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退位减法是什么意思请解释一下,20以内退位减法是什么意思

退位减法是什么意思请解释一下,20以内退位减法是什么意思 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果(guǒ)泼天(tiān)的(de)适配度更高一些(xiē),但介于花果当(dāng)头使(shǐ)用(yòng)率(lǜ)也挺高(gāo),少阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加成(chéng)效果的推荐太(tài)阴。

飞(fēi)剑增加的(de)面板和朱雀玄武一样,朱(zhū)雀玄武增(zēng)加的面(miàn)板不会被忽(hū)视(shì)或比例降防,飞剑在战斗内临时提升的(de)比例伤害,少(shǎo)阴是目标防御达到的一个要求时,这个要求(qiú)不会(huì)太高,就(jiù)能是四象中更好的效果(guǒ)了,少阳可(kě)能对(duì)花果泼天的适配度(dù)更高一些,但(dàn)介于(yú)花(huā)果当头使用率也(yě)挺高,少阳不做首(shǒu)推,装备、器灵、经脉(mài)有暴(bào)击(jī)伤(shāng)害加成效果的推荐太阴(yīn),而且太阴给的面(miàn)板也更高,如果技能、装备、无量经、经脉、结晶等加起来就有忽视效(xiào)果的,推荐少(shǎo)阴,能带来更稳定(dìng),且遇(yù)强(qiáng)则更强的效果(guǒ)。

《梦(mèng)幻西游手游(yóu)》四象两仪被(bèi)动法宝飞(fēi)剑分(fēn)析

一(yī)、基础效果

佩戴后,增加(jiā)人物等级*0.6物理伤(shāng)害

二、两仪(yí)阴效果(guǒ)

三、两(liǎng)仪(yí)阳效果

飞剑增加的面板和朱雀(què)玄(xuán)武一(yī)样,朱雀玄武增加的面板(bǎn)不会被(bèi)忽(hū)视或比例降防,飞剑在战斗内(nèi)临(lín)时提(tí)升的(de)比例伤(shāng)害(我现在(zài)一时想(xiǎng)不起来(lái)哪(nǎ)样的道具(jù)有(yǒu)一种比例增伤的效果)

想起来一个,朔风斩,虽然(rán)增加的物伤与目标(biāo)法伤有(yǒu)关,但(dàn)给目标(biāo)增加的(de)法伤与自己的物伤(shāng)相关,是自(zì)身除法宝(bǎo)外的物伤

技能公(gōng)式:

技能无法(fǎ)对自身(shēn)使用

增加目标(biāo)自身法(fǎ)术伤害*6%的(de)物理伤(shāng)害

增加自身目标物理(lǐ)伤害*5%的(de)法术伤害

易伤效(xiào)果:

增(zēng)加10%目(mù)标及(jí)自身受到(dào)的物(wù)法伤害

比例减伤,比如唧唧歪(wāi)歪(wāi),也不(bù)会减到法宝(bǎo)增加(jiā)的面板(bǎn)部分(fēn)

具(jù)体数值效果

四象两仪伤害结果加成(chéng)对(duì)比

说明:这里(lǐ)的系数,我延用(yòng)之前的(de)玄武甲的测评的系数(shù),如果我估的系数与你认为的有出入(rù)的少侠,可以自(zì)行带(dài)入(rù)自认为的系数中去做对比,比如觉得鹰击是1.3的,就把(bǎ)鹰击带到1.3中去(qù)对比,主要是做(zuò)对比

少(shǎo)阴是目标(biāo)防(fáng)御达到的一个要(yào)求(qiú)时,这个要求(qiú)不会太高,就能是四(sì)象中(zhōng)更好的效(xiào)果了,因为忽视拉大伤防差(chà),相(xiāng)当于增(zēng)加(jiā)的同样也是(shì)物伤,只是增(zēng)加的(de)效果与目标(biāo)的防(fáng)御有(yǒu)关(guān)。

虽然说(shuō)大体上目标的物理防御越高(gāo),少阴的效(xiào)果越好,不过这里也要想(xiǎng)一个问题(tí),就(jiù)是(shì)星(xīng)印里出现(xiàn)的(de)新(xīn)的防御逻辑,物理抵(dǐ)抗,如果算上物(wù)理抵抗,少阴(yīn)的效果还会是更好的吗

这个就要看你身上携带(dài)的忽视(shì)效果(guǒ)有(yǒu)多少(shǎo)件,如果(guǒ)除了飞剑外没有别的忽视(shì)效果,那么可要小心,玩家(jiā)战斗中,其实大多数玩家现在都(dōu)是(shì)有抵抗效(xiào)果的

但是(shì)如果你(nǐ)自身已经有几件忽视效果了,尤其是狮驼,变(biàn)身自带10%忽视效果(guǒ),那么不要怕,可以直(zhí)接(jiē)弄忽(hū)视

