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中国四大佛山是哪些 四大佛山在哪几个省

中国四大佛山是哪些 四大佛山在哪几个省 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果(guǒ)是4点以上点战(zhàn)意值使用,你有(yǒu)概率用不上扶摇直(zhí)上(shàng)的(de)技能(néng),太阴是有更快的(de)可(kě)能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏(zòu)最快,少(shǎo)阴这个和太阳一样,如果(guǒ)只是打(dǎ)个星官(guān)、地(dì)煞这些(xiē)短回合的战

须弥海门派(pài)法宝的前置法宝(bǎo)是:无(wú)量(liàng)经(jīng)、附灵玉(yù)、汇灵盏(zhǎn)和乾坤(kūn)玄(xuán)火塔,须弥(mí)海(hǎi)的节奏跟小雷音的相似,都(dōu)是先用(yòng)普通的伤害攒一波节奏,然(rán)后再来一波一(yī)个面伤(shāng)、一个点杀(shā)带(dài)面的高伤害(hài),太(tài)阳如果(guǒ)是4点以上(shàng)点(diǎn)战(zhàn)意值使用(yòng),你(nǐ)有概率用不上扶摇直上(shàng)的技能,太阴(yīn)是有更(gèng)快的(de)可能进入星鲲状态,进(jìn)入(rù)星鲲的节奏(zòu)最快,同(tóng)时也是使用星鲲时法伤更低的,少(shǎo)阴这个和太阳(yáng)一样(yàng),如果只(zhǐ)是打个星官、地煞(shā)这些短回合的战斗(dòu),可(kě)以(yǐ)在没机会出手伤(shāng)害的时候使用法宝。

《梦幻(huàn)西(xī)游手游(yóu)》须弥海(hǎi)门派法宝(bǎo)星海(hǎi)佩分析

中国四大佛山是哪些 四大佛山在哪几个省>须弥(mí)海门派法宝的前置法(fǎ)宝是:无量(liàng)经(jīng)、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄火塔,和龙宫(gōng)的一样

须弥海的节奏跟小(xiǎo)雷音的相似,都是先用普通的伤害(hài)攒一波(bō)节(jié)奏,然后再来(lái)一波一(yī)个面伤、一(yī)个点杀带面(miàn)的(de)高(gāo)伤害。

所以同样的(de)门派法宝也是一(yī)样,是加快节奏的(de)效果

不过小(xiǎo)雷音(yīn)灵珠满(mǎn)时,不(bù)一定非得使用一念或一劫把灵珠消(xiāo)耗掉,

但(dàn)是(shì)须弥海这(zhè)个(gè)炸弹,在手上时不受控制,要么不用技能,一(yī)用就(jiù)得是星(xīng)鲲,就算(suàn)时机不对,也不得不(bù)用

所(suǒ)以(yǐ)因(yīn)为技能的机制问题,星海(hǎi)佩使(shǐ)用时需要格外慎重,先上一张(zhāng)表(biǎo)格(gé)看看(kàn)基础的效果,然后(hòu)我再慢(màn)慢分析(xī)这个门派法宝(bǎo)

一、基础效果(10级)

使用后每回(huí)合结束时,有30%概率给自(zì)己补充1/2/3点须弥值,持(chí)续5回合

二(èr)、两仪阳(yáng)属性效(xiào)果

提升等(děng)级*0.15法(fǎ)术伤害

三(sān)、两仪阴属(shǔ)性(xìng)效(xiào)果(guǒ)

提升等级*0.3法术防御

其实很多输出的门派法宝四象(xiàng)和两(liǎng)仪多(duō)少有点相(xiāng)悖,比如龙宫加强群体法(fǎ)伤能力的两(liǎng)仪(yí)却是阴属性(xìng)

大唐也是,小(xiǎo)雷(léi)音的也是,须(xū)弥海也一样

四、太阳

如(rú)果是4点以(yǐ)上点(diǎn)战意值(zhí)使用,你有概率用不(bù)上扶(fú)摇(yáo)直上的技能,因(yīn)为他有概率哐哐哐一次加(jiā)上3点,然(rán)后(hòu)用完星鲲(kūn)后休息回合再给你加(jiā)一次,那么你(nǐ)在持(chí)续期间就有可能一直在星鲲(kūn)。如(rú)果星海佩没有获(huò)得须弥(mí)值,那么太阳就刚好(hǎo)可以发挥,因为(wèi)须弥(mí)海本身(shēn)就(jiù)是一个(gè)点杀的法系门(mén)派嘛

