成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰

八千米多少公里

八千米多少公里 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编(biān)收集整理的《艾尔登法(fǎ)环》怎么加(jiā)点更(gèng)好 新手职业(yè)加(jiā)点推(tuī)荐游戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏(xì)攻略。

武士:之一次(cì)玩,推荐你先加血量,优先血量(liàng)加2,敏捷或者(zhě)攻击加一点(diǎn);;骑士(shì):先加血,可以八千米多少公里提高血量,防止前期直接被一刀秒;;法(fǎ)师:初期如果(guǒ)胆(dǎn)子大技(jì)术好的,可以智(zhì)力(lì)主加(jiā)。

武士:如果(guǒ)你(nǐ)技术好,那(nà)么优先加攻击和敏捷(jié)到20,初期的武士剑你可以升(shēng)级(jí)到2,一直用到(dào)换猎犬长牙,如(rú)果你是(shì)新手(shǒu),之一次(cì)玩,推荐你(nǐ)先加血(xuè)量(liàng),优先血量(liàng)加2,敏捷或者(zhě)攻击加一(yī)点,先把血量点到(dào)20;骑(qí)士:先加血,可以提(tí)高血量,防止(zhǐ)前期直(zhí)接(jiē)被一刀秒,力量(liàng)是骑(qí)士最为重要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型(xíng)武器都(dōu)需要力量属性,力量需要加(jiā)点到31;法师:初(chū)期如果胆子(zi)大(dà)技术好(hǎo)的,可以智力主加(jiā),然后点专(zhuān)注(zhù),先(xiān)把智力点到20,陨(yǔn)石(shí)杖(zhàng)的(de)属性要(yào)求是(shì)智(zhì)力(lì)18个点,新手玩家可以先把(bǎ)智(zhì)力加到(dào)18,然后加点血量,点到12或者13这(zhè)样防止一(yī)刀秒;剑士:开局建议(yì)加点血(xuè)到(dào)20,可以(yǐ)有效提升(shēng)容错,血低容一刀秒,开局建议(yì)力(lì)量加点至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金(jīn)戟等强力重型武(wǔ)器需要30或(huò)以上的力(lì)量才能拿得动。

《艾尔登(dēng)法环》新手职(zhí)业加(jiā)点推荐(jiàn)

【武士】

1、开局遗物推荐

开局的遗物(wù),推荐大家选择黄金种子(zi)或者石剑钥匙。

2、开局(jú)武器选择(zé)

武士自带的打刀(dāo)自身的属性就很好,升(shēng)级之后也很(hěn)猛,完(wán)全(quán)可(kě)以从开局用到结(jié)局。后面你还可以换其他(tā)强劲武器比(bǐ)如长牙,猎犬长牙(yá)。

3、武士详细(xì)

相比(bǐ)其他的近战,武士相对突出(chū)的就(jiù)是敏捷(jié),我们在开局几级(jí)优先升(shēng)级灵(líng)巧,有了一定的灵巧之后,我(wǒ)们就可(kě)以(yǐ)提升武士的力(lì)量,因为我们主(zhǔ)要走的还是力敏流!

高力量可以(yǐ)提高(gāo)的我们的攻(gōng)击力。作为近战(zhàn)职(zhí)业,前期的血(xuè)量(liàng)是一定要加的。但是(shì)开局时(shí)候(hòu)的(de)卢恩比较紧(jǐn)张,我们可以先(xiān)把血量放(fàng)一放,多(duō)开图收(shōu)集黄(huáng)金种子,增加血瓶(píng)的数(shù)量。

对于伤害相对高(gāo)的(de)Boss采(cǎi)用(yòng)的策略就是多喝(hē)血瓶,不要贪刀,一定要慢慢来;对于一刀能秒人(rén)的Boss就避其锋芒,毕竟来(lái)日方长,等我们有了(le)一(yī)定的实力再来复仇毕竟君子报仇,十年不晚。

集中力(lì)和(hé)耐力,分别对应蓝(lán)条和格挡条,武(wǔ)士不需要法术,本身耐力高,因此前期(qī)基本上不用点这两(liǎng)个属(shǔ)性。至于信仰和智慧这(zhè)两个针对(duì)于法术职业(yè)的属性,我们武士(shì)开局(jú)根本用不上!

