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100ml酒是几两,100ml小酒瓶是几两

100ml酒是几两,100ml小酒瓶是几两 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收(shōu)集整(zhěng)理的《命运(yùn)2》S22赛季猎人PVE怎么(me)配装 S22赛季猎(liè)人PVE配装分享游戏(xì)攻略(lüè)内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段直接用鱼(yú)人腿(tuǐ),同模组搭配也行,输出阶(jiē)段核心思路:传统的(de)三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本输(shū)出位,不负责主要清怪,主打一波(bō)流。

噬星(xīng)者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭(dā)配也行,输出(chū)阶段核(hé)心思路:传统的三切,双绿配置的(de)火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主要清(qīng)怪(guài),主打(dǎ)一波流,渎(dú)职(zhí)幸运裤火刀猎:常(cháng)用在6人本(běn),略(lüè)有清怪压力且多轮输出(chū)情(qíng)况,生存依靠治(zhì)愈手雷+至高天余烬,相(xiāng)比(bǐ)传统三切,多了(le)一个主手白蛋清怪产重(zhòng)弹,绊雷手(shǒu)清怪(guài)火猎(liè):拌雷手(shǒu)主要负责不压光(guāng)环境,火猎(liè)快(kuài)乐清怪,生存较差所以腿部插了(le)【复原(yuán)】,扔雷清怪(guài)很快乐(lè),武器搭配(pèi)没(méi)讲究,随便带,双绿依(yī)靠特殊终结(jié)技回*。

《命运2》s22赛季(jì)猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè)

清怪(guài)阶段(duàn)(直(zhí)接(jiē)用鱼人腿,同模组(zǔ)搭(dā)配也行)

输出阶段(duàn)

● 核心思路:传(chuán)统的三切,双(shuāng)绿配(pèi)置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负(fù)责主(zhǔ)要清怪,主打一波流。

【巅峰(fēng)捕食者(zhě)】不需要清(qīng)怪(guài)叠嫉妒刺客,配合s22赛季(jì)模组【单频(pín)大(dà)师】,故火刀(dāo)用火(huǒ)属性的火箭筒。

碎片(piàn)

本(běn)配装考虑到BOss输出阶(jiē)段(duàn)前切(qiè)配置,改碎片(piàn)会清空(kōng)大(dà)招和技能能量,做(zuò)了一定取舍。【射手(shǒu)闪(shǎn)身】是为(wèi)了(le)火箭筒输出(chū)服务,

碎片(piàn)选择考虑了输出BOss和走机制(zhì)环节生存的情况。(可根据自己游戏理解(jiě)选备(bèi)选碎(suì)片替换)

组合(hé)1(图片选(xuǎn)择)

【炽热(rè)余烬】杀死灼烧的敌人可获得(dé)基(jī)于敌人(rén)等(děng)级的近战能力(lì)能量,并生成(chéng)焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三级战斗人(rén)员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放(fàng)治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复活效果,可额外获得(dé) 400% 的基础(chǔ)手雷、近(jìn)战和(hé)类能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))

其他碎片(图(tú)片选择(zé))

【至高天余(yú)烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬(jù)余(yú)烬】提供(gōng)自(zì)己(jǐ)和队友焕光8s,和星象击败他们联动

备(bèi)选碎片

【光线余烬】避免火刀大(dà)招空飞(fēi)刀的(de)情况

【焦然余烬】在对敌(dí)人施放灼烧后的 3 秒内(nèi),额(é)外获得(dé) 300% 的闪身基础(chǔ)再生(shēng)率。如果敌人死于施(shī)加灼烧的一击,则(zé)不会(huì)激(jī)活。

关于为什么我选(xuǎn)组合1+其他(tā)碎片(piàn):

RAid里有五个队友,奶雷(léi)和(hé)刀(dāo)扇(火炬余烬)能触发仁慈(cí)。其(qí)余组合看起(qǐ)来很美好,但是实战近战刀扇(shàn)难免会空,所以我选择炽热+仁(rén)慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转(zhuǎn)近战,奶雷保命(mìng)救人(rén)还能触发仁慈加速技能回(huí)转。

清怪阶段模组

● 头:拳(quán)到力来、充沛(pèi)

