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两害相权取其轻,两利相权取其重,两权相害取其轻正确说法是什么意思

两害相权取其轻,两利相权取其重,两权相害取其轻正确说法是什么意思 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常(cháng)优秀的模拟(nǐ)经营游戏,玩家们需要照顾整个城市的各种需求来扩大发展(zhǎn)。

《纪元1800》是一(yī)款非(fēi)常优秀(xiù)的模拟经营(yíng)游(yóu)戏(xì),玩(wán)家们需要(yào)照顾整个城(chéng)市的各种需求来扩大发展。

以人为本的(de)工(gōng)业(yè)革命(mìng)模拟(nǐ)器

作为一个时(shí)实策略游戏而言,如(rú)果要事无巨细的讲解《纪元1800》每个(gè)系(xì)统的玩法细节,可能数万字也不一定够(由(yóu)于游戏(xì)内没有详细的百科,这也是那种需要抱着wiki来(lái)玩(wán)的游戏)。不过如(rú)果让我用一个词表达对于(yú)《纪元(yuán)1800》的体(tǐ)验,那么就(jiù)是“以(yǐ)人(rén)为本”。

对于绝大部(bù)分4X游戏而言,人力也都是一切的基础——投入到(dào)农业与工业(yè)的产出、转化为武(wǔ)装力量或者培养(yǎng)成艺术家、科(kē)学(xué)家等,《纪元1800》同样如此。不过不(bù)同点(diǎn)在(zài)于,这款游戏中金钱收入也来自于人口——那就是“住房”和(hé)其中居(jū)民所缴纳的税赋(fù),越多的人口和越(yuè)高等级的人(rén)口会产生更高的经(jīng)济收入(rù)。工作类型的划分(fēn)则是以资(zī)本主(zhǔ)义化(农民、工人、工(gōng)匠、工(gōng)程(chéng)师、投资人)作(zuò)为工业革命(mìng)时期的各个阶(jiē)段。

想要获(huò)得更(gèng)高的经济收入用来(lái)维持、建造和升级各种设施,就需要更(gèng)多(duō)和更高级(jí)的工(gōng)作人口,但(dàn)更高级的工作(zuò)人口又会带来新的需求,否则人口增长也会陷(xiàn)入停滞。于是一种“螺(luó)旋(xuán)上升”的(de)玩法逻辑(jí)就形成了:首(shǒu)先是“更多”——住房在(zài)建设之初只有1人(rén)口(kǒu),当提供了那(nà)个阶层(céng)人口(kǒu)需要(yào)的(de)生活物(wù)资(需要在附(fù)近建(jiàn)立市场来供应(yīng))时(shí),人口就会增长:比如农民需要工作服(fú)、鱼*和烈(liè)酒。

*没错,本作依然是“海岛文明”为基(jī)础玩(wán)法,虽然存在(zài)种植区(qū)域,但基本是以(yǐ)经(jīng)济作物而不是口粮(liáng)为主。

当玩家的总人口增长到一定程度时(shí),村庄就会变成小镇(200),小镇就会变(biàn)成城市,这种随着人口增长的“自(zì)然升本”完成以(yǐ)后,就可以把已经达到满人(rén)口(需要满足了所有的物资需(xū)求)的住房升级(jí)到下一个(gè)阶(jiē)段(duàn),然后(hòu)可(kě)以(yǐ)产(chǎn)生新的工人,并且获得更(gèng)高的单个住房人(rén)口上限(xiàn)。不过值得一(yī)提的是,在(zài)《纪(jì)元1800》中(zhōng),各个阶层的(de)工作人(rén)口并不是上位(wèi)替代(dài),而是分工(gōng)共存的(de)关(guān)系——比如各种(zhǒng)种植(zhí)和养殖(zhí)类工作(zuò)需要农民、各(gè)种作(zuò)坊&矿山(shān)等(děng)手(shǒu)工操作(zuò)类需要工人(rén)等等,所以需要完成的是一个整体的(de)人口和居住区域的(de)规划。

