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说唱歌手bp,说唱b7是什么意思

说唱歌手bp,说唱b7是什么意思 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今(jīn)诞(dàn)生了许(xǔ)多爆火的大作(zuò),相当一部分更是经(jīng)久不(bù)衰,五六年了都还不断有新玩(wán)家入坑。

但也有那么(me)些游戏,虽然(rán)非(fēi)常好玩,却因(yīn)为(wèi)宣传(chuán)力(lì)度、画风等种(zhǒng)种(zhǒng)原因,而被遗忘在(zài)了茫茫游戏库之中(zhōng)。

今天为大家挑(tiāo)出了(le)8款素质极高,但(dàn)却鲜有人推荐(jiàn)的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本作之前,其(qí)实已经有了两款(kuǎn)作(zuò)品(pǐn)。虽然(rán)在(zài)剧情和设(shè)定(dìng)上都相当不错,并收获了众多游(yóu)戏奖项,但毕竟是(shì)小体量作品,在(zài)NS这种大(dà)作如云(yún)的主(zhǔ)机平台很难脱颖(yǐng)而(ér)出(chū)。

而在有了前两部作品(pǐn)的基础(chǔ)后,这(zhè)第三部《龙脉常歌》实现了(le)在体量和质量的再次突破。

巨好玩,但(dàn)不(bù)火的8款NS游戏推(tuī)荐(jiàn),一(yī)上(shàng)手(shǒu)就(jiù)停不下来!_黑料(liào)正(zhèng)能量

本作结合了太空(kōng)探索与冒险解谜(mí),并以(yǐ)感人的叙事为驱(qū)动力(lì)。游(yóu)戏中的一(yī)众角色将(jiāng)为了一颗名为“龙脉(mài)”的(de)小行星(xīng)进行争夺,讲述一段令人难忘的绝美神(shén)话。

如果(guǒ)你喜欢在游(yóu)戏(xì)中享受美妙(miào)的故事,那《OPUS龙脉(mài)常歌》绝(jué)对是不容错过的(de)一部(bù)作品!

02.冲就完事模拟(nǐ)器

这款游戏(xì)光听名字多(duō)少有些(xiē)怪(guài)异,让人摸(mō)不着头脑的同(tóng)时,又很容易(yì)浮想(xiǎng)联翩

实际上,本作是一款(kuǎn)使用水(shuǐ)枪(qiāng)冲走污垢的游戏,简单(dān)来说就(jiù)是(shì)两(liǎng)个(gè)字,玩水~

游戏的(de)目的非(fēi)常(cháng)简单,只(zhǐ)需要玩家接受游戏中的委托(tuō),用水枪冲(chōng)刷各(gè)种沾满污垢的物体,例如(rú)车辆(liàng)、路面、房(fáng)屋。

听起来可能比较无聊,但实际上这款游戏(xì)玩起来非常解压!

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不需要思(sī)考战术策(cè)略,没(méi)有你死(sǐ)我活的厮杀,在本作中(zhōng),只需要按下扳机启动水(shuǐ)枪,将这(zhè)些原本乌漆(qī)嘛黑的(de)物体冲刷到完(wán)美如新,就(jiù)能完成(chéng)任务(wù)。

水枪冲刷在物(wù)体表面(miàn)上的物理和视听反馈很爽(shuǎng),而看着水枪(qiāng)所到(dào)之处污垢被一扫而光(guāng),这种成就感和(hé)满足(zú)感也是其他游(yóu)戏难以替代的(de)。不需(xū)要(yào)忍受现实中(zhōng)被(bèi)溅(jiàn)一身水(shuǐ)或是搞得(dé)灰头(tóu)土(tǔ)脸的烦恼,只要轻(qīng)轻(qīng)按下手柄的扳机(jī)即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一(yī)款横版过关的解谜游戏(xì),其的标题名(míng)字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游(yóu)戏的主(zhǔ)角“电头”,一个头部为(wèi)电(diàn)源装置的小(xiǎo)机器人。

角(jiǎo)色的头部和(hé)身(shēn)体(tǐ)可以分离,做到“分头行(xíng)动”。将头扔出去(qù)后,玩家(jiā)依然(rán)可以(yǐ)操(cāo)作身体,但必须在10秒内将头捡回来,否则(zé)就会失败。

通过头(tóu)部带电这一特(tè)性,可以使(shǐ)其接触到的场景物体(tǐ)通电,从而产生开或关两种状态,以此形成过关的道路(lù)。

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这(zhè)一设计让关卡(kǎ)中(zhōng)的解谜设(shè)计更加丰富,全程都(dōu)能保(bǎo)持让人眼前一亮的状态。

