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风雨兼程下一句是什么持之以恒意思,风雨兼程下一句是什么这一生

风雨兼程下一句是什么持之以恒意思,风雨兼程下一句是什么这一生 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《梦幻西(xī)游(yóu)手游》门派法(fǎ)宝星海佩哪个(gè)属性好 须弥海门(mén)派法宝星海佩分析游戏攻略(lüè)内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

太阳如果是4点以(yǐ)上(shàng)点战意(yì)值使(shǐ)用,你有概(gài)率用(yòng)不(bù)上(shàng)扶摇直上(shàng)的(de)技能,太阴是有更快的可能(néng)进入星鲲状态(tài),进入星(xīng)鲲的(de)节奏(zòu)最快,少阴这个和(hé)太阳一样,如果只是(shì)打个星(xīng)官、地煞这些短(duǎn)回(huí)合的战

须弥海门派(pài)法宝(bǎo)的前置法宝是(shì):无量(liàng)经、附(fù)灵(líng)玉(yù)、汇灵(líng)盏(zhǎn)和乾坤玄火塔,须弥海的节奏跟小雷音的相似(shì),都(dōu)是先用普通的伤害攒一波节(jié)奏(zòu),然后(hòu)再来一波一个面伤、一(yī)个点杀带(dài)面(miàn)的(de)高(gāo)伤害,太阳如果是4点以(yǐ)上(shàng)点(diǎn)战意值使用,你(nǐ)有概率用不上(shàng)扶(fú)摇(yáo)直上的技(jì)能,太阴是有更(gèng)快的可能进入星(xīng)鲲(kūn)状(zhuàng)态,进入星鲲的(de)节奏最快,同时也是使(shǐ)用(yòng)星鲲时法伤更低(dī)的,少阴这个(gè)和太阳一样,如果只(zhǐ)是打(dǎ)个星官、地(dì)煞这些短(duǎn)回合的战斗(dòu),可以在(zài)没机会出手伤害的时候使(shǐ)用法(fǎ)宝。

《梦幻西游(yóu)手游(yóu)》须弥海门派法宝(bǎo)星(xīng)海(hǎi)佩(pèi)分析

须弥海门派法宝的前置法(fǎ)宝是:无(wú)量经、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾(qián)坤玄(xuán)火塔(tǎ),和龙宫的(de)一样

须弥海(hǎi)的节(jié)奏跟小雷音(yīn)的(de)相(xiāng)似,都(dōu)是先用普通的伤害攒一波节(jié)奏,然后再来一波一个面伤、一(yī)个(gè)点杀(shā)带面的高伤害。

所(suǒ)以同样的门派法宝也是一(yī)样,是加快节奏的效(xiào)果(guǒ)

不过小雷音灵珠满(mǎn)时,不一定非(fēi)得使用一念或一劫把灵珠消耗掉(diào),

但是(shì)须弥海这个炸弹,在手上时不(bù)受控制,要么不(bù)用技能(néng),一用就得是星鲲,就算时机不对,也不得不(bù)用

所以因为技能的(de)机制问题,星海佩使(shǐ)用时(shí)需要格(gé)外慎重,先上一张表格(gé)看看基础的效(xiào)果,然后我(wǒ)再(zài)慢慢(màn)分析这个门派(pài)法宝

一、基础效果(10级)

使用后每回(huí)合结束时,有30%概率给自己(jǐ)补充1/2/3点(diǎn)须弥(mí)值(zhí),持(chí)续(xù)5回(huí)合

二、两仪阳属性(xìng)效果(guǒ)

提(tí)升等级*0.15法术伤害

三、两(liǎng)仪阴属性效(xiào)果(guǒ)

提升等级*0.3法术(shù)防御

其实(shí)很(hěn)多(duō)输出的门派法宝(bǎo)四(sì)象和(hé)两仪多少有点相悖,比(bǐ)如龙宫加强群体法伤能力的(de)两仪(yí)却是阴(yīn)属(shǔ)性

大唐(táng)也是,小雷(léi)音的也是(shì),须弥海(hǎi)也一样

四(sì)、太阳

如果是(shì)4点以上点(diǎn)战意值使用,你有概率(lǜ)用不上扶摇直上(shàng)的技能,因为他有概率(lǜ)哐哐哐一次加上3点,然(rán)后用完星鲲后休息回(huí)合再给你加一次,那么你在持续期间就有(yǒu)可能(néng)一直在星鲲(kūn)。如果星海佩(pèi)没有(yǒu)获得(dé)须弥值(zhí),那(nà)么太阳就刚好可以发(fā)挥(huī),因为须(xū)弥海本(běn)身就是一个点杀(shā)的法系门派嘛

