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阿富汗改名现在叫什么

阿富汗改名现在叫什么 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站(zhàn)小编收集整理的《梦幻(huàn)西游手游》各(gè)门派万象星盘技能怎(zěn)么(me)选 各门派万象星盘技(jì)能推荐游戏攻略内容,供你(nǐ)快速(sù)了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

大唐官府主动技能平沙落雁,被动(dòng)技能退避三舍;狮驼岭(lǐng)主动技能入魔(mó),被动技能(néng)与兽同(tóng)行(xíng);月宫主动技能(néng)冷月清秋,被动技能冰封之寒;花果山(shān)主动技(jì)能踏破凌(líng)霄(xiāo),被动技(jì)能(néng)斗战胜(shèng)佛。

大唐官府主动技(jì)能平沙落(luò)雁,被动技能(néng)退避三舍;狮驼岭(lǐng)主动技阿富汗改名现在叫什么能入魔,被动(dòng)技能(néng)与(yǔ)兽同行;月宫主动(dòng)技(jì)能冷月清秋,被动技能冰封之(zhī)寒;花果山主(zhǔ)动技(jì)能踏(tà)破凌霄,被动技能斗战胜佛;龙(lóng)宫主动技能放(fàng)龙入海,被(bèi)动技能潜龙在渊;魔王寨主动技能熊(xióng)熊烈火,被动(dòng)技能护(hù)犊情深;小(xiǎo)雷音主(zhǔ)动技能否极泰(tài)来,被动(dòng)技能魔珠入骨;须弥海怒(nù)海鲸涛怒海鲸涛,被(bèi)动技(jì)能转瞬(shùn)光(guāng)阴;方寸(cùn)山主动(dòng)技能镇魂符,被动技能状若(ruò)封魔;女儿村主动技能锁千秋,被动(dòng)技(jì)能心如镜。

《梦幻(huàn)西游手游(yóu)》各门派(pài)万象星盘技能推荐

【输出门派】

一、大(dà)唐官府

主动技能:平沙(shā)落(luò)雁(给大唐玩(wán)家残(cán)血时更(gèng)多(duō)的使用技能(néng)的选择(zé)。)

每(měi)个单位承伤要比(bǐ)普攻高出不少(我认为至少不低于泼天的伤害,因(yīn)为(wèi)他的使(shǐ)用成本与使(shǐ)用条件都(dōu)比泼天要高,还是(shì)需(xū)要一定的气血(xuè)基(jī)础(chǔ),使(shǐ)用后还要休息一回合)

被动技能:退避三(sān)舍(抢(qiǎng)不到(dào)物理一速时,给自己提供更高的生存)

这(zhè)个技能(néng)与(yǔ)上上个版本的大 唐的某经(jīng)脉(mài)点(diǎn)的镶嵌效果(guǒ)相似,现在经脉上取消了(le)这一条(tiáo),加到了万象技(jì)能(néng)上了(le)

技能选(xuǎn)择:待定

看样子(zi)好像两个(gè)技(jì)能对大唐的平衡影响(xiǎng)不大,就看:

1、平(píng)沙落雁的(de)伤(shāng)害,如果能高(gāo)出满月月(yuè)宫月(yuè)影摇光的伤(shāng)害,才值得去使用

2、星印的白字属(shǔ)性,就(jiù)好像门派法(fǎ)宝(bǎo)那样(yàng),如果(guǒ)四象没(méi)有明显的差异,就先(xiān)满足面板

二、狮驼岭

主动(dòng)技能:入魔(mó)(填(tián)补狮驼(tuó)一定的空(kōng)档)

正常的狮驼的变身(shēn)是6回合,相当于用2回合的变身(shēn)换一次(cì)较(jiào)少量的单(dān)体伤害。这个技能可以(yǐ)在马(mǎ)上要推进的时候使(shǐ)用。

我(wǒ)认为这个技能(néng)可能还要比(bǐ)百兽怒要实在一些

被(bèi)动技能:与兽(shòu)同行

这个技能与(yǔ)内圈经脉配合使(shǐ)用

技能选择:更推荐主动(dòng)技能,通用性更高(gāo)一些,如果是走内圈(quān)就(jiù)选被动(dòng)技(jì)能(néng)。

三、月宫

主动技(jì)能:冷月清(qīng)秋(给月宫稳定的面(miàn)板)

要消(xiāo)耗更(gèng)大的魔法值(有(yǒu)点(diǎn)像牺牲)攻击对方(fāng)5个单(dān)位。(这是一个全新的技能(néng),不(bù)是月影摇光的加强版(bǎn))月影摇光经脉

沧海明月满月时更高90%几率攻击4个目标(biāo),冷月清秋(qiū)也只能(néng)在满(mǎn)月状态(tài)下(xià)使(shǐ)用,相当于(yú)在(zài)满(mǎn)月状态月影摇光增加1.1个目标,这个如果(guǒ)是推进回合,是比(bǐ)较值(zhí)得使用的,当然最后也(yě)要看(kàn)冷月清(qīng)秋的伤害

被动技(jì)能:冰封之(zhī)寒

封(fēng)月(yuè)宫可选

技能选择:更推荐主动(dòng)技(jì)能。即(jí)便是封月宫,也给满月增加一个输出加成

四、花(huā)果山(shān)

