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梦幻西游手游黄袍怪助战,精算增(zēng)伤:可以使用(yòng)召唤型助(zhù)战配合黄袍(páo)怪,比如八戒,可实现快(kuài)速叠精算层数,挂毒战术:可以使用(yòng)黄袍怪提(tí)升挂毒效(xiào)率,进而(ér)更(gèng)好地消耗,或与(yǔ)蝎子(zi)精配(pèi)合。

梦幻西(xī)游手游(yóu)黄袍怪助战,精算增伤:可以(yǐ)使用召唤(huàn)型(xíng)助(zhù)战配合黄袍(páo)怪,比如八戒,可实现快速叠精算(suàn)层数,挂毒战术:可以使用黄袍怪提升(shēng)挂(guà)毒效(xiào)率,进而更好(hǎo)地消耗,或与蝎子精配(pèi)合,回(huí)血(xuè)生存:与地府(fǔ)单位(wèi)配合,致(zhì)使敌人中(zhōng)毒(dú)单位增加,黄袍怪打击中毒单(dān)位(wèi)可以回(huí)血提高生存;其他(tā)方(fāng)面:全队残血时(shí),他(tā)偶尔(ěr)会(huì)使(shǐ)用尸(shī)腐(fǔ)毒,治疗效果跟(gēn)沙和尚(shàng)一样低(dī)……非常蛋疼(téng),也是少(shǎo)有的能六道的助(zhù)战,不过(guò)除(chú)非精算叠起来,否则综合输出远逊于(yú)一线(xiàn)物理伙伴,起(qǐ)始伤害(hài)较为(wèi)一般,前提是(shì)己方单位比敌(dí)方单(dān)位数量多,至少需要10回合叠精(jīng)算层数,才能具(jù)备堪比一线(xiàn)物(wù)理的输出实力,特殊能力挂毒属性(xìng)非常美妙,分担伤(shāng)害也是比较不错的存在,进(jìn)阶效果攻击中毒单位(wèi)回血,强化自(zì)身生存(cún),适(shì)用场合只适合(hé)竞技场战斗,擅于(yú)配合索命体(tǐ)系,或对方(fāng)输出(chū)弱势(shì)情况下(xià)的长(zhǎng)期(qī)战。

《梦幻西游手游》黄袍(páo)怪助战分析

1、人物背景(jǐng)

黄(huáng)袍怪本名奎木狼,二十八宿之(zhī)一,在(zài)天(tiān)界时与(yǔ)披(pī)香殿侍(shì)香玉(yù)女有情,两人下凡后(hòu),化作黄(huáng)袍(páo)怪和百花(huā)羞,过了十多年没羞没臊(sāo)的幸福生活,后来奎木狼在小(xiǎo)雷音寺助大圣,玄(xuán)英洞抓犀牛,跟大(dà)圣称兄道(dào)弟

2、基础技能(néng)

黄(huáng)袍怪乃地(锻炼身体的练是哪个练字,锻练与锻炼有什么区别锻dì)府系伙(huǒ)伴

阴曹地府(fǔ)的阎罗(luó)令技能(néng),通过黄袍(páo)怪的本命技能,变成飘3型(xíng)物(wù)理打击技(jì)能(néng)

阴曹地府成名绝技,参透六道、洞察弱(ruò)点,给敌(dí)人群(qún)体降低物理(lǐ)防御

奇毒无比,轻(qīng)则伤、重则(zé)亡,给敌人挂毒的时候治疗(liáo)己方(fāng)所(suǒ)有人物(wù)

3、特色(sè)技能

本(běn)命(mìng)技(jì)能1

黄(huáng)袍怪飘3物理打击的(de)来源,属于(yú)阴曹(cáo)地府经脉灵幡

本命技能2

攻击的同(tóng)时有(yǒu)小概率可以给目标挂毒,一般情况可增强消耗(hào)效(xiào)率,也是配合蝎子精索命(mìng)的(de)一种手段

天脉技能

分担伤害(hài)的技能,有效致使自身和某一单位难以被(bèi)点杀,对抗(kàng)群(qún)伤(shāng)意义不大,死(sǐ)亡后效果消(xiāo)失(shī)

地脉技能

地府(fǔ)经脉陨(yǔn)魂(hún)的强(qiáng)化(huà)版

每层(céng)增加黄(huáng)袍(páo)怪物伤5%,每回(huí)合最多增加一层,最快10回合叠满,增伤(shāng)50%,死(sǐ)亡后精算效(xiào)果消失

4、进阶技能

进阶后,攻击已中毒(dú)的目标可以回血,回(huí)血为攻击伤害(hài)结(jié)果的20%,暴击(jī)时回血同比例(lì)上涨

5、出手(shǒu)规(guī)律

己方多个单位气(qì)血不足时,偶尔(ěr)尸腐毒,不使用尸腐毒时(shí),敌(dí)方无六道效果(guǒ)则必然(rán)六道,此外均会使(shǐ)用飘(piāo)3打(dǎ)击

6、综合分(fēn)析

(1)精算增伤

可以使用召唤型(xíng)助战配(pèi)合黄袍怪,比如八戒,可实现快(kuài)速叠精算层数(shù)

(2)挂毒战术

可以使用黄袍怪提升挂(guà)毒(dú)效率(lǜ),进而更好(hǎo)地(dì)消耗,或与蝎(xiē)子精配合

(3)回血生存(cún)

与地(dì)府单(dān)位配合,致(zhì)使敌人中毒单位增(zēng)加(jiā),黄(huáng)袍怪打击中毒单位可以(yǐ)回血提高生(shēng)存

(4)其他方面

全队残血时,他偶(ǒu)尔会使用尸(shī)腐毒,治(zhì)疗(liáo)效果(guǒ)跟沙和尚(shàng)一样低……非常蛋疼,也是少有的能六(liù)道的助战,不(bù)过除非精算叠(dié)起来,否则综合(hé)输出远逊于一线物理伙伴

7、助战评价

伤(shāng)害能力

起始伤(shāng)害较(jiào)为一般(bān),前提是己方单位(wèi)比敌方单位数量多,至少(shǎo)需要10回合叠精算层(céng)数,才(cái)能具备堪比(bǐ)一线物理(lǐ)的(de)输出实力(例(lì)如大圣、晚歌(gē)、汤圆)

特殊能力(lì)

挂(guà)毒属性非常美妙,分担伤害也是(shì)比较(jiào)不错(cuò)的存在

进阶效果

攻击(jī)中毒单位回血,强化自身生存

适用场合

只适合竞技场战斗(dòu),擅(shàn)于配(pèi)合索命体(tǐ)系,或对方输出弱势情况下的长期战

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