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公元1世纪是哪一年到哪一年,公元1世纪是什么年代

公元1世纪是哪一年到哪一年,公元1世纪是什么年代 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻(gōng)速裤子(zi)可以带,但是不如(rú)魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾(wù)实战(zhàn)也不会跟随你跑有(yǒu)很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速(sù)裤子可以带,但(dàn)是不(bù)如魔眼(yǎn)头搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾(wù)实战也不会跟随你跑有很(hěn)多限制;恐(kǒng)怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像:打单体恐怖(bù)消弭略高于分层预瞄,组队分(fēn)层预瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像不(bù)推荐带,怎么打都是伤害更低的;蝠群(qún)代言(yán)人Vs双重折磨:两个护肩相比(bǐ)现在版本打野等AOE场(chǎng)景还是(shì)带蝠群代(dài)言人,如(rú)果偏向打单体带双重折磨伤害会更高。

《暗(àn)黑破坏神不朽》狂(kuáng)骑士新精(jīng)华伤害(hài)介绍

一、暗影(yǐng)雾锋刃

这套(tào)精华是(shì)暗影(yǐng)雾的头部增伤裤子增(zēng)加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭(mǐ)衣服,普攻锋刃+副(fù)手锋刃加攻(gōng)速以及(jí)4层引(yǐn)爆(bào)。这样(yàng)没有引(yǐn)渡(dù)吞噬和无畏(wèi)挑(tiāo)击(jī)会空缺出一个(gè)主(zhǔ)手精华,如果你愿意可(kě)以带横扫千军并(bìng)且带上异色和(hé)睦多一个Dot点(diǎn)燃状态。

特(tè)别注意:因为带无畏挑击要放弃潜行(xíng)怒行,如果放弃潜行怒行带横扫千军或(huò)无畏挑(tiāo)击动作爆(bào)发都(dōu)不如普攻来(lái)的伤害高,所以备用(yòng)主手是空缺精(jīng)华的,实(shí)战最少要(yào)带一个(gè)位移(yí)。

我们可以看到秒伤在(zài)117W~132W之间,已经远远超出了新(xīn)精华(huá)之前的测试(shì),确实攻速副手加上(shàng)最(zuì)新的锋刃增伤主(zhǔ)手伤(shāng)害(hài)太恐怖了,加上暗影(yǐng)雾的增伤以及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到水友在下面评论说测试(shì)恐怖消弭和分层预瞄哪个伤害高,整体比(bǐ)下来(lái)不相上下(xià),分层预(yù)瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉不是很(hěn)稳定,个人是觉(jué)得(dé)分层(céng)预(yù)瞄综合更强(qiáng),单体(tǐ)恐怖消(xiāo)弭略高前(qián)者一点,因为单人测试(shì)不相上(shàng)下,那么组队肯定是后(hòu)者输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄(miáo)Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣(yī)服换成(chéng)了(le)新的精华恐骇之像,这个精华本身在之前(qián)的测试(如影随形精华对比(bǐ))就是比(bǐ)较低伤害的,实测(cè)出的数据(jù)也(yě)可以看出是(shì)比(bǐ)恐怖(bù)消弭和分层(céng)预瞄(miáo)伤害(hài)都低,只有一(yī)次是勉强上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及副手(shǒu)的双(shuāng)攻速加成,想着(zhe)还(hái)是测(cè)试(shì)一(yī)波,结果在预料之(zhī)内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼(yǎn)头(tóu)和暗影(yǐng)雾的(de)对比也形成了谜题,我们把暗(àn)影雾换(huàn)魔眼头+主手可以(yǐ)利(lì)用上科西嘉(jiā)断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子(zi)由(yóu)暗影雾加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每次(cì)蝙蝠(fú)普攻都(dōu)带(dài)剧痛了。其他保持不(bù)变我(wǒ)们来看看伤害:

这套的(de)伤害竟然(rán)能平均稳(wěn)定(dìng)在(zài)130W左(zuǒ)右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐(kǒng)怖,那(nà)么在实战中肯定是带引渡(dù)吞噬比暗(àn)影雾要好用(yòng),而且引(yǐn)渡吞(tūn)噬(shì)魔眼(yǎn)也(yě)是AOE。

五、蝠群代言(yán)人Vs新精华双重折磨(蝙蝠(fú)普攻)

蝠群代言人很明显伤害下降了不(bù)少,平均秒伤(shāng)在(zài)100W~110W左右,因(yīn)为副手加普(pǔ)攻的攻速(sù),所以(yǐ)护肩的收(shōu)益肯定要高于蝠群代言人(rén)的,如果(guǒ)没有攻速收益这(zhè)两个护肩估计伤害差不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影(yǐng)雾头+攻(gōng)速裤子可以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配的(de)伤(shāng)害高,而且暗影雾实(shí)战(zhàn)也不会跟随你跑有(yǒu)很多限(xiàn)制(zhì)。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇之像

这(zhè)里得出结(jié)论是打单体恐怖(bù)消弭略高于分(fēn)层预公元1世纪是哪一年到哪一年,公元1世纪是什么年代瞄,组队分层预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐骇之(zhī)像不推荐带,怎么(me)打都是伤(shāng)害(hài)更低的。

③蝠群(qún)代言人Vs双重折磨

两个护肩相(xiāng)比现在版本打野等AOE场景还(hái)是带蝠群代(dài)言人,如果(guǒ)偏向打单体带双重(zhòng)折磨伤害(hài)会更(gèng)高(gāo)

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