成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰

无以言表的意思是什么意思,无以言表的意思是什么解释

无以言表的意思是什么意思,无以言表的意思是什么解释 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集整理的原神元(yuán)素反应效果(guǒ)有哪些游戏(xì)攻略内容(róng),供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻略。

原神(shén)元素反(fǎn)应是很多玩(wán)家(jiā)摸不透的(de)一(yī)个(gè)机制(zhì),不同的(de)元素叠加后能(néng)造成不(bù)同的伤害,接下来小编(biān)就给(gěi)大家(jiā)整理(lǐ)一(yī)下,帮助玩家(jiā)更好(hǎo)的理解!

原神(shén)元(yuán)素反应攻略

元素反应是(shì)原神(shén)的重中(zhōng)之重(zhòng),掌(zhǎng)握(wò)元素反(fǎn)应,是掌(zhǎng)握原神战(zhàn)斗系统的之一(yī)步。本文将带(dài)你(nǐ)了解元素反(fǎn)应相关的(de)内(nèi)容,只讲(jiǎng)你(nǐ)需(xū)要了解的内容,全程干货,先上(shàng)一张图:

元素反应一图流

先来看图片左边的(de)“圆环”

超(chāo)载:火+ 雷,反(fǎn)应时发生爆炸,对(duì)敌人造成范围火元素伤害(hài)。超载反应造成的基础伤(shāng)害仅(jǐn)与角色等级有关(guān),且(qiě)无(wú)法暴击。超载(zài)反应造成的爆炸无法为敌人附着(zhe)火元素。

超(chāo)导:冰(bīng)+ 雷,反应时发(fā)生爆炸,对敌人造(zào)成范围冰元素伤害。超导(dǎo)反(fǎn)应造成的基础伤(shāng)害仅与角(jiǎo)色等(děng)级(jí)有关,且无法暴(bào)击。超(chāo)导反(fǎn)应可以降低(dī)敌(dí)人(rén)一定(dìng)的(de)防(fáng)御力。超导反应造成的爆炸(zhà)无法为敌人附着(zhe)冰元素。

感(gǎn)电:水+ 雷(léi),反应时对(duì)敌人造成额外雷元素伤(shāng)害,若周围存在被(bèi)水(shuǐ)元(yuán)素(sù)附着的敌人,则(zé)会向周围传导雷元(yuán)素伤害,传导伤害无法为敌人附着雷(léi)元素。

蒸(zhēng)发:水(shuǐ)+ 火,按百分(fēn)比(bǐ)提高本次攻击的(de)伤害。根(gēn)据攻(gōng)击顺序的不(bù)同,伤害提(tí)升(shēng)的(de)百(bǎi)分(fēn)比也不(bù)同。

火元素攻击水附着,提(tí)高50%(1.5倍伤害(hài))水元素(sù)攻击(jī)火附(fù)着,提高100%(2倍伤害)

融化:冰+ 火(huǒ),按百分比提高(gāo)本次攻击(jī)的伤害(hài)。根据攻击顺序(xù)的不同(tóng),伤害提(tí)升的百分比也不同(tóng无以言表的意思是什么意思,无以言表的意思是什么解释)。     无以言表的意思是什么意思,无以言表的意思是什么解释     

冰元素攻(gōng)击火附着,提(tí)高50%(1.5倍伤害)火元素攻击(jī)冰附着(zhe),提高100%(2倍伤害)

冻(dòng)结:水 +冰,强控(kòng)制,伤害不提(tí)升。

碎冰:被(bèi)冻结的敌(dí)人受到重攻击时会产生碎(suì)冰反应(yīng),重攻击在前期(qī)体(tǐ)验中主要表现为双手(shǒu)剑攻击。碎(suì)冰反应表现为敌人解除冰冻并受到一定(dìng)的物理(lǐ)伤害。

火(huǒ)、冰(bīng)、水(shuǐ)三种元素在战(zhàn)斗(dòu)存在一定的克制关系,即水克(kè)火、火克冰、冰克水。主要表现在与深渊法师的战(zhàn)斗(dòu)中:

