏(xì)攻略。

失乡骑士英格(gé)威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失(shī)乡骑士英(yīng)格威(wēi)尔、失乡骑士奥(ào)雷(léi)格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士露(lù)提(tí)尔、黑刀狄希(xī)、黑焰(yàn)习(xí)武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长(zhǎng)生者(zhě)、尖牙小恶魔、骸(hái)骨民(mín)兵、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹(zī)拉的兽人、战(zhàn)场(chǎng)魔法(fǎ)师(shī)、调(diào)香师(shī)托莉夏(xià)、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露(lù)的傀儡、深(shēn)眠之箭的(de)傀儡、石粉(fěn)者(zhě)的傀儡(lěi)、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人(rén)偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶兵、白金之(zhī)子、腐败眷属、堕落(luò)调香师卡尔曼、火炎习武(wǔ)修士、罗德尔(ěr)士兵、猎(liè)犬骑(qí)士(shì)弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树士兵、带翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石(shí)魔法(fǎ)师(shī)、双(shuāng)贤(xián)魔(mó)法(fǎ)师、泥人、黑夜女(nǚ)巫与(yǔ)剑士的(de)傀儡、操弓(gōng)士兵、小米(mǐ)兰达、腐(fǔ)败(bài)野狗、离(lí)群野狼、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜(guā)头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人集(jí)团、灵(líng)魂(hún)水母、祖灵之民、神谕众(zhòng)使者、葛瑞克(kè)士(shì)兵、随从、雷(léi)亚卢(lú)卡利亚士兵、徘徊权贵、流(liú)浪民族、白金(jīn)之子勒缇娜、权贵(guì)魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一(yī)览

骨灰是(shì)推图的好伙伴,能给予(yǔ)玩家相当的(de)帮助(zhù),基(jī)本上大多数骨灰(huī)是(shì)吸引敌(dí)人火力(lì),少部分具备一定输(shū)出(chū)能力,也(yě)有某(mǒu)些超模的(de)骨灰(比如(rú)仿身泪(lèi)滴),虽然超模的很厉害,通(tōng)关很轻松,但是玩游戏的(de)话还是尽可能(néng)体验游(yóu)戏(xì)比较重要,所以在这里写一点关于全骨灰的(de)讨论(列一些数据)。

骨(gǔ)灰们(men)造成和承受的伤害都会减少(攻击基本(běn)可以对应(yīng)一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则(zé)减少50%,免疫除骤(zhòu)死外(wài)的异常状态【褪色(sè)者模板的单位会吃】,不过无论是施加(jiā)还是受到的特殊伤害都(dōu)并不会(huì)因此降低(dī))

对骨灰们来说,他们所有(yǒu)招式的失衡值都固定为(wèi)1(因此骨灰(huī)是几(jǐ)乎打不(bù)出失衡的)

骨灰里有(yǒu)一些是红(hóng)眼的(de),他们(men)不会跟随玩家,召唤后会尝试(shì)攻击附近的(de)敌人,立即(jí)发动(dòng)攻击且死战不退

一部分骨灰的(de)描述(shù)里有在远方出现的字样,不过在每个召(zhào)唤(huàn)点都是固(gù)定位(wèi)置的(de)(找到(dào)他们)

对敌(dí)人使(shǐ)用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但(dàn)是对红(hóng)眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对(duì)骨灰有(yǒu)增益

蒙格的大卢恩:使(shǐ)得周围有目标陷(xiàn)入出血状态时(shí)召唤(huàn)灵造(zào)成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更大(dà)生命值(zhí)的(de)血量

各(gè)种范围buff对骨灰(huī)都(dōu)有效,但是恢复祷告对他们(men)的回复力基(jī)本上会进一步降(jiàng)低

下面(miàn)是骨(gǔ)灰数据的介(jiè)绍:

【失(shī)乡骑(qí)士英格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值8489,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精(jīng)英与低常韧(rèn)性boss压制力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士(shì)之类的会被压得起不了身(shēn)),蒙流地下墓地(dì)击(jī) *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐(nài)魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对(duì)小型敌人压制力(lì)更强,拉仇恨能力相对英(yīng)格威尔更高,边境英(yīng)雄墓地击(jī) *** oss获得

【古龙骑士(shì)克(kè)里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)雷电(diàn),耐魔力、火焰(yàn)与(yǔ)圣),失衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能(néng)够格挡大量伤(shāng)害,吸引仇恨能力(lì)也不错,尊贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与(yǔ)圣(shèng)),红眼骨灰,会使用(yòng)战吼(也会回应玩家的(de)战吼),远程压制能力很强,但是近战能(néng)力乏善可陈,失衡(héng)值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地(dì)下(xià)墓(mù)地击败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生(shēng)命值约为自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率同玩家,特点是继承伤害较高,诺(nuò)克隆恩(ēn)雾门后(hòu)宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝(lán),+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但(dàn)是会给周围友军上大幅(fú)度火抗的(de)buff,也(yě)会给(gěi)敌人(rén)上腐败(bài),圣(shèng)树(shù)祈祷室直走跳过一个台子(zi)到(dào)室内(nèi)开启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)7111,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/知道直径怎么求圆的周长公式,直径乘以3.14是周长吗圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩(zhǎn)击(jī)),失(shī)衡值(zhí)65,火免的(de)骨灰…蛇人(rén)教堂处获得(大蛇传(chuán)送门前)

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高(gāo),会(huì)不断瞬移闪避(导致无(wú)法拉仇恨(hèn)),灵庙原野地下墓地击(jī)败boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用(yòng)死亡卢恩百分比伤(shāng)害敌人(rén),输出非常高(gāo),自(zì)己喜欢拉(lā)扯,很(hěn)难有效吸引仇恨,如果使(shǐ)用(yòng)者不太熟练(liàn)拉扯会吃苦(kǔ),击(jī)杀月光祭(jì)坛刀之首获得(dé)

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值7940,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失(shī)衡(héng)值65,频(pín)繁使(shǐ)用黑焰招式(shì)百(bǎi)分比灼烧敌(dí)人生命值(zhí),站桩输出的情况下(xià)常(cháng)态高周目全骨灰更高(黑刀(dāo)有时(shí)候(h知道直径怎么求圆的周长公式,直径乘以3.14是周长吗òu)会发呆,这(zhè)个问(wèn)题有(yǒu)点严重,但是黑焰习武修士自(zì)己受伤(shāng)率也(yě)更(gèng)高),击杀(shā)通往圣树密道离群仿身泪(lèi)滴获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩(zhǎn)击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基础精力160/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力90,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大(dà)范围伤害,尤其(qí)是属性伤害,诺(nuò)克隆恩拾取(qǔ)

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