4、武士加点

如果你技术好,那么优先加攻击和敏捷到(dào)20,当然了其(qí)中(zhōng)也必须(xū)穿(chuān)插着血量,初期的(de)武士剑(jiàn)你(nǐ)可(kě)以升(shēng)级到(dào)2,一直用(yòng)到(dào)换(huàn)猎犬长牙。

所以(yǐ)2点力量再(zài)去加一点(diǎn)血量或者2点敏捷一点血量,优(yōu)先加(jiā)敏(mǐn)捷,先到20!如果你是(shì)新手(shǒu),之(zhī)一次玩,推荐你先(xiān)加(jiā)血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血(xuè)量(liàng)点到20。

在(zài)点力量(liàng)和(hé)敏捷之(zhī)前,也建议耐(nài)力点到15,可以穿上开局一些的重甲,到负(fù)重值(zhí)达(dá)到中这(zhè)个位置(zhì)就行了否则(zé)你翻不动!

猎犬(quǎn)长牙(yá)是(shì)武士很好的开荒(huāng)武器,需要18的(de)力量和17的敏(mǐn)捷,这(zhè)点在(zài)你探索到拿(ná)到这把武器之前都(dōu)是完全可以达到的(de),跟本不用担心(xīn)。

力量(liàng)、敏捷、血(xuè)量都(dōu)20点了,再去点(diǎn)血(xuè)量到(dào)25,然后优(yōu)先敏捷(jié),再点力量(liàng)到(dào)25,期间是可以穿插耐力(lì)加到20。接着(zhe)25到(dào)30的点数(shù)还是按(àn)照上面(miàn)的 *** ,一直点(diǎn)到(dào)35。

后(hòu)面就差不多这样点(diǎn),玩到后面属(shǔ)性收益就很低了(le)。武士(shì)前期把血(xuè)量加到(dào)20增加(jiā)容错,然后根(gēn)据所(suǒ)选武器的能力值要(yào)求加点,然后想(xiǎng)玩力敏的话就(jiù)加力敏,就像(xiàng)猎犬弯(wān)刀就需要(yào)18力量,17灵巧,出血效果非(fēi)常强力。

武士(shì)前期自带(dài)远程武(wǔ)器,可以用(yòng)来远程(chéng)解决小兵,或者拉怪仇(chóu)恨(hèn)。有条(tiáo)件的加点蓝(lán)!

【骑士】

1、骑士详(xiáng)细

流浪骑士就是相当于战士职业,很(hěn)推荐新手前期熟悉游戏(xì)环境。前(qián)期的话主(zhǔ)要就(jiù)是加血,因为血量就是属于容错值,很多玩家误以为前期要加力量,其实这是一个误区!

毕竟血量多了的话(huà),不会那(nà)么容易被一两(liǎng)刀带(dài)走,这(zhè)个是基(jī)础(chǔ)核心属性。所以建议(yì)优先加(jiā)点(diǎn)到血量27,然后(hòu)再去加力量,也同样加(jiā)到27力量,这(zhè)个是之一(yī)阶(jiē)段(duàn)。

最(zuì)起码(mǎ)可以保证在开荒的时候(hòu)不会有太大的(de)阻(zǔ)力,力量的增加也能让你(nǐ)及(jí)时的装(zhuāng)备(bèi)一(yī)些必要的武器。随后(hòu)就是加到(dào)32点(diǎn)血量,然后再(zài)去加力(lì)量(liàng)40,因(yīn)为力量(liàng)低(dī)不能拿(ná)强力武(wǔ)器,这样的话流浪(làng)骑士的攻防就已经成型(xíng)了,另外(wài)战技可以考虑选择鲜血斩,在对(duì)付(fù)BOss的(de)时候可以(yǐ)用来试试(shì)造成很高伤害。