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在游戏的最(zuì)开始(shǐ),玩家大概还属(shǔ)于一(yī)个“水(shuǐ)多(duō)了(le)加面、面(miàn)多了加水”的过程中,不(bù)过随着城(chéng)市规模的逐(zhú)渐(jiàn)扩大(dà),就需要(yào)考虑一(yī)些宏观(guān)方面(miàn)的内容——比(bǐ)如需要把仓库建成一个均(jūn)匀分(fēn)布的拓扑 *** ,并(bìng)且更好处于(yú)四(sì)面八方都有道路的状态,来避免中后期(qī)复杂供应(yīng)链下(xià)的交通拥堵。而社区扩(kuò)大(dà)以(yǐ)后(hòu),也要配套对应的(de)娱(yú)乐设施(教堂、比(bǐ)赛(sài)场馆、剧(jù)院等)保(bǎo)持幸福(fú)度、需要建设消防(fáng)局和医院来防范(fàn)火(huǒ)灾和传染病的风险、需要(yào)建污水(shuǐ)&废物处理设施来(lái)保(bǎo)持城(chéng)市的清洁度等等——这些种(zhǒng)种内容又(yòu)都是体(tǐ)现了(le)“服务于(yú)人”的(de)以人为本精(jīng)神:我(wǒ)们可(kě)以在居民住房(fáng)中看到(dào)满(mǎn)意度的数值(zhí),可(kě)以(yǐ)针对性的对“红脸”的内容作出强化与两害相权取其轻,两利相权取其重,两权相害取其轻正确说法是什么意思改进。

长期以来的高质量内容更新(xīn)

对于《纪元1800》这样的(de)游戏来(lái)说(shuō),DLc的品质同样也是开发组能力与(yǔ)态度(dù)的重要展现(xiàn)环节,因为这样的游戏基本(běn)都是几十小时(shí)才入门,但与此同时重复可玩(wán)性需要更多有新鲜感的内(nèi)容来进行支持(chí),这样就需要DLc的(de)扩展(zhǎn)内容带(dài)来(lái)的(de)变(biàn)化了。在(zài)4年期间《纪元1800》推出了(le)相当多的额外内容,玩家可以根据(jù)自己的喜(xǐ)好来选择(zé)是否在(zài)自定义模式中启用这(zhè)些(xiē)内容(róng)。

装饰包:季节装饰(插花)、工业区(18世纪工业革命时期风格)、旧城(鹅卵石街道、拱(gǒng)门、教堂(táng)、小农庄,如今的南(nán)欧小城风情)

内容包:雨果(guǒ)医生(shēng)和无 *** 主义

之(zhī)一季(jì)度:沉没的宝藏(新区域、打捞宝物(wù))、植物(wù)园(yuán)、航道(北极)

第二(èr)季(jì)度:权(quán)力王座(zuò)( *** 部门、政策、宫(gōng)殿(diàn))、丰收(shōu)在望(拖拉机、机械化种田)、狮(shī)子大地(运河(hé)、学者、非洲风(fēng)格)

第三季(jì)度:贸(mào)易港区(港口、仓库、多样(yàng)化)、旅行旺季(酒店(diàn)、餐厅、旅游系统(tǒng))、上流(liú)生活(摩天大楼、购物中心)

第(dì)四季度:变革之种(庄(zhuāng)园、季(jì)节、精细(xì)化种(zhǒng)田)、帝国领(lǐng)空(kōng)(飞艇、邮政、快递业务)、新兴世界(艺术家、海滩、足(zú)球场)

此外游戏(xì)的(de)本体(tǐ),以及每一个扩展包内容都包含了一段带(dài)有教学(xué)性(xìng)质的剧(jù)情模式,玩家可以在剧情模式的“任务驱动”下学(xué)习新机(jī)制(zhì)的玩法与(yǔ)特(tè)色。有一点有(yǒu)趣的地方在于这(zhè)些(xiē)剧本中的角色也会互相“客串(chuàn)”,比如《帝国领空》中的主角帕洛玛瓦伦(lún)特就会作(zuò)为NPc出现(xiàn)在《新兴(xīng)世(shì)界(jiè)》,而她(tā)的任务依然是送达那些航空信(《帝国领空》中的新内容机制(zhì))。