这个就好像暴击和抗暴一个道理,不是说目标(biāo)有(yǒu)抗暴了你就(jiù)觉得暴击没用了,就算目标有抗暴,当你的暴击高(gāo)于他的抗暴(bào),一样会暴击,虽然目(mù)标的抗暴越高,你的暴(bào)击效果越亏,除非你真的(de)不需要(yào)暴击(jī),也放(fàng)弃对其他(tā)目(mù)标(怪(guài)物、召唤(huàn)灵等)可能产生的暴击。

不过物(wù)理自带5%暴击概(gài)率,比法系来说,更容(róng)易(yì)高于目(mù)标抗(kàng)暴,这(zhè)里只是讲这个(gè)道(dào)理(lǐ)

所(suǒ)以如果你在意目标的抵抗效果,要么你(nǐ)一(yī)件都不(bù)要弄,弄得(dé)少可(kě)能会(huì)等于无,要么就(jiù)多(duō)弄几件,只(zhǐ)要超(chāo)出他(tā)的抵抗(kàng),超多少算多少(shǎo),超出的部(bù)分全部有效

身上没有忽视效果的(de),那么一件两件的忽视很可能(néng)会(huì)被对(duì)方抵抗(kàng)完(wán)全抵(dǐ)消,不过目前也就(jiù)只有玩家有此(cǐ)特(tè)效,五星(xīng)及以下(xià)地煞暂未加入星印系统,星印之前放出的周常内容也(yě)是没有的

召唤灵目前也没有此类(lèi)特效

如(rú)4%忽视效果(guǒ),目标1500防御,忽(hū)视60点,目(mù)标只有(yǒu)50点(diǎn)抵抗(kàng),那(nà)么(me)每增加1点忽视,就增加(jiā)1点(diǎn)效果如无忽视效(xiào)果,目标(biāo)1500防御,增加法宝2%,30点,目标(biāo)50点抵抗,忽(hū)视等于无

另外就是忽视虽然有被抵消的风(fēng)险,但是太(tài)阴的(de)暴击(jī)也一样有(yǒu)风险,暴击的(de)特效一件是1%,而抗暴一件是2%,所(suǒ)以目(mù)标的抵抗啊(a)、抗暴(bào)啊(a)这(zhè)些,可以不用顾(gù)虑(lǜ)太(tài)多。

如果实在要顾虑,那么(me)记住了(le),往一个(gè)方(fāng)向(xiàng)去发展

如果实(shí)在顾(gù)虑目标(biāo)的(de)抵(dǐ)抗、抗暴效(xiào)果,那(nà)么(me)往一个方(fāng)向发展。暴击的发展(zhǎn)暴击(jī)、暴击伤害(hài)加成;忽视的(de)发展(zhǎn)忽视和面板

接下来要说(shuō)说太阴了(le)。

表格要么是少阴更高,要么是(shì)少阳更高,太阴好像(xiàng)不(bù)算太卓越了,因为表(biǎo)格中只计算两仪及四象中的伤害/固(gù)伤所能增加(jiā)的伤害结(jié)果,而太阴的(de)1%暴击概(gài)率受(shòu)益于(yú)整个伤(shāng)害,所以(yǐ)其实1%伤害结果期望也(yě)要计算到整个伤害中(zhōng)

所(suǒ)以同样我也计算了少阳与太阴的阈(yù)值,除(chú)法外基础的伤害(hài)高于这个阈(yù)值时太阴(yīn)期望(wàng)更(gèng)高,不过你的(de)暴击(jī)要高于目(mù)标抗暴,如果加(jiā)上这1%的暴(bào)击概(gài)率还是(shì)低于目标的抗暴,那么1%暴击概(gài)率等于毫(háo)无加成

另外如果是石破、物暴伤害星印属性(xìng)、镶嵌震岳等(děng),那么(me)暴击特(tè)效(xiào)肯定是多多益善

四、太阳

太阳我实在不知(zhī)道哪个门派会需要太阳的飞(fēi)剑

全门(mén)派推荐指(zhǐ)数:✫

五、少阳

可能对花果泼天的适配(pèi)度更高一些,但介(jiè)于花果当(dāng)头使用率也挺(tǐng)高(gāo),少阳(yáng)不做首推

全门派推荐指数:★★✫

任务(wù)花果推荐指数:★★★✫

六、太(tài)阴

装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的(de)推荐太阴,而(ér)且太阴给的(de)面板也更(gèng)高

全门派(pài)推荐指(zhǐ)数(shù):★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无量(liàng)经、经脉(mài)、结晶等加起来就有忽视效果的(de),推荐少(shǎo)阴,能带来更稳定,且(qiě)遇强则更强的(de)效(xiào)果

全门派推荐指数:★★★★

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