前中期武(wǔ)器(qì)装备可以(yǐ)考(kǎo)虑骑兵长矛和大乌龟盾牌。另外(wài)耐力也(yě)要顾及(jí),毕竟决(jué)定(dìng)了你(nǐ)能带多(duō)少装备和更多的精力,所以侧重点就(jiù)是(shì)在血(xuè)量、力量、耐力(lì)三方(fāng)面权衡,其中血量优(yōu)先,力量(liàng)和耐(nài)力(lì)看情况而(ér)定。

2、骑士加点(diǎn)

先加血,可以提高血(xuè)量,防止前(qián)期直接被(bèi)一(yī)刀(dāo)秒。提升到20点(diǎn)以后(hòu)基(jī)本上就可以不(bù)用管(guǎn)了,20点基本(běn)上可(kě)以保证不会被(bèi)秒。

力量是骑士最为(wèi)重要(yào)的属性(xìng)之(zhī)一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都需(xū)要力量属性,力(lì)量(liàng)需要加点到31,这样(yàng)所有的武器(qì)都是可以用了。前期更好加力(lì)量到10点或者14点,100物防盾的要(yào)求就是10点或者14点的力(lì)量。

耐力是一定(dìng)不够用的,所以(yǐ)推(tuī)荐加点到14-15点,后期可以适(shì)当提升一些。装备重型武器以后,耐力不够会(huì)导致跳不动的情况,打boss的难度会直线提升。

记住骑士先加(jiā)血,再(zài)上(shàng)力量最后是耐力!

【法师】

1、法(fǎ)师(shī)详细

如果我们在游戏中,随意加(jiā)点(diǎn),会让(ràng)法师前(qián)期做的很困难的,所以(yǐ)在法师的加点上(shàng),我们(men)一定要注意(yì)。如果选(xuǎn)择(zé)了法(fǎ)师(shī),一(yī)定要看清(qīng)法师的着重(zhòng)点(diǎn),因(yīn)为法师不同于战(zhàn)士和其他职业,法师的主要(yào)攻击是(shì)法术,更多(duō)的是需要魔(mó)法(fǎ)的加(jiā)成,所以说我们在加点的时候(hòu),一定要分清主法师来说,最重(zhòng)要(yào)的就智(zhì)力。

智力可以对法(fǎ)师(shī)法术加成。法力值不够的话(huà),即使有很多的法术,我们也是无能为力,彗星术就(jiù)是很强(qiáng)大的法术(shù),对敌人的(de)伤害加成(chéng)非常高。

所(suǒ)以说在法师中(zhōng)加智力是非(fēi)常(cháng)关键的(de),通过智力的提高,可以(yǐ)很(hěn)好实用法术攻击(jī),在伤(shāng)害(hài)敌人的时候对其(qí)进行毁灭性这里建议在前期可(kě)以先把(bǎ)智力加到18点以(yǐ)上,因八千米多少公里为我们常使用的(de)陨石术,是通过陨石杖来(lái)使用(yòng)的,石仗的属(shǔ)性(xìng)要求(qiú)也是需要18点(diǎn),当然(rán)我(wǒ)们希望在这18点(diǎn)之(zhī)上(shàng)再加一点,两方面我们使用法术,当然我(wǒ)们也要均(jūn)衡其他的属性(xìng)点(diǎn)。虽然智力对于法(fǎ)师(shī)很关键,但是在前期我们也不要一味的(de)对法师进行智力(lì)加(jiā)成,这样虽然法师的法师的攻(gōng)击很(hěn)强了,但是在(zài)血槽会造成损失(shī)。

如(rú)果(guǒ)我们(men)没有(yǒu)强(qiáng)大的(de)血槽,那样(yàng)也承受不了敌人的(de)攻击(jī),虽然攻(gōng)击很厉害了,还没有(yǒu)来得及使用力的法术,就被敌人干掉了。也(yě)是十分不可(kě)取的(de),你在血槽上,是(shì)我们第二个要加的。

进(jìn)法师(shī)的防(fáng)御也不是(shì)很(hěn)强。但(dàn)是在一些比狭(xiá)窄的(de)环境里,法师是弱(ruò)势(shì)群体(tǐ),如果我(wǒ)们没有(yǒu)强力的血槽,敌(dí)人的(de)压(yā)迫之下几下(xià)也会消(xiāo)灭(miè)掉,所以说(shuō),血槽(cáo)也是关键的!