这款游戏虽(suī)然(rán)并非任天堂开发(fā),但却有(yǒu)着浓郁的(de)“任味(wèi)”。非常(cháng)标准(zhǔn)的起承转(zhuǎn)合(hé),使得整个流程的体验极佳,让人全程保持惊喜和赞(zàn)叹,直到游(yóu)戏通(tōng)关的那(nà)一(yī)瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子(zi)骑士》是一款FC时代8位机风格的2D横(héng)向卷轴平台游戏。游戏不(bù)仅仅是像素画面看着很有8位机的味道(dào),在配色、界面以及音乐等多个方面(miàn),也都(dōu)还原(yuán)了那时候(hòu)的味道(dào)。

在(zài)大块像素(sù)点编织出的华丽画面(miàn)下,极佳的操(cāo)作(zuò)手感和顶尖的关卡设计、多(duō)变的玩法(fǎ)以及大量的隐藏房间,让本作的内(nèi)容极度丰富且有趣,同时也是极少数被任(rèn)天堂官方给予了极高(gāo)评价的作品。

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而更关键是,这款游戏不仅在内容的(de)质量上出类(lèi)拔萃,且(qiě)数量也丰富得(dé)可怕(pà)。

《铲子骑士 无主珍宝》并非(fēi)是(shì)一款游戏(xì),它除了包含《铲(chǎn)子骑士(shì)》本篇,还有各个DLC和资(zī)料篇游戏的合(hé)集(jí),不(bù)同的模式(shì)甚至玩法都截然不同,且(qiě)每(měi)一种玩法(fǎ)都拥有极高(gāo)的(de)素质,绝对买不了吃亏(kuī)买不了(le)上(shàng)当!

05.UFO找工作(zuò)

光(guāng)说名字可(kě)能许多小(xiǎo)伙伴没听过,但《UFO找工作(zuò)》这款游戏可是大(dà)有来头(tóu)。制作这款游戏(xì)的开(kāi)发商,正是(shì)任天堂(táng)的好伙伴(bàn),开发《星(xīng)之卡(kǎ)比》系列的HAL研究所。

但或许是因为像素画风确实是有些(xiē)太“独立游戏”了(le),因此很(hěn)少(shǎo)有玩家或媒体提及这款游(yóu)戏。

本作最初是一款买断(duàn)制(zhì)手游,于(yú)2019年登录(lù)iOS和Android。后(hòu)来移植到(dào)了Switch上,不仅在(zài)关卡(kǎ)设计上适配(pèi)了横屏,还加入了(le)双人(rén)模式,乐(lè)趣加倍~

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本作(zuò)游戏的(de)模式非常(cháng)简单,类似于抓娃娃机(jī)。玩(wán)家扮演(yǎn)一个来自(zì)外星的UFO,通过自(zì)己(jǐ)的机械(xiè)臂,搬运水果、箱子(zi)甚至(zhì)人类,来打(dǎ)工赚钱,可(kě)谓是不折不扣(kòu)的“外星打工人”。

虽说(shuō)最初是个手(shǒu)游(yóu),但其内容的精致和(hé)丰富程度(dù),要远(yuǎn)超大多数同类型游戏(xì)。除了简(jiǎn)单易上手的玩法,游戏像(xiàng)素的(de)画风也清新靓丽,还(hái)有极为动(dòng)听的洗脑配(pèi)乐(lè),一玩就停不下来(lái)~

06.怒之(zhī)铁(tiě)拳4

可能(néng)许多小伙(huǒ)伴(bàn)从来没(méi)听(tīng)说过《怒(nù)之(zhī)铁拳》这(zhè)个系列,毕(bì)竟(jìng)最新(xīn)作《怒之(zhī)铁拳4》和上一部作品《怒之铁(tiě)拳3》之间,相隔整(zhěng)整26年——当年那(nà)群十几二十(shí)岁的少年,都(dōu)被熬成中年(nián)大叔(shū)大婶了

而当这个系列与(yǔ)2020年再度(dù)重见天日时,尽管开(kāi)发商并非SEGA,尽(jǐn)管降(jiàng)低了上手难(nán)度,但(dàn)游戏顶级的画面质感、出(chū)色(sè)的(de)操作(zuò)手感,以及系列不变的味道,赢得了新老玩家(jiā)共同的赞誉。

