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寿眉是最差的白茶吗,寿眉是什么档次的茶

寿眉是最差的白茶吗,寿眉是什么档次的茶 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整(zhěng)理的《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高(gāo) 全(quán)骨(gǔ)灰数据一览游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供(gōng)你(nǐ)快速了(le)解游(yóu)戏(xì)攻略。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷(léi)格、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士(shì)露提尔、黑(hēi)刀(dāo)狄(dí)希(xī)、黑(hēi)焰习武修(xiū)士亚蒙、大(dà)盾(dùn)士(shì)兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸(hái)骨民(mín)兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的(de)兽(shòu)人、战场魔法(fǎ)师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀(guī)儡(lěi)、特攻(gōng)先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶(è)兵、白金之子、腐败眷属、堕落(luò)调(diào)香师卡尔曼、火(huǒ)炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士(shì)弗罗、恶兆(zhào)猎人罗洛(luò)、圣树士兵、带翼混(hùn)种、结晶人、辉石魔法师、双贤(xián)魔法师、泥人、黑夜女巫(wū)与(yǔ)剑士(shì)的傀儡、操弓士兵、小米兰达(dá)、腐败野(yě)狗、离群野狼、大(dà)老鼠、发狂南瓜(guā)头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集(jí)团(tuán)、灵魂水(shuǐ)母(mǔ)、祖灵之民、神谕(yù)众使者、葛瑞克士兵(bīng)、随从、雷(léi)亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权贵、流(liú)浪民族(zú)、白(bái)金之子勒缇娜、权贵魔(mó)法师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图(tú)的好伙伴,能给予玩家(jiā)相当(dāng)的(de)帮助(zhù),基本上大多(duō)数骨灰是(shì)吸引(yǐn)敌人火(huǒ)力,少部分具备一定输(shū)出能力,也(yě)有某些(xiē)超(chāo)模的骨灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽然超模(mó)的很厉(lì)害,通关(guān)很轻(qīng)松,但是(shì)玩游戏(xì)的话还是尽可能体验游戏(xì)比(bǐ)较重要,所以在这里写一点关于全(quán)骨(gǔ)灰的讨论(列一些(xiē)数据)。

骨灰们造成和(hé)承受的伤(shāng)害都会(huì)减少(攻击基(jī)本可(kě)以(yǐ)对(duì)应一周目怪物(wù)更(gèng)高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常状态(tài)【褪(tuì)色者模板的单位会吃】,不过无论是施加还是受到(dào)的特殊伤害都(dōu)并不会因(yīn)此降低)

对骨灰们(men)来说(shuō),他(tā)们所有招式的(de)失衡值(zhí)都固定为1(因(yīn)此骨灰是几乎(hū)打不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他(tā)们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击(jī)附近的敌(dí)人,立即发动攻击且死战(zhàn)不退

一(yī)部分骨(gǔ)灰的描述(shù)里有(yǒu)在远方出现的字样(yàng),不过在每个召唤点都是固(gù)定位(wèi)置的(找到他(tā)们)

对敌人使用咒(zhòu)血壶可(kě)以提(tí)高骨灰的攻击欲(yù)望(但是对红眼骨(gǔ)灰(huī)无效)

使用(yòng)蒙(méng)格的大(dà)卢(lú)恩会对骨灰有(yǒu)增益

蒙格的大卢恩:使得(dé)周围有目标陷入(rù)出血(xuè)状态时召唤灵(líng)造成(chéng)的伤害(hài)提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨灰(huī)都有效,但是恢复祷告对他们的回(huí)复(fù)力基本(běn)上(shàng)会进一步降低

下面(miàn)是骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类(lèi)精英(yīng)与低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例(lì)如斗士、尊腐骑士之类的(de)会被压得起不了(le)身),蒙流地(dì)下墓地(dì)击 *** oss获(huò)得(dé)

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣(shèng)),失衡(héng)值65,对(duì)小型敌人(rén)压制力更强,拉仇恨(hèn)能(néng)力相对英(yīng)格威尔更高(gāo),边(biān)境英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯(sī)托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值8876,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡值6寿眉是最差的白茶吗,寿眉是什么档次的茶5,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架(jià)盾,能(néng)够格挡大量伤害,吸引仇(chóu)恨能力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士奥加(jiā)】

106耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值7317,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力与圣(shèng)),红眼骨灰,会(huì)使用战吼(也会(huì)回(huí)应玩家的战吼),远(yuǎn)程压(yā)制能力很(hěn)强,但是近(jìn)战能(néng)力(lì)乏(fá)善可陈(chén),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)约为自(zì)身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率同玩(wán)家,特点是继承伤害较高(gāo),诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩(zhǎn)击与圣,耐魔(mó)力弱火),失衡值65,战斗属(shǔ)性很差(chà)的(de)骨灰,但是会给周围(wéi)友军上大幅度火抗的(de)buff,也会给(gěi)敌人(rén)上腐败,圣树祈(qí)祷室直走(zǒu)跳过一个台子到室内开启(qǐ)宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值7111,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值(zhí)65,火免(miǎn)的(de)骨(gǔ)灰…蛇人教堂(táng)处获得(dé)(大蛇传送(sòng)门前)

【无头骑士露(lù)提尔(ěr)】

104耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与火(huǒ)),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它(tā)骨灰稍高,会不断瞬移闪(shǎn)避(bì)(导致(zhì)无(wú)法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺(cì)与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤(shāng)害(hài)敌(dí)人(rén),输出非(fēi)常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者(zhě)不(bù)太(tài)熟练(liàn)拉扯会吃苦,击杀月(yuè)光祭(jì)坛刀(dāo)之首(shǒu)获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值7940,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼(zhuó)烧(shāo)敌人生命值,站(zhàn)桩输出的(de)情(qíng)况下常态高(gāo)周目全骨灰更高(gāo)(黑刀(dāo)有(yǒu)时候会(huì)发呆,这(zhè)个(gè)问(wèn)题(tí)有点严重,但是(shì)黑焰习武修(xiū)士自己受伤率也(yě)更(gèng)高),击杀通往圣树(shù)密道离群仿身泪滴获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌(pái)格挡率很高,基础精力160/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力90,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤害,尤其是属性伤害,诺(nuò)克隆恩拾取

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