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梦幻西游手游(yóu)黄袍怪(guài)助战,精算增(zēng)伤:可以使用召唤型助(zhù)战配合黄袍怪,比如八戒,可实现快速叠精算层数(shù),挂毒战术:可以使用(yòng)黄袍怪提升(shēng)挂毒效(xiào)率,进而更好地消(xiāo)耗(hào),或与蝎(xiē)子精配合。

梦幻西游手游黄袍怪助战,精算增伤:可以使用召唤(huàn)型助战(zhàn)配合黄袍怪,比如八戒,可实现(xiàn)快(kuài)速叠精算层(céng)数,挂毒战术:可以使用黄袍怪(guài)提升挂毒效率,进而(ér)更(gèng)好地消耗,或与蝎子精配合,回血生存:与(yǔ)地府单(dān)位配合,致使敌人中毒单位增加,黄袍(páo)怪(guài)打击中毒单位可以回血提高生存;其他方面:全队残血时(shí),他(tā)偶尔会使用尸腐(fǔ)毒,治疗效(xiào)果跟沙(shā)和尚一样(yàng)低(dī)……非常蛋(dàn)疼,也是少有的能六道的(de)助战(zhàn),不(bù)过除非精算叠起来,否(fǒu)则综合输出远逊于(yú)一线物理伙伴,起始伤害较为(wèi)一般,前(qián)提是己方单(dān)位比敌方单位(wèi)数量多,至少需(xū)要(yào)10回合叠精算层数,才能具备堪比一(yī)线物理的输出(chū)实力,特殊能力挂毒属性非(fēi)常美妙,分担伤害也是比较不错的存在,进阶效果攻(gōng)击中(zhōng)毒单位(wèi)回血,强化自(zì)身生(shēng)存(cún),适用场合只(zhǐ)适合竞技场战斗,擅于配合索命体系,或对方输(shū)出弱势情况下的长期战。

《梦幻西游手(shǒu)游》黄袍怪助(zhù)战分析(xī)

1、人物背景

黄袍怪本名奎木狼,二十八宿之一,在天(tiān)界时与披香殿侍(shì)香玉女有(yǒu)情幂级数展开式常用公式,幂级数展开式怎么推导,两人(rén)下凡后(hòu),化作黄(huáng)袍怪和百花(huā)羞,过了十多(duō)年没羞没臊的幸(xìng)福(fú)生活(huó),后来奎木狼(láng)在小雷音(yīn)寺助大圣,玄英洞(dòng)抓(zhuā)犀牛,跟大圣称兄道弟

2、基(jī)础技(jì)能

黄袍怪乃地(dì)府系伙(huǒ)伴

阴曹(cáo)地(dì)府的阎罗(luó)令技能,通过黄(huáng)袍怪的本命技能,变成(chéng)飘3型(xíng)物理打(dǎ)击技(jì)能

阴曹地府(fǔ)成名绝技,参透六道、洞察弱点,给(gěi)敌(dí)人群体降低(dī)物理防(fáng)御

奇毒无比,轻则伤、重则亡,给敌(dí)人挂毒的时候治疗己方所有人物

3、特色技能

本命技能(néng)1

黄袍怪飘(piāo)3物理打击的来(lái)源,属于阴曹地府经脉(mài)灵幡(fān)

本命技能(néng)2

攻(gōng)击的同时有小概率(lǜ)可以(yǐ)给目标挂毒(dú),一般情况可增(zēng)强(qiáng)消(xiāo)耗效率,也是(shì)配合蝎子精索(suǒ)命(mìng)的一种手段

天(tiān)脉技能

分担(dān)伤害的技(jì)能,有效致使自(zì)身和某一单位难以(yǐ)被点杀(shā),对(duì)抗群伤意(yì)义(yì)不大(dà),死(sǐ)亡后效(xiào)果消失

地(dì)脉(mài)技能

地府经脉陨魂的强化(huà)版

每层增加(jiā)黄袍怪物(wù)伤5%,每(měi)回合(hé)最多增加(jiā)一层,最快10回合叠满,增(zēng)伤50%,死亡后精算效果消(xiāo)失(shī)

4、进阶技能(néng)

进(jìn)阶后,攻击已中毒(dú)的目标可以回血,回血为(wèi)攻击(jī)伤害结果(guǒ)的20%,暴击(jī)时回血同比例上涨

5、出手规律

己方多个单位气血不足时,偶尔尸腐毒,不使用尸腐毒时,敌方无六道效果则(zé)必然(rán)六道,此外(wài)均会(huì)使用飘3打击(jī)

6、综合分(fēn)析(xī)

(1)精算增伤

可以使用召唤型助战配合黄袍(páo)怪(guài),比如八戒,可实现(xiàn)快速叠精算层数

(2)挂毒战术

可以使用黄袍(páo)怪提升挂毒(dú)效率,进而更好地(dì)消耗(hào),或与蝎子精配合(hé)

(3)回血生存

与地府(fǔ)单位配合,致使(shǐ)敌人中毒单位增加(jiā),黄袍怪打击(jī)中毒单位可以回血提高生存

(4)其他方面

全队残血时(shí),他偶尔会(huì)使用尸腐毒,治(zhì)疗效果跟沙和尚一样(yàng)低……非常蛋疼,也是少有的能六道的助战,不过除非精(jīng)算(suàn)叠起来,否则综合输出远(yuǎn)逊于(yú)一线(xiàn)物(wù)理伙伴

7、助战评价

伤害能力

起(qǐ)始(shǐ)伤害较为一般,前提是己方单位比敌方(fāng)单位(wèi)数量多,至少需要10回合叠(dié)精算层(céng)数,才(cái)能(néng)具备堪比一线物理的输出(chū)实力(例如(rú)大圣、晚歌、汤圆(yuán))

特殊能力

挂毒属性非(fēi)常美妙,分(fēn)担伤害也是比较不错的存在

进阶(jiē)效果

攻击中毒单(dān)位(wèi)回血,强化自(zì)身生存

适(shì)用(yòng)场(chǎng)合(hé)

只适合(hé)竞(jìng)技场战斗,擅于配(pèi)合(hé)索命(mìng)体系(xì),或对方输出弱势(shì)情(qíng)况下的长期战

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