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事与愿违下一句是什么 事与愿违是什么意思

事与愿违下一句是什么 事与愿违是什么意思 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动技能平沙(shā)落雁(yàn),被(bèi)动技(jì)能退避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技能(néng)与兽同行(xíng);月宫(gōng)主动技能冷(lěng)月清秋(qiū),被(bèi)动(dòng)技能冰封之(zhī)寒;花果山主(zhǔ)动技能(néng)踏破凌霄(xiāo),被动技(jì)能斗战胜佛(fú)。

大唐官(guān)府主(zhǔ)动技能平沙落雁,被动技能退避三(sān)舍;狮驼岭主动技能入魔,被动(dòng)技能与兽同行;月宫主动技(jì)能冷月清秋(qiū),被动技能冰封之寒;花果山主动(dòng)技能踏破凌(líng)霄,被(bèi)动(dòng)技能斗(dòu)战(zhàn)胜佛;龙(lóng)宫主动技能放龙入(rù)海,被动技能(néng)潜龙在渊;魔王寨主动技能熊熊烈火,被(bèi)动技(jì)能护犊情深;小雷音主(zhǔ)动技能否极泰来,被动技能(néng)魔珠入骨;须弥(mí)海怒(nù)海(hǎi)鲸涛怒海鲸(jīng)涛,被动技(jì)能转瞬光阴;方寸山主动技能镇(zhèn)魂符(fú),被动技能状若封(fēng)魔;女儿村主动技能锁(suǒ)千秋,被动(dòng)技(jì)能心(xīn)如镜。

《梦幻西(xī)游手游》各(gè)门(mén)派万象星(xīng)盘技能推荐

【输出门(mén)派(pài)】

一、大唐(táng)官府

主动技(jì)能:平沙(shā)落雁(给大唐玩家残血(xuè)时更多的使用技能的选择(zé)。)

每(měi)个单(dān)位承伤要(yào)比普攻高出不(bù)少(我认为(wèi)至(zhì)少不(bù)低于(yú)泼(pō)天的(de)伤害,因(yīn)为他(tā)的使(shǐ)用成本与使用条件都比泼天要高,还(hái)是需要(yào)一定的(de)气血基础,使(shǐ)用后(hòu)还要(yào)休息一回合)

被动技能:退避三舍(抢不到物理一(yī)速时,给自己提供更高的生存)

这个技能与上上个(gè)版本的大 唐(táng)的某(mǒu)经脉点(diǎn)的镶(xiāng)嵌(qiàn)效果相似,现在经脉上取消了这一条,加到了万象技能上了

技能(néng)选择:待定

看样子(zi)好(hǎo)像两个(gè)技能对大唐的平衡影响不大,就看(kàn):

1、平沙落雁的伤害(hài),如果能高(gāo)出(chū)满月(yuè)月宫月影(yǐng)摇光的伤害,才值得去使用(yòng)

2、星(xīng)印的(de)白字(zì)属性,就好像门派法宝那样,如果四象没(méi)有明显(xiǎn)的差异,就先满足面板

二、狮驼岭

主动(dòng)技能:入魔(填(tián)补狮驼一定的空档)

正常的狮驼的变身(shēn)是(shì)6回合(hé),相(xiāng)当于用2回合的变身换一次较少量的单体(tǐ)伤害(hài)。这个技能可以在马上要推进(jìn)的时候使用(yòng)。

我(wǒ)认为(wèi)这个(gè)技能可能还要比(bǐ)百兽怒要实在一些

被动技能(néng):与兽同行

这个技能与(yǔ)内圈经脉配合(hé)使(shǐ)用

技能(néng)选择:更推荐主(zhǔ)动技能,通用性更高一些(xiē),如果(guǒ)是(shì)走内圈(quān)就选(xuǎn)被动技能。

三、月(yuè)宫

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主动技能(néng):冷月(yuè)清秋(给月宫稳定的面板)

要消耗更大的魔法值(有点像牺牲)攻击对方5个单位(wèi)。(这是(shì)一个全新(xīn)的技能,不是月影摇光的(de)加强版)月影摇光经脉

沧海(hǎi)明月满月时更高90%几率攻击4个目标,冷月清秋也(yě)只能在满月状(zhuàng)态下使用,相当(dāng)于(yú)在满月(yuè)状(zhuàng)态(tài)月影摇光增加1.1个(gè)目标,这个如果是推进回(huí)合,是比较值得(dé)使用(yòng)的(de),当然最后(hòu)也(yě)要看冷(lěng)月(yuè)清秋的伤害

被动技能:冰(bīng)封之(zhī)寒

封月宫可选(xuǎn)

技(jì)能选(xuǎn)择:更推荐(jiàn)主动技能。即便是封(fēng)月宫(gōng),也(yě)给(gěi)满(mǎn)月(yuè)增加(jiā)一个输出加成(chéng)

四(sì)、花果山

主动(dòng)技(jì)能:踏(tà)破凌霄

这个技能赌G更爱,最多(duō)追(zhuī)击3次,欧皇一次出(chū)手有4个(gè)单位承受单体技(jì)能的伤害,并且(qiě)有3个以上是暴(bào)击的(de)伤害。可(kě)以作为破血的平替技能,如果触发(fā)暴(bào)击了,最少不会低于破血(xuè)的伤害。