主动技(jì)能:踏破凌霄

这个技(jì)能赌G更(gèng)爱,最(zuì)多追击3次,欧皇一次出手有4个单位(wèi)承受(shòu)单(dān)体技能(néng)的伤害,并且有3个以上是暴击的伤害(hài)。可(kě)以作为破血的平替(tì)技能,如(rú)果触发暴击了,最少不(bù)会低于破血的伤害。

但是(shì)却(què)是(shì)非酋不敢轻(qīng)易尝试的

最终还是要看(kàn)技(jì)能的暴击概率,并且更好自身(shēn)能(néng)有较高的暴击特(tè)效,才有底(dǐ)气使用

被动技(jì)能:斗战胜佛(fú)

清宠时(shí)使用增加额(é)外(wài)的伤害(hài),如果击败目标召唤(huàn)分身,分身也是会立(lì)即出手(shǒu)的

技能(néng)选择:作为非酋的我,比较不喜欢搏运气的,我个人(rén)更愿(yuàn)意激(jī)活(huó)被动技能。而且愤(fèn)怒机制修改之后,愤怒的(de)获取(qǔ)更加不容(róng)易了(le)。当然,主(zhǔ)动技能(néng)的上限还是(shì)比(bǐ)平(píng)常(cháng)花果使用的技(jì)能要高出很多。喜(xǐ)欢(huān)搏一把的(de)少(shǎo)侠(游戏里还是非常多这样(yàng)的玩(wán)家)可以选择(zé)主动技能来激活。

五、龙宫(gōng)

主动技能:放龙入(rù)海(hǎi)

法术型(xíng)破碎(但(dàn)是(shì)扣除的蓝量(liàng)比破(pò)碎要(yào)低)

我觉得这个很(hěn)棒的(de)技能,也不(bù)需要额外消耗愤怒。我(wǒ)们(men)都知道辅助封系防御都比较高(gāo),一般来(lái)说是不(bù)怎么怕破碎(suì)的。而辅(fǔ)助门(mén)派对单体法术抵抗(kàng)力相(xiāng)对(duì)来说要弱一些。不过这个技能不是一(yī)比一扣蓝,适合打中后期的运营

被动(dòng)技能:潜龙在(zài)渊(yuān)

这个技能不(bù)限制(zhì)战斗场(chǎng)合(hé),只要(yào)使用愤怒不(bù)增(zēng)加(jiā)法(fǎ)术伤害(hài),而且是(shì)整场战斗的加伤,不(bù)受回合(hé)限制,如果(guǒ)给自己增加的(de)一个凤舞(wǔ),那就是增加(jiā)了2个加(jiā)伤的效果

技(jì)能选择:被动(dòng)技能。墙(qiáng)裂推荐(jiàn)。若有特别需(xū)要就是开主动技(jì)能

六(liù)、魔王寨(zhài)

主(zhǔ)动(dòng)技能(néng):熊熊烈(liè)火

给目标灼烧特地使的技能。灼(zhuó)炎除了(le)给急(jí)火套更广的(de)作用面。如果这个技能也受经脉烽火影响的话,他也能给队(duì)伍的其(qí)他(tā)的(de)法术(shù)单位增加输出能力

不过这个技能只是给目标少量的法术伤害(hài)结果,所以其实这(zhè)个也是(shì)浪费了魔王自身当回合的输出。

被动(dòng)技能:护犊情(qíng)深

这个(gè)就不用说,是先祖流魔王的(de)福音

不过当前版本魔王(wáng)印记流不太实用,不知道(dào)增加(jiā)护盾(dùn)后表现会怎样

不过也只(zhǐ)增加两种印记的血量

技能选择:主动(dòng)技能。如果(guǒ)熔骨镶(xiāng)嵌也生效的话,那么其实就是很长时(shí)间的(de)法术(shù)六道

七、小雷(léi)音

主(zhǔ)动技(jì)能:否极泰来(lái)

没有灵珠也能加盾,但(dàn)是(shì)护盾(dùn)值要弱一些

被(bèi)动技(jì)能(néng):魔珠(zhū)入骨

相当于大唐(táng)的兵者(zhě)勇

技能选择:除了魔雷(léi)音(yīn)可(kě)以选择(zé)被(bèi)动技能,相对来说更(gèng)推(tuī)荐主动(dòng)技能,逆风(fēng)时可以(yǐ)用(yòng)这个(gè)技(jì)能苟一苟(gǒu)

八、须弥(mí)海

怒(nù)海鲸涛(tāo):怒海鲸涛(tāo)

有点像(xiàng)刹那须(xū)弥,但(dàn)刹(shā)那须弥是直接补满须弥值,而更进(jìn)入星鲲状态,使(shǐ)出“绝招”

但是怒海鲸涛只(zhǐ)增加3点须弥值,须弥(mí)值3个为临界值,3个(gè)以上使用击(jī)水(shuǐ)三千伤害和扶摇直上暴击都更(gèng)上一个(gè)层次。

被动技能:转瞬(shùn)光阴

虽然是对(duì)宝宝神佑的补偿(cháng),但是也只是(shì)补偿神佑而已,扶摇(yáo)直上击杀可是没有溅射的

技能选择:被动(dòng)技能。

主(zhǔ)动技能那(nà)条“大量气血”是我顾(gù)忌(jì)的原因(yīn),星鲲的威(wēi)力比(bǐ)起大招一梦要差得多,所以自己的生存也很(hěn)重(zhòng)要(yào),有(yǒu)生存(cún)才(cái)有怒,有怒才能一(yī)梦。

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