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10公斤滚筒洗衣机尺寸长宽高,一般洗衣机的尺寸是多少厘米

10公斤滚筒洗衣机尺寸长宽高,一般洗衣机的尺寸是多少厘米 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收集整理的《命(mìng)运2》S22赛季(jì)猎(liè)人PVE怎(zěn)么配装(zhuāng) S22赛(sài)季猎(liè)人PVE配装分(fēn)享(xiǎng)游戏(xì)攻(gōng)略内容(róng),供(gōng)你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

噬星(xīng)者(zhě)之鳞(lín)(鱼人(rén)腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段直接(jiē)用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行,输出阶段核心思路:传统(tǒng)的三切,双(shuāng)绿配置的(de)火(huǒ)刀猎,6人本输出(chū)位,不(bù)负责主要清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接(jiē)用鱼人腿,同(tóng)模(mó)组搭配也行,输出阶段(duàn)核心思(sī)路:传统(tǒng)的三切(qiè),双绿配置(zhì)的(de)火(huǒ)刀(dāo)猎(liè),6人本输出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一波(bō)流,渎职幸运(yùn)裤火(huǒ)刀猎:常用在6人(rén)本,略(lüè)有(yǒu)清怪压力且多轮输出情况,生存依靠治愈(yù)手雷+至高天(tiān)余(yú)烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清(qīng)怪(guài)产(chǎn)重(zhòng)弹,绊雷手清怪火猎:拌(bàn)雷手主要负(fù)责不压光环(huán)境,火(huǒ)猎快(kuài)乐清怪,生存较(jiào)差所以腿部插了(le)【复原】,扔雷清怪很快乐,武(wǔ)器搭配(pèi)没(méi)讲(jiǎng)究,随(suí)便带,双绿(lǜ)依靠特殊(shū)终结技回(huí)*。

《命(mìng)运(yùn)2》s22赛季(jì)猎人PVE配装分享

【火属性(xìng)】

一(yī)、噬(shì)星(xīng)者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎

清(qīng)怪(guài)阶段(直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也(yě)行)

输出(chū)阶(jiē)段

● 核心思路:传(chuán)统的(de)三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎(liè),6人本输出位,不(bù)负责(zé)主(zhǔ)要(yào)清怪,主打一(yī)波流。

【巅(diān)峰捕食者】不(bù)需要清怪叠嫉妒刺客(kè),配合(hé)s22赛季模组(zǔ)【单频大师(shī)】,故火(huǒ)刀用火属性的火箭筒。

碎片(piàn)

本(běn)配(pèi)装考虑(lǜ)到BOss输(shū)出阶段前切配(pèi)置,改碎(suì)片会清空大(dà)招和技能能量,做了一定(dìng)取舍。【射手闪身】是为了火箭筒输出服务,

碎片(piàn)选择考虑(lǜ)了输出BOss和走机制(zhì)环(huán)节生存的(de)情(qíng)况(kuàng)。(可(kě)根据自己游(yóu)戏理解选备选碎片替换(huàn))

组(zǔ)合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌(dí)人可获得基于敌人等级的(de)近战能力能量,并(bìng)生成(chéng)焰灵(1一级战(zhàn)斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级(jí)战斗人员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对(duì)盟(méng)友(yǒu)施放治愈、焕(huàn)光、恢(huī)复、治疗或复活效果,可额外获(huò)得 400% 的基础手(shǒu)雷(léi)、近(jìn)战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷(léi)+火(huǒ)炬余烬)

其(qí)他碎片(图片选择(zé))

【至高(gāo)天余(yú)烬(jìn)】延长焕光和恢(huī)复BUff时间,提(tí)高生存(cún)能力(lì)

【骨灰(huī)余烬(jìn)】提升(shēng)灼烧层数

【火炬(jù)余(yú)烬】提供自己(jǐ)和队(duì)友焕光8s,和星象击败(bài)他们联动

备选碎片

【光线(xiàn)余烬(jìn)】避免火刀大(dà)招空飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌(dí)人(rén)施(shī)放灼烧(shāo)后的 3 秒内,额外(wài)获得 300% 的闪身基础再生率。如果敌人(rén)死于施加灼烧的一击,则不会(huì)激活。

关于为(wèi)什么我(wǒ)选组合1+其他(tā)碎片:

