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三维向量叉乘公式矩阵,三维向量叉乘公式行列式 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚蓝之歌和往常的活动武器一样(yàng),实战表现一般可以不用强化(huà),收藏即可。其适用的角色(sè)主要是烟(yān)绯和那维莱特(tè)这类重击输出为主,对充能也有一定需(xū)求(qiú)的角色。

无垠(yín)蔚(wèi)蓝之(zhī)歌是原(yuán)神4.1的新活动武器。本期为大家带来的是原神无垠蔚蓝之歌(gē)武器(qì)解析(xī),无垠蔚(wèi)蓝(lán)之三维向量叉乘公式矩阵,三维向量叉乘公式行列式(zhī)歌养成(chéng)材料。无垠蔚蓝之歌(gē)和往常的活(huó)动武器一样,实(shí)战表现一(yī)般可以不用强(qiáng)化,收藏(cáng)即可。其适用(yòng)的角(jiǎo)色主(zhǔ)要是烟绯和(hé)那维莱特这(zhè)类重击输出为主,对(duì)充能也有一定需求的角色。

一、武器(qì)简介

二、养成材(cái)料

三、武器简(jiǎn)评

无垠蔚蓝之歌是565白值,主词条为充能的法器(qì)。

模型特点是高白值低属性,但充能是(shì)辅助向的(de)属性(xìng),按理(lǐ)对(duì)于辅助来说(shuō),更想要更多的充能属(shǔ)性,而不是攻击白值,所(suǒ)以这(zhè)个模型显(xiǎn)得有些尴(gān)尬。

武(wǔ)器的(de)被动技能可以(yǐ)提高角(jiǎo)色普攻和重(zhòng)击的伤害,又像(xiàng)是(shì)侧重于(yú)输(shū)出,看上(shàng)去自相矛盾。这也导致了其在(zài)输出面(miàn)表三维向量叉乘公式矩阵,三维向量叉乘公式行列式现一般(bān),辅助能(néng)力也并(bìng)不精进。

总体(tǐ)来(lái)说,和往常的活动赠送武器一样,明显在数值是存在毒点,不建议玩家强化,收藏(cáng)即可(kě)。这也也有(yǒu)个(gè)好处(chù),毕竟是(shì)绝(jué)版武器,不(bù)会(huì)导致一些玩家因为入坑较(jiào)晚错(cuò)过某些活动而在装备(bèi)上(shàng)与(yǔ)老(lǎo)玩家拉开无法弥补的差距(jù)。但同时又保证了收藏价(jià)值,对于(yú)老玩家来说(shuō)也能接受。

四、进(jìn)阶(jiē)分析(xī)

图中按那维莱特(tè)+达达利亚+枫原万叶+钟离的队伍进(jìn)行计(jì)算,比(bǐ)较(jiào)那维莱特满buff的(de)重(zhòng)击(jī)伤害(hài)期望。可(kě)以看到,无垠蔚蓝(lán)之歌在伤(shāng)害面表现并(bìng)不好,甚至不如试(shì)做(zuò)金珀。

分析其原因,试做和无垠的武(wǔ)器白值对那维(wéi)莱特来说都没有收益,其实就(jiù)是比较生命词条和增伤词条的收(shōu)益。最终(zhōng),因为目前缺(quē)少生(shēng)命(mìng)拐(guǎi),而且(qiě)金珀的生(shēng)命百分比(bǐ)要比无(wú)垠的(de)增伤(shāng)数值高(gāo)一点点,所以(yǐ)输出还是金珀(pò)高。

充(chōng)能效率的属性对(duì)于那维来(lái)说可以是(shì)有(yǒu)效词条,那维开(kāi)大获(huò)得露珠可以提高其持续输(shū)出(chū)能力。能够让输出更(gèng)加(jiā)平(píng)滑,大招不卡手。

但聪明的你一定(dìng)也发现了,无垠(yín)就算一级都(dōu)不强化,也可以给那(nà)维提(tí)供完整的输出属性(xìng)。省材料也(yě)算一个优势(shì)吧。

图中(zhōng)计(jì)算烟(yān)绯重击蒸(zhēng)发的伤害期望,流浪乐章(zhāng)按照20%攻击(jī)+16%增伤+80精通计算(等价于六轮平(píng)均触发(fā)三(sān)次不同的buff)。

可以看到(dào),无垠(yín)蔚蓝之(zhī)歌的(de)伤害表现也是(shì)较低的。但充能效率算(suàn)是有效词条(tiáo),烟绯的大招还是比较关(guān)键(jiàn)的,总体来说会(huì)使玩家体验更加(jiā)丝滑,但输(shū)出降低(dī)了。

总体来说,个人并不是很(hěn)推荐(jiàn)给烟绯换无垠。

五、总结

无垠蔚蓝(lán)之歌和往常的活动武器一样,实战表现一般可以不(bù)用强化(huà),收藏即可。其适(shì)用(yòng)的角色主要是烟绯和那维莱(lái)特这类重(zhòng)击输出为主(zhǔ),对充能(néng)也有一定需求的角色(sè)。

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