● 手:手雷(léi)快(kuài)速启动(保证手上随时有奶雷)、伤害感(gǎn)应(近战(zhàn)回手雷(léi))、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大可以带完全(quán)充能(根(gēn)据生存压力可换元素抗(kàng)性模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):复(fù)原(回血必带模组)、烈(liè)日回(huí)收(shōu)器( 必(bì)带(dài),不(bù)插回收火箭筒捡(jiǎn)重弹只给1发)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊(shū)终结技(s22削弹(dàn)药经济,这(zhè)两基本一(yī)起带的)、面面俱到(可换(huàn)投弹手(shǒu)回雷(léi),也可(kě)以强力(lì)吸引或(huò)收割(gē)者)

备注:手臂模(mó)组【近(jìn)战(zhàn)快速启动(dòng)】即(jí)使(shǐ)杀怪飞刀回满近战也会(huì)消(xiāo)耗(hào)充(chōng)能,不(bù)能带。

输出模(mó)组如(rú)图,3激涌3时间膨(péng)胀核(hé)心,然后灵巧、瞄准自己配,有星象(xiàng)【各就各位(wèi)】,手的(de)换弹(dàn)模组可以考虑不带。

三维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身(shēn)】等(děng)于(yú)没(méi)用,可(kě)以考虑最(zuì)后堆力量提(tí)容错,敏捷最后弄

输出阶(jiē)段优先考虑(lǜ)韧性100,敏(mǐn)捷(jié)100(输出(chū)阶段转出(chū)第(dì)二个闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿配置所以(yǐ)重弹续航(háng)薄弱(ruò),清怪(guài)能力一(yī)般,要打三波(bō)的场景不能(néng)用,第(dì)二波可(kě)能会缺重弹,更好是一波带(dài)走BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位带追踪可(kě)走机制,比如门徒交贡品(pǐn),梦魇连线,这些是没问题(tí)的,如果是主力清怪位换【冰猎(liè)】或(huò)者【幸运裤】等(děng)配装。

● 副武器带追踪是因为备弹多且走机制很方便(biàn),其次辉耀炽热触(chù)发碎(suì)片提容错,但是也(yě)要节(jié)约*,保(bǎo)证输出阶(jiē)段(duàn)切配置后,榴弹有备弹(dàn)。

● 输出手(shǒu)法(fǎ)参考(s22赛(sài)季更好火箭(jiàn)筒射之(zhī)前先(xiān)手近战(zhàn)飞刀,触(chù)发单频大师)

如果(guǒ)带剑(jiàn)筒(tǒng)三(sān)切

1、开局1发火(huǒ)箭(jiàn)筒射(shè)+切剑狙四合一(yī)1100ml酒是几两,100ml小酒瓶是几两发(fā)射(提前攒(zǎn)好(hǎo)四(sì)合一),手动(dòng)长按R换弹(dàn)四合一(yī)

2、切2号位轻质榴弹(dàn)一发射(shè)+切火箭(jiàn)筒2发(fā)射

3、 闪身装1发不射+火刀大(dà)招(取消闪身(shēn)后摇)+火箭筒2发射(shè)(此时(shí)第二发可能没(méi)装(zhuāng)上,可以近战或者切空容器(qì)打(dǎ)一发,但是一(yī)般(bān)等1秒左右也装上了 )

4、 手动装填1发射(shè)(有猎(liè)人星象(xiàng)效(xiào)果:各就各位(wèi)X3 加快换弹(dàn))+切剑(jiàn)狙四合一1发射,手动长按R换弹(dàn)四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火(huǒ)箭筒射(shè)1发

(剑狙四合(hé)一动(dòng)画(huà)不吃换(huàn)弹模组加成,长按R换弹,空容器一(yī)发,这个流程是刚好填(tián)一发火箭筒的)

步骤3没火刀大招(zhāo)或(huò)者(zhě)不选(xuǎn)择这里交火刀的(de),闪身装一发直接射,然(rán)后直接(jiē)切枪四合(hé)一+榴弹+火(huǒ)箭筒循环

如果带粪坑融合三切

1、开局一发火箭筒+切粪坑(kēng)一发(fā)+切融合一(yī)发

2、切火箭筒两发+闪(shǎn)身装一(yī)发(fā)不射(shè)+火飞刀(dāo)大(dà)招+火箭筒两发射

3、一发化(huà)粪池,三发融合,一发筒子(zi)

步骤2结束(shù)后 可(kě)以选(xuǎn)择手(shǒu)动装填(tián)一发(有猎(liè)人星象效果:各就(jiù)各位X3 加操控加换弹速(sù)度)+切粪坑一发+然后切(qiè)回来射两发