RAid里(lǐ)有五个队友(yǒu),奶雷和(hé)刀(dāo)扇(火炬(jù)余(yú)烬)能触发仁慈。其余(yú)组合看起来很美好,但(dàn)是实战近战刀(dāo)扇难免会空,所以我选择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转近战(zhàn),奶雷保命救人还(hái)能触发仁慈加(jiā)速技能回转。

清(qīng)怪阶段(duàn)模组

● 头:拳到(dào)力(lì)来、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手上随时有奶(nǎi)雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天(tiān)掌(zhǎng)法(近战击杀(shā)产球)

● 胸:压(yā)力不大可以(yǐ)带完全充能(根据(jù)生存(cún)压力可换(huàn)元素抗(kàng)性模组)

● 腿:复(fù)原(回血必带模(mó)组)、烈日回收器( 必带,不插回收火箭(jiàn)筒捡重弹只给1发)

● 披风(fēng):感应护盾(dùn)、特殊(shū)终结技(s22削弹药经济,这两基本一起带(dài)的)、面面俱到(可换投弹手(shǒu)回(huí)雷,也可以(yǐ)强力吸引或收割者)

备注(zhù):手臂模组【近战快速启动(dòng)】即(jí)使杀怪飞刀回(huí)满近战(zhàn)也会消(xiāo)耗充能,不能带。

输出模(mó)组如(rú)图(tú),3激涌(yǒng)3时间膨胀核心,然(rán)后(hòu)灵巧、瞄准自己配(pèi),有星象【各就各位】,手的换(huàn)弹模组可以考(kǎo)虑不(bù)带。

三维方面:

清怪阶段优先(xiān)韧性(xìng)100,纪律100,清怪阶段【射(shè)手闪身】等于没用,可以考虑(lǜ)最后堆力(lì)量(liàng)提容错,敏捷最后弄

输出阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段(duàn)转(zhuǎn)出第(dì)二个闪(shǎn)身)

备(bèi)注:

● 双绿配置所以(yǐ)重弹续航薄(báo)弱,清怪能(néng)力一般,要(yào)打三波的场景不能用(yòng),第(dì)二波可能10公斤滚筒洗衣机尺寸长宽高,一般洗衣机的尺寸是多少厘米会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负(fù)责主要清怪(guài)位,2号位带(dài)追踪可走机制,比如门徒交贡品,梦(mèng)魇连线,这些是没问题(tí)的,如果是主力清怪位换【冰猎】或者(zhě)【幸运裤】等配装。

● 副武器带追踪(zōng)是因(yīn)为备弹多且走机制(zhì)很(hěn)方便,其次(cì)辉耀炽(chì)热触发碎片提容(róng)错(cuò),但是也要(yào)节(jié)约*,保证输出(chū)阶(jiē)段切配置后,榴弹有(yǒu)备弹。

● 输出(chū)手法参考(s22赛(sài)季更好火箭筒(tǒng)射之前先手近战飞刀,触发单频大师(shī))

如(rú)果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒(tǒng)射+切剑狙四合一(yī)1发射(提前攒好(hǎo)四合(hé)一),手(shǒu)动长按R换(huàn)弹四合(hé)一

2、切2号(hào)位轻质(zhì)榴弹一发射(shè)+切火箭筒2发射

3、 闪身装(zhuāng)1发不射+火刀大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时第二(èr)发可能没(méi)装上,可以近战或者切空容器打(dǎ)一发,但是(shì)一(yī)般等1秒左(zuǒ)右也(yě)装(zhuāng)上了 )

4、 手(shǒu)动装填1发射(有猎人星象效果:各就各位X3 加快换(huàn)弹(dàn))+切(qiè)剑狙四合一1发射,手动长(zhǎng)按R换弹四(sì)合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切(qiè)火箭筒射1发

(剑(jiàn)狙(jū)四合一动画不吃(chī)换(huàn)弹模(mó)组加成,长按(àn)R换(huàn)弹,空容器一发,这个流(liú)程(chéng)是刚好填一发火箭筒的)

