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电池充到80好还是100好 充电到80真的能保护电池吗

电池充到80好还是100好 充电到80真的能保护电池吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今(jīn)诞生了(le)许(xǔ)多爆火的大作,相当一部(bù)分更是经(jīng)久不衰(shuāi),五六年了都还(hái)不断有新玩家入坑。

但也有那么些游戏,虽然非(fēi)常(cháng)好玩,却因为(wèi)宣(xuān)传力度(dù)、画风等种(zhǒng)种原因(yīn),而被遗忘(wàng)在了茫茫游戏库之中。

今天(tiān)为大家挑出了8款素质极高,但却鲜有(yǒu)人推荐(jiàn)的(de)NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙(lóng)脉常歌

《OPUS》这个系列在本作(zuò)之前,其实(shí)已(yǐ)经(jīng)有(yǒu)了两款(kuǎn)作品。虽然(rán)在剧(jù)情和设定上都相当不错,并(bìng)收获了众多游(yóu)戏奖项(xiàng),但毕竟(jìng)是小体(tǐ)量作品,在NS这种大作如云的(de)主机(jī)平台(tái)很(hěn)难脱颖而出。

而在有了前(qián)两部作(zuò)品的基础后,这第三部《龙脉常歌》实现了在(zài)体量和(hé)质量的再次突破。

巨好玩,但不(bù)火的8款NS游戏推(tuī)荐,一(yī)上手就(jiù)停不下来(lái)!_黑(hēi)料(liào)正能量

本(běn)作结合了太(tài)空(kōng)探(tàn)索(suǒ)与冒险解(jiě)谜,并(bìng)以(yǐ)感人的(de)叙事为驱动力(lì)。游戏中(zhōng)的一众角色将为了一颗名为“龙(lóng)脉”的小行星进行争夺,讲述一(yī)段令(lìng)人难(nán)忘的绝美神话。

如(rú)果(guǒ)你喜欢(huān)在游戏中(zhōng)享受美妙(miào)的(de)故事,那《OPUS龙脉常(cháng)歌》绝对是不容错过的一部作品!

02.冲(chōng)就完事模拟器(qì)

这(zhè)款游戏(xì)光听名字多(duō)少(shǎo)有些怪(guài)异,让人摸(mō)不(bù)着头(tóu)脑的同时,又很(hěn)容易浮想联翩

实(shí)际(jì)上,本(běn)作(zuò)是(shì)一款使(shǐ)用水(shuǐ)枪冲走(zǒu)污垢的游戏,简单来(lái)说就是(shì)两(liǎng)个字(zì),玩水~

游戏的目的(de)非(fēi)常简单,只(zhǐ)需要玩家接受(shòu)游(yóu)戏(xì)中(zhōng)的委(wěi)托,用水枪冲刷各种沾满污垢(gòu)的物体,例如车辆、路面(miàn)、房屋。

听(tīng)起来(lái)可能比较无聊,但实际上这款游戏玩起来非常解压(yā)!

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不需要思考战术(shù)策略,没有你(nǐ)死我活的厮(sī)杀(shā),在(zài)本作中,只(zhǐ)需要(yào)按下扳机启动(dòng)水枪,将(jiāng)这(zhè)些(xiē)原本乌漆嘛黑的物(wù)体冲刷到完美如新,就能(néng)完成任(rèn)务。

水枪冲刷(shuā)在(zài)物(wù)体(tǐ)表面(miàn)上的(de)物理和视听(tīng)反馈很爽,而看着水枪所到之处污垢被一扫而光,这种成就感和满(mǎn)足感(gǎn)也是其他游(yóu)戏难以(yǐ)替代的。不(bù)需要忍受现实(shí)中被溅一(yī)身水或是搞得灰头土脸的烦恼,只要轻轻(qīng)按下(xià)手柄的(de)扳机(jī)即(jí)可获得~

03.电头ElecHead

本作是一(yī)款横版(bǎn)过关的解(jiě)谜游戏,其(qí)的标(biāo)题(tí)名字是“电(diàn)Electricity”和“头Head”的(de)组合,也(yě)就是游戏的主角“电头”,一(yī)个头部为(wèi)电源(yuán)装置(zhì)的小机(jī)器(qì)人。

角色的头部和身体(tǐ)可以分离,做到“分(fēn)头行动”。将头扔(rēng)出去后,玩家依然可以操作身体(tǐ),但必须在10秒(miǎo)内将(jiāng)头捡回来,否则(zé)就会失败(bài)。

通(tōng)过头(tóu)部带电这(zhè)一特性,可(kě)以使其接触(chù)到的场景物体(tǐ)通电(diàn),从(cóng)而产生开或关两种(zhǒng)状态,以此形(xíng)成过关的道路(lù)。