4、直接循环第3个步骤(有(yǒu)闪(shǎn)身就(jiù)闪身装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出(chū)阶段

使用(yòng)环(huán)境:常用在6人本,略有清怪压力且多轮(lún)输出情况(kuàng)。生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比(bǐ)传(chuán)统三切(qiè),多了(le)一个主手白蛋清怪产重弹(dàn)。(正常渎职一直抱手里清怪就行,黄血(xuè)精英(yīng)怪就渎职满(mǎn)弹(dàn)夹切2号位,再切回来触发【幸运裤】解(jiě)决)

幸运裤非法改*

● 切(qiè)换至手炮时(shí):获得+100操(cāo)控性(只在(zài)切出(chū)速度上(shàng)生效),+20空中(zhōng)效率,0.6x切(qiè)枪(qiāng)动画时间(jiān),-30%精准度锥(zhuī)角大小,持续4秒。

● 当切换至(zhì)弹匣为(wèi)满的动能手炮或与你职业(yè)分支属性相(xiāng)同的能量手炮时:在非法改(gǎi)*buff生效期间命中将启动伤害增幅,持续5.5s。每(měi)一(yī)次命(mìng)中都(dōu)将叠加一层+60%伤害的伤害增(zēng)幅,更(gèng)高10层+600%。使用艾莲娜时(shí),增伤(shāng)降低为每层30%,更高300%。(狂飙的(de)过充能(néng)*、渎职的爆炸暗影、隼月(yuè)的(de)超因果射击以(yǐ)及全部的弹头类perk造(zào)成的伤害(hài)不受到该buff影响)

● 当伤害增幅(fú)效果结束(shù),或是满足第二条要求时切换至其他武(wǔ)器:获得运气耗尽(jǐn)debuff,无(wú)法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁(rén)慈余烬(jìn)】对盟(méng)友施放治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗(liáo)或(huò)复活效(xiào)果(guǒ),可额外获得 400% 的(de)基础手雷(léi)、近战和类能力(lì)再(zài)生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷(léi)+火炬余烬)

【至高天余烬(jìn)】延长(zhǎng)焕光和恢复(fù)BUff时间,提高生(shēng)存能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬(jù)余(yú)烬】提供自己和队友焕(huàn)光8s,和星象(xiàng)击败他(tā)们联动

【光线余烬(jìn)】避免火刀大招空飞刀的情(qíng)况

武器(qì)选(xuǎn)择方(fāng)面(miàn):

1号位:渎职、典狱长(zhǎng)的规则、流明(为团队(duì)提供35%增伤和回(huí)复5s)

2号位:空容器(qì)、火(huǒ)融合(笛卡(kǎ)尔(ěr)或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓(mù)

3号位:巅(diān)峰捕食者、加拉尔号(hào)角(狼(láng)头(tóu))

一般是【渎职+巅峰】,可(kě)以(yǐ)考虑【流明】为团队带来增益和奶。

需要你带狼(láng)头情况可以【典狱长(zhǎng)+狼(láng)头(tóu)】三(sān)切

能(néng)用(yòng)渎职(zhí)打的,一(yī)般上狙也(yě)没问题(tí),所以2号位可以带狙,其次融合*、榴(liú)弹等

输出手法(fǎ)参考(狙(jū)击版(bǎn)):

1、开(kāi)局2发火(huǒ)箭(jiàn)筒+切渎职打17发(fā)+闪(shǎn)身(shēn)装填(tián)渎职(zhí)+放火刀大招(取(qǔ)消闪(shǎn)身后摇)

2、切狙击(jī)快速打1发(为了(le)触发诱导(dǎo)推销)+切火箭筒2发

3、 手动(dòng)装(zhuāng)填一发射出(chū)去(有星(xīng)象(xiàng)各就各位换弹加(jiā)成)

4、切狙(jū)击射几(jǐ)发精准(由(yóu)于10s幸运(yùn)裤(kù)cD,这里切狙(jū)击补伤害同(tóng)时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步(bù)骤4必须,开局两发火箭(jiàn)筒能提高短轴(zhóu)DPs,如果(guǒ)输出(chū)时间比(bǐ)较(jiào)充裕(yù),可以先(xiān)渎职起手(渎职打17发期(qī)间火箭(jiàn)筒(tǒng)能重(zhòng)建2发)