南美风情(qíng)的新兴世界

那么最新的DLc《新兴世界》展现了怎样(yàng)的内(nèi)容特色呢?这是除了(le)非洲草原风情的《狮(shī)子(zi)大(dà)地》以(yǐ)外另一个具有比较(jiào)强烈地域风(fēng)情的DLc,感(gǎn)觉就是来(lái)到(dào)了南美或者加勒比(bǐ)海的热带(dài)风情之中(zhōng),特色(sè)“职阶”是艺术家——无独有(yǒu)偶《文明》系列也喜(xǐ)欢把南美这边走独(dú)裁秩序然后(hòu)文化胜利的(de)路线,但(dàn)其(qí)实整(zhěng)个(gè)泛(fàn)拉丁(dīng)区域在“艺术”这块的优势是真的(de)不明显,加上歌星、球星这(zhè)些文(wén)娱相关可能还(hái)好一点(diǎn)。

《新兴世界(jiè)》的(de)特色,首先之一点就是(shì)相对于本(běn)体而言(yán),居民的工种阶段更为(wèi)简洁(jié)了。在《新(xīn)兴世界》中只(zhǐ)有三级(jí),临时工到劳(láo)工(gōng),然后就直接是“艺术家”了。此外每个阶层的(de)具体(tǐ)需求也就较大(dà)的变化,比(bǐ)如劳工的食物需求包含“香蕉饼”——不(bù)要小看这个变化(huà),这意味着初始种不(bù)了香蕉的岛是强烈不推荐用来(lái)开局建港的(总不(bù)至于出门直接开始跨岛物流(liú)吧),其实游戏本体那(nà)种东边一(yī)个(gè)岛不能(néng)种(zhǒng)啤酒花、西边一个岛(dǎo)不能种辣椒的设定(dìng)就稍微(wēi)有点(diǎn)让人头疼。感觉上《新兴世界》这一(yī)点有变本加厉的(de)趋(qū)势,在预设(shè)剧本中可供开发的有是十(shí)多个(gè)岛,但几个大岛(dǎo)都(dōu)存在明显的资源断层(céng),中期开始不(bù)可(kě)避(bì)免的需要完成一(yī)些重新规划的大搬迁工作。

除了人口升级阶(jiē)段简化,《新兴(xīng)世界》更(gèng)大的特色就是不交税了,收入基本(běn)上只(zhǐ)能贸易(还(hái)有黑市)。这对于游戏前中(zhōng)期压力还是相当大的,因为这(zhè)款游戏的老(lǎo)玩家都知道,《纪(jì)元1800》中物(wù)资丰富到(dào)可以拿(ná)去卖,基本都(dōu)是现实时间2个小时以后(hòu)的(de)事了。

不过(guò)游戏也存在一(yī)些补偿机制,首先(xiān)就是艺(yì)术家(jiā)这(zhè)个阶层解锁的制品,都(dōu)有(yǒu)着相当高(gāo)的售价,中后期商品(pǐn)基本单价上千(qiān),形成稳(wěn)定商路以后(hòu)赚(zhuàn)钱(qián)是(shì)相当快的(de)。其次(cì)就(jiù)是新兴世界不仅包含(hán)了多(duō)样化需求的商路(lù),还有很多(duō)临(lín)时事件,会增(zēng)加或者减少商(shāng)品价格——这一点意义主要体(tǐ)现在“黑市物品”:在《新兴(xīng)世界(jiè)》中居民除了基本需求,还有(yǒu)“黑市需(xū)求”,提(tí)供黑市需求的货物,可以额(é)外获得人口增长,并(bìng)且获得(dé)资金收入,黑(hēi)市物(wù)品在居民形(xíng)成(chéng)规模以(yǐ)后收益相当可(kě)观(guān)。不过需要先花费比较高(gāo)的价(jià)格从旧世界的港(gǎng)口(kǒu)来购买,游戏中看到(dào)说黑市货物可以伪(wěi)造?但是我没(méi)有(yǒu)琢磨出来可以如(rú)何(hé)伪造......