如(rú)果在意的(de)是(shì)四象效果,那么尽量在战意值(zhí)低(dī)时使用

不过战意值(zhí)低时使(shǐ)用四象效果数值(zhí)也较(jiào)低,也是(shì)存在矛盾点的

五、少阳

这一(yī)条(tiáo)相对(duì)来说最合理(lǐ),使用(yòng)门派法(fǎ)宝其实也就(jiù)是为(wèi)了可以更快(kuài)地进(jìn)入星鲲的中国四大佛山是哪些 四大佛山在哪几个省节奏,连杀对方(fāng),增加星鲲时的法术伤(shāng)害(hài)意义也(yě)比较大,因为溢出的伤害越多对其他单位(wèi)的(de)溅射伤害也(yě)就越高,战(zhàn)意值越(yuè)多,使用收益也越大。但如果在战意值较低(dī)时使(shǐ)用,则可(kě)能不能增加

少阳尽量(liàng)在战意值(zhí)较高(gāo)时使用,能更快(kuài)进入(rù)星鲲(kūn)状态同时,增加更(gèng)多的(de)法(fǎ)术伤害

六、太阴

太(tài)阴(yīn)描述我不(bù)清楚(chǔ)具体效果

因为我身边玩须弥海本来就不多,有(yǒu)太阴(yīn)法宝(bǎo)的更(gèng)是没有(yǒu),所以我也没有办法(fǎ)测试太阴的具体效(xiào)果(有知(zhī)情的可以评论区留(liú)言)

这个描述可(kě)能存在三种情况

1、就是法宝基础效(xiào)果的叠加,使用(yòng)法宝(bǎo)后(hòu),回(huí)合结(jié)束时增(zēng)加的须弥值由三个,概率增加到四个

2、由技能产生(shēng)的须弥(mí)值(zhí)在法(fǎ)宝持续(xù)期间(jiān)有(yǒu)概(gài)率额(é)外增加一(yī)个(如果是这点,应该描述成(chéng):持续(xù)期间,获(huò)得的须弥(mí)值有50%/60%/70%概(gài)率额外(wài)增加一点,所以可能性不大)

3、就是类似基(jī)础效果,但是是独(dú)立有概(gài)率获得一点须弥值(如果(guǒ)是这点,应该描述增加一条(tiáo):回合结束时/回合(hé)开始时(shí),总得(dé)给人家明确(què)获得(dé)须弥值的时间。)

所以,如(rú)果描述没有错误的话,应该是之一种可能,就是回合结束(shù)概(gài)率增(zēng)加4点须弥值

不管(guǎn)是哪一种吧,总之(zhī)太阴是有更快的(de)可能进入(rù)星鲲(kūn)状态,进入星(xīng)鲲的节奏最(zuì)快,同时也(yě)是使用星鲲时(shí)法(fǎ)伤(shāng)更低的

七、少阴

这个和太阳一样,如果(guǒ)只(zhǐ)是(shì)打个星官、地煞(shā)这些短(duǎn)回合(hé)的战(zhàn)斗(dòu),可以在没机会出手伤害(hài)的时(shí)候(hòu)使用法宝,如果星海佩没有获(huò)得须弥(mí)值(zhí),那么少阳就刚(gāng)好可以发挥(huī),如果(guǒ)获得1点须弥值,而击水三千4个及以上(shàng)时,技能(néng)伤害也(yě)更高,所以如果情(qíng)况允许(xǔ),更好也(yě)是低须(xū)弥值时使用

星海佩如果(guǒ)不是想(xiǎng)使用(yòng)更快得(dé)使(shǐ)用星鲲技能是(shì)不建议使(shǐ)用的(de),比(bǐ)如泡泡乐园、四(sì)周纪行这些阶(jiē)段过度准备时(shí)间可千万不要(yào)随便用(yòng)。

而PVP、地煞这些,可以在(zài)适(shì)当的时候使(shǐ)用(yòng),这些战(zhàn)斗的星鲲(kūn)只要自(zì)己(jǐ)把(bǎ)握好(hǎo),是可以打死单位的,获(huò)得(dé)溅射(shè)伤害的

日常(cháng)党我比较推荐太阳,注重PK的太阳或少阳都可以考虑,太阳比(bǐ)较通用,当面板来(lái)用(yòng)就行,少阳比较需(xū)要一些指挥、操作意识

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