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毛豆几月份成熟上市 毛豆是药材吗

毛豆几月份成熟上市 毛豆是药材吗 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《无限深渊(yuān)》去击败早已失去自我意识(shí)的旧亡(wáng)灵与追随者(zhě)们游戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏(xì)攻略。

本(běn)来以为《无限深渊》是地牢探索打怪升(shēng)级获得道具的游戏,刚开始玩的时候,会觉得没有震感(gǎn),人物动作很僵(jiāng)硬(yìng),怪(guài)物被(bèi)打也(yě)会(huì)很僵(jiāng)硬(yìng),操作(zuò)很难(nán)受。

《无限深渊(yuān)》主要讲述你是与(yǔ)众不(bù)同的那个,是世界的救世主。即使你将在战斗中不断(duàn)死去,但只要意(yì)志不灭,你就不会失败。这些磨(mó)难将促使你成长,进(jìn)化到足够强大。

探索这(zhè)个地下世界(jiè),招募(mù)与你志(zhì)同道合(hé)的(de)新盟友,去击败早已失(shī)去自我意(yì)识的旧亡灵与追随者们。这(zhè)个(gè)世界的存亡与未来将掌握在你们手中(zhōng)。

一、操(cāo)作(zuò)性

本来(lái)以为《无限深渊》是地牢探索(suǒ)打怪(guài)升(shēng)级获得(dé)道具的游(yóu)戏(xì),刚开(kāi)始玩的时候,会觉得没有震感,人物动作(zuò)很僵硬(yìng),怪物(wù)被打(dǎ)也会很僵硬,操(cāo)作很(hěn)难(nán)受,打(dǎ)的时候(hòu)动不了,前后(hòu)摇摆也很大,玩起来很不舒服(fú)。

二、随机设计

boss战(zhàn)里除了第(dì)二(èr)个小boss设计了两个,其他(tā)都是(shì)同一(yī)个boss,关卡选择就是(shì)一条(tiáo)路,没(méi)什(shén)么好说的,场景(jǐng)布置也都差不(bù)多。

三(sān)、游戏难点(diǎn)

《无限深渊》的boss不知道是怎么(me)设计(jì)的(de),强行(xíng)给(gěi)boss上了(le)锁血,这(zhè)个(gè)锁血(xuè)在第二个(gè)boss蓝胖子身上很严重(zhòng)。如果你没有远程伤害的技能,他会一直有盾(dùn),直到半血,偶尔攻(gōng)击一(yī)会后(hòu)摇可以攻(gōng)击到他,但是近战不能打他,不(bù)然(rán)会被他下一个技能(néng)打飞(fēi),只(zhǐ)要你还(hái)没打中他,他就会不停的跳来跳(tiào)去锁血,即使你(nǐ)有(yǒu)远程攻击,但是(shì)在(zài)这个阶段,很(hěn)大概率你的(de)道(dào)具和技能(néng)只有很(hěn)少一(yī)部分进行(xíng)刮痧,你会浪(làng)费很多时(shí)间(jiān),直到他(tā)转(zhuǎn)圈(quān)眩(xuàn)晕(yūn)之后把他,这很(hěn)浪费时间,其他boss锁血(xuè)中规中(zhōng)矩不(bù)是很严重。

四、游戏走位

很好奇(qí)《无限深渊(yuān)》的游戏走位有没有必要,如(rú)果你能在前(qián)两关用翻滚(gǔn)躲避简单的远程,但是(shì)如果你(nǐ)选择增加抛(pāo)射物或者有护盾等加成的怪物,你躲一(yī)半就不错了,人(rén)物(wù)本身就(jiù)走得慢,站的地方要(yào)么是(shì)一条(tiáo)线,要么(me)是各种(zhǒng)站台,人物没有格(gé)挡技(jì)能,如果限制他们在有限(xiàn)的时间(jiān)内翻滚,就会被近战击中,如(rú)果你(nǐ)绕过后(hòu)面,先(xiān)打远程,你会发现后面还(hái)有(yǒu)个远程也发现你了,你就更(gèng)难躲了。后期套(tào)装(zhuāng)成型几乎(hū)是秒杀,就不需要走位(wèi)了,所(suǒ)以不知道为什么(me)既(jì)然给了玩家一(yī)个(gè)翻滚躲避就不能设定得更(gèng)好点(diǎn),比如操作(zuò)流畅(chàng)或者较强(qiáng)的可操作性,现在这样设计只觉得前期躲不开,后期又完全不(bù)用躲。

