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诞辰是指活人还是死人,诞辰和生日的区别

诞辰是指活人还是死人,诞辰和生日的区别 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集整理的原神(shén)风属性角色哪个最强游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速(sù)了解游戏(xì)攻略(lüè)。

原神选好了火属性角(jiǎo)色之后,接(jiē)下(xià)来(lái)是选择风属性角色(sè)了,可是究竟原神风属性角(jiǎo)色哪个最(zuì)强呢?想知道答案就赶(gǎn)快看看下面(miàn)由小编分享的攻略(lüè)。

原神风属性角色(sè)哪(nǎ)个最强(qiáng)

温蒂:它不用跑(pǎo)的,它用(yòng)飞的(de)啊

技能(néng)原地起(qǐ)飞,爬山(shān)赶路各(gè)种必备,天(tiān)赋还减滑翔体力消耗。前期有了她,探索解谜基本上(shàng)都(dōu)是(shì)十拿九稳,什么高山丘陵都(dōu)不(bù)在话(huà)下。大招强力聚怪(guài),随便(biàn)配(pèi)个(gè)元(yuán)素发生器输出也不低,加上(shàng)高的离谱的充(chōng)能速度,后(hòu)期(qī)依然强而有(yǒu)力。即(jí)使几次被(bèi)砍也依(yī)然是当之无(wú)愧的(de)EX级。

琴:无情的蒙(méng)德搬运工

只要是任何(hé)可(kě)以(yǐ)地形杀的副本地区,搬就完(wán)事了。相比起温蒂,聚怪变成小(xiǎo)技能,对于输出效率是(shì)极大的提(tí)高(gāo),贯穿前期到后期的优(yōu)秀(xiù)辅助(zhù)能力加(jiā)上后期不俗的输出,虽然(rán)没(méi)有探索效率上的大幅提升,依然算的上是EX级(jí)的(de)角色。

旅行者:就算是初始角色(sè)也要输(shū)出(chū)给你(nǐ)看!

在所有风属性(xìng)角(jiǎo)色(sè)都是(shì)5星角色的当前版本,更好获(huò)得的风属性工具(jù)人就是主(zhǔ)角了(le)。在没抽到其他风属(shǔ)性(xìng)角(jiǎo)色之前是(shì)解谜必须的角色,而且输出其实并不低(dī)(好歹是五星的面板),命之座(zuò)培养起来也相当简单(dān)(任务(wù)做着做(zuò)着就练起来了(le)),风属性探图下本也(yě)能聚怪,岩属(shǔ)性高额输出还能套盾增强(qiáng)生存,没攒(zǎn)出EX角色之前就(jiù)练了吧。

魈(xiāo):没有人比我更懂(dǒng)降落

伞兵一(yī)号(划掉(diào))大威天龙(划掉)鬼人乱舞诞辰是指活人还是死人,诞辰和生日的区别(划掉)防(fáng)止(zhǐ)飞行状态(tài)下的花式暴(bào)毙(bì),虽然一直被人吐槽不(bù)开大的时候在刮痧(shā),但是(shì)开(kāi)大之后(hòu)的(de)输(shū)出真的很靓仔。同(tóng)样地(dì)作(zuò)为(wèi)风属性角色,抽到之后可以解放主角成为岩属(shǔ)性专(zhuān)职工具(jù)人(rén)。五(wǔ)星(xīng)不俗的面板,突进可以辅(fǔ)助赶(gǎn)路。

原(yuán)神风属性角色(sè)技能(néng)分析

1、温迪 

【技(jì)能(néng)】 

普攻(gōng):至多进行六段连续(xù)的射(shè)击。其中的之一(yī)段和(hé)第四段射击(jī)能够(gòu)额(é)外射出一支箭。第六段射击具有短暂(zàn)的前摇,但命中后能够造成大量伤害。 

诞辰是指活人还是死人,诞辰和生日的区别>重击:进行伤害更高,更为精准的瞄准射击。瞄准射击分(fēn)为未满蓄力瞄准(zhǔn)射击和满蓄力射击。满(mǎn)蓄力(lì)射击拥有较高倍率的伤(shāng)害,且(qiě)为元素伤害(hài); 

元素技能:点按(àn):在(zài)目标(biāo)位(wèi)置唤出风域,对处于风域位(wèi)置的敌人造成(chéng)风(fēng)元素伤害,并将(jiāng)其击飞(fēi),缓缓坠落。长按:以自(zì)身为中(zhōng)心唤出更大的风域,乘风飞到(dào)空(kōng)中(乘风可以靠(kào)冲刺/跳跃取(qǔ)消)。并对处于风(fēng)域位(wèi)置的敌(dí)人造成风元素伤害(hài),并(bìng)将其击飞(fēi),缓缓坠(zhuì)落。 

大(dà)招:消耗60点(diǎn)元素能(néng)量,射出千风(fēng)汇聚(jù)的箭矢(shǐ),锁定一位敌人(rén),造成(chéng)巨大的暴风(fēng)。暴(bào)风(fēng)会持(chí)续吸引周(zhōu)围敌人,并(bìng)对其造(zào)成风(fēng)元素伤害,并对(duì)弱小敌人进行持续的击飞。若暴风接触到水(shuǐ)/火(huǒ)/冰/雷元素,则(zé)获(huò)得对应(yīng)属性,造(zào)成对应元素(sù)的附加伤(shāng)害。 

【简评】 

温迪的大招(zhāo)能够(gòu)吸引周围的敌(dí)人,把怪(guài)聚集(jí)到一起(qǐ),是一位非常(cháng)出色的辅助(zhù)。 

当(dāng)怪被聚(jù)集到一起后(hòu),玩(wán)家(jiā)可以切换输(shū)出(chū)角色,触(chù)发元素反应,对怪堆进行整(zhěng)体打击,比诞辰是指活人还是死人,诞辰和生日的区别如火元素+雷元素(sù),可以触发带爆炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻(gōng):高(gāo)速五连击。 

重击:带(dài)击飞效果的(de)二段攻击。 

元素技能(néng):长按将周围的敌人拉到面前,松手可以(yǐ)击飞敌(dí)人。。 

大招:创造一(yī)片风的领(lǐng)域(yù),伤害敌(dí)人的同时为我方成员回(huí)复(fù)气血,回血量取(qǔ)决于(yú)生命上限(xiàn)。 

【简评】 

琴是(shì)一位有一(yī)定(dìng)输出(chū)能力的(de)回复(fù)型辅助。 

琴的命之座之(zhī)一层,让她能够(gòu)在攻(gōng)击的同(tóng)时回复全队队(duì)友的气(qì)血,恢复值取(qǔ)决于琴的攻击面板(bǎn)。 

通常在队伍中主输出(chū)血量较低,奶暂时放不出(chū)大招的时候作(zuò)为(wèi)过渡使(shǐ)用(yòng)。 

3、旅行者(zhě)

【技(jì)能】 

普攻:最多五段攻击。

重击:带击飞(fēi)效果的两段攻(gōng)击。

元(yuán)素(sù)技(jì)能:对前方(fāng)敌(dí)人持续造(zào)成风属(shǔ)性伤害(hài),长按(àn)可提高(gāo)伤害(hài)和影响范围。 

大(dà)招:召唤持(chí)续前(qián)进的龙卷风,将敌(dí)人和沿(yán)途物(wù)体卷入,有一定的聚怪效(xiào)果,如果接触到水火(huǒ)冰雷(léi)元素,还能(néng)额外造成对应属(shǔ)性(xìng)的(de)伤(shāng)害。 

【简评】 

综合型角色,可(kě)输出(chū)可辅(fǔ)助。 

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