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社戏主要内容概括及中心思想50字,社戏,的主要内容 《率土之滨》战法兵者诡道怎么样 新战法兵者诡道详解

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是被(bèi)动战法(fǎ),优先级很高,看战法效果有伤害、规(guī)避、恢复其中一(yī)种,如(rú)果进入规避(bì)是2次所有伤害(hài),恢复是恢复自己和(hé)友军一(yī)人,发动条件是“每试图发(fā)动3次主(zhǔ)动或追击战(zhàn)法后”。

是(shì)被动(dòng)战(zhàn)法(fǎ),优先级很高,看战法(fǎ)效果有伤(shāng)害、规避、恢复(fù)其中一种,如果进入(rù)规避是(shì)2次(cì)所有伤害,恢复(fù)是(shì)恢(huī)复自(zì)己和友(yǒu)军(jūn)一人,发动条件是“每试图发动3次主动或追击战法后”,一(yī)个主战法(fǎ)是(shì)主(zhǔ)动型的武将,带【兵者】+另一(yī)个主动(dòng),【兵者】适配性太低(dī),除了黑科技(jì)或者缺战法,一般(bān)很难被用上。

《率(lǜ)土之滨》新战(zhàn)法兵(bīng)者诡道详解

【兵者】是被动战法,优先级很高,看战(zhàn)法(fǎ)效果有伤(shāng)害、规避、恢复其中(zhōng)一种,和【兵无】的恢复、加属性、降伤(shāng),三选二的类(lèi)型(xíng)有(yǒu)点像。

【兵者】如果进(jìn)入规避是2次所有伤害(hài),恢(huī)复是(shì)恢复自己和友军一(yī)人,这些效(xiào)果都(dōu)比【兵无(wú)】“高级”一些,但触发(fā)条件有点特殊。

【兵者】的(de)发动条件是“每试图发动3次主动或追击战法(fǎ)后”

关键词(cí)①“每”,意味着可以多次发(fā)动,和曹(cáo)植类似,【七步释嫌】攒够7次就发(fā)动。

关(guān)键词②“试(shì)图发动(dòng)”:只要(yào)携带武将不被怯战和犹豫,他(tā)都会(huì)“试图发(fā)动”,即使(shǐ)该战法没(méi)有(yǒu)被(bèi)发动出来,他也是“试图发动”成功了,但如果该武将一旦被(bèi)封(fēng)战必或(huò)反计,他就无法“试图(tú)发动”了(le)。

我们(men)以(yǐ)徐庶、王(wáng)异这些追击(jī)流(liú)武将带(dài)了【兵者(zhě)】会怎(zěn)么样,刚好这(zhè)两个武(wǔ)将是前锋和大营的代表。

这些追击流武将,如果带了【兵(bīng)者】再带个【疾战(zhàn)】(或【先驱】) ,只(zhǐ)要(yào)成功发动了【疾战】,就是“试图发(fā)动(dòng)2次追(zhuī)击战法”。

他们如果带的是一个追击战法和(hé)【兵者(zhě)】,那么(me)不被怯战,在一(yī)回合里(lǐ)会(huì)企(qǐ)图发(fā)动一次主战(zhàn)场和(hé)一次追击战法,也是“试图发动2次(cì)追击战法”。如果王异(yì)带(dài)【兵者(zhě)社戏主要内容概括及中心思想50字,社戏,的主要内容】+追击,和张(zhāng)辽(liáo)搭配,只要(yào)王异不(bù)被怯战,我们算70%概率的【其疾如风】前三(sān)回合(hé)都能发动,这时王(wáng)异会(huì)每(měi)回合(hé)都发动【兵者】。

王异触(chù)发【兵者】后,最需要的是(shì)【兵者(zhě)】的策略输出效果,但这个效果是随机的,也(yě)就是只有1/3概率【兵者(zhě)】发(fā)出攻(gōng)击,其他两种(zhǒng)效果虽然厉(lì)害,但不是王异所需要(yào)的(de)。与(yǔ)其这样,比如王(wáng)异直接带【众谋(móu)】【文伐】,输出更稳(wěn)定(dìng)。

一个主战法是(shì)主动型(xíng)的武将,带【兵者(zhě)】+另一(yī)个主动,也是同理如此;要(yào)么一(yī)回合内(nèi)发(fā)动不(bù)出来,即使搭配刘禅这种友军发动出(chū)来了,也不(bù)一定是自己想要的效果。

综(zōng)上(shàng),【兵者】适配(pèi)性太低(dī),除(chú)了黑科技或者缺战(zhàn)法(fǎ),一般很(hěn)难被(bèi)用上。

如果(guǒ)要用,可以参考下表

Ps,十常(cháng)侍的战法只算“一次主(zhǔ)动战法”,他的战(zhàn)法效果(guǒ)虽然多,并不能多次触(chù)发兵者,这些都只是(shì)“战法效果”而已

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