步骤3没火刀(dāo)大招或者不选择这里交火刀的,闪身装一(yī)发直接射,然(rán)后直(zhí)接切(qiè)枪(qiāng)四合一+榴弹+火箭筒循环

如果带粪坑融合三切

1、开局一(yī)发火箭(jiàn)筒+切粪坑(kēng)一发+切融合一发

2、切火箭筒两(liǎng)发+闪(shǎn)身装(zhuāng)一发不(bù)射+火飞刀(dāo)大招(zhāo)+火箭(jiàn)筒两发(fā)射

3、一(yī)发化粪池,三(sān)发融合,一发筒子

步骤(zhòu)2结束后 可(kě)以(yǐ)选择手动(dòng)装填一发(有猎人星象效果:各就各位X3 加操控加换(huàn)弹速度)+切粪坑一发(fā)+然后(hòu)切回来射(shè)两(liǎng)发

4、直接(jiē)循(xún)环第3个(gè)步(bù)骤(zhòu)(有闪身就闪身装填射(shè))

二、渎职幸运裤火(huǒ)刀猎

清怪阶段

输出(chū)阶段

使用环境(jìng):常(cháng)用(yòng)在6人本,略有清怪压力且多轮输出(chū)情况。生(shēng)存依靠治愈(yù)手雷+至高天余烬,相比(bǐ)传(chuán)统(tǒng)三(sān)切,多了(le)一个(gè)主手白蛋清怪产重弹。(正常(cháng)渎职(zhí)一直抱(bào)手里清怪就行,黄血(xuè)精英怪就渎职(zhí)满(mǎn)弹(dàn)夹切2号位,再(zài)切回来触发【幸(xìng)运裤(kù)】解(jiě)决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只(zhǐ)在切出速(sù)度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角(jiǎo)大小,持续4秒(miǎo)。

● 当切换至弹匣为满的动(dòng)能手炮或(huò)与你职业分(fēn)支属性(xìng)相同的(de)能(néng)量(liàng)手炮时:在非法改*buff生效(xiào)期间(jiān)命(mìng)中(zhōng)将启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命中(zhōng)都将叠加一层+60%伤(shāng)害的伤(shāng)害增幅(fú),更高10层+600%。使(shǐ)用艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的(de)过充(chōng)能*、渎职的爆炸暗(àn)影(yǐng)、隼(sǔn)月的(de)超因果射击(jī)以及全(quán)部的(de)弹头类(lèi)perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤害增幅效果(guǒ)结束,或是满足第(dì)二(èr)条(tiáo)要求(qiú)时切换至其他(tā)武器:获得(dé)运气耗(hào)尽debuff,无法激活伤害增幅,持(chí)续(xù)10s。

碎片(piàn):

【仁慈余(yú)烬(jìn)】对(duì)盟友施放(fàng)治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或(huò)复活效果,可额外(wài)获(huò)得 400% 的基(jī)础手雷、近战和类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至(zhì)高(gāo)天(tiān)余烬】延长焕光和(hé)恢复(fù)BUff时间,提高(gāo)生存能(néng)力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬(jìn)】提供自己(jǐ)和队友焕光8s,和星象(xiàng)击败(bài)他(tā)们(men)联动

【光线(xiàn)余(yú)烬(jìn)】避(bì)免火刀大招空飞刀的情况

武器选择方面:

1号(hào)位:渎职、典(diǎn)狱长的规则(zé)、流(liú)明(为团队提供(gōng)35%增伤(shāng)和回复5s)

2号(hào)位:空容器、火融(róng)合(笛卡尔或皇家(jiā))、恶化狙、恶化(huà)喷、遥远古墓

3号位(wèi):巅峰捕(bǔ)食者、加拉尔(ěr)号角(狼(láng)头)

一般(bān)是(shì)【渎(dú)职+巅峰(fēng)】,可以考(kǎo)虑【流明】为团(tuán)队带来增益和奶。

需要(yào)你带狼头情况可以【典狱长+狼头】三切

能用渎(dú)职打的,一般上狙也没问题,所以2号位可以带狙,其次(cì)融(róng)合*、榴(liú)弹等

输出手法(fǎ)参考(kǎo)(狙(jū)击版):

1、开局2发火箭筒(tǒng)+切渎(dú)职打17发+闪身装(zhuāng)填渎职+放(fàng)火(huǒ)刀大招(取(qǔ)消闪身后摇)

2、切狙(jū)击快速打1发(为了(le)触发诱导推销(xiāo))+切(qiè)火箭筒2发(fā)

3、 手动装(zhuāng)填一(yī)发(fā)射出去(qù)(有星象各(gè)就(jiù)各位换弹(dàn)加成(chéng))

