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正五边形的外角和等于多少度第二人生,正五边形的外角和等于多少度的内角 《永战之域》一款玩起来停不下来的“有毒”游戏

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《永战之域》在同类型游(yóu)戏(xì)还是比(bǐ)较不(bù)错的,但是目(mù)前(qián)还有很多功能(néng)没有加入,所以游戏玩法还是比(bǐ)较少的。

《永战之域》是一款(kuǎn)RougeLike游戏。在(zài)瞬(shùn)息万变、扣人心弦(xián)的战场中体(tǐ)验指尖微操作带(dài)来的热血 *** 。

一、游(yóu)戏体验

《永战之域》一款类(lèi)似吸血鬼的游戏(xì),不过体验(yàn)过后(hòu)感觉还(hái)可以。3D固(gù)定视(shì)角不会晕(yūn),战场(chǎng)割草的(de)感觉很好,就算有(yǒu)很多怪(guài)物也不会卡。刷(shuā)怪各有特点。怪物(wù)技能分线(xiàn),面等等,数量很多,有大有小的BOss,躲不开(kāi)的时候(hòu)可以用角色跳跃技能,操(cāo)作性很(hěn)强。战斗中也有经验值机制。升级可以肉鸽(gē)三(sān)选一。技能类型很多,有些是自身技能(néng)的特点,有些是可以组合的,有一定的流派(pài)选(xuǎn)择(zé)。

二(èr)、肝(gān)氪度(dù)

《永战之域》养成方面不深。主角是可(kě)以(yǐ)更换的,可以提升主角属性,打造装(zhuāng)备(bèi),升级天赋和符(fú)文(wén),有些接近单(dān)机独游(yóu)的养(yǎng)成。材料难获(huò)得(dé),养成(chéng)的数值提升有阶段(duàn)性。

三、画面音乐

3D画面(miàn)品质还不错(cuò),界(jiè)面不多,功能逻辑(jí)清晰(xī)。有些资源可以看作商店里的通用货。角色和NPc模特给人(rén)的印象一般,比较中规中矩。战斗场景(jǐng)广阔,有一定的地(dì)形(xíng)效果,特效(xiào)表现力好,视觉酷炫(xu正五边形的外角和等于多少度第二人生,正五边形的外角和等于多少度的内角àn),意思表达清晰(xī)。很(hěn)好理解(jiě)。

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四、建议(yì)

1.技(jì)能的字太多了,要看的时间比较久,比较打断战斗流畅。而且有一(yī)些理解成本,建(jiàn)议简化。

2.材料来源不明。可以在材料(liào)提示界(jiè)面(miàn)写下(xià)产(chǎn)地(dì),或者放一个跳(tiào)转链(liàn)接。

3.不清楚抽(chōu)卡会产出什么,动(dòng)力(lì)不是很充足。可以考虑(lǜ)放产出列表(biǎo)和大概概(gài)率。

五、总结

《永战之域》在同类型游戏还是比较不错的,但是目前还有很多功能没有加入,所以游戏玩法(fǎ)还是比较少的。作(zuò)为一款单机肉鸽(gē)游戏(xì)且目(mù)前游戏(xì)中没有氪金系(xì)统,看广告(gào)拿点(diǎn)奖励还(hái)是比较公平的,感(gǎn)兴趣的(de)小伙伴可以体验(yàn)一下(xià)。

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