本(běn)站小编收集整理的《以撒的结合忏悔(huǐ)》错误(wù)王冠(guān)怎么用 错误王(wáng)冠使用技巧(qiǎo)游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供(gōng)你快速(sù)了解游戏攻略。
每当游戏生成带基座(zuò)的道具时,如(rú)果不是标签“任务”的道(dào)具,则会使(shǐ)其增加4个随机道具选项。
以撒的(de)结合忏悔错误(wù)王冠是一个忏悔中加入的(de)道具。每当游戏生成(chéng)带(dài)基座的道具时,如果不(bù)是标签“任务”的(de)道具,则会使其增加4个随(suí)机道具(jù)选项。
错误王冠(guān)(Glitched crown)是(shì)一个忏悔中加入的道具。
一(yī)、效(xiào)果
每当游戏生成带基座的道具时,如果不是标签“任务”的道(dào)具,则会(huì)使(shǐ)其(qí)增加4个随机道具选项。
道具每0.2秒(miǎo)变换一次。
多个错误王冠效果(guǒ)不(bù)叠加(jiā)。
二(èr)、注意
减速(sù)效果(例如怀表(biǎo))不(bù)会降低道具变换(huàn)的速(sù)度。
一(yī)组道具中的一个(gè)是原本生成或被重置后的道具(jù),另(lìng)外四个则会来自当前房间的(de)道(dào)具(jù)池(chí)。
箱子(zi)中(zhōng)的道(dào)具通常在生(shēng)成后需(xū)要一(yī)个很小的间隔(gé)才可以(yǐ)被角色拾取(像是角色被箱子里的(de)道具弹开(kāi)了(le)一样);但是(shì)如果角色获得了(le)错误王冠(guān),这个间隔将被(bèi)移除,也就是说角色在道(dào)具(jù)生成时便可(kě)拾取该道具,可(kě)互动实体生成的道具同理。
以撒的长子名(míng)分和堕(duò)化以撒的被动效果将(jiāng)被(bèi)该(gāi)道具(jù)的效果完全(quán)覆(fù)盖。
如果在(zài)创世记的过程(chéng)中获得该道具(jù),错误王冠将在被获得后的下一轮道具选择中(zhōng)生效。
公元800年中国是什么朝代建立的,中国各个朝代时间表见到作为选项(xiàng)的(de)道具和(hé)在正(zhèng)常游戏中(zhōng)见到它们是(shì)一样的。也就(jiù)是说,拾取错误(wù)王冠(guān)后道具(jù)池将会以5倍的速度(dù)耗尽(jǐn)。
达摩克里斯之剑(jiàn)、合(hé)成宝袋和0-愚者(zhě)?生成的(de)基座(zuò)道(dào)具(jù)不受错(cuò)误王冠的(de)影响。
三(sān)、轶事
该(gāi)道具致敬(jìng)了《超级马力欧兄弟》中的(de)一个视觉错误:如果(guǒ)玩家(jiā)拥有超过(guò)99条生命,则每个(gè)关卡(kǎ)起始的生命(mìng)计数(shù)器将会显(xiǎn)示为(wèi)一顶王(wáng)冠(guān)。
该道具(jù)的描(miáo)述(shù)为(wèi)5个问号,可能(néng)是在(zài)暗(àn)示(shì)该(gāi)道具(jù)的(de)效果。
该道(dào)具的外观看起来像(xiàng)是出(chū)现了由(yóu)游戏(xì)漏洞引起的(de)贴(tiē)图错(cuò)误。
这(zhè)也使得该道具看起来似乎是受到了错误技的影响(xiǎng)。
该道具(jù)是堕化以(yǐ)撒机(jī)制的(de)加(jiā)强版。该(gāi)道(dào)具的解(jiě)锁方式也不(bù)同寻常,因(yīn)为大(dà)多数基于堕化角色(sè)机(jī)制的道具都是通过使(shǐ)用相应角色(sè)击败精神错(cuò)乱解锁,而不(bù)是(shì)祸兽。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了