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伊拉克是不是被灭国了

伊拉克是不是被灭国了 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集(jí)整理的《艾尔(ěr)登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览(lǎn)游戏攻略内(nèi)容(róng),供你快速了解游(yóu)戏攻略。

失乡骑(qí)士英格(gé)威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失(shī)乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑士(shì)露提(tí)尔、黑刀狄(dí)希、黑焰习武修(xiū)士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙小恶魔、骸(hái)骨民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚(yà)兹拉的兽人(rén)、战(zhàn)场魔法师、调香师(shī)托莉(lì)夏、灵庙(miào)士兵、涅(niè)斐丽(lì)•露的傀儡、深(shēn)眠之(zhī)箭的傀(guī)儡、石粉者的傀儡、指(zhǐ)头(tóu)女巫的傀儡、壶(hú)男的(de)傀儡、特攻先锋群(qún)、人(rén)偶士兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕(duò)落(luò)调香(xiāng)师卡尔曼(màn)、火炎习武修士、罗(luó)德尔(ěr)士兵、猎犬骑(qí)士弗罗、恶(è)兆猎人罗洛(luò)、圣树(shù)士兵、带翼(yì)混种、结晶人、辉石(shí)魔法师、双贤魔法师(shī)、泥人、黑夜女巫(wū)与(yǔ)剑士(shì)的傀儡、操(cāo)弓士兵、小米兰达、腐败野(yě)狗、离(lí)群野狼(láng伊拉克是不是被灭国了)、大老鼠、发(fā)狂南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚(yà)人集(jí)团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之民、神(shén)谕众使(shǐ)者、葛瑞(ruì)克(kè)士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流(liú)浪民族、白(bái)金之(zhī)子(zi)勒缇娜(nà)、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给(gěi)予(yǔ)玩家相当的帮助,基本上大(dà)多(duō)数骨(gǔ)灰(huī)是吸引敌人火力(lì),少部分具备一定输出能(néng)力,也有(yǒu)某些超模的(de)骨灰(比如仿身(shēn)泪滴(dī)),虽然超模的很(hěn)厉害,通关很轻(qīng)松,但是玩游戏(xì)的话还是(shì)尽可能体验游戏比较重要,所以(yǐ)在(zài)这(zhè)里写一点(diǎn)关于(yú)全(quán)骨灰的讨(tǎo)论(列(liè)一(yī)些(xiē)数(shù)据)。

骨灰们造(zào)成和承受的伤害都会减(jiǎn)少(攻击(jī)基本可以对应一周(zhōu)目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害(hài)则减少(shǎo)50%,免(miǎn)疫除骤死外的异(yì)常状态【褪色者(zhě)模板(bǎn)的单位会吃】,不过(guò)无论(lùn)是施(shī)加还是(shì)受到的特(tè)殊伤害都(dōu)并不会因此(cǐ)降低(dī))

对骨(gǔ)灰们来说,他(tā)们所(suǒ)有招(zhāo)式的失(shī)衡值(zhí)都固定为1(因此骨灰是几乎打不(bù)出(chū)失衡的)

骨灰里有(yǒu)一些是红眼的,他们不会跟随玩(wán)家,召唤后会尝(cháng)试攻击附(fù)近(jìn)的(de)敌(dí)人,立即发动攻击且(qiě)死战不退(tuì)

一部分骨灰的描述(shù)里有在远方出现的字(zì)样(yàng),不过在每个(gè)召(zhào)唤点(diǎn)都是(shì)固定位置的(de)(找到他(tā)们(men))

对敌人使用(yòng)咒血壶可以提高骨灰的攻(gōng)击欲望(wàng)(但(dàn)是对红眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙(méng)格(gé)的大卢(lú)恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周围有目标(biāo)陷入出血状(zhuàng)态时召唤灵造成的伤(shāng)害提(tí)高(gāo)30%,召唤灵击(jī)杀敌(dí)人恢复60+5%更大生命(mìng)值的血(xuè)量

各种范围buff对骨灰都有(yǒu)效,但是(shì)恢复祷告(gào)对他(tā)们的回复力(lì)基(jī)本上(shàng)会进一步(bù)降低

下面是骨(gǔ)灰数(shù)据的介绍:

【失乡骑士英(yīng)格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值(zhí)65,对类(lèi)精英与(yǔ)低常韧性(xìng)boss压制(zhì)力更强(精英敌人,例如(rú)斗士、尊腐骑(qí)士(shì)之类(lèi)的会被压得起不了身),蒙(méng)流地下(xià)墓地击 *** oss获(huò)得

【失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型敌(dí)人(rén)压制(zhì)力更强,拉仇(chóu)恨能力相对英(yīng)格威尔更高,边境英雄墓地击(jī) *** oss获得(dé)

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷(léi)电,耐魔(mó)力、火焰与(yǔ)圣(shèng)),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨(hèn)能力也(yě)不错,尊(zūn)贵者英(yīng)雄墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【红狮(shī)子(zi)骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值7317,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力(lì)与圣(shèng)),红眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(hǒu)(也会回应(yīng)玩家的(de)战吼),远程压制(zhì)能力很强,但是近战能力(lì)乏善可陈,失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获(huò)得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)约为(wèi)自(zì)身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率同玩(wán)家,特点(diǎn)是继承伤害(hài)较高,诺(nuò)克隆(lóng)恩(ēn)雾门后宝(bǎo)箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与(yǔ)圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但(dàn)是会(huì)给(gěi)周围友军上大幅(fú)度火抗的buff,也会(huì)给敌人上腐败,圣树祈祷室直走(zǒu)跳过一个台子到室内(nèi)开启宝(bǎo)箱获(huò)得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡值(zhí)65,火免的(de)骨(gǔ)灰…蛇人(rén)教堂处获得(大蛇(shé)传送门前)

【无头骑(qí)士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其(qí)它骨灰(huī)稍高,会不断瞬移闪避(bì)(导致(zhì)无法拉(lā)仇恨),灵庙(miào)原野地下墓地击败boss获得(dé)

【黑刀(dāo)狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤(shāng)害(hài)敌人,输(shū)出(chū)非常高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很(hěn)难有效吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉(lā)扯会(huì)吃苦,击(jī)杀(shā)月光祭坛刀之首(shǒu)获得(dé)

【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招(zhāo)式百分(fēn)比灼烧敌人(rén)生命值,站桩输出的情(qíng)况下常态高周(zhōu)目全骨灰(huī)更(gèng)高(黑刀有(yǒu)时(shí)候(hòu)会发呆,这个(gè)问题有点严重,但是(shì)黑(hēi)焰习武(wǔ)修士自己受伤率也更高),击杀通往圣树(shù)密道离群仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾士兵(bīng)(5人(rén))】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾(dùn)牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗(kàng)力(lì)90,架(jià)盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤(shāng)害(hài),尤其是(shì)属性伤(shāng)害,诺(nuò)克隆恩拾取

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