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这(zhè)一设计让关卡中的(de)解(jiě)谜设计更加(jiā)丰(fēng)富,全程都能保(bǎo)持让(ràng)人(rén)眼前一亮的(de)状态。

这款游戏虽然并非任天堂开发,但却有(yǒu)着浓郁(yù)的“任味”。非常标准的起承转(zhuǎn)合,使得整个(gè)流程的体验极佳,让(ràng)人全程保持惊喜和赞(zàn)叹,直到游(yóu)戏(xì)通(tōng)关的那一瞬间。

04.铲子(zi)骑士 无主(zhǔ)珍(zhēn)宝

《铲子骑士》是一款FC时代8位(wèi)机风(fēng)格的2D横向卷轴平台游戏。游戏(xì)不仅仅是像素(sù)画面看着很有8位机(jī)的(de)味道,在配色(sè)、界面以及音(yīn)乐等多(duō)个(gè)方(fāng)面,也都还原了那时候的(de)味道。

在(zài)大块像素点编(biān)织出的华丽画面下,极佳的操作手感和(hé)顶尖的关卡设计、多变的玩(wán)法(fǎ)以及大量的隐藏房间,让本作的内容极度丰富且(qiě)有趣,同(tóng)时也是极少数被任天堂官(guān)方(fāng)给予了(le)极高评价的作品。

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而更关键是,这款(kuǎn)游戏不仅在内容(róng)的质(zhì)量上(shàng)出类(lèi)拔(bá)萃(cuì),且数(shù)量也(yě)丰富(fù)得可怕(pà)。

《铲子骑士(shì) 无(wú)主珍宝》并非是一(yī)款(kuǎn)游戏,它(tā)除了包含《铲子骑士》本篇,还有(yǒu)各(gè)个(gè)DLC和资料(liào)篇游戏(xì)的合集,不同的模式甚至玩(wán)法都截然不同,且每一(yī)种玩法都拥有(yǒu)极高(gāo)的(de)素质,绝对买不了吃亏买不了上当!<电池充到80好还是100好 充电到80真的能保护电池吗/p>

05.UFO找工作

光说名字可能(néng)许多小伙(huǒ)伴没听过,但(dàn)《UFO找工作》这款(kuǎn)游戏可是大有来头。制作(zuò)这款(kuǎn)游(yóu)戏的开发商,正是任(rèn)天堂的(de)好伙(huǒ)伴,开发《星之卡比》系列的HAL研究(jiū)所。

但或许(xǔ)是因为像(xiàng)素(sù)画风确实是有些太“独立游戏”了(le),因此(cǐ)很(hěn)少有(yǒu)玩家或媒(méi)体(tǐ)提及这(zhè)款(kuǎn)游戏。

本作(zuò)最初是一款买断制手游,于2019年(nián)登录iOS和Android。后(hòu)来移植到了Switch上(shàng),不仅在(zài)关(guān)卡设计上适配了横(héng)屏,还加入了双人模式,乐趣加倍~

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本作游戏的模式非(fēi)常简(jiǎn)单,类似于抓娃(wá)娃机。玩家扮(bàn)演(yǎn)一个(gè)来自(zì)外星的UFO,通过自己的机械臂(bì),搬运水果、箱(xiāng)子(zi)甚至人(rén)类,来打工赚(zhuàn)钱,可谓是(shì)不折不扣的“外星打(dǎ)工人”。

虽说最初是个手(shǒu)游,但其内(nèi)容的精致和丰富程(chéng)度,要远超(chāo)大(dà)多数同类型游戏。除了简单易上手的玩法,游(yóu)戏像素(sù)的(de)画风也清(qīng)新靓丽,还有极为动听的洗脑(nǎo)配(pèi)乐,一玩就停不下来~

06.怒之(zhī)铁拳4

可能许多小(xiǎo)伙伴从来没听说过《怒之铁拳》这个(gè)系列,毕竟(jìng)最(zuì)新(xīn)作(z电池充到80好还是100好 充电到80真的能保护电池吗uò)《怒之铁拳(quán)4》和(hé)上一(yī)部作品《怒(nù)之铁拳3》之间,相隔整整26年——当年那群十几二十岁的少年(nián),都被熬(áo)成中年大叔(shū)大婶了

而当这个系列(liè)与2020年(nián)再度(dù)重见(jiàn)天日时,尽管开发(fā)商并非SEGA,尽管降低了上手难度(dù),但游戏顶级的画面质感(gǎn)、出色的操(cāo)作手(shǒu)感,以及(jí)系列不变的(de)味道,赢得了新老(lǎo)玩家共同的赞誉(yù)。

