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暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配(pèi)的伤害(hài)高,而且暗影雾实战也不会跟(gēn)随你跑(pǎo)有很多限(xiàn)制。

暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如(rú)魔眼头(tóu)搭(dā)配的伤害高,而且暗影雾(wù)实战也(yě)不(bù)会跟随你跑有很多(duō)限制(zhì);恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像(xiàng):打单(dān)体恐怖消弭(mǐ)略高于分层(céng)预(yù)瞄(miáo),组(zǔ)队分层预瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐(kǒng)骇之像不推荐带(dài),怎么打都是伤(shāng)害更低的;蝠(fú)群代(dài)言人Vs双(shuāng)重折磨:两个护肩相比现(xiàn)在版(bǎn)本(běn)打野等AOE场(chǎng)景还(hái)是带蝠群代言人,如果偏向(xiàng)打单体带双重折磨伤害会更高。

《暗黑破(pò)坏神不朽》狂骑士(shì)新精华伤害介(jiè)绍

一、暗影雾锋刃(rèn)

这套精(jīng)华是暗影雾的头部增伤裤子增加攻速(sù),蝙蝠普攻肩膀,恐怖消(xiāo)弭衣服,普攻锋刃+副(fù)手锋刃加攻速以及4层引(yǐn)爆(bào)。这样没有引渡吞噬和无(wú)畏(wèi)挑击会空缺(quē)出一个主手精华,如果你愿(yuàn)意可以带横扫千军并(bìng)且带上异色(sè)和睦多一个Dot点燃状态。

特(tè)别(bié)注意(yì):因为带(dài)无畏挑击要放(fàng)弃潜行怒(nù)行,如(rú)果放弃潜行怒行带横(héng)扫(sǎo)千(qiān)军或无(wú)畏挑击动作(zuò)爆发都不如(rú)普攻来的伤害高,所以备用主手是空缺(quē)精(jīng)华的,实(shí)战(zhàn)最少要带一个位移(yí)。

我(wǒ)们可以看到秒(miǎo)伤在117W~132W之间,已经远远(yuǎn)超出(chū)了新精(jīng)华(huá)之前的测试,确实攻速(sù)副(fù)手(shǒu)加(jiā)上最新(xīn)的锋刃增伤主(zhǔ)手伤害太恐怖(bù)了,加上暗影雾的(de)增伤以及(jí)普攻攻速发挥(huī)到极(jí)致(zhì)。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)

看到水(shuǐ)友在下面评论说测(cè)试恐(kǒng)怖消弭和分层预瞄哪个伤害高,整(zhěng)体比(bǐ)下来不相上下,分层预瞄(miáo)在112~139W秒伤感觉不是很稳定(dìng),个人是觉得分层(céng)预(yù)瞄(miáo)综合更强,单体恐(kǒng)怖(bù)消弭略高前(qián)者一点(diǎn),因为(wèi)单人测试不(bù)相上下,那么(me)组队肯(kěn)定是后者输出更(gèng)高(gāo)的(de)。

三、衣服(fú):恐怖(bù)消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣(yī)服(fú)换成了新的精(jīng)华恐骇(hài)之像,这个精华本身在之前的测试(shì)(如影随形精华对(duì)比)就是比较低伤(shāng)害的,实测出的数据也可以看出是比恐怖消弭和分层(céng)预瞄伤害都低,只(zhǐ)有一次(cì)是勉强上120W秒伤。但因为(wèi)搭配(pèi)暗影雾以及副手的双攻速加成,想着还是测(cè)试一波,结果在预料之内。

四(sì)、魔(mó)眼头Vs暗影雾(wù)

同时魔眼头和暗影雾的对比也形成了谜题,我(wǒ)们把暗影雾换(huàn)魔(mó)眼头+主手可以利用上(shàng)科(kē)西嘉断枪,蝙蝠(fú)普(pǔ)攻护(hù)肩不变+裤子由暗影雾加普攻攻速(sù)换(huàn)成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠(fú)普攻都带剧痛了。其他保持不变(biàn)我们来看看伤害:

这套(tào)的伤害竟然能平均(jūn)稳定在130W左右的秒伤,比起(qǐ)暗(àn)影(yǐng)雾的BUff还要恐怖,那么在实战(zhàn)中肯定(dìng)是带引渡吞噬比暗影雾要(yào)好用,而且(qiě)引渡吞(tūn)噬魔眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠群代言人(rén)Vs新(xīn)精华(huá)双重折磨(蝙蝠普攻)

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蝠(fú)群代言人很明(míng)显伤(shāng)害下(xià)降了不(bù)少,平均秒伤在100W~110W左右(yòu),因(yīn)为(wèi)副手加(jiā)普(pǔ)攻的(de)攻速,所以护陈述句是什么意思举个例子说明,陈述句是什么意思?语文肩的(de)收益肯定要高于(yú)蝠群代言人的,如果没(méi)有攻速(sù)收益这两个护肩(jiān)估计伤害(hài)差不多。

综上(shàng)所述(shù):

①暗影雾(wù)头Vs魔眼(yǎn)头

暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配(pèi)的伤害高(gāo),而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很(hěn)多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之像

这里得(dé)出结(jié)论是打(dǎ)单体恐怖消弭略高于分层(céng)预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高(gāo)于恐怖(bù)消弭,恐骇之像不(bù)推荐带,怎么(me)打都是伤(shāng)害(hài)更低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个护(hù)肩相(xiāng)比现在版本打野等AOE场景(jǐng)还是带蝠群代言人,如果(guǒ)偏(piān)向(xiàng)打单体带双(shuāng)重折(zhé)磨伤害会更高

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