五、难(nán)度加成

《无(wú)限深渊》的难度对(duì)怪物(wù)的(de)加成不是一般的(de)离谱,加上血和(hé)伤害以及攻击次数,攻击速度什么都(dōu)不是,会瞬间闪(shǎn)到你身后给你一下(xià),变大(dà)变强免(miǎn)疫僵直,你翻滚一下,他(tā)会马上跑(pǎo)向你(nǐ),然后打(dǎ)你,根本没有(yǒu)反(fǎn)手的机会。 只(zhǐ)要前期(qī)和他在一(yī)个平台上,你几(jǐ)乎不可能单挑他(tā),这个时候(hòu),还有远程追着(zhe)你(nǐ)去打,你有加翻滚时间之类的,如果藏的(de)不好,那就是瞬间残血,对各种属性免疫,随便就伤(shāng)害(hài)60%70%,每(měi)隔几(jǐ)秒就恢复大部分血,出怪的数量会增加40%以上,平(píng)台满了可能还会有(yǒu)地形伤害,你也(yě)会降(jiàng)低(dī)伤害(hài)和攻(gōng)击速度。游戏本身操作不好,再(zài)降(jiàng)低40%的攻击速度结(jié)果可(kě)想(xiǎng)而知(zhī)。最恶心(xīn)的是boss召(zhào)唤蛤蟆,boss攻击就那么几种(zhǒng),这只(zhǐ)蛤(há)蟆直接来了7个(gè)血厚的,又远程打你,你在(zài)注(zhù)意boss的大范围伤害同时又要(yào)避免(miǎn)蛤蟆的远程攻(gōng)击,你的(de)技能(néng)还必(bì)须杀死(sǐ毛豆几月份成熟上市 毛豆是药材吗)这(zhè)些蛤蟆(má),前几个boss如果(guǒ)你没(méi)有很好的套(tào)装(zhuāng)技能(néng),几乎要刮痧半(bàn)年,如(rú)果再配上上面说的(de)蓝(lán)色锁(suǒ)血boss就更难受(shòu)了,被满屏攻(gōng)击追的无处可躲。<毛豆几月份成熟上市 毛豆是药材吗/p>

六(liù)、养成收集

和其(qí)他游戏不同,《无限深渊》这个游戏解锁(suǒ)太多普通效果的道具会降低你的游(yóu)玩体(tǐ)验,游(yóu)戏中有(yǒu)很多不同(tóng)标签的技能(néng)道具,如果你(nǐ)想玩一个流(liú)派,你必须(xū)拿起同(tóng)类型的道(dào)具来触发协同和其他效果(guǒ),但是这个游戏解(jiě)锁越多,游(yóu)戏中(zhōng)出现的就越多,标签相同的道具就越难凑齐,官方给了你(nǐ)出了禁用100件物品,但是如果你(nǐ)解锁(suǒ)太(tài)多道(dào)具,大部分道具还是不(bù)够,而(ér)且(qiě)有(yǒu)些(xiē)4星道(dào)具你解锁后(hòu)就(jiù)不(bù)能禁用了,而且这个道具很垃圾。如果你开(kāi)了4星道具,很可能(néng)会被这(zhè)些(xiē)垃圾道具占(zhàn)据,让(ràng)你的套装无法成型。

七(qī)、广告(gào)

角色目前国服只有四个(gè),比(bǐ)国(guó)际服差了一(yī)半以(yǐ)上(shàng),在游戏中可以看广告(gào),拿道具(jù)等,但不知道这(zhè)是不是刻意的设计,减少你(nǐ)在游戏中(zhōng)获得的奖励,这(zhè)样(yàng)你就可以看广告,现(xiàn)在(zài)有些道具是有(yǒu)的,但是(shì)因(yīn)为没有角色所(suǒ)以不能(néng)解锁。

八、总结

《无限深渊》的画面一(yī)般(bān),可操(cāo)作性(xìng)差,玩法单一,打击感几乎为零,看似在(zài)收集道(dào)具,实际上还(hái)会给自己增加难(nán)度,也是很厉(lì)害的,玩家在想体验多(duō)套玩法(fǎ)的情况(kuàng)下,一个(gè)套装可能都(dōu)凑不齐,游戏的优点就是(shì)让(ràng)死细胞(bāo)在同(tóng)类型对比下更优(yōu)秀了。

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