但是却是非酋(qiú)不敢轻易尝试的

最终还是要看技能的暴(bào)击(jī)概率,并且更好(hǎo)自身能有较高的暴击特效,才有底气使用

被动(dòng)技能:斗战(zhàn)胜佛

清(qīng)宠时使(shǐ)用(yòng)增加额外的(de)伤害,如果(guǒ)击败目标召唤分身,分身也是会立即出(chū)手的

技能选择(zé):作(zuò)为非酋的我(wǒ),比较不(bù)喜欢搏运气的,我个人更(gèng)愿意激活被动技能。而且愤怒(nù)机制(zhì)修改之后,愤怒的获取(qǔ)更加不容(róng)易了。当然,主动技能的上限(xiàn)还(hái)是比平常花果使用的技能要高出很(hěn)多。喜欢搏一(yī)把的少侠(游戏里还是(shì)非常多这样的玩家)可以选择主动技(jì)能来(lái)激活。

五、龙宫

主动技(jì)能(néng):放龙入海(hǎi)

法术型破碎(suì)(但是扣除(chú)的蓝量比破碎(suì)要低)

我(wǒ)觉得这(zhè)个很棒的(de)技能,也(yě)不需要额外消耗愤怒(nù)。我(wǒ)们都知道辅助封系防御都比较高,一般来说(shuō)是不怎么怕(pà)破碎的。而辅助门事与愿违下一句是什么 事与愿违是什么意思派(pài)对单体法术(shù)抵抗力相(xiāng)对来说要弱一(yī)些。不过这个技能不是一比一扣蓝,适合打中后期的运营

被(bèi)动技(jì)能:潜(qián)龙在渊

这个技能不(bù)限制战斗场(chǎng)合,只要使用愤怒不增加法术伤害,而且是整场战斗的(de)加(jiā)伤,不受回合限制,如果给自(zì)己增加的(de)一(yī)个凤舞,那就(jiù)是(shì)增(zēng)加(jiā)了2个(gè)加伤的(de)效果

技能选择(zé):被(bèi)动技(jì)能。墙裂(liè)推荐。若(ruò)有特别(bié)需要就(jiù)是开主动(dòng)技能(néng)

六(liù)、魔王寨

主动技能:熊熊烈火

给目标灼烧特地(dì)使的技(jì)能。灼炎除了给(gěi)急(jí)火套更广的作用面(miàn)。如果(guǒ)这个(gè)技能(néng)也(yě)受经脉烽火影响的话(huà),他也能(néng)给队(duì)伍的其他的法术(shù)单位增加输出能力

不过这个技能只是给目标少量的法术(shù)伤害结果,所以其实这个也是(shì)浪(làng)费了魔王自身当回合的输出。

被(bèi)动技能:护犊情(qíng)深

这个就(jiù)不(bù)用(yòng)说,是先(xiān)祖流魔王的福(fú)音

不过当前版本魔(mó)王(wáng)印(yìn)记流(liú)不太(tài)实用(yòng),不知(zhī)道增加护(hù)盾(dùn)后表现(xiàn)会怎样

不过(guò)也只增加两种印记的血(xuè)量

技(jì)能选择(zé):主动技能。如果熔骨镶嵌也生效的话,那么其实就是很长时间的(de)法术六道(dào)

七、小雷音

主(zhǔ)动技能:否(fǒu)极泰来

没有灵珠也能加盾,但(dàn)是护盾值(zhí)要弱(ruò)一些

被动技能:魔珠入骨(gǔ)

相当于(yú)大唐的兵者勇

技(jì)能选(xuǎn)择:除了(le)魔雷音(yīn)可以选择(zé)被动技能(néng),相对来说更推荐(jiàn)主动(dòng)技能(néng),逆(nì)风(fēng)时可以(yǐ)用这(zhè)个(gè)技(jì)能苟一(yī)苟(gǒu)

八、须弥海

怒海(hǎi)鲸涛:怒海鲸(jīng)涛

有点(diǎn)像刹那(nà)须(xū)弥,但刹那须弥是直接补满(mǎn)须(xū)弥值,而(ér)更进入星(xīng)鲲状(zhuàng)态,使出“绝招(zhāo)”

但是怒海鲸(jīng)涛只(zhǐ)增加(jiā)3点(diǎn)须弥值,须弥值(zhí)3个为临界值,3个(gè)以上使用击水三千伤害和扶摇直上暴击(jī)都更上(shàng)一(yī)个层次(cì)。

被动技(jì)能:转瞬光阴

虽(suī)然是对宝宝神佑的补偿,但(dàn)是也只是补偿神佑(yòu)而已,扶摇直上(shàng)击杀可是没有溅(jiàn)射的(de)

技能选择:被动技能(néng)。

主动技能那条“大事与愿违下一句是什么 事与愿违是什么意思量(liàng)气血”是我顾(gù)忌的原因,星鲲的威力比起(qǐ)大招一梦要差得多,所以自己的(de)生存也(yě)很重要,有生存才有怒,有怒才能一梦。

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