4、切狙击(jī)射几发(fā)精准(由于10s幸运裤(kù)cD,这(zhè)里切狙击补伤(shāng)害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能提高(gāo)短轴DPs,如果输出时间比(bǐ)较充裕,可以先渎职起手(shǒu)(渎职(zhí)打(dǎ)17发期间火箭(jiàn)筒(tǒng)能重建2发)

如果有多轮输(shū)出,第二轮1234循(xún)环中,火刀大招替(tì)换为(wèi)近(jìn)战刀扇触发s22赛季模组【单频大师】

三(sān)、绊雷(léi)手(shǒu)清怪火猎(liè)

拌雷手

主要负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存(cún)较(jiào)差所以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐(lè)

武器(qì)搭配没讲究,随便(biàn)带,双绿依靠(kào)特殊终结(jié)技回*

巨(jù)龙(lóng)之影

提供一个思路,需要你猎(liè)人上推推的时候带这个金装(zhuāng)【巨龙之(zhī)影】,用火(huǒ)刀猎或*猎都可以(yǐ)(队伍里*只(zhǐ)能插一个)

攻击喷或独头喷( 精确重击模型框架)3切

省心就选择抱着融合硬射

(但(dàn)是队伍里更推荐(jiàn)缚丝泰坦带推(tuī)推(tuī))

四、虚空(kōng)猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内(nèi)扔上(shàng)去能续增伤。手雷(léi)弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用(yòng)环境:单刷(shuā)、raid清怪(guài)关卡和3人地(dì)牢

碎片

【坚韧回(huí)声(shēng)】加隐身(shēn)时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐(yǐn)身(shēn),卯榫(sǔn)甲隐(yǐn)身期间带来恢复速度(dù)加成以及出(chū)隐身后35%增伤都(dōu)能(néng)很好联动,必(bì)带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败(bài)虚弱目标(biāo)生成虚空碎(suì)片和能量球,割草用

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤(shāng),突袭和地牢需要你续易伤时候带

【休止回(huí)声】终结技提供(gōng)不稳定效(xiào)果

模组:

● 头:点(diǎn)石成金、拳到力来、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(带这个(gè)消耗护甲充能(néng),需要终结怪(guài)产(chǎn)绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪(shǎn)身(shēn))

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带(dài),捡弹药多(duō)给*)

● 披(pī)风:感(gǎn)应护盾、特殊终(zhōng)结技(jì)(这两(liǎng)基本一起(qǐ)带的)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力吸引或收割者)

备(bèi)注(zhù):

●武器选(xuǎn)择方面没太大限制,虚(xū)空属性(xìng)武器都行

●手臂(bì)【虚空装弹】可以考(kǎo)虑(lǜ)换成【火力无限】手(shǒu)雷击杀产球,看个人(rén)选择

●腿部【复(fù)原】没用,因为拣能量(liàng)球(qiú)必(bì)定触发吞噬,回满血。所以带了【支配】,或者自己换其(qí)他的。

●闪身方面【射手闪身(shēn)】是考(kǎo)虑到了携带机枪换弹慢的(de)情况(kuàng),其他情况带【赌(dǔ)徒闪身】回(huí)近战也不错

●这套(tào)没有配输出BOss配(pèi)装,是(shì)因为(wèi)在(zài)突袭(xí)里输出BOss里(lǐ)卯(mǎo)榫(sǔn)虽然给了35%的(de)增伤但是(shì)只有6s,这套适合RAid清(qīng)怪关和日常(cháng)玩(wán),并且队伍都需(xū)要你掏虚空(kōng)猎了,那(nà)更多承(chéng)担的是一(yī)个辅助作用(yòng),此时选(xuǎn)择使用【永劫雨燕(yàn)】更大化辅助能力是(shì)更(gèng)好(hǎo)的选择。

●如果(guǒ)觉得双(shuāng)绿弹(dàn)药经济(jì)不(bù)够,白蛋(dàn)武器可以看下(xià)【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具人永(yǒng)劫手

永劫洞察教派(pài),主(zhǔ)打的就是(shì)工具人,上易伤产重弹给(gěi)隐身都(dōu)是你(nǐ)的主要职责。

清怪(guài)阶段

BOss阶段需要切为全知之眼(yǎn),尽量(liàng)攒出多个(gè)*续易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段