如果有多轮(lún)输出,第二轮(lún)1234循环中,火刀大招替换为近战刀(dāo)扇触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手清怪(guài)火猎

拌雷(léi)手

主要负(fù)责不(bù)压光环(huán)境,火猎快乐清(qīng)怪,生存较差(chà)所以(yǐ)腿部插了【复(fù)原(yuán)】,扔(rēng)雷清怪很快乐

武器(qì)搭配没讲究,随便带,双绿依(yī)靠特殊终结技(jì)回(huí)*

巨(jù)龙之(zhī)影

提供一个(gè)思路,需要你猎人(rén)上推推的时(shí)候(hòu)带这(zhè)个金装(zhuāng)【巨龙之影】,用火(huǒ)刀猎或*猎都可(kě)以(队伍里*只能插一个)

攻击喷或(huò)独头喷( 精确重击模型(xíng)框架)3切

省心就选择抱着融合(hé)硬射

(但是(shì)队伍里更(gèng)推荐缚丝泰(tài)坦带推推)

四、虚(xū)空猎

虚(xū)空猎单箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔(rēng)上去能续增伤(shāng)。手雷(léi)弱化回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单(dān)刷、raid清怪关卡(kǎ)和3人地牢

碎片(piàn)

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身(shēn)期间带来恢复速(sù)度加(jiā)成以及出隐身(shēn)后(hòu)35%增伤都(dōu)能很好联动,必带

其他碎片(piàn)(3选1):

【收割回声(shēng)】:击败(bài)虚弱目标生成虚空碎片和能量(liàng)球,割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢(láo)需要(yào)你续易(yì)伤(shāng)时候带(dài)

【休(xiū)止回声(shēng)】终结(jié)技提供不稳定(dìng)效果

模组:

● 头:点石成金、拳到(dào)力(lì)来、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速(sù)启动(带这个消耗护甲充能,需(xū)要(yào)终结怪(guài)产绿(lǜ)弹时候别用手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压(yā)力(lì)可换元素(sù)抗(kàng)性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷)、虚(xū)空回(huí)收器(必带,捡弹药多给*)

● 披(pī)风:感应(yīng)护盾(dùn)、特殊终结(jié)技(这(zhè)两基本一起带(dài)的)、投弹手(猎(liè)人优选模组,回雷,可替换成(chéng)强(qiáng)力吸(xī)引或收割者(zhě))

备注:

●武器选择方面(miàn)没太大限制(zhì),虚空属性武器都行

●手臂【虚空装弹(dàn)】可以(yǐ)考虑(lǜ)换成【火(huǒ)力无(wú)限】手雷击(jī)杀产球,看个人选择

●腿部【复原】没用,因为拣能量球必定触发吞噬,回满血(xuè)。所以带了(le)【支配】,或(huò)者自己换(huàn)其他(tā)的。

●闪身方面【射手(shǒu)闪身】是考虑到了携带机枪换弹(dàn)慢的(de)情况,其(qí)他情况带【赌徒闪身】回近战(zhàn)也不错

●这套没有配输出BOss配(pèi)装,是(shì)因为(wèi)在突袭里输(shū)出BOss里卯(mǎo)榫虽然给了35%的增伤但是只有6s,这套适(shì)合RAid清怪(guài)关和(hé)日常玩,并且队伍(wǔ)都需要(yào)你掏虚空猎(liè)了,那更多(duō)承担的是一个(gè)辅助作(zuò)用,此(cǐ)时选择使用【永劫雨燕】更大化辅助能力(lì)是更好(hǎo)的选择。

●如(rú)果(guǒ)觉(jué)得双绿(lǜ)弹(dàn)药经济不够(gòu),白蛋武(wǔ)器可以看下【克洛塔之(zhī)语】、【引(yǐn)力子*】清杂很(hěn)棒

五、团队工具人永劫手

永劫洞察教派,主打的就是工具人,上易伤产重弹给隐身都是你的主(zhǔ)要职责。

清怪阶(jiē)段(duàn)

BOss阶(jiē)段需要切为全知之眼(yǎn),尽量攒出多个*续易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人本里(lǐ)BOss不好上(shàng)推推(tuī),需要使(shǐ)用虚空单箭的时候,依靠大招(zhāo)+*挂易伤(shāng),终结小头(tóu)领产出重(zhòng)弹。