法术(shù)和(hé)血(xuè)槽是可以(yǐ)适(shì)应(yīng)前期的敌人,那么可(kě)以把敏捷往上升(shēng),因(yīn)为(wèi)有的时候我们也要通过这个敏捷在移动(dòng)来躲开敌人,增加我(wǒ)们(men)的耐力值。血(xuè)槽够,法术也够,毁(huǐ)在耐力上了,中后期也要均衡起来。

2、法(fǎ)师加(jiā)点

初期如果胆(dǎn)子大技(jì)术好的,可以智力(lì)主加(jiā),然后(hòu)点(diǎn)专注,先把智力(lì)点到(dào)20,陨石杖的属性要求是智力18个点。

新手玩家可以(yǐ)先把(bǎ)智力加到18,然后加(jiā)点(diǎn)血量,点(diǎn)到12或(huò)者13这样防止一刀秒,然后就按(àn)照智力加2点,专(zhuān)注(zhù)点一点的 *** ,直到智力到30点(diǎn),这样专(zhuān)注也(yě)到(dào)20点了。

如果新(xīn)手在这时(shí)候感觉(jué)吃力了,可以加生命到15,其(qí)实生命(mìng)无所谓(wèi)的,大多数(shù)情况下就(jiù)是因为不了解敌人出招方式,多死几次就知道怎么打了,如果你专注和智(zhì)力(lì)够高(gāo),可以打很多后期(qī)都很强(qiáng)的boss。

总之(zhī)法师加智(zhì)力(lì),血(xuè),专注,耐力!

【剑士】

1、剑士(shì)详细(xì)

剑士的加(jiā)点有敏捷(jié)流和纯力量流,剑士伤(shāng)害高,但操作难度大,走双持武器路线(xiàn),剑士的加点有敏(mǐn)捷流。。一般主(zhǔ)要去加血(xuè)、耐(nài)、灵(líng)。剑士可以用翻滚回避伤害(hài),而且自带弹反的小圆盾,这个职业(yè)不适合新手(shǒu)。剑士(shì)的发展方(fāng)向推荐纯敏捷流。

2、剑(jiàn)士加(jiā)点

开局建议(yì)加点血到20,可以有效提(tí)升容错,血低容一刀(dāo)秒。开局建(jiàn)议(yì)力量加点至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力(lì)重型(xíng)武器需要(yào)30或以上的力量(liàng)才能拿得动,加点至31点可(kě)以(yǐ)有效提升打败BOss的(de)概率(lǜ),降低挨(āi)打的可(kě)能性,更大限度提升伤害。开局建议加点耐力至14-15点左右,毕竟耐力(lì)不够(gòu),那么(me)装备重型武(wǔ)器后可能遭遇跳不(bù)动的情况。灵(líng)巧加到20提升(shēng)敏捷型武器(qì)的攻击力,提升施法速度,降低(dī)坠落伤害。

以上就是关于(yú)《艾(ài)尔登法(fǎ)环》新手职业加点推荐的全部内容,希望能够有(yǒu)所帮助(zhù)。更多艾尔登(dēng)法环相关攻略点击艾尔登法(fǎ)环专(zhuān)区查(chá)看。

如果(guǒ)觉得本(běn)站(zhàn)所整理的游戏内容(róng)很不错(cuò)的话,欢(huān)迎点击下方(fāng)分(fēn)享(xiǎng)按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰 八千米多少公里

评论

5+2=