更让(ràng)人钦(qīn)佩的是(shì),即使是在《怒之(zhī)铁(tiě)拳4》发售3年后的今天,它仍(réng)然在保持更新。

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上周(zhōu),本作推出(chū)大(dà)型(xíng)更新,包括了300多(duō)项改进,还(hái)追(zhuī)加了全新的合(hé)作招式以及全新的自(zì)定义生存模式,进一步拓宽了游戏的可玩性和(hé)耐玩度(dù)。

07.森喜刚 热带(dài)冻(dòng)结

尽管(guǎn)实际(jì)上(shàng)已经(jīng)是8年前的游戏了(移植自WiiU版),但(dàn)《热带冻(dòng)结》的(de)质量依旧是业界顶尖(jiān)水准,被许(xǔ)多玩家誉为“2D横版动作游戏天花(huā)板”,比起任天堂招牌《马力欧》系(xì)列是有过之(zhī)而无不(bù)及的。

游戏在关卡设计上完美诠释(shì)了“风险(xiǎn)和回报”这一游(yóu)戏设计思路(lù)。关卡中往往(wǎng)会有许(xǔ)多非常诱人的收集要素(回报),但这些收(shōu)集要素同时也(yě)伴随着扣血、死亡(风险),还(hái)需要(yào)有极(jí)高的操(cāo)作要求或敏锐(ruì)的洞察(chá)力。

巨好玩,但(dàn)不(bù)火的8款NS游戏推荐(jiàn),一上(shàng)手就停(tíng)不下来!_黑料正能(néng)量

游戏(xì)在WiiU上的(de)原版(bǎn)难(nán)度非常高,因此劝退了不少玩家。但在移植NS的过程(chéng)中,除了一系列加料外(wài)还加(jiā)入了更(gèng)加简(jiǎn)单的“FunkyKong模(mó)式”,即(jí)使是不擅长横版(bǎn)跳跃(yuè)过关的玩家,也(yě)可以畅享(xiǎng)本(běn)作(zuò)设计精妙的(de)关卡(kǎ)。

当然,这种堪(kān)称神作的游戏,因为发售时间不凑巧,很遗憾(hàn)错过了NS的(de)全(quán)面中文化(huà)浪潮。这也导致这款游戏即使没(méi)几个字,除了菜单上的“暂停”“继续”这(zhè)类文(wén)字(zì)外,其他都是图(tú)标符(fú)号和(hé)阿拉伯数字,也成了(le)一款鲜(xiān)有(yǒu)国内玩家问津的作品。

除了本作外,有类似遭遇(yù)的还有(yǒu)《向前(qián)进!奇(qí)诺比(bǐ)奥队长》,也(yě)是错过了中(zhōng)文化。

相(xiāng)比之下,《奇诺比(bǐ)奥(ào)》对外语的需(xū)求会比《森喜刚》多一点,因为需要(yào)看懂(dǒng)关卡的(de)隐(yǐn)藏条件。但拿(ná)英文举例,都是(shì)些很基础的词(cí)汇,且实际(jì)游(yóu)玩时只(zhǐ)有很少一部分关卡(kǎ)需要真正看懂条(tiáo)件,即使看不(bù)懂也依旧可以畅玩~

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08.难(nán)死(sǐ)塔

《难(nán)死塔》的规则和玩法就脱胎于“俄罗(luó)斯(sī)方块”,7种不同形状的方块从上往下(xià)落,非常直观(guān)。

《俄罗斯(sī)方块(kuài)》的目的是(shì)尽可能(néng)消除方块,而(ér)《难死塔(tǎ)》则是尽可(kě)能将方块(kuài)叠高高。游戏中的方(fāng)块带有(yǒu)重力物理效果,随着方块的堆叠,越来越高的塔(tǎ)将会(huì)受(shòu)到重力的影响(xiǎng)。

因此玩家需(xū)要在(zài)确保方块堆叠的过程中左右保持平(píng)衡(héng),考虑方块的重心是否稳定,整(zhěng)栋(dòng)楼叠起来会(huì)不会导致倾斜甚至坍塌。

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而除了堆砌(qì)高塔外(wài),游戏中(zhōng)还有(yǒu)其他玩法,例如(rú)使用规定数量的方块搭(dā)建,同时不能超过一(yī)定(dìng)高度(dù),这(zhè)就需要尽可(kě)能利用好每一(yī)个(gè)方格(gé)空间,并尽量搭出一个足(zú)够宽的(de)平(píng)台。

本作(zuò)除了(le)拥有(yǒu)大量(liàng)单机关卡外(wài),还支持最多4人同屏游戏。在聚会(huì)中可以给对手使坏,例如(rú)将方块(kuài)变大、锁定(dìng)方向等,聚会效果非常出色!

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