●优先(xiān)通过(guò)*来(lái)续易伤(shāng),故需(xū)要(yào)【赌徒闪身】产(chǎn)出*。

●利维坦之息(xī)单论DPs比改(gǎi)型(xíng)冒险高,而(ér)且不需要【射手(shǒu)闪身】换弹,但长轴输出需(xū)要一把(bǎ)补伤害的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回声(shēng)】加(jiā)隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得(dé)隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都能很(hěn)好(hǎo)联动,必带(dài)

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其(qí)他碎片(piàn):

【休止回声】终结技提供不稳定效(xiào)果,联动(dòng)你(nǐ)经常需要释放的(de)终结技,但是考虑再三(sān)还是选择了【弱化(huà)回声】

清怪(guài)配装模组:

● 头(tóu):重弹搜寻和斥候、虚(xū)空虹(hóng)吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(dòng)(带这(zhè)个消耗护(hù)甲充(chōng)能,永劫终结怪自己产(chǎn)绿弹,不需要(yào)护甲充能)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生存压力可换(huàn)元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回(huí)收(shōu)器(必带,捡弹药多给(gěi)*)、完全充能(néng)

● 披风:感应护盾(dùn)、投(tóu)弹手(猎人(rén)优选模组,回雷,可替换成强力吸引或收割(gē)者)、面面俱到

武(wǔ)器选择:

● 武器方面没有(yǒu)固(gù)定(dìng)推荐,根据对应环境进行配置100ml酒是几两,100ml小酒瓶是几两,可以(yǐ)带自制清怪(但是(shì)自制是绿弹,产重弹效(xiào)率一般,这个看个(gè)人取舍了(le))主手(shǒu)刮痧也有驯顺、赶秀(xiù)人(rén)等(děng)等(děng)

● 这(zhè)里(lǐ)我选择了(le)2号位【克洛(luò)塔之语】,s22赛季(jì)手炮加强(qiáng),清怪效率已经不错,特别是【克洛塔之语】起源特性加成,白蛋产(chǎn)弹药(yào)效率高(gāo)的同时还能(néng)联(lián)动神(shén)器模组虚空元素能(néng)量球

● 3号位:优先(xiān)选择虚(xū)空威能输出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫手(shǒu)记得(dé)选【洞察(chá)学(xué)派】产(chǎn)弹药的(有小首领的关卡使(shǐ)用,如王陨老二)。全(quán)知之(zhī)眼也(yě)可以(yǐ)在(zài)输(shū)出环(huán)境为近战BOss的时候使(shǐ)用,能(néng)无限*续易伤,但是能(néng)近战的(de)情(qíng)况还是推荐缚丝泰坦带推(tuī)推去续,猎(liè)人用(yòng)电猎+黄(huáng)金(jīn)长牙打输出

六、虚(xū)空(kōng)救护车 全知之眼/ 第六郊(jiāo)狼

第六(liù)郊狼:相比全(quán)知之眼,第六郊(jiāo)狼不需要队友配(pèi)合,适合单打独斗,两次隐(yǐn)身(shēn)的(de)容错率高,基本上想隐就隐,应(yīng)用(yòng)场景大(dà)多是单刷,个人用的比(bǐ)较少,但很(hěn)多(duō)人(rén)爱用,生(shēng)存能力是(shì)拉满(mǎn)的。

全知之(zhī)眼:给(gěi)予(yǔ)团(tuán)队无限隐身,在宗师等高难场景有用(yòng)(开黑语(yǔ)音能配合(hé)的情况),如果队友不需要你去(qù)保护(hù),只(zhǐ)需要你自己(jǐ)管自己,那么用(yòng)第六郊狼(láng)。

碎片:

【坚(jiān)韧(rèn)回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐(yǐn)身,必带

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

碎片说明(míng):虚空猎其实碎(suì)片是(shì)很固(gù)定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件套

模组方面就不(bù)做推荐了,这两(liǎng)个金装都(dōu)属于对策特化装备,需要用到这(zhè)两个装备的(de)场景(jǐng)基(jī)本上(shàng)都是有着自(zì)己明确的目(mù)的。

七、缚丝猎

幸运裤(kù)缚丝猎,清怪(guài),单刷遗失用

● 1号位典(diǎn)狱长和渎(dú)职可以互(hù)换,取决(jué)于3号位带(dài)不带金(jīn)枪

●注意事项:搭配优(yōu)先(xiān)保(bǎo)证手雷的回转,其余照抄即(jí)可(kě)

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