艺术家这个阶层的话(huà),特色除了体现(xiàn)在各种吃喝玩乐的享(xiǎng)用品(香水、冰淇淋(lín)等(děng)等),此外就是特殊建筑也是偏玩(wán)乐的(de),比如海滩、足球场(chǎng)、博物馆等等,DLc的(de)剧(jù)本(běn)任务也是(shì)以围绕(rào)买回几款文物放入(rù)博物馆(guǎn)展出作为核心。

游戏很(hěn)多DLc我(wǒ)并(bìng)没有(yǒu)玩过,不过目前的(de)版本比较游戏本体的话,我感(gǎn)觉有个问题就是艺术家产品(pǐn)解(jiě)锁所需的人(rén)口有点太(tài)多了(le),后期动辄大几(jǐ)千上万(相对而言劳工的(de)产出解锁人口需求基本都是小几(jǐ)百以内)。但游戏中(zhōng)实际上(shàng)产出还是工农需(xū)求居多(duō),包括艺术家阶(jiē)层的复杂产品,所(suǒ)需要的种(zhǒng)植和加工工序也需要大量的工农(nóng)。这样带来的问题就是需要频(pín)繁升降(jiàng)级住所(解锁产品建筑(zhù)时(shí)升级房子,建筑盖好了(le)再降(jiàng)级回来(lái))。这样就带来了一个(gè)和本体(tǐ)类似的问(wèn)题,也就是本(běn)作的自动化和模(mó)块(kuài)化程(chéng)度不够(gòu),中(zhōng)后(hòu)期点(diǎn)起来(lái)太麻烦太累(lèi)了(le)。

适合入坑的“完全体”

对于如(rú)今已经出了(le)4年季票形成(chéng)“完(wán)全体”的《纪元1800》而言,也许是一个新玩家入手的很好时机:首先不(bù)同于(yú)4X回合制还有《人类》之类(lèi)的游戏(xì)时不时出(chū)来和(hé)《文明》掰(bāi)掰手腕,P社4萌(méng)的5员虎将也(yě)基本在(zài)各自的领域形成了制霸。《纪元1800》是目前(qián)更好(hǎo)玩(wán)的实时策略(lüè)种(zhǒng)田(tián)游戏之一,罕(hǎn)有对手。类似的游戏可能只有相(xiāng)对更(gèng)微(wēi)观的《海岛大亨》,或者(zhě)更(gèng)宏观的《Rise to ruins》等。

其(qí)次很多种田游(yóu)戏(xì)后期都是转造景,而《纪元(yuán)1800》的优(yōu)势(shì)在(zài)于造(zào)景的微观画(huà)面确实好看,这(zhè)一点(diǎn)对比同系列那些(xiē)比较(jiào)老的经典(diǎn)游戏十分明显——当然我(wǒ)个人最喜(xǐ)欢的其实(shí)是油画(huà)风格的游戏插画,和以(yǐ)美(měi)术(shù)实(shí)力爆表的《人类》大概是不分伯仲(zhòng),各有千秋的水(shuǐ)准。

最后就是(shì)游戏的复杂供应链、城市布(bù)局、岛间(jiān)布局有很多(duō)研究的空(kōng)间——可(kě)能相对于《城市(shì)天际线》还(hái)需要管上(shàng)面的立交桥(qiáo)和下面的管道这(zhè)些相(xiāng)对纵深感稍逊一些,但(dàn)毕竟这游(yóu)戏(xì)可以造巨舰和飞艇(tǐng),还能放牧(mù)和种田,也游玩(wán)内容的“多元(yuán)化”方面也有着(zhe)更(gèng)丰(fēng)富的乐趣(qù)。

对(duì)于没有接(jiē)触过这个系列的新玩家(jiā)而言,大量的故(gù)事剧本可(kě)以(yǐ)起(qǐ)到(dào)很好的引导作用,而(ér)对于一直在(zài)玩(wán)的老玩(wán)家(jiā)而言,也可以(yǐ)体验一(yī)下年4季票带(dài)来(lái)的(de)南美风情,还有旧城皮肤包(bāo)的(de)中世纪建筑风格体验。

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