水(shuǐ)元素(sù)对(duì)火深渊法(fǎ)师的护盾(dùn)造成(chéng)的伤害更高

火元(yuán)素(sù)对冰深渊法(fǎ)师的护(hù)盾造成(chéng)的伤害更(gèng)高

冰元素对水深渊法(fǎ)师的护盾造(zào)成的伤害更高(gāo)

由(yóu)此导致(zhì)的(de)一个很有意(yì)思的现象是:在降雨天气中,火(huǒ)深渊法师会被雨水(shuǐ)淋(lín)到破盾(dùn)。

草(cǎo)元(yuán)素是一种非常(cháng)特(tè)殊的元素,目前游戏中没有拥有草元(yuán)素神之眼(yǎn)的角色,在元素(sù)反应(yīng)层(céng)面上,草元素(sù)只和火元素反应。在战斗中则表现为火元素攻击草(cǎo)史莱(lái)姆(mǔ)时,草史莱姆会(huì)持续(xù)受到火元素(sù)伤害,直到头顶的花(草(cǎo)元素)消耗殆尽(jǐn)。因(yīn)此我们(men)可以推(tuī)断燃烧(shāo)反应是(shì)将定量草元(yuán)素消耗殆尽的(de)反应。

再来看右边(biān)的风和(hé)岩(yán)

扩散:风元素接(jiē)触到(dào)火(huǒ)/雷(léi)/冰/水元素时会发生转化,除造成(chéng)原(yuán)本的风元素(sù)伤害外(wài),还会额外造成对(duì)应转换元素的伤(shāng)害。

结(jié)晶:岩元素接触到(dào)火/雷/冰/水元(yuán)素时会生成对(duì)应元素的晶片,角色拾取到晶片(piàn)时会生成对(duì)应元素护盾,护盾可以吸收(shōu)伤(shāng)害,为角(jiǎo)色(sè)提供保护。

策略制定思路(lù)

这里仅举(jǔ)几个例(lì)子来帮大家(jiā)理解选择的思路,具体(tǐ)的选择(zé)大家(jiā)可以(yǐ)到(dào)游戏里自(zì)行体会(huì)。

例1:雷史莱姆(雷元素免疫,常驻附着雷元素(sù))

火:火 雷=超载(zài),额外造(zào)成火元素伤(shāng)害(hài),强。

冰:冰 雷=超(chāo)导(dǎo),额外造成冰元(yuán)素伤害(hài),强。

水:水(shuǐ) 雷(léi)=感电,额外造(zào)成雷元素(sù)伤害,弱。

风:风(fēng) 雷=扩(kuò)散,额(é)外(wài)造(zào)成(chéng)雷元素伤(shāng)害,弱。

例2:火史莱姆(mǔ)(火元素(sù)免疫,常驻附着火元素(sù))

冰:冰 火=融化,1.5倍伤(shāng)害,一(yī)般。

水:水(shuǐ) 火=蒸发(fā),2倍伤害,强。

雷:雷 火=超载(zài),额外造成(chéng)火元素伤害,弱。

风:风 火=扩散,额外造成火元素伤害,弱。

相关下载

原神更高帧数优化器是一款简单好用的手机画质修改工(gōng)具,开启之后用(yòng)户们(men)只要简单的操作就可以让你的(de)游戏(xì)画质变得十分的好看,享受这个简单(dān)的流畅(chàng)的修(xiū)改器使(shǐ)用,超级好玩的(de)画质助(zhù)手等(děng)着你的体(tǐ)验,只要(yào)在这个软件中进行优化,你就可以享受(shòu)最(zuì)顶级流畅的画质。

如果(guǒ)觉(jué)得本站所(suǒ)整理(lǐ)的游戏(xì)内容很不错的话,欢迎点击下(xià)方分享(xiǎng)按钮(niǔ),转发给身(shēn)边游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰 无以言表的意思是什么意思,无以言表的意思是什么解释

评论

5+2=