如果(guǒ)在意的是四象效果,那么尽量在战意值低时使(shǐ)用(yòng)

不过战意(yì)值低时使用(yòng)四象效果数值也较低,也是存在(zài)矛(máo)盾(dùn)点的

五、少阳

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这一条(tiáo)相(xiāng)对来说最合理,使用(yòng)门派(pài)法(fǎ)宝其实也就是(shì)为了可以更快(kuài)地(dì)进入星鲲的(de)节奏,连杀对方,增加星鲲时的法术伤害(hài)意义也(yě)比较大,因为溢(yì)出的伤害越多(duō)对其他(tā)单位的溅射伤害也(yě)就越高(gāo),战意值越多,使(shǐ)用收益也越大。但如(rú)果在战意值较(jiào)低(dī)时使用,则(zé)可能不能增加

少阳尽量(liàng)在战意值较高时(shí)使用,能(néng)更(gèng)快进入星鲲状态同时,增加更(gèng)多的法(fǎ)术伤害

六(liù)、太阴

太阴描述(shù)我不清楚具体(tǐ)效(xiào)果

因为我身边玩须(xū)弥(mí)海(hǎi)本(běn)来(lái)就不多,有太阴法(fǎ)宝的更是没有,所以我也没有办法测(cè)试太阴的具体效(xiào)果(有知情的可以评(píng)论(lùn)区留言)

这个描述可(kě)能存(cún)在三(sān)种情况

1、就是法宝基础效果的叠加,使用法宝(bǎo)后,回合(hé)结(jié)束时增加的须弥值由三(sān)个,概率增加到四个(gè)

2、由(yóu)技能产生的须弥值(zhí)在法(fǎ)宝持续(xù)期间有概率额外增(zēng)加一个(如果(guǒ)是这点,应该(gāi)描述(shù)成:持续(xù)期间,获(huò)得的须弥值(zhí)有50%/60%/70%概率额(é)外增加一点,所(suǒ)以可能性不大)

3、就是类似基础效果,但是(shì)是独立有概(gài)率获得一点须(xū)弥(mí)值(zhí)(如(rú)果是这点,应该描述增加一条:回合结束时/回合开(kāi)始(shǐ)时(shí),总得(dé)给人家明确(què)获得须(xū)弥(mí)值(zhí)的时(shí)间。)

所以(yǐ),如果描述没有错误的话,应该是之一种可能,就是回合结束概(gài)率(lǜ)增加4点须弥(mí)值

不管(guǎn)是哪一种吧,总之太阴是有更快(kuài)的可能(néng)进入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节(jié)奏最快,同时也是使(shǐ)用星鲲时法伤更(gèng)低的

七、少阴

这(zhè)个和太阳一样(yàng),如(rú)果只是打个星官、地煞(shā)这些短回合的战斗,可以在没机会出手伤害的时候使(shǐ)用(yòng)法宝,如果(guǒ)星(xīng)海佩没(méi)有获(huò)得须弥值,那么少(shǎo)阳就刚好可以发挥,如果获得1点须弥值,而击水三千(qiān)4个及以上时,技能(néng)伤害也更高,所(suǒ)以(yǐ)如(rú)果情(qíng)况允许,更好(hǎo)也(yě)是低须(xū)弥值时使(shǐ)用

星海佩(pèi)如果不是想使用更(gèng)快得使用星鲲技能是(shì)不建议使用的,比如泡泡乐园、四周纪行这(zhè)些阶(jiē)段过度准(zhǔn)备时间可(kě)千万(wàn)不要随便用(yòng)。

而PVP、地(dì)煞这(zhè)些,可以在适(shì)当(dāng)的时候使用,这些战斗(dòu)的星鲲只(zhǐ)要自(zì)己把握好,是(shì)可以打死单位的,获得溅射(shè)伤(shāng)害的

日常党我比(bǐ)较推荐太(tài)阳,注重PK的太阳或(huò)少阳都(dōu)可以考虑,太阳(yáng)比较通用,当(dāng)面板来(lái)用(yòng)就行(xíng),少(shǎo)阳(yáng)比较需要一些(xiē)指挥、操作意识

以上就(jiù)是《梦幻西游手游》 须弥海(hǎi)门(mén)派法宝星海(hǎi)佩(pèi)分析的全部(bù)内(nèi)容了,更多相关攻(gōng)略资(zī)讯请关注本站梦幻西游手游专区!

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