使(shǐ)用场景:多人本(běn)里BOss不(bù)好上(shàng)推推,需要使用(yòng)虚空单箭的时候(hòu),依靠(kào)大招+*挂易伤,终(zhōng)结(jié)小头(tóu)领产出重弹。

●优先通过*来续易伤,故(gù)需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之(zhī)息单论DPs比改型冒险高,而且不需要(yào)【射(shè)手闪身】换弹,但长(zhǎng)轴(zhóu)输出需要一把补(bǔ)伤害(hài)的枪。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获(huò)得(dé)隐身,卯榫甲(jiǎ)隐(yǐn)身期(qī)间(jiān)带来恢复(fù)速(sù)度加成以及出隐(yǐn)身后35%增伤都能很好联动,必带

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回(huí)声(shēng)】终结技提供不稳定效果,联动你经常需要释放的终结技,但是考虑再三还是选择(zé)了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重(zhòng)弹搜(sōu)寻和斥候、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷(léi)快速(sù)启动(带这(zhè)个消耗护甲充能,永劫终结怪自己产绿(lǜ)弹,不需要护(hù)甲充能)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换(huàn)元(yuán)素抗(kàng)性模组(zǔ))

● 腿:支(zhī)配(捡球(qiú)给(gěi)手雷)、虚(xū)空回收器(必带,捡弹药(yào)多(duō)给(gěi)*)、完全充能

● 披(pī)风:感应护盾、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成(chéng)强力吸引(yǐn)或收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武器方面(miàn)没有固定推荐,根据(jù)对(duì)应环境进(jìn)行(xíng)配置,可以带(dài)自制清(qīng)怪(但是自(zì)制是绿弹,产重弹效(xiào)率一般(bān),这个看(kàn)个人取舍(shě)了)主手(shǒu)刮痧(shā)也有驯(xùn)顺、赶秀人等等

● 这(zhè)里我选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效(xiào)率已经不错,特别是【克洛(luò)塔之语(yǔ)】起源(yuán)特性加成,白蛋产弹药效率高的同时还能(néng)联动神器模(mó)组虚空元素能量(liàng)球

● 3号位:优先选择虚(xū)空威能输出(s22赛季单(dān)频大(dà)师模组)

备(bèi)注:

● 永(yǒng)劫手记得选【洞察学派(pài)】产(chǎn)弹药的(有小(xiǎo)首领的(de)关卡使用,如王陨(yǔn)老二(èr))。全知之眼也(yě)可以在输(shū)出环(huán)境为近战BOss的时候(hòu)使用,能(néng)无限*续(xù)易(yì)伤,但是能近战的(de)情(qíng)况还是推荐缚(fù)丝泰坦带推推(tuī)去(qù)续,猎人用电猎+黄金长牙打输出

六、虚空救护车 全知(zhī)之眼(yǎn)/ 第六郊狼

第六(liù)郊狼:相比全知之(zhī)眼,第六(liù)郊狼不需要队友配合,适合单打独斗,两次隐身(shēn)的容(róng)错率高,基本上(shàng)想隐就隐,应用(yòng)场景大多(duō)是(shì)单刷(shuā),个人用的比较少,但很多(duō)人爱(ài)用,生存能力(lì)是拉满的。

全知之眼(yǎn):给(gěi)予团队无(wú)限(xiàn)隐身,在(zài)宗(zōng)师等高难场景有(yǒu)用(开黑语(yǔ)音能配(pèi)合的(de)情(qíng)况),如果队友不需要(yào)你去保(bǎo)护,只需要你自己管自己,那么用第六郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦(méng)胧回(huí)声(shēng)】终结(jié)怪(guài)物获得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是很固定的(de),坚韧(rèn)、饥(jī)饿、朦胧属于必带三件(jiàn)套(tào)

模组方(fāng)面就不(bù)做推(tuī)荐(jiàn)了,这两个金装(zhuāng)都属于对策特(tè)化(huà)装备,需要用到这两个装备的场景基本(běn)上都是有着自(zì)己明确(què)的目的。

七(qī)、缚丝(sī)猎

幸运(yùn)裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位(wèi)典狱长和渎职可以互换(huàn),取决(jué)于3号位(wèi)带不带(dài)金枪(qiāng)

●注意(yì)事项(xiàng):搭(dā)配优先(xiān)保(bǎo)证手雷的回(huí)转,其余照抄即(jí)可

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