更(gèng)让人钦佩的是(shì),即使是在《怒(nù)之(zhī)铁拳4》发售3年后的今(jīn)天(tiān),它仍然在保(bǎo)持更新。

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上周,本作推出大型更新,包括了(le)300多项改进,还追(zhuī)加了(le)全新的合作招(zhāo)式以及全新的(de)自定义(yì)生(shēng)存模式(shì),进一步拓(tuò)宽了游戏的(de)可玩性和耐(nài)玩度。

07.森喜刚(gāng) 热(rè)带冻结

尽管(guǎn)实际上已(yǐ)经(jīng)是(shì)8年(nián)前(qián)的(de)游(yóu)戏了(移(yí)植自WiiU版),但《热带冻结》的(de)质(zhì)量依旧(jiù)是业界(jiè)顶(dǐng)尖水准(zhǔn),被许(xǔ)多(duō)玩家誉为(wèi)“2D横(héng)版动作游戏天(tiān)花板”,比(bǐ)起任天(tiān)堂招牌(pái)《马(mǎ)力欧》系列是有过(guò)之而无不及(jí)的。

游戏在关(guān)卡(kǎ)设计上完美诠释(shì)了(le)“风(fēng)险和回报”这一(yī)游戏设(shè)计思路。关卡中往往会有许多非常(cháng)诱人的收集要素(回报),但这些(xiē)收集要素同时也伴随着扣(kòu)血、死亡(风险),还(hái)需要有极高的操(cāo)作(zuò)要求或敏锐(ruì)的洞(dòng)察力。

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游戏在WiiU上的(de)原版难度非(fēi)常(cháng)高(gāo),因此劝退了不少玩家。但在移植(zhí)NS的过程中(zhōng),除了(le)一系列加料外还(hái)加入了(le)更加简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版跳跃过关的(de)说唱歌手bp,说唱b7是什么意思玩家,也可以畅享本(běn)作设计(jì)精(jīng)妙的关卡。

当然(rán),这种堪称神作的(de)游戏(xì),因为(wèi)发(fā)售时间不凑巧,很遗说唱歌手bp,说唱b7是什么意思憾错过了NS的全(quán)面(miàn)中文(wén)化浪潮。这(zhè)也导致这款游戏即使没几(jǐ)个字,除了菜(cài)单上(shàng)的“暂停”“继续”这类文(wén)字(zì)外,其他都是图标符号和阿拉伯数字,也成了一款鲜有(yǒu)国(guó)内玩(wán)家问津的作品。

除了(le)本作外(wài),有类似(shì)遭遇的还有《向前进!奇(qí)诺比奥队长》,也是错过了中文化。

相比之(zhī)下,《奇诺比奥》对外语的需求会比《森喜刚》多一点,因为(wèi)需要看懂关卡的隐藏条(tiáo)件。但拿英文(wén)举(jǔ)例,都(dōu)是些很基础的词(cí)汇(huì),且实际游(yóu)玩时只(zhǐ)有很少一部分(fēn)关卡需要真正(zhèng)看懂条件,即使看(kàn)不(bù)懂也依(yī)旧可以畅玩~

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08.难死塔(tǎ)

《难死(sǐ)塔》的规则和(hé)玩法就脱(tuō)胎于(yú)“俄罗斯方块”,7种不(bù)同(tóng)形状的方(fāng)块(kuài)从(cóng)上往下落,非常直(zhí)观(guān)。

《俄罗斯方块》的(de)目的(de)是尽可(kě)能(néng)消除方块,而《难(nán)死塔》则是尽可能将方块叠(dié)高高。游戏中的方块带有(yǒu)重(zhòng)力物理效果,随(suí)着方块的堆叠,越来越(yuè)高的塔将会受(shòu)到(dào)重力的影响。

因此玩家(jiā)需要在(zài)确保方块堆叠的过程中左右保持平衡,考虑(lǜ)方(fāng)块(kuài)的重心(xīn)是否稳定,整(zhěng)栋楼叠起来会(huì)不会导致倾斜甚至坍(tān)塌。

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而(ér)除(chú)了堆(duī)砌高塔(tǎ)外,游戏中还有其他玩法(fǎ),例如使用(yòng)规(guī)定(dìng)数量(liàng)的方(fāng)块搭建,同时不能超过一定(dìng)高度,这就(jiù)需要尽可能(néng)利用好(hǎo)每一个方格(gé)空间,并尽量搭(dā)出一个足够宽的平台。

本作除了拥有(yǒu)大(dà)量单机(jī)关卡外,还支持最多4人同屏游戏。在聚会中可以(yǐ)给对手(shǒu)使(shǐ)坏(huài),例(lì)如将方块(kuài)变大(dà)、锁(suǒ)定方向等,聚会效果非常出(chū)色!

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